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不良人3手游评测 国产武侠手游动作无双
近些年国内的游戏纷纷往动作角色扮演这个方向来做,这不今天要给大家介绍的这款不良人3手游也是。这里便给大家分享不良人3手游评测,一起来看看吧!

基础介绍:
云畅开放,这家公司此前制作过比较热门的游戏有不良人2、航海王燃烧意志、鬼泣巅峰之战。尤其是鬼泣手游,也算是为他们制作武侠动作游戏打下了基础。

游戏美术:
好看的皮囊总是很重要的,很多人都比较在意的就是游戏的美工,这个是很多人想玩下去的动力。更不容说这还是一款漫改游戏,角色美不美,还原度是否高,显得尤为重要。所以,这也不是不良人3手游非常侧重的地方。游戏在场景刻画、人物建模、装备武器模型上也都尽力还原了,实力不容小觑。
且说背景,游戏开局就是一场竹林围杀,给人一种肃杀的氛围。烽烟四起的城池、和平且安逸的城镇,给人以很强的代入感。画面设计、风格搭配、画质分辨率与精细度、渲染等等都给人非常自然的感觉,并没有以往很多动作武侠手游给人的那种僵硬。
人物建模,也是挺好的还原了动漫中的角色形象,不论是身高、比例还是脸型特型。哪怕是一些杂兵小喽啰也都很有实感。目前游戏还处于测试期,部分角色可能还不是令许多原著党满意,相信后续也会做出调整。不会让大家觉得哪个角色会特别崩或者特别丑。
武器装备以及物件的精细度也是很多其他动作游戏所不能比拟的。不同武器的材质可以清晰得分辨出。但只是看着就很有实感。

剧情故事:
既然是漫改游戏,那么剧情方面一般都是尽量还原原著的,不良人3手游既让老粉丝们回味了一把,也给新人们带来了许多选择。不要被这个名字所迷惑,下载游戏体验一番,你会爱上这个故事。
打击感:
这个游戏不是那种只管甩技能的游戏,而是可以通过普攻的连段打出不同的招式,更趋向于ACT游戏。有着繁多的技能变招,让玩家体验砍瓜切菜的乐趣。玩起来颇有鬼泣里耍帅,真三中割草的味道在这里面。超多密密麻麻的杂鱼小兵,让你玩起来突出一个爽快。

音效:
游戏场景音乐、人物语音、还有打击音效都很有feeling,做得非常好,可以说是非常还原了。在配音与音效上看来是下了血本的,相信会给你带来卓越的视听享受。
游戏玩法:
一个游戏说来说去最终还是要玩的,不良人3手游在玩法上是有点传统MMORPG加ACT无双相结合的方式。虽然宣称是有开放世界高自由度,但游戏里能否真正做到这个咱按下不表。游戏里整体上玩家还是比较自由的,没有强制推进的内容,就是游戏有体力限制,很多副本打几次就没体力了。而且许多还是跟着剧情走的,玩久了就容易不知道自己在做什么。

特色内容:
预加载系统让玩家减少了过场时需要等待的时间。为了让大家能尽快体验游戏,游戏本身还支持一边玩一边下载的扩充资源。再就是强大的捏脸系统,游戏里有丰富的服装、妆容、脸部细节可供调整。玩家可以在这里打造专属形象,做自己的主角。战斗方面游戏还有弱点进攻系统,大家在刷怪的时候,攻击弱点部位可以打出更高的伤害!
以上便是不良人3手游评测的全部内容,随着国内游戏技术的不断发展,越来越多的优秀游戏将与大家见面。相关内容便给大家介绍到这里,更多关于该游戏其他方面的内容,欢迎前往九游不良人3手游专区查看吧!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆aiv5qb 来自于 九游APP 2025-10-16 21:04
什么破游戏玩着玩着就维护!
豌豆s26reu 来自于 九游APP 2025-10-02 15:50
非常的好玩,就是爆率有点低
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-07-31 10:37
这游戏是给大学生玩的吗?任务繁琐点了半小时点不懂。果断卸载。
豌豆nr8cjp 来自于 九游APP 2022-08-18 16:58
8点钟开服,玩了4个小时,简单说一下,给还没玩的一些建议。 我是公测刚玩的,没参加过内测,以下全是我个人体验和观点。 1-游戏为换皮类割草战力属性美名动作武侠类,游戏内没有职业划分,进去之后抽卡获得的角色就是你的主角色, 分为阴阳混属性,每个属性对应相生相克大家应该都懂,这里,一个坑点, 每个属性可以养成两名角色,而每种属性对应自身属性的材料副本,也就是你需要养成6名阴阳混的角色。 但是,坑点来了,单单养成一个角色你需要花费多少东西我就不说了,还是六个! 2-抽卡,新人进去邮件送10连抽,我相信大家玩过的感觉和我都一样,明明十连抽看到的是金色,可却怎么也找不到那个金色的伙伴,没错,那个只是一个碎片! 然后30抽保底一个金,可你知道加上tap送的礼包码给的10抽,到30抽需要20级,20级我不知道你们玩了多久,我是玩了2个多小时才升到21级,而且这里升级不叫经验值,叫声望,神奇不?世界上问的最多的人就是,怎么升级啊,升级经验在哪看啊? 陆陆续续抽了大概60抽,加上给的银两抽的,结果紫色的都是别的游戏ssr那种爆率,金色的更是ur的爆率了,给的最多的就是碎片,碎片,碎片, 而且一个侠客,你需要给他升星,才能解锁2星技能,3星技能,4星技能,5星技能,是的,就是这么神奇,看到每升一星都能解锁的技能,你们就能想到什么游戏? 没错,就是那种页游,升星解锁强力技能。 3-画风,动作。 没错,武侠游戏,动作游戏,你敢信除了打首领有一点打击感,其他的,打小怪就是割草,甚至打pvp都没有割草,还有那种烂到爆的起身无敌时间,完全就是战力碾压,说是换皮游戏一点也不过分。
深邃的眼眸AIs 来自于 九游APP 2022-08-18 15:39
打击感,手感很差,攻击没有追击,一般的手游在敌人被击飞后,下一次普攻应该是直接追击近身,但是这个没有,所以经常会有a空气的情况,而且当我使用的角色被击飞后,有个落地保护,看到这个一瞬间我就感觉有pvp,确实到后来体验了这个模式,怎么说呢,pvp也不算是多稀罕,手长的有点优势,比如侯卿 防具,角色武学升级材料,防具武器打磨材料靠体力刷,武器要靠抽,我只玩到19级,不知道武器拿什么抽,另外,礼包码里的十连抽要玩到20级,实在玩不下去了,体力买了两次才勉强到19,初次免费,然后是一百 抽到个保底侯卿,怎么说呢,不同等阶的角色打击感跟输出差距更大,侯卿的输出不仅范围大伤害还高,像李星云,陆林轩根本没的比 出了新手村,一股浓浓的页游味道,(事实上做任务的时候,你点一下任务他可以自动追踪寻路,到了后来有个罗盘寻踪减弱了这种页游感)你甚至可以看到四个李星云围着一个npc,还有许多称号飘在头上,真的感觉很低端(可能是我没找到哪里可以屏蔽其他玩家的地方) 可能我比较非,总共抽了四十多抽,出一个金(侯卿),一个紫(陆林轩),其他的真的没得看,游戏里有小中大星位的分别,小到中好像每升一次是一个碎片,中到大是每次三个,大往上是每次六个,抽到重复的好像不管金紫蓝绿都是十个碎片 首充送白无常金色品质,黑无常蓝色品质,这个不赘叙。领完邮件里的礼包,有个盒子很耐人寻味,获得途径只有商城,里面的材料看起来挺高级的,忘了截图 侠客里面的赠品用于提高好感度,如果不送完你的礼品,就会一直有个蓝点,挺烦的,并且送完后,你把侠客所有技能提升到目前能拉到的最高后,还是有个小箭头在侠客旁边碍眼 综述,感觉是个超级缝合怪(战令,pvp,跑图),不伦不类的,有很多氪金点,一流的IP,三流的制作,九流的策划
豌豆46hx5l 来自于 九游APP 2025-07-09 19:52
以前充值的帐号被清空了 登新号太坑了 钱白充了 提醒大家要注意
人家说噶 来自于 九游APP 2022-03-12 16:08
我完了七天 总体感受吧还行 打击感还可以 画质也可以 但是抽卡模式太坑爹了 太坑了 不花钱抽卡根本不会有橙色英雄 0氪党每天只能用蓝卡打副本 还需要凑齐碎片才能合成完整的卡片 再就是无限抽奖全是橙卡 0氪党连紫卡都费劲 再就是体力 一天一百多点 进一次副本需要20点 基本上每天的任务都做不完就没体力了 这个时候就要氪金买体力 装备系统还行吧 每个人物都分属性攻击 带队装备了攻击会有加成 再就是锻造系统毕竟是内测 公测之后不知道会不会变 副本玩法 每个boss都有虚弱条 进入虚弱可以连击感觉挺爽 硬怼是怼不过的 很需要走位跟操作 打不好就会被boss两套连死 boss会打连击 这个是个不错的设定 需要玩家跑位才能打 如果不氪金不抽卡片副本很难过 橙卡跟蓝卡属性差了一半 0氪党过副本是个问题 因为必须自己单独通关一次之后才能组队通关 再就是体力太少 花钱可以买五次体力 不花钱就100多点 集体还要看公测之后 我玩了几天感觉还行 就是跟单机没差啥 再就是战斗力系统 这个是真的战斗力 战斗力跟副本推荐的相差100都过不去 BOSS打玩家一套秒了 玩家打BOSS根本一点血不掉 所以这个战斗力系统很难受 玩着 还行吧 收起
天空の温蒂 来自于 九游APP 2022-08-15 16:12
内测也玩了几次了,我来说说我的看法。 首页这款游戏的画风和打击感都是没得挑的,人物形象也很贴切,对于画面档来说是一个很好的选择,但是在玩法上还有所欠缺,下面咱们来详细说说。 1.游戏中的探索相对于来说有些过于繁琐,在做某些支线任务时基本没有提示,让人摸不到头脑,而且他的人物支线剧情是环环相扣的,必须做完某一个任务才能解锁下一个。 2.养成材料问题,在游戏的前期,中氪党以下基本就是养一些前期的垃圾角色,但是这些角色你还不得不养,因为每种属性必须养两个角色才是在pve中取得进度,总共三种属性,而pve的玩法都是每种属性轮流让你选择角色,那么就造成了你前期的资源必须全部投入,等到你收集到绝品角色的时候又得重新开始养,养一个角色所需要的资源是很多的,导致你不能快速把新获得的角色战力拉起来。我的建议是出一个同属性角色资源转移,这样后面获得的角色可以直接转移过去。 3.可以说没有PVP玩法,武林大会纯看战力不能算PVP,建议增加一些PVP玩法。 4.角色装备获取难度大,橙色装备本身就很难获取,而且一个角色的同一件装备需要的数量大,虽然商店里面可以兑换一些,但是总体来说还是太难获取。基本要同一个装备获取多件才有用,低练度的高质量装备不如高练度的低质量装备。
苏铁却极寒 来自于 九游APP 2022-06-03 10:50
上次内测过,总体来看还不错。 1、连击的那些字有些中二,建议请画师重画 2、有的时候并不是特别想打架,剧情中打架的次数有些太多了 3、千万别设空气墙,玩的就是自由,想去哪就去哪,探索类的也好 4、希望一定要一定要减少活动的数量,别一下子搞太多活动真的无从下手,可以偶尔来俩限时活动。 如联盟中的无限火力末日人机那样的玩法真的不在于多,在于精。 希望减少各种花式玩法,不要像其他的武侠游戏那么那么多玩法跑的人头疼,也弄不明白,留不住人的原因就在此
豌豆5dg0yf 来自于 九游APP 2022-08-03 17:15
真的很想玩这个游戏,但是确实玩不下去,打击感动作几乎可以打满分,但是我是来玩网游的,你给我的感觉我是在玩一个单机游戏,几乎没有玩家间的对抗玩法,有就一个比武,拉跨的要死。 全程看战力说话,战力高500你都很难打赢对方,说实话,你就想整成氪金是王道的游戏嘛,问题是你得给我氪金了干嘛的理由吧?我克完去打电脑过关吗?我单机玩不好吗? 哎~可惜了做那么多动作和打击感!玩法才是游戏核心!真心希望8月上线后有所改变。(听说18号上线?)