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《不良人3》手游跨服入侵玩法介绍
大千江湖,不止世界!《不良人3》手游是以画江湖之不良人为背景的新国风 · 高自由度武侠动作手游,在《不良人3》游戏中,我们打造了一个唐末匪盗四起、藩镇群雄割据的乱世江湖,高自由度开放武侠探索大世界!
而在今天,我们介绍的游戏玩法模式就是《不良人3》手游中的跨服入侵,这也是少侠对抗中的一个重要玩法。
跨服入侵-玩法介绍
【活动时间】每周六、周日9:00-23:00,每周日23:05结算
【活动玩法】大型多人跨服PVP
一、玩法介绍
跨服入侵核心玩法可分为入侵他服、防守本服

1、入侵
【入侵道具】消耗强袭令,每日免费2次,每周可购买2次,单次花费200战勋
【入侵时间】每次入侵持续15分钟,击杀3名敌方玩家延长3分钟。
【死亡惩罚】被击败可选择逃亡并前往其他战场或是原地复活,首次逃亡免费。之后则需要消耗特殊道具“鸣金号”。复活CD依次为5s,10s,15s,30s,60s。复活次数用尽被逐出战场。

【暴露规则】“击败3名敌方少侠”、“入侵达到5分钟”、“对帅帐造成伤害”,都会暴露行踪,将显示在敌服战报中且无法切换战场。
【入侵积分获取】
①攻击帅帐:造成伤害越高则积分越多,最后一击的玩家获取大量积分,并且将帅帐夺回本服,积分获取无上限。
②击败守卫:每组守卫分为精英守卫和普通守卫,精英守卫30分,击杀普通守卫获取10分,单次入侵击杀守卫积分上限3000。
③击败玩家:每击溃一名玩家获取100积分,击败低于自身实力的敌方玩家获取积分减少,甚至为0,获取无上限。
【入侵攻略TIPS】
① 战力加成
跨服入侵活动中攻防血会根据少侠自身所有侠客的总战力进行大幅提升,并且战斗中永久霸体,能够免疫大多数控制。
② 入侵时机
第一种玩法,帅旗所在服务器入侵积分+20%,建议同服玩家同一时间进入拥有帅帐的服务器,同时攻击速推帅帐,夺取帅旗成功后再次进入敌方普通战场快速刷分,将帅帐的收益最大化。
第二种玩法,实时关注帅帐所在服务器的剩余血量,建议在剩余25%或者更少时,组织本服玩家入侵速推帅帐,然后通过帅旗积分增益,再次入侵敌方服务器刷分。并且最后一击会获得大量入侵积分。
第三种玩法,选择在敌方服务器人数较少的时间入侵,推荐14:00-16:00,此时敌服在线人数和战场人数较少,被攻击的概率较低,将积分收益最大化。
第四种玩法,随时了解本服大佬去向,跟随大佬一起攻打敌服帅帐,时刻跟随在大佬身边,如有敌人进攻时,借助大佬力量,击退敌服玩家,快速刷分。如果被打掉血可以脱离战斗后去吃本人掉落的包子回血。

③ 丹药加持
每次入侵前建议在商店兑换金刚散(单场战斗中侠客防御加成)和聚命丹(单场战斗中侠客防御加成),需要注意的是每次入侵只能使用一个药品。
④ 击溃奖励
结合自身实力情况,可以前往低级战场,快速收割其他低境界玩家,冲击击溃榜排名,获取击溃奖励
⑤ 合理利用规则
在入侵时,5分钟内可以优先击杀守卫,5分钟后再对敌方玩家进行击杀,最好能够击杀3名玩家,延长自己入侵时间。如果遇到比自身实力较高的玩家,可以在战场内溜圈躲避,如果被击杀复活时最好查看战场状态,防止被守尸。
2、防守
【防守入口】可以通过防守驻地或是本服战报快速进入战场
【死亡惩罚】与入侵一样,被击败可以原地复活,复活CD依次为5s,10s,15s,30s,60s。
【防守积分获取】
每击溃一名入侵我方服务器的玩家可以获得100积分,同时1个防守宝箱,打开后获得100战勋,防守宝箱每日最多获取10个,每日最多开启5个。
【防守攻略TIPS】
虽然防守玩法简单粗暴,但是也具有一定策略性
第一种玩法,同入侵,跟随大佬,大佬前方清人我们后方捡漏,有可能帮助大佬战斗时顺便完成击杀。
第二种玩法,集合分舵成员在同一时间进入防守服务器进行防守,实力较低的玩家可以通过吃减速道具,辅助大佬击退入侵敌人。
其他更多玩法待各位少侠开发。
二、地图介绍
战场地图分为帅帐地图和普通战场地图。

1、帅帐战场
【帅帐加成】活动开启后,随机服务器会生成帅旗&帅帐,帅旗所在服务器入侵积分+20%。
【帅帐地图】帅帐地图存在东南西北四个大门,共用一套血量,百分比展示。所有玩家都可以进入。
【中立资源】帅帐地图四角存在中立野怪“本人”,击败之后会获取道具“包子”,可回复血量。
【战场道具】随机生成木箱,击碎后拾取可获得特殊buff:冰霜凝聚。攻击使目标减速。

2、普通战场
【战场守卫】不同战场守卫数量和站位也不同,以渝州战场为例普通战场存在12组战场守卫,中央擂台4组,擂台周边8组,每一组守卫由1名精英守卫和3名普通守卫组成,1分钟刷新时间。
【战场道具】随机生成木箱,击碎后拾取可获得特殊buff:冰霜凝聚,攻击使目标减速。

三、活动奖励
活动奖励可分为个人奖励、服务器奖励
1、个人奖励
个人奖励可分为入侵任务奖励,入侵积分排名奖励、防守积分排名奖励、击溃数排名奖励。

①入侵任务奖励-完成个人入侵任务后所获得奖励
本期击败5/10人可以获得大量战勋,银锭,精铁·三阶,铜钱等道具
单次入侵击败2/4人数可以获得大量战勋,银锭,江湖手札抄本,铜钱等道具
本期获得1000/2000入侵积分可以获得大量战勋,银锭,强袭令,铜钱等道具
单次入侵获得500/1200入侵积分可以获得大量战勋,银锭,强袭令,铜钱等道具
本期发起2/3次入侵可以获得大量战勋,银锭,聚命丹,金刚散等道具
②入侵积分排名奖励-活动服务器玩家入侵积分排名
第1名:战勋*5000,武备令*10,飞白玉(七天),无双战神(装饰),无双战神(7天称号)
第2名:战勋*4000,武备令*8,飞白玉(七天),万劫剑圣(7天称号),破敌先锋(称号)
第3名:战勋*3000,武备令*7,飞白玉(七天),混世魔王(7天称号),破敌先锋(称号)
第4~5名:战勋*2500,武备令*6,飞白玉(七天),破敌先锋(称号)
第6~10名:战勋*2200,武备令*6,飞白玉(七天),破敌先锋(称号)
后续排名玩家均可获得海量战勋、武备令奖励
③防守积分排名奖励-单独服务器玩家防守积分排名
大量战勋及海量银锭
④击溃数排名奖励-活动服务器玩家击溃积分排名
大量战勋及海量银锭
2、服务器奖励
服务器奖励为全服玩家入侵积分累计排名奖励,本服玩家均可领取
第1名:战勋*1000,银锭*100
第2名:战勋*800,银锭*85
第3名:战勋*700,银锭*70
第4~5名:战勋*600,银锭*65
第6~10名:战勋*500,银锭*50
四、活动商铺
奖励所获得的功勋,可以用于入侵商铺兑换大量奖励,优先兑换强力绝品侠客朱友珪的碎片,武备令,强袭令,鸣金号等稀缺资源。

玩家评论
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不良人3
天罡新立时,分庭竞豪雄!《不良人3》一周年版本震撼更新! 全新绝品侠客——国师·袁天罡降临,上承寰宇之志,下震诸侯万民! 周年庆典福利多多——五大福利活动-银锭、抽卡券拿到手软。 更有重磅玩法更新——全新公平竞技场、单服boss挑战、骑术大赛新玩法。 同时主线剧情也即将迎来全新更新,更有人气侠客返场,全新时装等,更多周年庆内容,欢迎前来体验!







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豌豆aiv5qb 来自于 九游APP 2025-10-16 21:04
什么破游戏玩着玩着就维护!
豌豆s26reu 来自于 九游APP 2025-10-02 15:50
非常的好玩,就是爆率有点低
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-07-31 10:37
这游戏是给大学生玩的吗?任务繁琐点了半小时点不懂。果断卸载。
豌豆nr8cjp 来自于 九游APP 2022-08-18 16:58
8点钟开服,玩了4个小时,简单说一下,给还没玩的一些建议。 我是公测刚玩的,没参加过内测,以下全是我个人体验和观点。 1-游戏为换皮类割草战力属性美名动作武侠类,游戏内没有职业划分,进去之后抽卡获得的角色就是你的主角色, 分为阴阳混属性,每个属性对应相生相克大家应该都懂,这里,一个坑点, 每个属性可以养成两名角色,而每种属性对应自身属性的材料副本,也就是你需要养成6名阴阳混的角色。 但是,坑点来了,单单养成一个角色你需要花费多少东西我就不说了,还是六个! 2-抽卡,新人进去邮件送10连抽,我相信大家玩过的感觉和我都一样,明明十连抽看到的是金色,可却怎么也找不到那个金色的伙伴,没错,那个只是一个碎片! 然后30抽保底一个金,可你知道加上tap送的礼包码给的10抽,到30抽需要20级,20级我不知道你们玩了多久,我是玩了2个多小时才升到21级,而且这里升级不叫经验值,叫声望,神奇不?世界上问的最多的人就是,怎么升级啊,升级经验在哪看啊? 陆陆续续抽了大概60抽,加上给的银两抽的,结果紫色的都是别的游戏ssr那种爆率,金色的更是ur的爆率了,给的最多的就是碎片,碎片,碎片, 而且一个侠客,你需要给他升星,才能解锁2星技能,3星技能,4星技能,5星技能,是的,就是这么神奇,看到每升一星都能解锁的技能,你们就能想到什么游戏? 没错,就是那种页游,升星解锁强力技能。 3-画风,动作。 没错,武侠游戏,动作游戏,你敢信除了打首领有一点打击感,其他的,打小怪就是割草,甚至打pvp都没有割草,还有那种烂到爆的起身无敌时间,完全就是战力碾压,说是换皮游戏一点也不过分。
深邃的眼眸AIs 来自于 九游APP 2022-08-18 15:39
打击感,手感很差,攻击没有追击,一般的手游在敌人被击飞后,下一次普攻应该是直接追击近身,但是这个没有,所以经常会有a空气的情况,而且当我使用的角色被击飞后,有个落地保护,看到这个一瞬间我就感觉有pvp,确实到后来体验了这个模式,怎么说呢,pvp也不算是多稀罕,手长的有点优势,比如侯卿 防具,角色武学升级材料,防具武器打磨材料靠体力刷,武器要靠抽,我只玩到19级,不知道武器拿什么抽,另外,礼包码里的十连抽要玩到20级,实在玩不下去了,体力买了两次才勉强到19,初次免费,然后是一百 抽到个保底侯卿,怎么说呢,不同等阶的角色打击感跟输出差距更大,侯卿的输出不仅范围大伤害还高,像李星云,陆林轩根本没的比 出了新手村,一股浓浓的页游味道,(事实上做任务的时候,你点一下任务他可以自动追踪寻路,到了后来有个罗盘寻踪减弱了这种页游感)你甚至可以看到四个李星云围着一个npc,还有许多称号飘在头上,真的感觉很低端(可能是我没找到哪里可以屏蔽其他玩家的地方) 可能我比较非,总共抽了四十多抽,出一个金(侯卿),一个紫(陆林轩),其他的真的没得看,游戏里有小中大星位的分别,小到中好像每升一次是一个碎片,中到大是每次三个,大往上是每次六个,抽到重复的好像不管金紫蓝绿都是十个碎片 首充送白无常金色品质,黑无常蓝色品质,这个不赘叙。领完邮件里的礼包,有个盒子很耐人寻味,获得途径只有商城,里面的材料看起来挺高级的,忘了截图 侠客里面的赠品用于提高好感度,如果不送完你的礼品,就会一直有个蓝点,挺烦的,并且送完后,你把侠客所有技能提升到目前能拉到的最高后,还是有个小箭头在侠客旁边碍眼 综述,感觉是个超级缝合怪(战令,pvp,跑图),不伦不类的,有很多氪金点,一流的IP,三流的制作,九流的策划
人家说噶 来自于 九游APP 2022-03-12 16:08
我完了七天 总体感受吧还行 打击感还可以 画质也可以 但是抽卡模式太坑爹了 太坑了 不花钱抽卡根本不会有橙色英雄 0氪党每天只能用蓝卡打副本 还需要凑齐碎片才能合成完整的卡片 再就是无限抽奖全是橙卡 0氪党连紫卡都费劲 再就是体力 一天一百多点 进一次副本需要20点 基本上每天的任务都做不完就没体力了 这个时候就要氪金买体力 装备系统还行吧 每个人物都分属性攻击 带队装备了攻击会有加成 再就是锻造系统毕竟是内测 公测之后不知道会不会变 副本玩法 每个boss都有虚弱条 进入虚弱可以连击感觉挺爽 硬怼是怼不过的 很需要走位跟操作 打不好就会被boss两套连死 boss会打连击 这个是个不错的设定 需要玩家跑位才能打 如果不氪金不抽卡片副本很难过 橙卡跟蓝卡属性差了一半 0氪党过副本是个问题 因为必须自己单独通关一次之后才能组队通关 再就是体力太少 花钱可以买五次体力 不花钱就100多点 集体还要看公测之后 我玩了几天感觉还行 就是跟单机没差啥 再就是战斗力系统 这个是真的战斗力 战斗力跟副本推荐的相差100都过不去 BOSS打玩家一套秒了 玩家打BOSS根本一点血不掉 所以这个战斗力系统很难受 玩着 还行吧 收起
豌豆46hx5l 来自于 九游APP 2025-07-09 19:52
以前充值的帐号被清空了 登新号太坑了 钱白充了 提醒大家要注意
天空の温蒂 来自于 九游APP 2022-08-15 16:12
内测也玩了几次了,我来说说我的看法。 首页这款游戏的画风和打击感都是没得挑的,人物形象也很贴切,对于画面档来说是一个很好的选择,但是在玩法上还有所欠缺,下面咱们来详细说说。 1.游戏中的探索相对于来说有些过于繁琐,在做某些支线任务时基本没有提示,让人摸不到头脑,而且他的人物支线剧情是环环相扣的,必须做完某一个任务才能解锁下一个。 2.养成材料问题,在游戏的前期,中氪党以下基本就是养一些前期的垃圾角色,但是这些角色你还不得不养,因为每种属性必须养两个角色才是在pve中取得进度,总共三种属性,而pve的玩法都是每种属性轮流让你选择角色,那么就造成了你前期的资源必须全部投入,等到你收集到绝品角色的时候又得重新开始养,养一个角色所需要的资源是很多的,导致你不能快速把新获得的角色战力拉起来。我的建议是出一个同属性角色资源转移,这样后面获得的角色可以直接转移过去。 3.可以说没有PVP玩法,武林大会纯看战力不能算PVP,建议增加一些PVP玩法。 4.角色装备获取难度大,橙色装备本身就很难获取,而且一个角色的同一件装备需要的数量大,虽然商店里面可以兑换一些,但是总体来说还是太难获取。基本要同一个装备获取多件才有用,低练度的高质量装备不如高练度的低质量装备。
苏铁却极寒 来自于 九游APP 2022-06-03 10:50
上次内测过,总体来看还不错。 1、连击的那些字有些中二,建议请画师重画 2、有的时候并不是特别想打架,剧情中打架的次数有些太多了 3、千万别设空气墙,玩的就是自由,想去哪就去哪,探索类的也好 4、希望一定要一定要减少活动的数量,别一下子搞太多活动真的无从下手,可以偶尔来俩限时活动。 如联盟中的无限火力末日人机那样的玩法真的不在于多,在于精。 希望减少各种花式玩法,不要像其他的武侠游戏那么那么多玩法跑的人头疼,也弄不明白,留不住人的原因就在此
豌豆5dg0yf 来自于 九游APP 2022-08-03 17:15
真的很想玩这个游戏,但是确实玩不下去,打击感动作几乎可以打满分,但是我是来玩网游的,你给我的感觉我是在玩一个单机游戏,几乎没有玩家间的对抗玩法,有就一个比武,拉跨的要死。 全程看战力说话,战力高500你都很难打赢对方,说实话,你就想整成氪金是王道的游戏嘛,问题是你得给我氪金了干嘛的理由吧?我克完去打电脑过关吗?我单机玩不好吗? 哎~可惜了做那么多动作和打击感!玩法才是游戏核心!真心希望8月上线后有所改变。(听说18号上线?)