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《吃豆人 吃遍世界 2》试玩 够复古、够爽快的 3D 动作冒险
可能 2002 年《Pac-Man World 2》在 PS2 主机上发售的时候,现如今很多活跃的主单机玩家甚至都还没有出生,不过作为2022 年的重制版《吃豆人 吃遍世界》之后的系列第二款重制作品,《吃豆人 吃遍世界 2》在画面品质方面的焕然一新已经是基本操作,在此基础上还追加了很多全新的游戏内容与功能,用于吸引新老玩家的关注。

我们最近试玩了本作的一个 DEMO,由于时间非常有限,且规定了可以体验的关卡和内容,所以从体感来说玩到的内容十分有限,30 分钟一晃而过,新追加的功能里双人合作模式、PAC-MAN 换装、关卡任务等等都没体验到,只能说囫囵吞枣般地把两个试玩关卡过了一遍。
清新、流畅的复古 3D 动作关卡
首先必须要说,现如今已经几乎找不到厂商会做这种像《古惑狼》系列一样的关卡制动作冒险游戏了,除非是独立团队为了复古而刻意为之,所以重制往日经典就成了一个十分讨巧的思路,而实际上前作《吃豆人 吃遍世界》重制版也显然取得了不错的销售成绩,否则这个二代根本就不会立项。

《吃豆人 吃遍世界 2》的情节一笔带过,幽灵们偷走了镇压邪灵的黄金水果,PAC-MAN 的任务就是穿梭各个地区把水果找回来,避免世界被毁灭。相较于前作的固定视角和大量 2D 观感的侧视关卡,本作显得更像一款正经的 3D 动作冒险游戏,玩家绝大多数时间都会以背后视角控制 PAC-MAN 进行闯关,另外视角也能够自由转动。

这样的关卡设计显然给玩家的操控带来了更高的自由度,同时也有另一个好处,就是让隐藏要素更容易被藏起来,提升玩家的探索乐趣以及重复挑战关卡的价值。在触发一些自动引领着 PAC-MAN 「吃豆」的机关时,镜头调度的幅度和角度恰到好处,可以有效提升玩家的沉浸感。
游戏的基本操作并不复杂,符合那个年代同类游戏的大致设计思路,不过重制版还是加入或者强化了一些招式,让玩家的探索和战斗体验变得更加丰富,比如全新动作「超级屁屁压顶」和改良之后的「空翻旋踢」「PAC冲刺」等等,想要找齐每一关的水果和隐藏收集品,除了花时间以外,部分区域需要一定的操作技巧才能到达,对于希望全搜集的玩家来说,熟练掌握这些操作是很有必要的。

每一关的推进模式没什么可说的,由于时间有限,我只体验了教学关和雪山两个关卡,地图完全按照线性思维设计,控制 PAC-MAN 一直朝着有路的地方前进即可。
一路上除了各种机关、陷阱、地形障碍物,能够遇到的敌人共分为两种,普通敌人可以被 PAC-MAN 的普攻命中,包括空翻踢腿、屁屁压顶等等,一般只有一点 HP,很容易对付;幽灵敌人则对普攻免疫,必须要绕开他们吃到能量丸之后才能短暂变身成巨型 PAC-MAN,这时候游戏的BGM、幽灵的身体颜色全都会为之一变,如果能追上并吃掉附近的所有幽灵,还可以获得额外的奖励。


除了这些意外,游戏中还出现了一些结合场景的特殊敌人,需要用一些类似解谜的思维才能干掉,比如冰山关卡里坐在热气球上朝玩家扔炸弹的 Pac-Cub,正常情况下无法打到他,必须用空翻旋踢把半空中的炸弹踢回去,才能对他造成伤害。被踢回的炸弹自带些许的寻路能力,所以不必太过担心踢不准。
踢回炸弹在关底的 BOSS 战阶段是必备技巧之一,与Pac-Cub 的战斗算是一种提示和练习,从这里也能看出游戏的关卡设计自带一种古早味十足的贴心感,将教学融入游戏过程之中也是那个时代很多同类作品的典型特征。

闯过一路上的机关之后,如果不刻意搜集各种隐藏物品的话,很快就会来到关底面对 BOSS。我在试玩过程中遇到的两只 BOSS 都是体型巨大的机械动物,一只青蛙一只巨熊,不知道在正式版里会不会有其他类型的守关敌人。

BOSS 战的难度并不太高,和那个年代的很多同类型游戏差不多,玩家的操控技巧固然也很重要,但通过解谜思维找到命中敌人要害的方法才是破局关键,这类 BOSS 的身体平常往往处于无敌状态,普通攻击根本没用。

仔细观察的话,会发现青蛙敌人在张大嘴攻击的同时会露出嘴里的要害部位,并且被命中的时间非常短暂,玩家必须在躲开攻击的同时尽快靠近青蛙嘴巴,在其重新闭上之前发动攻击才行,还是需要一点点技巧的,但总的来讲还是没什么难度,这毕竟只是教学关的 BOSS。


雪山关底的巨熊相对来讲机制就复杂一些了,血条也更长,需要躲开漫天的导弹攻击以及烦人的追尾「大旋风」之后将它扔出的圆形炸弹踢回去才能将其击倒露出破绽,这时候需要迅速跑过去用「屁屁压顶」攻击胸口的要害部位。
另外,《吃豆人 吃遍世界 2》里的 BOSS 战还新追加了二阶段的机制,血量被削减到一半的时候 BOSS 会吃下黄金水果进入「黄金状态」,也就是普遍意义上的狂暴状态,这时动作会变快,也有一些全新的招式,变得更难对付。

总结
从重制作品的角度来讲,《吃豆人 吃遍世界 2》的变化显然不是脱胎换骨的那一类,基本的玩法框架、关卡结构等等都还是原来的样子,只不过分辨率有明显的提升,新追加的动作、功能、装扮等系统由于大部分都没有体验到,因此现在也无法给这些新内容会给游戏带来怎样的变化下结论。不过可以肯定的是,如果是对《吃豆人》这个经典 IP 抱有一定感情的,并且不抵制这种古早的线性关卡制动作冒险游戏的玩家,一定能够在《吃豆人 吃遍世界 2》里度过一段十分欢乐的时光,说不定能够唤起一些美好的过往回忆。
吃豆人吃遍世界2

通过提升画面表现、增加丰富新功能的《吃豆人 吃遍世界2》,再度和大家见面!◆抢回黄金水果吧!幽灵们偷偷潜入Pac-Village,抢走了黄金水果。放任不管的话,PAC-LAND上就再也看不到黄金水果了。PAC-MAN得知骚动的原因后,决定抢回黄金水果,踏上了冒险旅程。◆多样的3D动作机关重重的关卡,在旅途前方等着PAC-MAN。在森林关卡时能利用弹簧床,雪山时则是溜冰鞋,而在大海关卡时,就轮到操作潜水艇射击──以各式各样的动作,攻略关卡吧。另外还有PAC-MAN的“PAC冲刺”、“空翻旋踢”等等经典基本动作,以及新动作“超级屁屁压顶”登场,大幅提升跳跃动作的威力。◆丰富的新功能本游戏新增收藏模型、PAC-MAN的服装,以及排行榜与任务等等的新功能。除此之外,也拓展了Pac-Village的功能、改善操作感,再加上新增变更难易度等等的方便功能,大幅提升游玩体验。◆双人一起冒险本游戏也能和家人、朋友一起游玩。分别操作PAC-MAN与PAC-无人机,一起同心协力冒险吧。
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