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《一梦江湖》主策专访:开放世界衔接人与江湖
网易全新自研的武侠RPG手游《一梦江湖》正在研发过程中,游戏自首度曝光之后便让不少玩家对其充满了期待。对于游戏,玩家们相比有不少的疑问,例如游戏有哪些创新玩法、游戏什么时候开测、社交又是如何设计的?为此,小编采访了《一梦江湖》游戏主策吕宁,让他来为大家解开这些谜题吧!

问:基于古龙经典IP,一梦江湖手游的“武侠观”是怎样的?游戏所要塑造的江湖又是怎样的?
答:在我看来武侠有几个核心要素:人,江湖,人与人的关系,人与江湖的关系。古龙先生在小说里向读者完美地呈现了这些内容,塑造了经典的角色形象和独特的江湖世界,这是我们希望在游戏中展现并传承的。
而同时,游戏比小说在呈现上有更高难度,身边的一草一木一山一湖都是这个世界的一部分,玩家接触的每一个角色每一个NPC,哪怕只是一个小小的配角也都是这个江湖的一部分,这些都需要我们用心塑造。

在《一梦江湖》的无缝大地图里,玩家可以用轻功自由驰骋,探索每一个角落。(可以想象这样一种感觉:用轻功飞上一座高山之巅,寻到到一个世外高人,习得一套绝世心法)。
更重要的是,你可以决定你是谁,你可以影响这个江湖,改变这个世界。正如古龙先生著作里众多个性鲜明的人物那样,每个玩家可以选择成为他想成为的人,可以如一梦江湖般谦谦君子风流倜傥,也可像薛衣人这样亦正亦邪,快意恩仇。

问:目前市面上MMORPG手游的玩法体系已经相当成熟,同质化现象比较严重,玩家体验上也会有疲劳感,一梦江湖会做哪些突破?有哪些关键的设计?
答:我们正在做比较大胆的尝试,在传统的MMORPG体验模式下加入了高自由度和探索性的内容,核心目标是给玩家呈现一个真实的武侠世界。我觉得这是一个更高层次的目标,而不是简单地说从玩家玩到多少级、玩多少天、每天花多少时间这些地方去考虑。至于形式我们也在努力做一些尝试,希望打破玩家对MMORPG玩法固有的一些“套路”印象。

问:你提到的MMORPG+高度自由探索的体验,这个尝试听起来有点冒险,中间遭遇到了哪些研发难点或困惑?
答:我们团队自身也认为这是一个比较大胆的尝试,但是这个尝试是值得的。确实有一些核心问题需要解决。比如不同玩家在游戏内容的需求上是存在差异的,怎样将高自由度和探索性的内容与MMORPG传统的核心玩法和成长体系结合,同时还要照顾到不同玩家的需求。另外一些更偏硬核或底层机制的内容、一些探索型内容可能与MMORPG的社交属性有一定的矛盾和冲突。最后是在制作上也对我们提出了更高的要求。

问:社交这块会怎么做?
答:系统层面上既会有师徒、帮派等常规社交系统,也会有情义羁绊类的特殊设计的系统。具体的玩法内容层面会围绕话题、需求和情感等几个方面来引导社交。
话题点是玩家间从陌生到熟识的一个重要催化剂,对于我们的目标玩家来说,优秀的美术品质和战斗体验等游戏的基础素质,高自由度的玩法内容,充满恩怨情仇的江湖大世界,以及古风武侠的文化内涵底蕴都会是话题的产生点。
玩家在参与玩法和成长的过程中是彼此需要的,从最初以成长为目标的彼此需求,到最后形成情感上的依赖。我们希望玩家在我们的游戏里真正能够交到朋友,三五挚友,仗剑江湖,就像一梦江湖、胡铁花、姬冰雁那样。我们的游戏也许不能玩一辈子,但我希望玩家在我们游戏里可以交到一辈子的朋友。

问:那你又是怎么理解这批玩家群体和他们的圈子?
答:对于审美和乐趣有高要求,对品质、战斗体验、玩法、成长、社交都有很高的要求。
武侠玩家都会有一个江湖梦,我觉得我也是这批玩家的一份子,我们的终极需求不是我要玩到这个玩到那个,而是渴望感受到自己在一个真实的江湖世界中,需要的是一种有极强代入感的武侠体验 。

问:最后想问下,研发进度如何了?预计何时会开放首测?
答:目前还在研发中期,预计会在上半年进行首次测试,非常感谢大家的关注。
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一梦江湖
《一梦江湖》原名《楚留香》,是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展四段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客…丰富玩法与江湖选择,拒绝一条龙、拒绝固定养成线路,给予千人千面的江湖体验!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险,体验独属于你们的江湖吧!






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孜然味 334 来自于 九游APP 2026-08-22 01:59
鹤临晴山没玩后就去玩官服了
利爪德鲁伊之死神18 来自于 九游APP 2026-08-30 18:23
我怎么看不像武侠游戏,看看剑网三端游,那才是轻功。看看这个,剧情太多了,怎么玩怎么像玄幻游戏。还有坐骑,应该是自己抓的,直接给安排上了,坐骑不应该非要是马。
阿彌.陀佛 来自于 九游APP 2026-08-20 01:15
愛人者,人恆愛之;敬人者,人恆敬之。哪有不成就的道理?處處為他人着想是天下第一等學問。製心一處,無事不辦。真心離念,覺心不動。阿彌陀佛。
酥餅餅 来自于 九游APP 2026-06-30 22:54
一梦江湖怎么可能上瘾呢 我玩了三万个小时我还不知道一梦江湖上不上瘾吗
豌豆8ld36b 来自于 九游APP 2026-07-19 09:03
我了解一下这个要多少个g?
容瑾 来自于 九游APP 2026-04-18 07:08
和糊糊的第三个千梦节,已经玩成习惯了吧。
乌漆嘛黑冰淇淋 来自于 九游APP 2026-04-03 18:50
拼搏百天我要玩一梦江湖
梦痕一 来自于 九游APP 2020-01-18 02:10
从内测我就开始玩,开始也因本身捏脸太差,也退过游,不过后来捏脸调整机制增多后,又继续玩,那时氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 为了肝生活,一大群玩家都跑去挖矿采草伐木,有时可笑的为了抢矿直接挂人头,理由奇葩的很多,什么抬高物价啊,恶意压价啊,我特想问一下,你是怎么知道的。 那时,为了秘籍,整天盯着商城、集市;有的人更是在晚上1点多,进行物资转换,超低价卖给大号,或者小号,当时我就无意间遇见,直接把它的超低价10张万象给顺走了,只给它留了一个,看着它满世界里喊,特爽。 也不知道当时我们是怎么想的:跳楼摔残,装可怜要钱最流行,几乎每个人都跳过,因为跳楼的太多,为了让他们快速恢复,我们就开红,吊打,我和师傅的相遇,也是因为跳楼,我先是pk然后开红吊打她。晚上有不少人在世界里讲鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又讲鬼故事,特吓人。 当时卡bug风景玩家也不少,能记住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云梦金陵的地下,江南的山洞,在金陵从悬崖跳下去,可以卡进门里,也可以卡进台阶,当卡进台阶时,就只留个头在地上,当时我们七八个人头在地上,太可笑了。副本游戏里也可以卡。当时玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 当楚留香改名字时,让我们沮丧了很久,改名之前,特意去了金陵戏台子上和香帅合照,去和蓉蓉姐,大师姐等合照,我们组团用火炉在地图上摆出了“再见”。伴随着改名,玩家更少了,本来就因为华丽服装只能氪金,金装也得氪金等,氪金的地方太多了让不少普通玩家,风景玩家退了。 虽然a过多次,高三更是近一年没登,但都曾回来过。 在我友录中,从900多到100,再到现在每天不超过5个在线,亲友一个个退了,看着一个个:有缘再见。心里空唠唠的。 到如今,我也该说:有缘再见。
O4P3 来自于 九游APP 2020-08-09 10:50
我就来看看有多少人实实在在玩过之后来评论这游戏好的。我也不知道我玩了多少时间,反正280天左右了,氪的不多,几万块是有了,首先说下游戏币吧,铜币靠悬赏,悬赏靠脚本,我是没脚本的人。。。我们区刚刚二合一不到一个礼拜直接十合,十合玩过的都明白吧,遍地是脚本。然后说说银两,这个买普通道具的流通币,全靠单吃,不单吃就别想着多有钱,更别说买东西了,然后是银票,这里银票说明一下,银票获得途径,每天商城30个盒子三万银两买能得2.3万银票那样,副本掉落直接忽略掉,为什么忽略掉,因为你随便用银票买个东西都是几十几百万,然后是埋佛,这个得氪金,不然你一个月下来自己算一下吧,而且你在集市里面买东西是银票,卖东西别人买是银票,你得到的是银两,而且扣税和银两摆摊是一样的扣,然后是元宝,这个当然只能死氪了。再说说单吃是什么意思,估计有萌新想问,单吃是指开一整队奖励号,打完boss其他的号全部放弃你一个人投点就全部是你的了,东西是你的了别高兴。你有那么多奖励号吗?团本10人队,小本五人队,大团本15人队20人的,还有不要说你有奖励号就能单吃了,你修够吗?得找人打工吧,你一个不怎么氪的人,谁会给你打工,这里扯得太远了,少说点。。。对了,我每个活动大概在两千块左右,为了一套衣服全保底,已经保底半年时间了,半年不说多,8 9000是有的,这里的钱只花在衣服上面了,全保底过日子,当然有很多欧点的人,我比不了。。。这游戏可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,说下肝成什么程度,吃喝拉撒全在这游戏上,也就这样,不信你试试,肝完出去打架,别人还是一刀剁了你
华夏-星星之火 来自于 九游APP 2026-01-21 01:13
八载相逢,千灯照梦。 一梦江湖八周年,感恩相伴,江湖不散场,我们继续并肩走! 一梦江湖八周年快乐!