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《一梦江湖》弟子有话说 七月刊出炉
《弟子有话说》七月刊出炉,赛季制优化一览,宅邸新资讯透露!
《弟子有话说》七月刊新鲜出炉~一梦江湖全面进入2.0时代与“枯荣经”资料片精彩不断,天机阁弟子们在呈现新内容时,也参考了少侠在各平台的意见与建议。在过去的两个月中,弟子们持续优化了副本难度、副本奖励,同时增加了副本观战、自动确认日常副本等便捷功能~
宅邸系统、赛季制优化内容还有更多消息,一起往下看~
副本奖励调整
1.日常本奖励增加祭甲宝箱,打开后将获得一件适合本门派使用的蓝色/紫色祭甲。
2.新秀难度的副本代币数量提升90%,初心难度副本代币数量提升57%,奇险难度副本代币数量提升33%,日常副本赛季币由980调整至2000。
3.商店中锤锻,冶铸,精琢材料,熔锻材料的兑换价格大幅下降!
4.副本兑换商店新增战备物资,续命丸,天工奇石,千年人参,百年何首乌,野生灵芝等道具。
5.提升了临危和旷世难度的双铁竞拍概率!
6.旷世难度助战次数调整为每周3次。
7.终绝积分可用于兑换甲片宝箱,获得随机品质的甲片。
8.奇险难度副本奖励加入非绑定四象图。
副本功能新增
1.开启副本观战功能:少侠可通过原CC直播入口进入观战大厅,观战好友的副本。此功能默认对全部好友开放,少侠可在观战设置中调整观战权限。
2.日常本调整优化为10秒自动同意进入。
3.优化日常副本里的动画跳过功能。
4.副本招募界面的隐藏已通关副本。
副本难度优化
1. 整体调整:
①玩家破气状态下,首领对玩家造成的伤害加成由50%下调至20%。
②无视首领防御、降低首领防御的效果,超出30%的部分将受到大幅度衰减。
③修复了部分首领技能攻略描述缺失的问题。
④修复了部分副本存档点失效的问题,所有副本的临危/旷世难度均可记录进度。
⑤修复了首领真气条边框显示异常的问题。
⑥优化了首领恢复真气的进度条提示,现在首领破气后,将会提示该首领即将恢复满真气的时机。
⑦日常本首领战将均支持挂机战斗。
2.枯荣词缀调整:旷世难度枯荣伤害降低30%;临危及以下难度枯荣伤害降低50%。祭甲套装效果【生死不恸】降低枯荣伤害的效果由30%提升至40%
3.副本难度调整
(1)羡鱼港:
①金刀刹:
1)气血降低5%,强化版霸天裂地斩留下的场地污染伤害下调20%,灭天悬顶刀伤害下调15%,强化版破天八面斩召唤的点名飞刀伤害下调30%。
2)避免了boss战中催动药力与魔影概率性同时出现的情况。
②林清辉:
1)气血降低8%,修复了异常状态下血玫瑰伤害会扩大为4倍的问题(已线上修复)。
2)神秘女子释放莲华盛放技能时,新增了云符飞召作为太阴门派可用的破盾技能。
(2)铁衣堡
①慕启明:气血降低3%,千仇万恨技能伤害下调25%,优化了狂风催恨的提示范围和显示逻辑。
②老疯子:气血降低5%。
③铁孤城:气血降低5%。
(3)明月山庄
①鬼琵琶:气血降低5%,曲终技能命中玩家产生的狂蛛数量下调50%(已线上修改)。
②方莹:气血降低5%,平转风场的伤害下调20%,优化了方莹风场在网络延迟时的碰撞范围判定逻辑。
③方思明:
1)气血降低5%,骨堆气血降低10%,骨冢林立召唤的骨堆爆炸伤害下调10%。
2)优化了穿过头骨的动作距离与落地时长。
3)修复了明月山庄穿过方思明骷髅时落地概率卡住的问题。
4)优化了2.5D镜头模式下方思明“恶鬼唤魂”技能的镜头移动。
(4)阴阳流
①剪霜:
1)气血下调5%。
2)避免了剪霜蛊虫相关技能与魔影概率性同时出现的情况。
3)修复了旷世及以上难度剪霜蛊虫会点名空气墙外的玩家及其引起的问题。
4)调整“尸蛊”与“心若游丝”技能间的释放节奏,避免两技能间释放间隔过短。
5)优化“天罗地网”的释放时机,避免与其他技能重叠。
②印香痕:气血下调5%。
(5)雪岭疑踪
①雪猿:
1)优化了雪猿冰雕阻挡暴风雪的判定范围。
2)增加了雪猿霜风/寒风圆形范围的预警显示。
3)下调了雪猿的内外防抗性。
②西门寒鸦:
1)优化了“十方无敌”的释放时机,避免与其他技能重叠。
2)下调了西门寒鸦的内外防抗性。
(6)楼兰蜃影
优化了楼兰副本中阿法芙首领战斗法杖点名的预警提示。
祭甲十二器
1.新增了绿色、蓝色祭甲的批量丢弃和紫色祭甲的批量分解功能。
2.修复了部分套装技能描述错误的问题。
3.挑战副本掉落队伍成员可用祭甲的概率将大幅提高。在队伍成员均有奖励次数时,5人本/10人本的每个首领将至少掉落1/2件符合队伍成员门派要求的祭甲。
4.优化了全服集市中祭甲的预览面板,现在可以在集市中预览祭甲的详细属性了。
5.祭甲套装效果【生死不恸】降低枯荣伤害的效果由30%提升至40%
队伍优化
1.处于相同“天问·无明“及“惊世·无明“赛季的各服务器之间可共同挑战副本,“惊世一·无明”赛季将在合适的时机开放副本跨服挑战。
2.优化了江湖纪事组队目标的操作方式。
3.队长可设置进队最低等级及终绝层数。
4.修复了招募频道筛选列表中隐藏已完成未生效问题。
5. 队伍列表及副本准备界面,不能一起打本的玩家增加特殊标识。
6. 优化快速匹配加入队伍逻辑,优先进入同服玩家的队伍。
居庸关声望加入门派功勋商店
居庸关声望目前已加入门派功勋商店,战备物资可以在副本商店购买一定数量,少侠们每周可以换取1次获得大量声望。
拍照优化
1.修复拍照时眼睛出现黑线的bug。
2.【思旧】动作加入拍照系统。
3.修复了在江南夏季天气下“烟柳画桥”、“相思廊桥”、“渔村晚照”名胜景点无法拍照打卡的问题。
优化闪退
1.天机阁已经紧急外放了闪退自检功能,多次闪退会触发客户端修复以解决oppo vivo部分机型的闪退问题。
2.安卓部分机型/内存3G以下的iphone手机,优化在副本中的特效显示(不显示其他玩家的技能流光特效、周身悠游以及伴游等特效),以缓解闪退情况。
3.对2G-3G内存设备进行了一定的性能优化以降低闪退风险。
结义相关
1.7人及10人段位要求将降低,诸位少侠可以更早组成7人及10人结义,同时各玩法结义值获取效率将迎来大幅提升,并且结义值周上限也将进一步提升,
2.天机阁进一步降低了结义离队后的结义值扣除数量,在原有基础上减少了一半的扣除值,以方便诸位少侠重组结义,再次出发。
新增键位保存功能
记录少侠当前键位设置并保存到每一套宗派方案中,每次切换宗派方案、重置宗派方案时将应用少侠在当前方案中的键位偏好。每次重新配置键位后,将更新键位偏好至当前所在宗派方案。
铄金系统调整
解除了铄金道具的培养等级限制,对于未达到160级的少侠,可通过培养消耗的方式解决铄金包裹溢出的问题。
任务bug修复
1.修复剧情恶性bug,修复关中任务57章中跟踪任务npc被卡住问题。
2.修复拜访任务在莫问处卡住问题。
3.修复了六十章主线尾声萝莉体型语音缺失的问题。
4.修复了六十章主线关中庆典入口在部分场景中不显示的问题。
5.修复了六十章主线称谓“关中万事通”描述中的错别字
6.修复了五十九章主线部分过场动画未能播出的问题。
7.修复了前情提要界面,寻路找不到见枯荣回顾NPC的问题。
血条显示问题
修复小怪血条看不见、boss血条时有时无问题。
天下宗师
1.修复了山河踏破、赤旗夺阵、天潢贵胄升阶效果未正常显示的问题。
2.修复了普攻可以触发天潢贵胄真伤效果的问题。
3.修复了碧山云影释放距离与技能描述不一致的问题。
4.修复了秦王威压不生效的问题。
新手优化
为了避免少侠重复体验序章剧情;少侠新创建角色可自主选择是否接受江湖指引,选择无需指引的少侠将屏蔽前期教学流程,且可直接选择跳过序章剧情直达门派体验。
系统入口整合
1.天机牌、奇谈、梦境、筑世、乐坊入口调整至江湖奇趣中。
2.优化了主界面各系统的排版。
天工贝商店调整
天工贝商店特技谱购买等级从109级下调至70级。
摆摊集市批量购买调整
1.物品售空时界面中将不再显示批量购买功能。
2.批量购买功能增加使用间隔,每次使用需间隔30秒。
江湖英雄榜
调整优化完成晋级赛也可领取首战宝箱。
江湖画事:主线自由体验
1.等级达到40级且完成前七章主线任务的少侠,将可以自由选择后续不同故事段落的主线进行体验。前往游戏内天机阁系统或通过任务面板打开江湖画事界面,即可进行主线选择(任务面板的入口仅在完成第七章任务后显示)。
2.“行迹·居庸关”入口将同步收纳进入江湖画事界面。
3.天机阁也将提高部分主线任务的经验奖励,同时通过主线任务获得的经验奖励后续将计入日常经验上限。
通知增加限制和频率
有少侠提出帮派死亡次数通知非常“社死”,预计八月我们将会给通知增加额外的限制和频率控制,少侠就不用因此犯愁啦~
过期排行榜删除
少侠提出的删除过期活动排行榜的问题我们已纳入考虑,弟子们将会排查有哪些排行榜可以删除,后续逐步进行优化哦。
茸尾·蓬云表现异常
少侠们反馈的关于挂件茸尾·蓬云处于低帧率状态下软骨表现异常的问题,弟子们上周已紧急修复。但我们发现茸尾·蓬云仍存在一些显示问题,目前还在持续修复中,还请少侠们再多给弟子们一些时间!
行当玩法体验优化、减负
有少侠反馈金刚伞耐久恢复概率问题,弟子们已火速查证,其恢复概率无误。至于探墓救助,后续我们计划简化其达成条件,让少侠们更加方便地互相救助~同时,弟子们也计划于今年下半年对行当玩法体验再进行一次优化和减负,少侠敬请期待~
宅邸开发
宅邸家具搭建编组功能、自动扣除宅邸维护金便捷功能等等建议我们已经收到了,在后续的优化过程中弟子们将会考虑~同时也收到了少侠们想要新家具的诉求,营造司弟子们已经在进行相关内容的开发,喜爱装修的少侠在后一个大版本中将有用武之地喔~
成就系统整理和排序优化
关于成就系统分类驳杂的问题,后续我们将会进行一定的整理和排序优化,让喜欢休闲玩法的少侠体验更好~
副本和入梦同时刷新
少侠提出的希望让入梦和副本同时刷新的意见,天机阁弟子已收到并正在研究此事,但由于涉及旧有逻辑较多,需要在今年晚些时候放出,还请少侠耐心等待!
赛季周期统一
少侠所提出的整个游戏、宗门、楼兰各一个赛季,三个赛季三个时间这一问题我们也已收到。在整体实行赛季制后,后续我们将会考虑逐步把所有玩法的赛季周期都统一到一起,整个成一个比较统一的赛季规则,也希望少侠能再给我们一点时间(鞠躬)。
玩家评论
(5560条)其他玩家还在玩
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一梦江湖

《一梦江湖》原名《楚留香》,是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展四段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客…丰富玩法与江湖选择,拒绝一条龙、拒绝固定养成线路,给予千人千面的江湖体验!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险,体验独属于你们的江湖吧!
湛卢 来自于 九游APP 2025-07-25 09:15
八分还是给情怀了,现在转战平行服体验也是一坨,市场系统乱成什么样了都
落日说晚安 来自于 九游APP 2025-07-20 04:42
都进不去,每次到进度条95必卡
豌豆60hdxt 来自于 九游APP 2025-04-28 10:31
每次上游戏,都要加载好久的资料,垃圾
www166 来自于 九游APP 2025-01-24 12:41
想看看游戏时长有多少,以后也还会玩,只不过身边的亲友越来越少了
梦痕一 来自于 九游APP 2020-01-18 02:10
从内测我就开始玩,开始也因本身捏脸太差,也退过游,不过后来捏脸调整机制增多后,又继续玩,那时氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 为了肝生活,一大群玩家都跑去挖矿采草伐木,有时可笑的为了抢矿直接挂人头,理由奇葩的很多,什么抬高物价啊,恶意压价啊,我特想问一下,你是怎么知道的。 那时,为了秘籍,整天盯着商城、集市;有的人更是在晚上1点多,进行物资转换,超低价卖给大号,或者小号,当时我就无意间遇见,直接把它的超低价10张万象给顺走了,只给它留了一个,看着它满世界里喊,特爽。 也不知道当时我们是怎么想的:跳楼摔残,装可怜要钱最流行,几乎每个人都跳过,因为跳楼的太多,为了让他们快速恢复,我们就开红,吊打,我和师傅的相遇,也是因为跳楼,我先是pk然后开红吊打她。晚上有不少人在世界里讲鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又讲鬼故事,特吓人。 当时卡bug风景玩家也不少,能记住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云梦金陵的地下,江南的山洞,在金陵从悬崖跳下去,可以卡进门里,也可以卡进台阶,当卡进台阶时,就只留个头在地上,当时我们七八个人头在地上,太可笑了。副本游戏里也可以卡。当时玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 当楚留香改名字时,让我们沮丧了很久,改名之前,特意去了金陵戏台子上和香帅合照,去和蓉蓉姐,大师姐等合照,我们组团用火炉在地图上摆出了“再见”。伴随着改名,玩家更少了,本来就因为华丽服装只能氪金,金装也得氪金等,氪金的地方太多了让不少普通玩家,风景玩家退了。 虽然a过多次,高三更是近一年没登,但都曾回来过。 在我友录中,从900多到100,再到现在每天不超过5个在线,亲友一个个退了,看着一个个:有缘再见。心里空唠唠的。 到如今,我也该说:有缘再见。
O4P3 来自于 九游APP 2020-08-09 10:50
我就来看看有多少人实实在在玩过之后来评论这游戏好的。我也不知道我玩了多少时间,反正280天左右了,氪的不多,几万块是有了,首先说下游戏币吧,铜币靠悬赏,悬赏靠脚本,我是没脚本的人。。。我们区刚刚二合一不到一个礼拜直接十合,十合玩过的都明白吧,遍地是脚本。然后说说银两,这个买普通道具的流通币,全靠单吃,不单吃就别想着多有钱,更别说买东西了,然后是银票,这里银票说明一下,银票获得途径,每天商城30个盒子三万银两买能得2.3万银票那样,副本掉落直接忽略掉,为什么忽略掉,因为你随便用银票买个东西都是几十几百万,然后是埋佛,这个得氪金,不然你一个月下来自己算一下吧,而且你在集市里面买东西是银票,卖东西别人买是银票,你得到的是银两,而且扣税和银两摆摊是一样的扣,然后是元宝,这个当然只能死氪了。再说说单吃是什么意思,估计有萌新想问,单吃是指开一整队奖励号,打完boss其他的号全部放弃你一个人投点就全部是你的了,东西是你的了别高兴。你有那么多奖励号吗?团本10人队,小本五人队,大团本15人队20人的,还有不要说你有奖励号就能单吃了,你修够吗?得找人打工吧,你一个不怎么氪的人,谁会给你打工,这里扯得太远了,少说点。。。对了,我每个活动大概在两千块左右,为了一套衣服全保底,已经保底半年时间了,半年不说多,8 9000是有的,这里的钱只花在衣服上面了,全保底过日子,当然有很多欧点的人,我比不了。。。这游戏可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,说下肝成什么程度,吃喝拉撒全在这游戏上,也就这样,不信你试试,肝完出去打架,别人还是一刀剁了你
豌豆9gsoeb 来自于 九游APP 2025-04-30 22:03
借读费好多地方方便:的要忽然v
排谢哥 来自于 九游APP 2025-01-11 18:19
下载安装好后还需要游戏内下载大量,下载过程中不能最小化,下载好后又需要重启再下载再重启,,没玩就卸载了
狐离家受枫 来自于 九游APP 2023-02-12 17:39
一梦江湖是我玩过最长时间的游戏,高三毕业开始玩的,第一个区的时候没怎么氪金,毕竟刚玩不怎么懂,就氪了几百进去,我很沉迷游戏这个圈子里,里面有陪我玩的亲友,有和我很甜的情缘,有会慢慢教我的师傅。后来呢,情缘想要转现实了,我没同意就断了,师傅跟着师娘a了或者也有可能回老区了,亲友卖号的卖号,a的a,满满的亲友群只剩下了寥寥数人,最后我跟剩下的亲友也说了再见。 这时候三周年服开了,我想“去看看吧,说不定有新的江湖”。我去了,我奔向我的新的江湖。我在这遇到了新的亲友,情缘,师傅。我终于愿意试试网恋了,和情缘也是开区没多久就在一起了。师傅也对我挺好的,会在无聊的时候拉我进队,虽然不知道怎么和我聊天,但是也会陪着我尬聊哈哈哈。也遇到很棒很棒的结义。亲友虽然没几个,因为我真的话题废,闹着想找亲友,但是d到了不怎么怎么聊天,又不想尬聊 。但是很幸运遇见你们啦,给了我一个新的江湖。 可是还没到160呢,149都没到。情缘卖号了,因为靠着一梦江湖认识的,他不玩了,我和他没有共同话题了,分手了。后面断断续续找了好几个情缘,但是都不是我想要的,不是太闷,就是不会考虑我的情缘,我习惯了让别人猜了,这有很大问题也在我自己身上,所以好聚好散吧。带给我回忆最多的还是第一个吧。师傅也卖号了,但是我们有加联系方式,他说他闲下来就买号回来找我,买他号的人成了我的新师傅,对我也很好。结义也a了两个,只有和尚每次都会和我在一起玩,我很爱玩啊,但是挺社恐的,不敢去融入新的团体,所以兜兜转转,我的亲友也就那么几个。 最后,我脱离苦海了,我卖号了。我跟新师傅说,说不定我还会回来的,但其实都知道,就算回来了,也不会认识了。结义一直都没散,我跟和尚说,如果她没a,我就买号回去陪她。还是会有很多舍不得,毕竟自己亲手养的女鹅卖出去了,江湖真的很多回忆啊。 但毕竟那是游戏,我得回归现实。玩游戏的时候,跟好多朋友都疏远了,很多事都拖着最后,然后慌慌忙忙做完,事情也做不好,朋友也没怎么陪。a了以后呢,会陪朋友在一起玩了,跟朋友的关系也越来越好,手上的事情也会专心去做了。不是每个人都像我沉迷游戏,但是多多少少会被游戏影响了生活。
剑刃风暴三矮人直升机13 来自于 九游APP 2025-01-07 20:50
呃,不知道是不是因为我女生的原因,我个人觉得这款游戏前面的捏脸环节还是不错的, 但是当正式开始玩的时候我发现这个游戏就完全是一个跑剧情的,真正的打斗情节都是因为剧情触发的,一点自由感也没有。但是人物形象还是不错的,就是游戏画面大小有点不好调节。还有就是经常会穿模,我指的穿模是看剧情的时候人物做动作的时候经常会穿模,和人物在跑步和施展技能的时候也有时候会穿模。但我不知道游戏后期有没有自由感,因为我玩了不久就卸载了,都是因为以上的原因,所以有没有知道的人来回复一下呀,游戏后期到底有没有自由感?