暴食大作战
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游戏简介

随着魔王来袭,人们惊恐的发现——好吃的都没有的啦!奶茶火锅串串烧烤什么的都没有啦!!! 邪恶的魔王没收了世界上所有好吃的东西。大多数人因为没有美食的存在,都只能看着博物馆里的料理标本解馋,纷纷馋死在博物馆。 一天,一位勇士饿出了幻觉,追着一杯自称救世主的会飞的奶茶,结果晕在了森林里。机缘巧合下,他被一位神秘料理师做的面包的香味唤醒。在尝到面包的美味之后,他决心要与这位名为金的大料理师一同经营一辆餐

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游戏截图

3.2

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画面超赞 运行流畅 动作带感 音效很棒 玩法有趣 剧情狗血 无法运行 有广告

全部评论

  • Metetism来自于 九游APP 2023-07-11 13:38

    我怎么记得有个类似的游戏和这个玩法一样,好几年前好像玩过

  • 何永华962来自于 九游APP 2020-06-22 09:25

    好游戏

  • 龙猫执事来自于 九游APP 2020-05-20 00:01

    像素风的游戏一直都很对我的胃口,这个游戏也不例外。开局你只是一个偶然尝到厨师老鼠做的面包活过来的幸运儿,然后你聪明的小脑瓜就发现了商机,就是带着老鼠牵着餐车走上了挣钱的快乐旅途。 游戏中除了小麦可以无限使用,剩下的各种各样的食材就需要你招募英雄去各色的地图中打怪收集。唯一不太满意的就是一个怪就给一个食材,在前期真的很难过,连糖都凑不了很多。 游戏中除了正常的金币还有宝石和一种类似荣耀的货币。宝石虽然氪金可以获得,但是我觉得大可不必。游戏很良心的地方出现了,你有很多方式可以获得。每天都能在商店领很多回,而且给的宝石会随着你的次数增加而增加,金币也是,这真的太良心了。你随机打开在收集食材的界面出现的宝箱也能获得一些金币或者是一个宝石。平常对住户收租还能有几率获得五颗宝石。甚至你的图鉴也会是你获得宝石的完美媒介,你获得新食材、新英雄、新装备甚至是做出一道新菜都能获得宝石。 在后面当你建造出史莱姆竞技场就又多了一个获得好东西的途径。通过简单的操作,你就能获得宝石、招募卷、装备、战勋等好东西。而每八个小时就能获得一张入场劵,但是储存最多就是三张哦。 游戏主打的菜肴也是非常有特色,你可以用看起来是苹果其实吃起来是肉的神奇食材做出烧卖,再配合上空螺壳就是一道好吃的螺蛳。虫子的薄翼也可以做成卷粉,食物的立绘也是挺有特点的,虽然小巧但是看起来也是色香味俱全呢。 游戏虽然没有剧情但是你可以探索不同的村庄,从乡野小地出发你可以到达万圣小镇、圣诞小镇,复活小镇来体验不同的风土人情。这里的人情不代表你可以见识到各种各样的npc,整个游戏中,你能对话的只有车边的小猫,城镇中没七天开一次节日的镇长,还有可以用积分换宝贝的商人。没错,你可以通过在特定的节日售卖特定的食物来获得独特的积分换取宝贝,像是特色食物或者是特色的英雄就需要这样来获得。 游戏短小,几乎到了后期就剩下收集图鉴这一个小目的。或者换句话说,这个游戏就是个批着勇者牌子的日常养成类游戏。也就是说根本没有后期可言。但它不过就是一个普普通通的休闲小游戏,这样的长度,这样的可玩性其实刚刚好。让你快乐的同时还能在你的心里留下一点点痕迹,其实作为一个游戏真的足够了。 游戏画风我很喜欢,操作也很也易懂,就是在餐车、副本、村庄这三个场景之中的切换做的不是很适应,因为他不是你点击哪个就回蹦哪个的简单系统,而是你左右两个有一定规律切换的那种,也许是我笨吧,反正我玩了那么久还是很不适应。

  • 所有的星星都能吃来自于 九游APP 2020-04-03 16:42

    九游不能看广告?那我买的免广告特权有什么用

  • 『羔羊』来自于 九游APP 2020-04-03 13:49

      游戏总体而言只能说一般,一系列蜜汁操作令人捉急。游戏更新前完全就是广告模拟器,到处都是广告,虽说广告不是强制看,但是不看广告就没有砖石,没有砖石就需要充钱来加快进度。最关键的是看广告也只会给你最低档的奖励,而且不看广告还会一直提醒。   游戏更新后广告这一点有所改善,砖石购买金币也大幅度提示,从以前的200砖石几千金币到现在的几十万金币,当然也让那些氪金玩家经过一次更新直接亏惨,游戏运营真的无话可说。   更新后的游戏基本上攒够几次200砖石就能将除了菜谱和英雄这两个点给全部毕业,不得不说游戏的乐趣一点也没有了。当然集齐全英雄似乎有点痴人说梦了,高星英雄概率低的可怜,攒够一个高级合同就需要花费不少时间。所以就很迷惑游戏到底是要加快进度还是要放慢进度?   再来说说这个庆典活动,七天只能举办一次?游戏方是不是忘记自己只是一款单机游戏了?而且第一次庆典完全不知情需要坐什么食物,给的提示也是没点用处,所以基本第一次庆典不会有所收获,所以说游戏方是想加大更新时间来延长游戏寿命?怕是有点失策了吧。   背包开始上限只有20个之后就需要一直花砖石升级,也就是不升级背包副本推了不到十关就会因为背包满而停止推关,关键明明是一款放置游戏,这样搞还能离线挂机么?说到离线挂机,每次上线得到的离线资源都低的可怜。而且升级背包给本就不富裕的我们又增加了负担。   单机游戏各种物品明码标价,最关键的是无法保证游戏数据绑定,没有账号,甚至是卸载游戏后之前玩的一切数据直接清零,如何能让玩家放心充钱?而且氪金玩家充完钱后,一次更新就让氪金玩家和平民没有差距,所以为什么要开充值系统?割一波韭菜?不过平民玩家玩的就开心了,不过对于那些氪金玩家公平么?   游戏里的主线任务是个大坑,有时候会逼着你去花费砖石,不使用砖石去开通相应功能就无法进行下个任务,最最关键的是第一次见有游戏的主线任务进度无法跟上玩家的游戏进度。就比如我已经开启所有地图两天,然而主线任务才刚结束圣诞村庄的任务。接着让我花100砖石开启订单栏来获取5个砖石?敢问什么奇葩设定?游戏方在制作任务的时候到底有没有好好想过?   其实游戏玩法我还是蛮喜欢的,收集食材制作食物卖出增加好感度,但是当这些东西杂糅在一起时,只能说做出来个四不像,没什么亮点。如果想玩制作食物建议去玩开罗游戏的《舌尖上的美食梦》,如果想玩食物题材的放置挂机可以去玩《串串达人》,如果想玩依靠食物来提升好感解锁故事可以去玩《昭和食堂物语》系列。   总而言之并不推荐这款游戏。