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《皇室战争》开局瞬间发起冲锋的单位详解

作者:♔Tel殤べ陨落๓ 来源:九游 发布时间:2017-10-17 23:09:00
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首先说明一下什么叫做开局瞬间发起冲锋。

定义:在1v1模式或2v2模式中,进入比赛界面后以最快速度使用单个单位蹭血的手段,成为开局瞬间发起冲锋,简称【开局冲锋】。

开局冲锋具有以下特征:

1.仅适用于1v1模式或2v2模式,包括调整等级的挑战,但不包括选卡挑战和达阵模式。因为后者双方玩家对开局冲锋心理准备充足。

2.使用单个单位。开具冲锋是看准对方准备不足的空档进行的一种作战。要求用尽量少的费用蹭到塔血而不是真正意义的组织进攻。且多单位进攻会导致失败率上升,故限定为单个单位。

3.目的为蹭血。开局冲锋是为了用费用换取尽量多的对方的塔血,至于吸引对方下单位防守或其他目的都是附带目的,以吸引对方下费为目标的战术也有,但不在此讨论。例如矿工,虽然蹭到塔血没问题,但费用伤害比达不到要求,不在此讨论。

以后这个概念中将以【开局冲锋】进行说明。

能够进行开局冲锋的单位应当具有的特征:

1.瞬发伤害高。不管每秒伤害怎么样,打到塔就能达到伤害爆炸的效果才是好的冲锋队员。

2.速度快/射程长。如果达不到其中任意一条,会给对面充分的反应时间组织防御。很可能亏费。

3.费用相对低。费用太高会导致开局冲锋风险大增。而且对面防不防得下来,反击时造成的费差都够受的。

为何选择开局冲锋?

首先,开局冲锋一旦成功是赚塔血的。赚了塔血就能让胜利的几率更大一点。

其次,给对面造成压力,无论成功与否,对面都必须积极开局下费。毕竟已经亏了塔血,再亏费就太不值了。

其三,给我方制造防守赚费的机会。

其四,我会选择开局冲锋最重要的一条,是等待对方先下单位破坏游戏体验。很烦那种磨磨唧唧的玩法,我又不打职业联赛,输了也就输了(所以我也从来不用真卡组,从来都玩假卡组)。哪怕开局没拿到能冲锋的单位,也不会让费顶到头不下兵。

接下来逐个讲解能够进行开局冲锋的单位,以及开局冲锋需要注意的事项。

先说基础知识。在1v1或者2v2中狂点屏幕能起到迅速进入可下单位状态。在选卡挑战中没有这个特点。

1v1中,不操作看完完整开场动画之后,费用是6.5左右,狂点进入游戏界面,费用是5,4张卡都显示出来时费用差不多是5.5。你们可以用训练场试试。1v1中圣水是3秒一滴,这里外里差的就很多了。

2v2中,完整看完动画费用是8点,狂点的话,费用是6点。而且2v2中圣水好像是6秒一滴,这里面的差距就十分巨大了。

冲锋当然要狂点进入战场,就算不冲锋也要这么做。防对面冲锋嘛。完整看完动画,再防对面冲锋是一定防不住的。

1.烈焰精灵

010P00003430J62s1.png

首先说vip中p的烈焰精灵。

这个属于开局冲锋中最稳的一个。

说实话,我是不希望这个帖子有多少人看到,因为打了这么长时间游戏,会这个技巧的其他玩家我就没见过。总有一种教会徒弟饿死师傅的悲凉在。要不是觉得最近需要一些高水平的对决,我是真不想教这个。

先说数据:

锦标赛模式,每个造成169伤害,2个就是338伤害,火球对塔伤害229,野猪一锤264。公主塔血量2534。

顺便说一下,3个烈焰精灵伤害507,火球伤害572,火枪手血量598。

简单来说2个烈焰精灵对塔造成的伤害是相当可观的,毕竟才2费。

但是需要注意,塔等级比烈焰精灵高1级,就能秒杀烈焰精灵。也就是说基本上12级的烈焰精灵才能有最稳定的发挥。否则这2费大概率白送。

放法和解法:

放法不用多说,最佳的是右侧桥头正位,稍次一点的是右侧桥头偏位。其实对面不防的话区别不大,防的话略微有点区别。后者最后一个球炸塔的速度稍微慢一点点。总的来说不用很在意下在哪。

需要在意的是等级。对面塔等级高于烈焰精灵,就下了白下。相比于开局多留神,我还是推荐多要卡,把等级升上来。有的时候亏2费就亏2费,不算啥。

防法需要注意。最优解法是冰精灵和小骷髅挡在前面贴脸下。贴脸下。贴脸下。

因为烈焰精灵是分头决策的,遇到范围内可攻击单位就会进行攻击了,不会谦让的。

如果实在是有备而来才会出现**的下法。但几乎不会有那么快的反应。

对面亏1费。

然后还有一个最优解,是用冰淇淋、骑士、女武神、胖子等肉盾,在半路接下来。

因为烈焰精灵的伤害对于肉盾真是不够看,接下来之后组织一次进攻或者等对面下费,都是赚的。

要在半路接下来。不要因为来不及在塔前接下来。因为烈焰精灵是范围攻击。

经常能遇到非常搞笑的情况。出现几率大概1成。就是对面用费接下来,但是塔还是受到2个烈焰精灵的伤害了。这费赚得妥妥的。最搞笑的是用亡灵在塔前接,伤害也没防止,亡灵还全灭了。这个时候果断发个乐的表情,对面小概率被劝退。

平费解的办法也很多,小电比较常见,滚木需要手速,经常滚不到,2费交了塔还受伤,退群吧……哥布林和哥布林投矛手贴脸也行。用法师女炮这类挡伤害的话,有点略亏。法师能及时把烈焰精灵消灭的案例几乎没有(但是有很多投斧手在精灵命中塔的同时把斧投出来的……亏)

至于亏费解的办法就很多了。都属于很搞笑的情况。还有情况是对面确实在解,但是还是有1个烈焰精灵打到塔了(就是不贴脸下的结果)。这种情况我方是赚的。

大概统计一下,开局烈焰精灵冲锋,我个人的超赚费率1成,赚费率5成多,平费率不到3成,亏费率1成。赚费率可能还要更高一点。

2.哥布林投矛手

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哥布林投矛手本次的一波加强真的是大快人心。虽然我不用。

这个加强是真的强。终于能感受到投矛的伤害了。

无奈本人不是投矛手玩家,对这个家伙的感觉不是特别多。希望大家能帮我补充一些。

先说数据。投矛手的血量介于公主塔1次攻击到2次攻击之间,就是说投矛基本不会强大到接3下公主塔的射击,也不会弱到被公主塔一击毙命。

伤害上,无论是正下还是偏下,都是7次伤害。锦标赛等级下攻击力50,就是350点伤害。比烈焰精灵居然还要更高一些。

相比烈焰精灵,哥布林投矛具有和烈焰精灵相同的速度和更远的射程。

这让这三个小家伙能更容易蹭到血。

区别在于,防守时的失误率,烈焰精灵的要更高一点。就是防烈焰精灵更容易失误一点。就是说烈焰精灵有可能造成超过单纯打塔的收益(就是那1成超赚费),但是哥布林投矛没有这个可能。

其他的内容我就不好脑补了。相比而言哥布林投矛手发挥更稳定,更容易蹭到塔血,能蹭更多血。但是几乎不会对防守队员造成打击,防法也更单纯。

顺便说一下,请不要因为开局冲锋而改变卡牌构成,得不偿失。一场战斗能否胜利更多是由后面的2分钟决定的。我就是说如果你卡组里正好有这些牌,你可以尝试开局冲锋。

没有的话至少学学怎么防。

3.哥布林

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这张卡牌也不在我的卡组中,相对于前两者,开局冲锋的能力差了很多。不是因为速度慢,而是因为好解。

首先说一下数据:

这个稍微有点复杂。

哥布林的血量169,同时公主塔的攻击力是90。也就是说,2下就能消灭一只哥布林。

但是,注意这个但是。10级的哥布林有186点生命值,需要公主塔3下才能消灭!

这个绝对是质变。哥布林等级压塔一级,就会发生飞跃性的质变。当然对于团伙同理。

这个血量导致哥布林在同级塔前只能输出2刀,造成212点伤害。虽然低,但也接近一个火球的伤害了(229)。

但是等级压制的情况下,哥布林就能在塔前伤害爆炸。由于本人没有测试用卡,暂提供不出数据。希望有能力测试的玩家能提供一个出来。

但是其实也不用很纠结,因为哥布林向来不是能够在塔下安心输出的单位。

从图可以看出,速度上没有差别。

1415234554P.jpg

但是攻击范围差别很大(不要纠结我的卡牌等级,我不玩哥布林)。

相比烈焰精灵,哥布林到塔下还需要一刀一刀输出,但烈焰精灵到塔下,甚至差一点到塔下的时候就已经完成输出了。

而且所有对烈焰精灵防御会失误的方法,对刀哥都是有效的。导致冲锋成功的几率大为降低。

不过即便如此,还有4成左右的机会能够成功。如果等级压一级,会有更多的机会平费。可以一试。

不过要我说,还是逼迫对方下费的用意更多一些。简单来说就是既然要第一个桥头下,为什么不开局下呢?

刚才我用烈焰精灵,对面用小骷髅想解,就下图。结果小骷髅没了,两只烈焰精灵撞塔上了。

141532111009.jpg

4.哥布林飞桶

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与其他单位不同,哥布林飞桶属于在不在开局冲锋差别不大的单位。

甚至我都不想把它列入冲锋之列。毕竟……人家是飞过去的,不是冲过去的。

不过和正常的桶不太一样的地方也有,就是不需要加费。

这里我啰嗦两句。在我玩2v2的时候会发现,很多玩家没有记忆力。明明知道对面很可能对飞桶或其他任何单位的解法,但就是不会躲。比如对面用滚木解飞桶,你还是既不骗滚木,又不心机桶。亏费我还有什么话说?

另外对于这种只对塔有杀伤对兵几乎没杀伤的单位,2v2中不建议队友加费。因为这3费不管成不成功都在塔上,对面的下一次进攻必然会有3费的优势。不要将这个优势扩大化。

5.哥布林团伙

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最近大热的一个单位,团伙拥有极快的速度,近战+远程的纵深和不高的费用。即使在游戏中局裸下也不是个是非亏费的玩法。

先上数据。

首先是哥布林投矛。如果完全不防御,刀哥2下就死的前提下,投矛能投12下。每个威力50,就是600的伤害。相当爆炸。

而刀哥和哥布林的输出一样,就是212点伤害。当然等级压一级会有质变。

这样3费加起来造成的输出就是812。相当爆炸不是吗。如果对面此时没有像野蛮人精锐这样的反扑能力,那么这局就会以大优势开场。

但是等待这5哥小家伙完全输出是几乎不可能的。

根据解法的不同,会产生各种不同的结果。

1.电法防御。不得不说,电法被削弱之后仍有不少人玩,其中一个重要原因就是哥布林。现在又多了一个电磁炮。带了电法很多时候就不需要带小电,进而可以带滚木,好处多多。正常的解法是电法下载刀哥和矛哥的中间,电死矛哥的同时进攻刀哥。一般会收到刀哥2-3刀的伤害剩个中等血量。然而电法是传奇,团伙是白卡,等级压制个2级也是常见的。会出现刀哥就给电法留个血皮,过河就死的情况,等级差距过大愣是让这种解法变亏费了。

2.小电防御。如果是反应够快全电到,那就是纯赚1费。但开局冲刺就是为了你反应不过来。如果哥布林与塔等相当,电后排比电前排要更能防止损伤。即使被压级也尽量电到后排,前排再用其他单位解。

3.远程单位解。3费远程就是吹箭哥布林和冰法。然而两者都不能做到公主塔无伤。女炮就更不用说。火法需要反应快,但我也说了,开局冲锋就是为了让你不能反应。结果一般就是塔伤血100-300,火法达到一个可以被火球收掉的血量。

4.近战解。放法应当是投矛身前,刀哥身后为好,根据反应速度尽量优先消灭投矛吸引刀哥。骑士解的话分为等级压制和压制。压1级就能1刀一个哥布林,否则就是2刀。压制情况下骑士能剩下不错的血量继续进攻,否则剩血皮或者干脆死在道上。女武神的确能完美解。骷髅守卫也能解,但几乎剩不下东西。小皮卡解哥布林团伙……是个笑话。

烈焰精灵要十分注意,不能离刀哥太近。贴脸下会直接被桶穿,完全造成不了伤害。可以选择靠中间的位置或者靠投矛的位置下。偶尔能达成完美解。

冰人也比较看位置,但如果哥布林比塔等级高,则因为公主塔需要多打一下,冰人解不掉哥布林团伙。

6.吹箭哥布林

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移动速度极快,射程更远。这两点像极了哥布林投矛。吹箭的血量比公主塔2箭多一些,所以如果不是塔等级2级以上压制,是不会被2箭射死的,但想承受4箭几乎不可能。

它可能是最快锁定塔的单位。不用开局冲锋,对面沉底出,你能保证用冰人能拦住它吗?身板极脆,什么单位都能杀死它。

我手里没有高等级的吹箭。吹箭能吹出4箭还是5箭没测试。4箭是372点伤害,5箭是465点伤害。对于3费来说,伤害是蛮低的。

但是吹箭哥布林几乎是防不住的。两个原因,一个是锁定塔的速度极快,二是被塔攻击死得也极快。

不过如果反应够快,也几乎是用任何单位都能防住的。需要注意的是,即使是这样,也有特别搞笑的防法。

比如手速极快,下了一个近战单位在塔前,结果吹箭还没进入公主塔的攻击范围,近战还要慢慢走过去。小骷髅和冰精灵也要注意不要把它拦在公主塔攻击范围之外。

所以结论就是,如果不是精神高度紧张,近战单位贴脸下,或者干脆就别管它。

另外哥布林 哥布林团伙 烈焰精灵 投矛都能轻易解掉吹箭。如果两个开局冲锋碰上,吹箭吃亏。

6.公主

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说完几乎防不住的吹箭,下面说完全防不住的公主。

由于公主不需要走过桥,所以开局冲锋的意义就在于她能射几箭。

一箭的输出是140,如果3费只能造成140伤害,实在是丢人丢到家了。但是经常能让公主拿到280伤害甚至420伤害,那对于3费公主来说,就有了一定的价值。

在游戏过程中真的会出现桥头1箭的公主。

常见的解法如下。

1.骑士。需要极快反应手速。在没有预判的前提下,桥头公主立刻甩骑士,ping值不高的情况下能达成1箭公主成就。骑士无伤。

2.刀哥。可以比骑士反应稍微慢几微秒,成功率更高。

3.投矛。只要不是手速特慢,桥头能快速投矛解公主也就两轮。加上投矛速度变快,解起来更容易。

4.团伙。一轮就解决战斗。

5.烈焰精灵。解完公主,烈焰精灵跑不到塔下。几乎不赚费。

6.吹箭。3箭才能吹死公主,需要手速。

7.女炮,需要2枪,需要点手速。重点是费高。火法费更高。

8.冰法。需要4下才能解决公主,第二下妥妥的射出来。而且冰法过河威力惊人,不推荐。

9.小骷髅。移动和输出都不足,2箭。

10.其他大费单位。公主是很好解的,关键是需要借此组织一波进攻。

我一直回避滚木,只是忘了而已。滚木的释放速度其实不是很快,滚动的时间蛮长的。当然秒公主同时蹭塔血还是十分赚的。

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全部评论

  • 皂明阳拉闸 来自于 九游APP 2026-01-22 21:08

    哎,现在换了运营数值开始膨胀,机制不在保值,曾经的1479哎。

  • (눈_눈)946 来自于 九游APP 2026-02-03 20:12

    官方什么时候把数据恢复一下,绑定后数据直接没了,开服号就这样没了

  • 玩家10735604 来自于 九游APP 2025-11-06 13:13

    我24年绑定的qq号现在进去变成新号了,腾讯客服我早就已经问过了,而且腾讯它不会随便删除游戏数据的,这个不用说,举个例子,我三四年没登录的王者荣耀账号数据现在依然在。那么数据没了就是九游的问题,账号绑定工具上次更新还是2024年9月27日,现在都2025年11月6日了,一年多没更新这个绑定工具

  • 神圣光明之眼 来自于 九游APP 2025-12-31 15:44

    之前的号直接没有,无语了

  • 拽哥林sirⅩ 来自于 九游APP 2026-01-18 20:41

    半分钟我不想给以前的号找不回来了。。。

  • 丛林风三梭15 来自于 九游APP 2025-12-23 19:40

    部落冲突能找回来,这个找不来。

  • 冰冻的蔬菜 来自于 九游APP 2020-01-27 18:22

    我对这款游戏的评价本来想给五星的,可是,唉…… 刚开始玩的时候会给你高胜率,就算太菜输了也只掉几个杯,你赢一局能赚三十个杯。到了高阶时(还没上联赛),赢一局三十杯,输一局又掉回来了。有人会问这有什么,当你真正玩过以后你会发现,系统会故意挫你,专门差一杯上阶。低阶让你觉得自己技术很好,因为系统给你匹配弱鸡玩家,高阶时上不去了,你会觉得:“我技术明明这么好,为什么上不去呢?”这样你就会开始肝,开始引诱你氪。因此,扣一颗星(剩余四星) 等你好不容易到联赛了,匹配机制会让你吐血。系统会根据你最近的对战来匹配可能克制你的牌组,让你作死的徘徊,你心里会很气,为何又上不去,于是,又开始氪。因此,扣一颗星(剩余三星) 接着,卡等压制。和上面一样你十级的牌会强行匹配十二十三级牌,弄死s你。卡等压制完全没有平衡性,本人就因为这个,在三阶联赛和四阶联赛养老。很多玩家想,大不了肝呗!那好,从十级开始,升一级就要一到三个月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一颗星(剩余二星) 最后,官方不仅不削弱变态的牌,就比如皇家胖子,反而增强,就因如此,我好不容易练成的卡组因此废掉了。官方还退出了什么皇室令牌,跟王者战令的风味,以前的皇冠宝箱不好吗?还推出皮肤,典型的氪就完了。因此,扣一颗星(就剩最后一颗星了) 本人玩皇室三年,这些都是我的亲身经历。

  • 大睡神1572 来自于 九游APP 2020-04-13 15:57

    皇室战争是氪金游戏?游戏中宝石不能免费得吗?金币宝箱不是免费的?你不氪金就不让你打活动和锦标赛了?只要你有技术,活动自然通关,只要你用心经营,卡牌不是问题。很多人喷卡等压制,谁没有被压制过?没有卡去打活动,去开宝箱,去打终极战。赛季奖励有传奇卡,令牌到35级也有传奇卡,活动打到最后也有传奇卡。现在活动都控制在9级,如果说你没到九级,那对不起,你连入门都不算。找到一个好部落,在用点心,只请求卡牌一个月就能拥有一张12级的卡,你只看到别人氪金,却没看到别人算着时间请求捐卡。你不付出努力和时间经营游戏,想着一个赛季就打到全球第一?别人玩了三年不如你玩一个月?那才是真正的不公平。传奇卡也不比别的卡强,会玩的话拿普通卡也能打过传奇卡。技术不行说人家卡好?说设计者不好?还有很多人喷卡组克制,我不认为一个人会一直输,也不会有人一直赢,你们可能看到了别人克制自己的地方,却没看到自己克制别人的地方。你有两张卡被对面克制了你就抱怨,那难道你放什么都打不过对面的卡了?别人一张卡克制了你一张卡,你肯定也有一张卡克制对面的卡。自己习惯的方法打不赢,可以考虑换种打法。比如把对面那张卡骗出来,然后换路打。技术够硬就无所畏惧

  • 豌豆zzig9y 来自于 九游APP 2016-04-10 16:57

    游戏挺好,单单是全球同服这一点就比那些一天开几个服的坑钱游戏好得多,无论你什么时候要都有人能给你匹配到。那些说不充钱就被虐的人,你找个充钱就不会被人虐的游戏来看看,网络游戏充钱了开始走得比零元党走得快好正常,零元党靠的是技术,是耐心,你没技术没耐心还没钱,你玩你的单机游戏去吧,你不充钱一阶一阶地往上爬,每个阶段都有人民币玩家,你爬上来了就证明你比那些充钱的厉害,这也是种成就。个人观点,不喜勿喷哈!

  • 呆萌125 来自于 九游APP 2020-08-14 13:53

    我服了这些喷皇室的睿智小朋友了 这个游戏匹配机制就是这样互相克 克制打不过就是你自己垃圾我把50 00以下的对手都称之为人机,没有 传奇卡,卡牌等级太低匹配机制太 星星不会玩这个游戏就别玩别在这 里给差评,自己不磨卡的等级死了 命的冲杯没有匹配机制你是不是要 一口气是榜一啊,不是你该待的杯 段别待好好磨主卡等级而不是像一 个憨憨一样有金币就升有金币就升 级,明知道自己卡牌等级不高又不 充钱技术技术也不好死了命浪费金 币。还没金卡打不过别人那照你这 么说人人都全满级那还玩鸡毛啊, 还有些人说什么新卡出来传奇卡 削弱给新卡开路,我就想说新卡 出来不平衡性调整你让新卡玩毛 线啊我不相信那些传奇卡被削弱 了就没人用了。这个游戏还氪金 平民最大看点是什么表情不是那 些乱七八糟的皮肤塔。怎么提升 自己技术要么别人虐,要么有人 教,基本的预判,拉扯,攒圣水 小费解大费,唤醒国王塔,用公 主塔打出优良的防守效果,预判 对手的手牌决定要不要下兵海换 塔打优势,拿到优势该怎么防对 面反打。打弩的要想该不该打或 者要不要回防,磨血就要看对面 的牌骗法术扔桶,反打流在防守 对面牌的同时要不要放牌偷塔让 对面回防,如果对面回防那你就 从守变攻这个时候就该要不要下 牌反打对面就很关键。猪桶太吃 操作要防守还要打塔还要记牌。 石头流就是以血厚为核心输出被 秒就废了,莽夫流玩胆子开局直 接冲对手没法术直接拿下一塔。 这个游戏玩的就是心态不会玩就 瞎评分5000杯出新手村满级卡才 是对面吊打你噩梦的开始

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