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《部落自走棋》天赋一览
《部落自走棋》天赋大全:
有4种天赋,共20~30类天赋可供选择,每种天赋特色都不一样
启迪:羁绊的追求
金钱:金钱的天堂
战斗:物理系的川田
生命:空城的新套路
| 战斗天赋 | |||||||||
| 第一层 | |||||||||
| 战斗开始后,乙方随机一个单位提升40点攻击力 | |||||||||
| 第二层 | |||||||||
| 血之滋味 | 每损失5点生命值,随机获取2张棋子 | ||||||||
| 电刑 | 每回合战斗开始,随机对敌方位单位 造成600点伤害 |
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| 凯旋 | 战斗胜利金币提高至4金钱 | ||||||||
| 第三层 | |||||||||
| 狂暴 | 生命值小于等于50%时,己方棋子开场 后获得提升15%攻击 |
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| 终极猎人 | 战斗中每击杀一敌方个单位提高己方所 有单位10%攻击 |
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| 贪欲猎手 | 对敌人一次造成10点以上伤害时,回复3 点生命 |
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| 第四层 | |||||||||
| 全军出击 | 可上场单位数量+ 1 | ||||||||
| 生命天赋 | |||||||||
| 第一层 | |||||||||
| 棋手受到的伤害减少2点 | |||||||||
| 第二层 | |||||||||
| 生命源泉 | 每回合恢复1点血量 | ||||||||
| 守护者 | 前排随机三个单位获得20护甲,20魔抗 | ||||||||
| 空城 | 当输掉战斗额外获得4金钱的奖励 | ||||||||
| 第三层 | |||||||||
| 抵御死亡 | 受到致命伤免死并恢复10点生命值(一次) | ||||||||
| 神圣加护 | 战斗开始15秒后:所有己方单位获得净化,恢复20%生命并获得20点护甲和20点魔抗 | ||||||||
| 复苏之风 | 战斗中生命和魔法回复效果提升100% | ||||||||
| 第四层 | |||||||||
| 战术重整 | 当棋子血星低于30%时,会重置冷却并 且回复50点的魔法值 |
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| 后备力量 | 备战区可存放棋子数量+2 | ||||||||
| 财富天赋 | |||||||||
| 第一层 | |||||||||
| 直接获得6金钱 | |||||||||
| 第二层 | |||||||||
| 切牌大师 | 每回合的前两次洗牌免费 | ||||||||
| 贪婪 | 每回合额外增加2点基础金钱奖励 | ||||||||
| 第三层 | |||||||||
| 致命节奏 | 每次击杀单位有30%的概率获得1金币 | ||||||||
| 赏金猎人 | 随机标记个敌方单位成功击杀带有标 记的单位额外获得3金钱 |
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| 第四层 | |||||||||
| 宝箱 | 直接获得25金币 | ||||||||
| 启迪天赋 | |||||||||
| 第一层 | |||||||||
| 战斗开始后,己方随机一一个单位获得100点魔法值 | |||||||||
| 第二层 | |||||||||
| 升星专家 | 每升级一张卡牌,添加一张随机牌到手 牌中 |
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| 未来市场 | 你可以欠债买东西(负债金额最高为英雄币 等级*5) |
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| 先人一步 | 每次天赋获得比别人早1回合 | ||||||||
| 第三层 | |||||||||
| 超然 | 每回合抽卡额外增加1张 | ||||||||
| 干扁之手 | 所有单位便宜1块钱 | ||||||||
| 第四层 | |||||||||
| 启封的秘籍 | 随机获得个5费棋子 | ||||||||
| 备胎大师 | 后备区的棋子也能提供羁绊效果 | ||||||||
部落自走棋
《部落自走棋》是全球首款支持多端互通,同服、实时回合竞技的新模式,由暗夜工作室自主研发的电子竞技游戏,使用各具特色的英雄卡牌进行对战。






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