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白夜极光4属性塔71-80层阵容推荐 打法流程介绍
随着白夜极光手游新版本的更新,4个属性塔也更新了10层,最新的塔层数是70~80层,小编也加紧通关给大家推出一点攻略指引。相信70~80层属性塔对玩家一时之间来说也是一种挑战。uhG
白夜极光4属性塔71-80层阵容推荐 打法流程一览:uhG
爬完的顺序水→森→火→雷,水森塔相似,雷火塔相似。森比火先的原因是火79卡了一下就跑去爬森了先。大概一些新十层的想法:uhG
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水塔阵容:弗劳尔 水旧 巴顿 克莱肯 渡(没啥了光灵了随便放吧)拉珐0破(80层专用)uhG
73层:进去前看词条,哦每次召唤四个符文有什么嘛。进去后才发现这家伙是两回合一次召4个符文,每个符文就1回合倒计时!!!出来的小怪血又厚打人又痛。因为真的不想和小怪耗时间,于是把开局的转色全部攒着,等boss第一次召唤符文的时候转色全开,双击打开,水旧爆发打开,砸了70%左右的血,然后在下一轮小怪符文出来之前直接带走了。我弱小的水队受不得一群暗灵的围攻.jpguhG
80层:我以为这次4个塔的80层全是洗地板,没想到只有水塔是洗地板,还好我掏出了这次火荒典用的0破拉珐.jpg 就算是0破也还是有用,拉珐洗地板对齐爆发就行,开爆发前先把其他人技能开了,要不然又碎一地...好在给的回合数充裕,拉珐技能可以玩好几次,我打完的时候都还剩6回合。uhG
水塔总结:水旧哥上我水旧是超人uhG
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森塔阵容:绯 双短转 双击 拜子姐 绿帽(不太好开局的时候用的)十字差一个满破所以这次爬塔都没用上...uhG
73层:和水塔一样的,但是没有水旧等级拉的那么大力所以放了四只小怪出来,但是至少绯和拜子姐的输出都充足,露易丝进极光奶几口也能跟上,所以还是把小怪打完了。没打完boss前不要打小怪。uhG
(77层boss免疫连锁技和主动技伤害,拜子姐晶壤逃课了)uhG
80层:疯角?那是什么?.jpg 吞罗每回合会在旁边击退你的那个,尽量躲避好几次可躲避伤害的话其实就是肉一点的盾。如果有什么新的小鹿啊,一破绯啊,满破十字啊,那感觉应该是梦幻开局,可惜我都没有,靠着短转和拜子姐的晶壤慢慢磨的。但其实很简单,要思考的东西比70层要少太多了!!之前还担心森80如果和水80一样全屏碎裂的话是不是要拉一下尤拉等级。uhG
森塔总结:玩绯玩的。uhG
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火塔阵容:醒山 丹棠 卡戎(主C看位置选)十字 双短转(其实可能有十字就够了) 双击(79层专用)uhG
71-77层:疯狂白给,火队输出太高了真的什么都没见到...uhG
78层:10回合让你打5波怪,最后一波还是天上会掉灼烧和麻痹的那种球球各两只,一般打到第五波的时候已经只剩下两回合了,一不小心中个麻痹就直接重来。所以尽可能在前面4波速战速决,第五波的时候无视灼烧和大的那只,避开落雷麻痹的情况下优先打雷球。 我感觉火塔78层的回合数设置有点问题,雷塔78层和这个一模一样的镜像配置,但是是20回合打5波怪,余裕到我把短转换奶都能过。uhG
79层:群友:这不是外服89吗开幕双化变,外加拥抱着每回合上护盾值,再加上伊芙在场中心缩毒圈,太难受了。但是因为开局格子和序列貌似都固定了,所以可以抄b站作业(一破丹棠+一破双击+满破十字),思路是开局用双击赶紧集火打掉一只,然后剩另一只就很好处理了。我没有一破蛋汤,我是用一破火车和满破十字的开局,同样可以,练度最好拉高一下(3觉40级这种程度)差不多就可以开局带走一只了。uhG
80层多恩超级大白给uhG
火塔总结:只有79层有伤害的练度需求的感觉,78层回合数吃紧,其它层都因为伤害充足所以很多机制都并没有那么令人难受。uhG
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雷塔阵容:(3觉)30级米夏,20级泰莎,双短转,一破十字,满破城主(上个白夜池抽雷短转歪的),2觉35级娜丁(对的二觉35级就很能奶了绝对不是因为体力全拿去刷森狗粮了)uhG
74层:菲莱克斯和范尼,可能是我练度没那么高也没带娜丁,所以如果菲莱克斯不尽快打完的话,范尼一直远程A人挺痛的。uhG
78层:相比于火塔78层只有10回合,雷塔78层有足足20回合!!!让我这个雷队练度短板直接上娜丁慢悠悠打游击战,非常轻松。uhG
79层:同火79层,双化变,没有开局秒一只,所以我把双短转换下来,带上一破十字和娜丁,策略是先尽量用奶量和右边那只周旋,不一定要一直走出极光,只要雷格子贴boss走但不要走太里面的死角,boss周围一变色就基本走不动路了。每次打爆发前可以开泰莎技能,把附身的暗灵先给震出去,这样集火一只打起来就很快了,剩下一只就切娜丁走5格不停地奶住自己,苟到雷格子多了或者十字技能好了就打爆发。这个思路同样运用到80层打伊芙。uhG
80层:听说是N18同款,但没有那么难,我标准阵容的米夏+双短转+娜丁+城主(这里看其他人通关记录是城主可以换雷旧啊或者伊芙等雷爆破都可以),因为娜丁的练度不够所以奶量还挺吃紧的,在开局打完后就切娜丁和79层一样一直走5格,注意其中好几次伊芙的攻击是只会打场中心,这个是完全可以躲避开的,如果血量不够就优先避开攻击,尽可能拖住回血,然后转色打爆发。回合数相当充足所以不用去贪任何伤害。uhG
雷塔总结:每次当我觉得雷塔我这个练度不可能过的时候,它突然就过了.jpg 等我有理智了一定拉娜丁三觉。uhG
玩家评论
(97条)白夜极光

《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。
豌豆2igb99 来自于 九游APP 2025-06-11 21:09
这个非常的好我在电脑上面玩了好几年的但是好像我电脑报废了我终于找到了这个太好了
混沌宜冰脉13 来自于 九游APP 2025-06-29 21:20
为什么我登不进去,有人可以告诉我怎么登进去吗
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果
也会变成嗜好_ 来自于 九游APP 2023-05-20 12:39
《白夜极光》是一款以唯美画风和独特世界观为特点的角色扮演游戏。白夜城是游戏中一个充满神秘感的地方,城市被神秘的光环所包围,夜晚降临,城市灯光照亮了整个天空,有一种神秘的氛围,白夜城的建筑风格独具特色,有华丽的巴洛克式建筑,有古老的哥特式建筑,这些建筑相互融合,形成了一种独特的视觉效果,在白夜城会遇到许多有趣的角色,这些角色有着丰富的情感和别具的性格,白夜城周围的自然景观也是美不胜收,可以在宁静的湖泊边欣赏夕阳的余晖,也可以在茂密的森林里探险。白夜城是一个充满魅力的地方。在这里,独特的建筑风格、丰富的剧情以及美丽的风景让你身临其境。值得一试[奥利给]
阿扭 来自于 九游APP 2023-02-13 10:01
唯一优点只有立绘,剧情我没看不评价,玩法前期有新鲜感后期坐牢,抽卡掉率高但是容易歪,养成成本极高,不拉满80级打高难活动就是一个刮字。之前在国际服玩的充钱不方便,我玩其他游戏有的纯白嫖有的万氪,白夜极光感觉小氪一下体验会好不少,但是总感觉这游戏没有好玩到让我舍得充钱的地步,充了四百多买皮肤+抽蜘蛛一破,总体上算白嫖,游戏体验不佳,玩游戏没这么憋屈过,打活动最后一关经常打不过。部分角色0破机制残缺,1破0破两个角色,要四个队每个队五个角色,至少要拉二十个角色,配队有要求,队伍缺胳膊少腿的话玩的很难受,前期为了补队伍要一直不停下池子。四星鼓励一下,但是我应该不会来国服坐牢了,国际服已退游。 补充:大胸女角色很多,国服可能被和谐。