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《皇室战争》A5玩家呕心沥血经验总结
1、这个游戏首先是卡组,新手完成新手任务之后一定会有一张紫卡。
骷髅海:召唤20个骷髅(他们的名字都非常有趣),适合在对手用完所有费用之后进行一波防守或者反扑,4费不算多,可以克制一切地面重型非AOE单位。配合巨人、皮卡等攻城单位进行一波偷袭也常有奇效。缺点是非常害怕箭雨,亡灵,宝宝龙。
王子:
新手使用非常猛的一个兵种,5费,建议趁对手防守空虚,放在一路。对手置之不理的话可以偷掉一座塔。缺点是没有配合的话会被一个骷髅兵营完美解掉,不过相信我A4之下王子经常有奇效。
宝宝龙:
楼主最喜欢的一张新手紫卡,至今还在用,4费,血量高,AOE,伤害不俗,可以秒掉哥布林。是一张有反打能力的好卡。一般不要用来主动进攻,放在自己防御塔的防御范围之内,战斗力上万,消灭掉地方的进攻部队以后就可以凭借这条功勋龙组织一波反扑,经常奠定一波胜局~缺点是作为一个空军,并不能用于防守地面单体目标,遇上王子,巨人,以后可能会遇到野猪什么的就感到很乏力,不会是优先选择下的目标。
补充:
女巫:2月19日更新之后崛起的一张卡,5费,隔一段时间会召唤3个小骷髅(曾经有卡女巫的bug,不过很快被消灭了),AOE伤害,自身战斗力可以,放在部队中用于略微弥补AOE伤害。有拆塔时有肉盾的话小骷髅的的输出亦很客观。同级别一个火球炸不死。缺点虽然很全能,但是各方面数据都相对平庸。
2、关于配卡,卡槽一共有8个卡位,其实完了这么久还是觉得8个有点少了,也就是说不管什么卡组,总会有一些方面的欠缺,我们在组卡的时候就是在保证有核心进攻卡的情况下尽量弥补自己的防守欠缺。
举个例子:我一套以王子冲锋为核心的卡,就要考虑到万一对面有墓地,或者骷髅海这样完美克制王子的卡怎么办,这个时候就应该再准备一张箭雨。
这里就2个卡位了,再考虑如果对面有空军呢,比如宝宝龙,或者亡灵来反制我的地面部队我该怎么办?这个时候就应该再加上一些对空力量:弓箭手,投掷哥布林,或者亡灵,宝宝龙。这里我们暂时选宝宝龙,因为可以克制很多单位。
在考虑如果对面用重型单位(胖子,皮卡,王子)来进攻我该怎么办呢?我应该准备一张防守用的建筑,新手的话墓地自然是最好用的。
那么我单独一个王子自然很难偷到东西,我应该在王子背后加上一些其他的辅助进攻手段,前面有王子做肉盾,后面跟上远程射手自然很好用,可以反克制骷髅的防守套路,所以我可以带上投掷哥布林。
再考虑,假如对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时带了长矛哥布林兵营和墓地,有的甚至还带了野蛮人兵营)我这样以王子为核心的打法自然还是有点难受,所以应该带上一些辅助进攻的法术,比如火球。
现在还有2张卡位,依据环境,打到A3左右就会有很多人选择带野蛮人这种bug兵种来进行冲锋,我们可以选择带一张炸弹人,用来克制野蛮人。如果不是很多野蛮人对手的话,可以考虑带火枪手用来对抗宝宝龙以及攻城,或者弓箭手。
还剩最后一个卡位,这时候检查一下自己前面的卡组:王子,宝宝龙,箭雨,火球,墓地,投掷哥布林,炸弹人。该针对的都针对了,但卡组看起来地面还是有点脆,所以我选择加上一个巨人,或者一个骑士(这个游戏骑士不骑马,王子骑马)。一套以王子为进攻核心的卡组就完成了。
3、关于出牌
出牌不是出最猛的牌,而是最克制对方的牌。
这个游戏的灵魂用两个词解释就是,进攻与反制。用一个词解释就是兵种相克。相比玩过星际争霸的兄弟都非常熟悉这个词。
防守方永远是比进攻方有优势,优势源于两点:
1.防守方多一根甚至两根箭塔防守;
2.防守放因为是自己的地盘,所以可以选择部队出生的位置。所以这个游戏其实对于进攻是采取消极态度的。
举个例子:对面下了一个巨人加火枪的经典combo来进攻我家,等火枪走到我的领土之后,我用野蛮人加弓箭手进攻巨人,前方哥布林包围捅死火枪,这样我的防御塔基本没受到伤害,而且我的残余部队基本上可以打掉对面防御塔一半以上的血,这个就是一个成功的反制。当然对手也有其应对方法。比如下一个炸弹人或者扔一个火球就可以了。
但是情况往往不会这么完美。所以几轮交换下来一般反制的一方总会赚得一点优势。
4、关于费用
这个游戏前期是大概一秒一费,倒数一分钟之后是一秒2费,不同的时期强势的卡组也不同。一秒一费的时候冲脸的卡组比较厉害,一秒两费的时候兵营比较多的卡组比较厉害。不过这都是相对的,任何成功的反制都可以带来一定的费用优势,所谓聚沙成塔,费用优势小的时候尽量不要浪费,等攒到5费以上的费用优势就可以组织一波对方难以反制的进攻了。这里说的5费其实是感觉,毕竟游戏那么紧张谁也没法精确估计敌我费用差距。
也可以通过敌方的出兵来估计费用,比如敌方出了王子加气球的组合,因为这个组合10费那么他一定是0费现在,如果能用电塔加墓地解掉的话,那么我们就赚了3费。这个时候千万不要把这3费变成两个弓箭手,因为优势不够大,但是如果攒到10费的话,对面只有7费,那么我们可以发动一波王子+投掷哥布林+炸弹人的组合。这时候对面肯定得掉半个塔。
5、关于人海流
这是一种出现在全分段,泛滥于低分段的打法,一直到A4都可以用人海流很好的冲分,楼主以前也是用人海流上的A4。这种卡组关键卡就是女巫,墓地,长矛兵营,骷髅海,搭配上一些前排比如胖子,龙宝宝,通过前排顶住,大量后排输出来拖垮对手。应该说低分段用这种套路非常厉害。但是这种套路也有自己的弱点,就是成型太慢。一旦被反制就是万劫不复,直接丢一座塔。
使用方法:先在一条线路上放下墓地和长矛兵营,然后凑够费用之后使用女巫或者骷髅海。搭配胖子,宝宝龙,弓箭手,投掷哥布林,炸弹人中的一种或几种,对手应对不好直接连外塔带老家端平。
应对方法:上面的使用方法看起来很叼,但仔细一算要凑够这个大招得攒多少费,就知道怎么应对了。如果对手使用这种方法来进攻的话,只要看出了他的意图(放下长矛兵营),那么我们就要放聪明一点了。首先要明白箭雨可以秒杀投掷哥布林,所以切记留一个箭雨用来保底。另外只有一个哥布林兵营的话每个哥布林都只能射箭塔一下就会被打死,所以压力不会很大,不用太过着急。相比另一条路,对面是比我们少5费的,找机会在另外一路组织一波进攻,让他无暇顾及自己准备进攻的那路,长矛兵营不攻自破。至于怎么利用好你这5费的优势那就仁者见仁了。但同样,应对方法看起来也很美,如果进攻失利的话那就不是爆一路的问题了。
6、关于进攻方
虽然前面说了这个游戏是防守优势的,但并不代表进攻就一定会亏。这个游戏进攻的精髓在于,如何抓住敌方防守的空洞期,换在星际争霸里我们把这个叫抓timing。
什么意思呢?举个例子(真实案例):第一手牌,敌我都刚到10费,这时候我在左下角下了个哥布林兵营,只剩5费。对面见状直接在右路下了野蛮人+野猪的combo,我当时手上没有墓地,只有一条龙,结果可想而知,一波交换下来,对方左塔还剩1800血,我方右塔仅剩200血。这第一手同样是用了9费,楼主血亏。作为一个成功的进攻案例。(不过楼主最后还是挽回了颜面,后来对面推掉我右塔之后都没有太大作为,加时30秒的时候死在了楼主的汪洋人海之下。手动滑稽)
为什么上面对方的进攻成功了呢?原因是成功抓住了我刚下哥布林兵营的时候防守的真空期。再加上一点运气(我没有墓地),就几乎推掉了我一座完整的塔。
还有一种进攻的思路,我们称之为蓄谋已久的进攻,或者叫做憋大招。举个例子:双方十费,敌方在地图中间放了一根电塔(或者加农炮,或者随便什么塔)。这时候我方直接在箭塔后面放一个巨人,注意这时候双方还是相安无事,等巨人快过河的时候我又十费了,我补下一个女巫,一个炸弹人,一对弓箭手。补充了对空aoe,对地aoe,还有点输出,对面哪怕有十费也很难应付了。
不过上面那种憋大招的打法虽然对于消极进攻的对手很管用,但是如果下了胖子以后敌方找机会从另一路用王子亡灵进攻一波,就显得我方胖子很傻了。所以这种憋大招尽量还是在有费用优势的时候用。足以奠定一场胜利。
7、关于开局
开局应该从防守说起,其实新手往往很喜欢上来有什么就先放,其实这种打法是不科学的。上来双方都7费,难以支持一次有效的进攻。所以我们大可以等到10费了在考虑出不出卡。为什么说是等到十费在考虑,而不是等到十费再出卡呢?因为很多时候这就是一个心理博弈的过程,大家都知道后手优势可以反制,可是水条满了也不会继续涨,总有一个人要先手的。况且双方大眼瞪小眼谁都不出卡也确实难受。
所以想打防守反击的话一开始就要尽量晚出卡,怎样做到比对手晚从而将战场拉至我方呢?我们可以将一些低费兵种放在国王后面的格子上,这样部队走到对面就需要很长很长的时间,或者直接放一根防御塔或者墓地在地图中间,看对面打算干嘛。
防守方切忌在对方用完费用之前自己先用完费用,既然摆下了一根防御塔,就要沉得住气,等对面应对,实在无聊发几个表情也是可以的。
如果开局手上没有可以放下的建筑,那就需要找一些跑的比较慢的兵种了,cr里面部队的移动速度大概是分三个等级的:哥布林以及飞行单位跑的最快,战士、弓箭手跑速中等,巨人、哥伦石人跑的最慢。在过桥的时候跑得慢的会卡住跑得快的,所以过桥的地方也是火球经常光顾的地方。同样是从国王身后放下部队,我方放了个巨人,而敌方放了骑士,那么最终战场还是在我方这边,优势就来了。
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当然开局也不是说跑的越慢越好,应该说开局越稳越好,因为我方部队跑得很慢,所以对敌方造成威胁就要相对很长的时间,但这时候我的费用是比对方少的,对方总有一些投机的方法可以压制到我。举个例子:我开局在左线放了一个巨人,对方放了投掷哥布林,对方见状直接在我家右路桥口放下王子和野猪,显然我是没有防御塔的(不然早放了),那么我很可能因此丢掉半座塔。而因为要防守右路,无暇顾及左路,巨人也没有起到应有的效果。
8、关于防守方
防守是非常考验对游戏理(wang)解(su)的,可以说,进攻优秀的人可能会赢,但防守优秀的人不会输。这个游戏防守考验的就是对兵种克制的理解,以及最小化己方箭塔损伤的能力。
作为防守方,我们需要考虑的就是两件事:
1、如何用最小的代价化解掉对方的进攻部队;
2、如何保证不出卖自己的箭塔。
任何能够消耗到对方箭塔血量的进攻都是一次出色的进攻。有些新人刚玩皇室战争的时候会有这样一种想法:让敌人进攻我的箭塔,我依托箭塔保护我的部队,然后组织一波反攻。其实这种做法是行不通的。除非万不得已,请不要出卖自己的箭塔!
常见的兵种克制这里可以举几个例子,以后也会有详细说明:
墓碑克制野猪、气球、王子、巨型骷髅;
野蛮人克制单体地面进攻单位比如迷你皮卡、王子等;
炸弹人、法师克制野蛮人;
宝宝龙克制哥布林和野蛮人;
火枪手克制宝宝龙;
亡灵克制火枪手;
箭雨克制亡灵;
火球克制野蛮人;
闪电克制女巫、法师;
巨型骷髅克制人海等等。
如果可以熟练掌握兵种克制并且运用得当的话,应该说以很低的箭塔损耗来化解敌人的进攻。
防守方需要注意的另一个问题就是部队的站位,这是一个可以很好营造优势的方法,上面所说的兵种克制也不是绝对的,理论上法师应该是克制炸弹人的,但如果敌方法师走到了我方底盘,我们就可以抓住法师攻击的间隙,用野蛮人围攻。女巫在两军对垒的时候是克制亡灵的,但如果等女巫进入己方底盘之后再用亡灵围攻,又是另一种结局了。总之,抓住机会站好位“围”在防守中是一个非常合适的词。
还有一种不同的防守方法就是以攻为守。这个放在星际争霸里叫做“任何战术转换家”(参照F91的经典语录)。如果确实无法解掉对面的进攻部队,又对自己有足够的而自信,那么请从另一路换家吧,至少我不会白掉一座塔。
9、关于防御建筑的布置
下图可以非常简明的解释防御建筑的摆放位置,防御塔和墓地一般是放在图中1号电塔的位置,兵营一般也是按照图中234号的顺序放置的,这里注意如果需要兵营兼防御塔的功能的话,可以将2号兵营向上移2-3格,如果需要防火球的话建议将4号兵营向上移1格。(顺带一提这也是楼主最近在练习的人海流套路摆位)
现在这种摆位虽然看起来不太完美,但也是有其道理的,地方部队过来会先进攻我的1号电塔,等1号电塔倒下之后原先进攻1号电塔的单位会继续向前跑打2号兵营(还是有一段路的),而之后过桥的部队会转而打4号兵营。从而起到分兵的作用。一般打成这种局面就是非赢即平了,还希望大家冷静应对把握机会。

10、关于楼主上面提到的人海流的用法
优点:
自从法术打脸流被削弱以后人海就有了抬头之势,这套卡组完美克制了野猪、王子、气球为核心的偷塔套路,只要安全度过前期没掉塔,后期基本上不会输。非常稳健的一套牌。
缺点:
前期非常紧张,楼主用这套卡组输掉基本上是因为前期被偷掉一座塔。所以前期请谨慎下塔。
替卡:
墓地-电塔/炸弹塔(依据环境选择,不考虑地狱塔是因为已经被削弱的不能看了,墓地的优点是3费成本较低)
宝宝龙-女巫(同样都是AOE伤害的紫卡,各有优劣)
箭雨-弓箭手/炸弹人(楼主对箭雨有特♂殊偏好,不喜欢箭雨的可以换掉)
火枪手-弓箭手/同级法师(法师强调等级是为了能够秒亡灵)
野蛮人-巨人(巨人的压迫能力还是很强的,攻城非常优秀,而且不怕火球。缺点是大多数时候只能用作进攻,不能用于应急防守,前期较弱)
剩下的都是灵魂卡,别换了。。。。
用法:
建筑的摆放及顺序请参照44楼,特别鸣谢@坐着纸船过大海哥哥,他为楼主的人海流思路提供了许多宝贵的建议!
其实人海流的思路就应该改成告诫:
1、前期对面有较多费用的时候千万别下野蛮人兵营。
2、火球很珍贵不要乱交,别用火球砸房子。
3、前期不要投入过多资源进攻,优先守塔。
4、不得已房子也是可以卖的,不一定1号位非要放置防御建筑。
5、除非断定对方暂时没有火球炸弹人等AOE了,否则不要将5费野蛮人加入自己的进攻部队。
6、游戏结束前30秒就不要放建筑了,收益太低,是时候亡命冲锋一波。
前期沉住气,等双倍圣水的时候就是我们的发力期了。适当的双线进攻也可以让敌人慌乱之中露出马脚。尽情碾压对手吧!
潘达内推:
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
(눈_눈)946 来自于 九游APP 2026-02-03 20:12
官方什么时候把数据恢复一下,绑定后数据直接没了,开服号就这样没了
皂明阳拉闸 来自于 九游APP 2026-01-22 21:08
哎,现在换了运营数值开始膨胀,机制不在保值,曾经的1479哎。
玩家10735604 来自于 九游APP 2025-11-06 13:13
我24年绑定的qq号现在进去变成新号了,腾讯客服我早就已经问过了,而且腾讯它不会随便删除游戏数据的,这个不用说,举个例子,我三四年没登录的王者荣耀账号数据现在依然在。那么数据没了就是九游的问题,账号绑定工具上次更新还是2024年9月27日,现在都2025年11月6日了,一年多没更新这个绑定工具
冰冻的蔬菜 来自于 九游APP 2020-01-27 18:22
我对这款游戏的评价本来想给五星的,可是,唉…… 刚开始玩的时候会给你高胜率,就算太菜输了也只掉几个杯,你赢一局能赚三十个杯。到了高阶时(还没上联赛),赢一局三十杯,输一局又掉回来了。有人会问这有什么,当你真正玩过以后你会发现,系统会故意挫你,专门差一杯上阶。低阶让你觉得自己技术很好,因为系统给你匹配弱鸡玩家,高阶时上不去了,你会觉得:“我技术明明这么好,为什么上不去呢?”这样你就会开始肝,开始引诱你氪。因此,扣一颗星(剩余四星) 等你好不容易到联赛了,匹配机制会让你吐血。系统会根据你最近的对战来匹配可能克制你的牌组,让你作死的徘徊,你心里会很气,为何又上不去,于是,又开始氪。因此,扣一颗星(剩余三星) 接着,卡等压制。和上面一样你十级的牌会强行匹配十二十三级牌,弄死s你。卡等压制完全没有平衡性,本人就因为这个,在三阶联赛和四阶联赛养老。很多玩家想,大不了肝呗!那好,从十级开始,升一级就要一到三个月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一颗星(剩余二星) 最后,官方不仅不削弱变态的牌,就比如皇家胖子,反而增强,就因如此,我好不容易练成的卡组因此废掉了。官方还退出了什么皇室令牌,跟王者战令的风味,以前的皇冠宝箱不好吗?还推出皮肤,典型的氪就完了。因此,扣一颗星(就剩最后一颗星了) 本人玩皇室三年,这些都是我的亲身经历。
大睡神1572 来自于 九游APP 2020-04-13 15:57
皇室战争是氪金游戏?游戏中宝石不能免费得吗?金币宝箱不是免费的?你不氪金就不让你打活动和锦标赛了?只要你有技术,活动自然通关,只要你用心经营,卡牌不是问题。很多人喷卡等压制,谁没有被压制过?没有卡去打活动,去开宝箱,去打终极战。赛季奖励有传奇卡,令牌到35级也有传奇卡,活动打到最后也有传奇卡。现在活动都控制在9级,如果说你没到九级,那对不起,你连入门都不算。找到一个好部落,在用点心,只请求卡牌一个月就能拥有一张12级的卡,你只看到别人氪金,却没看到别人算着时间请求捐卡。你不付出努力和时间经营游戏,想着一个赛季就打到全球第一?别人玩了三年不如你玩一个月?那才是真正的不公平。传奇卡也不比别的卡强,会玩的话拿普通卡也能打过传奇卡。技术不行说人家卡好?说设计者不好?还有很多人喷卡组克制,我不认为一个人会一直输,也不会有人一直赢,你们可能看到了别人克制自己的地方,却没看到自己克制别人的地方。你有两张卡被对面克制了你就抱怨,那难道你放什么都打不过对面的卡了?别人一张卡克制了你一张卡,你肯定也有一张卡克制对面的卡。自己习惯的方法打不赢,可以考虑换种打法。比如把对面那张卡骗出来,然后换路打。技术够硬就无所畏惧
拽哥林sirⅩ 来自于 九游APP 2026-01-18 20:41
半分钟我不想给以前的号找不回来了。。。
神圣光明之眼 来自于 九游APP 2025-12-31 15:44
之前的号直接没有,无语了
豌豆zzig9y 来自于 九游APP 2016-04-10 16:57
游戏挺好,单单是全球同服这一点就比那些一天开几个服的坑钱游戏好得多,无论你什么时候要都有人能给你匹配到。那些说不充钱就被虐的人,你找个充钱就不会被人虐的游戏来看看,网络游戏充钱了开始走得比零元党走得快好正常,零元党靠的是技术,是耐心,你没技术没耐心还没钱,你玩你的单机游戏去吧,你不充钱一阶一阶地往上爬,每个阶段都有人民币玩家,你爬上来了就证明你比那些充钱的厉害,这也是种成就。个人观点,不喜勿喷哈!
呆萌125 来自于 九游APP 2020-08-14 13:53
我服了这些喷皇室的睿智小朋友了 这个游戏匹配机制就是这样互相克 克制打不过就是你自己垃圾我把50 00以下的对手都称之为人机,没有 传奇卡,卡牌等级太低匹配机制太 星星不会玩这个游戏就别玩别在这 里给差评,自己不磨卡的等级死了 命的冲杯没有匹配机制你是不是要 一口气是榜一啊,不是你该待的杯 段别待好好磨主卡等级而不是像一 个憨憨一样有金币就升有金币就升 级,明知道自己卡牌等级不高又不 充钱技术技术也不好死了命浪费金 币。还没金卡打不过别人那照你这 么说人人都全满级那还玩鸡毛啊, 还有些人说什么新卡出来传奇卡 削弱给新卡开路,我就想说新卡 出来不平衡性调整你让新卡玩毛 线啊我不相信那些传奇卡被削弱 了就没人用了。这个游戏还氪金 平民最大看点是什么表情不是那 些乱七八糟的皮肤塔。怎么提升 自己技术要么别人虐,要么有人 教,基本的预判,拉扯,攒圣水 小费解大费,唤醒国王塔,用公 主塔打出优良的防守效果,预判 对手的手牌决定要不要下兵海换 塔打优势,拿到优势该怎么防对 面反打。打弩的要想该不该打或 者要不要回防,磨血就要看对面 的牌骗法术扔桶,反打流在防守 对面牌的同时要不要放牌偷塔让 对面回防,如果对面回防那你就 从守变攻这个时候就该要不要下 牌反打对面就很关键。猪桶太吃 操作要防守还要打塔还要记牌。 石头流就是以血厚为核心输出被 秒就废了,莽夫流玩胆子开局直 接冲对手没法术直接拿下一塔。 这个游戏玩的就是心态不会玩就 瞎评分5000杯出新手村满级卡才 是对面吊打你噩梦的开始
福岁儿 来自于 九游APP 2020-06-02 07:16
关于游戏平衡性,一个16年玩到现在的养老玩家负责人告诉各位,很平衡,非常平衡。只是这个游戏很有深度,认为不平衡的请提高一下自己对游戏的理解。。。 无论是攻击距离,移动速度,仇恨距离,仇恨机制,血量,攻速,出手速度等。。。这游戏打磨到了极致。 就拿我为例吧,当时我想要玩双王子,于是我花了一年多的时间,把我的双王子卡牌培养起来,现在双王子,小闪都满级了。然后,我又花了快两年时间调整我的组牌。因为双王子是有明显弱点的,遇到房子流,双王子一滴血都打不掉。所以我带旷工,带刺客。然后我特别喜欢女巫。两年前的女巫是真的强,出手快,首次召唤骷髅时间短,现在的女巫弱爆了就不用了。你们知道女巫和谁配合强吗?女巫配冰法是绝配,一直都是。不玩个几百场,是体会不到这种经验的。。。双王子流,旷工是质变牌,为啥呢?因为旷工的节奏特别好,能让双王子这套牌活起来,把握节奏主动权,让王子尽可能对付他克制的牌组。客观来说,双王子其实挺弱的,纯粹是我个人喜欢而已,不过尽管如此,我还是随随便便就能打到5200分。。。 后来,女巫换飞龙,飞龙搭配王子虽然很完美,但进攻效率太低,所以我又换滚木。。。最后带回了旷工,所以我是以千场经验告诉你们的,双王子带旷工是点睛之笔。然后我又带上绵羊骑士,虽然我的绵羊等级低,但进攻效率走了明显提高。。。这个游戏是有深度的,在会玩的人眼里同一张牌所打出的效果远比不会玩的要高很多。比如,冰法对我来说是一个远程肉盾牌,用刺客下跳棋(轻克房子流),电法关键时刻当小闪用(电法配旷工也很绝),黑王子能当瓦基丽使唤(黑王子撞上刚下的骷髅海,能一下子全秒),等等。 偶然发现自己已经是一个老玩家了,游戏几乎没氪过金,打了几千场,仍然在提高,然而我已经是一个多年老玩家了。这个游戏的深度可想而知是多么的恐怖。