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《不良人3》手游“归梦”测试优化提升详解
“归梦”测试倒计时一周,期待之余,本次测试比上次“见露”测试有了那些优化和提升,是很多玩家都非常关心的问题。
在过去半年多的时间里,游戏制作团队不仅克服了重重困难,将“见露”测试后允诺的优化和改动逐一实现;更在场景细节、战斗机制及战斗手感优化等方面极大提升了游戏品质。
一、槽点优化:玩家的每一点感受,我们都在意
适配优化和操作手感是上测时玩家意见比较多的问题,因关系到玩家们实际游戏过程中最直观的感受和体验,制作组对其也格外重视。
自“见露”测试结束以来,制作组通过多方面的努力,全面优化了游戏的性能表现。例如引擎优化、视野范围内模型优化等,使得游戏在多人战斗下表现流畅自如,极致还原无双战斗体验;增加了LOD功能和性能分级,平衡极致画质和流畅运行需要,让游戏得以适配更多机型。
流畅度实机展示
在实机体验上,“归梦”测试版本的操作手感也到了很大提升。首先是基础动作体系的完善,比如走跑跳的优化提升、和折返跑等新的动作细节不断丰富,更流畅自然的游戏表现会让玩家的游戏感受更加舒适。
急停展示
与此同时,战斗操作质感的优化,也让游戏充满了惊喜和刺激。考虑到新手玩家的游戏感受,制作组优化了侠客的招式分支系统,简化玩家对招式的理解,使侠客更容易上手,分分钟化身收割机,享受原汁原味的无双割草体验;
群攻展示
BOSS和精英怪物战斗中引入了破绽系统,更策略性的战斗让战场瞬息万变——留意敌人的一举一动,抓准破绽并击破敌人的[弱点],将每场战斗的节奏都控制在你的指尖。
弱点展示
视角锁定同样是上测玩家较多反馈的问题。制作组调整了默认3D相机模式下FOV参数,使镜头能够涵盖更大范围,更容易看清战场视野;同时改善了转动视角时的体验,视角转换更加流畅,极大提升了玩家临场反应。
当然,战场上的挑战不仅来源于BOSS和精英怪,同样也来自于不同种类的小怪组合成军阵时,爆发出的强大攻击力。对此,制作组特别优化了智能锁定模式下相机视角跟随选中的目标,让玩家即便身处混乱的战场,也能有条不紊、逐级击破。当然,面对懂兵法的AI小怪,玩家怎么选择攻击顺序、怎么高效破阵,就是另一层面的战斗策略了。
新版智能锁定展示
二、品质升级:一直努力实现“更好”
以自研引擎技术为基础,《不良人3》手游在“见露”测试中即已展现出高水平的画面品质。但制作组并没有志满气骄,在本次“归梦”测试版本中,他们对引擎做了进一步优化:
首先,在原有游戏品质的基础上,引擎进一步完善了场景元素细节的表现,优化了场景贴图。在新的过场动画中可以看到,树叶和花瓣的质感更加丰满、更加细腻,暮光中仿佛能看到片片莲叶的厚度、摸到圆叶表面那一层蜡质的光滑;
新版剑庐莲花
旧版剑庐莲花
其次,整个场景光效表现方案也得到进一步优化。相比于游戏,原作的光效色温更暖,新版本根据这一特色,重新优化了全局光效方案。怀旧的暖黄光线下,剑庐立于水中,让少侠们一打开游戏,就恍若穿越回到几年前刚刚看到不良人动漫的那个午后。
新版剑庐
旧版剑庐
同样是IP粉丝非常关心的建模优化问题,制作组也投入了很大精力去优化解决。持续关注游戏的玩家可能已经了解到,游戏在侠客模型上下了很大的力气,实现高品质呈现新侠客模型的同时,也对首测已有侠客建模逐一重置优化。
尤川建模
蚩梦建模
侯卿建模
姬如雪建模
陆林轩建模
同时,“归梦”版本在NPC模型的优化方面也有极大提升。全动态光影布料系统的建立,让NPC的衣服装饰也能有如侠客一般的真实呈现;表情动作的逐步丰富和完善,让NPC们不再是冷冰冰的任务和福利机器,他们有了自己的情绪和动作,宛如一个个鲜活灵性的人物,行走在这个真实感且烟火气的江湖。
NPC动作细节
三、玩法优化:做好玩的游戏,我们是认真的
在玩法方面,“见露”测试呼声最高的是侠客和武器的获取问题。受版本进度影响,当时无法展示全部的侠客获取途径,而本次测试中,侠客碎片已经在最新完善的兑换商店中上架,玩家可以使用各个免费玩法中产出的积分兑换。对于已经解锁的侠客,还可以通过侠缘录中的侠客秘闻刷取更多碎片进行提升。
四谛法洞
为了提升侠客的战斗力,给他准备一把趁手的好武器非常重要。全新上线的四谛法洞玩法,奖励材料就可以兑换武器,甚至连高品质武器也可以兑换。当然,为了专注培养心仪的侠客,玩家还是要精打细算,有所取舍才好。
商铺
游戏内容上,“归梦”测试版本小部分实现了当初“可玩侠客逐步增加”的承诺,玩家可以和越来越多的原著侠客一起共同成长、共闯江湖。当然,制作组答应过的捏脸也必不可少,在之前的游戏内容介绍中,想必大家已经管窥一二了。
捏脸
四、游戏未来:下一个版本,还会更好玩
“见露”测试结束时,制作组曾经许诺,不仅要优化战斗体验,还要让玩家“体验到一个更丰富、更细腻的不良人世界”。
如今,答应的多分支侠客秘闻已经逐步兑现,网状交织的剧情走向,不仅大大丰富了游戏内容,更能让大家对原作剧情有全新的了解和感受、甚至发现更多未曾设想的可能性。
李星云侠客秘闻树
制作组表示,这些内容的丰富仅仅是一个开始,他们会不断丰富游戏玩法、完善剧情结构,让这个游戏不仅现在好玩,还能在未来越来越好玩。
“归梦”测试,等待大家的校阅。
玩家评论
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豌豆s26reu 来自于 九游APP 2025-10-02 15:50
非常的好玩,就是爆率有点低
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-07-31 10:37
这游戏是给大学生玩的吗?任务繁琐点了半小时点不懂。果断卸载。
豌豆46hx5l 来自于 九游APP 2025-07-09 19:52
以前充值的帐号被清空了 登新号太坑了 钱白充了 提醒大家要注意
豌豆v6a9eg 来自于 九游APP 2025-05-28 00:52
主线任务第十三回怎么过啊,那个阁楼上面没人啊,有没有人告诉我怎么过
豌豆l0iahq 来自于 九游APP 2025-08-02 15:29
这个游戏非常好玩,我
豌豆hm60tk 来自于 九游APP 2025-05-25 01:33
玩了几天说说看法 画质还行 侠客打斗技能僵硬还很卡 然后每天就那任务做完下机 其次里面的很多玩家素质太差了 总得来说这游戏关门是迟早的事
豌豆mpl9h4 来自于 九游APP 2025-07-04 00:27
剧情有点少,角色有点少画质还可以,有很大进步空间
氿遊 来自于 九游APP 2025-06-22 10:41
以前充值的号都被清空了
Mount Qomolangma 来自于 九游APP 2025-06-01 16:16
游戏画质还需要提升,游戏人物,还需要提升,账号方面需要提升
人家说噶 来自于 九游APP 2022-03-12 16:08
我完了七天 总体感受吧还行 打击感还可以 画质也可以 但是抽卡模式太坑爹了 太坑了 不花钱抽卡根本不会有橙色英雄 0氪党每天只能用蓝卡打副本 还需要凑齐碎片才能合成完整的卡片 再就是无限抽奖全是橙卡 0氪党连紫卡都费劲 再就是体力 一天一百多点 进一次副本需要20点 基本上每天的任务都做不完就没体力了 这个时候就要氪金买体力 装备系统还行吧 每个人物都分属性攻击 带队装备了攻击会有加成 再就是锻造系统毕竟是内测 公测之后不知道会不会变 副本玩法 每个boss都有虚弱条 进入虚弱可以连击感觉挺爽 硬怼是怼不过的 很需要走位跟操作 打不好就会被boss两套连死 boss会打连击 这个是个不错的设定 需要玩家跑位才能打 如果不氪金不抽卡片副本很难过 橙卡跟蓝卡属性差了一半 0氪党过副本是个问题 因为必须自己单独通关一次之后才能组队通关 再就是体力太少 花钱可以买五次体力 不花钱就100多点 集体还要看公测之后 我玩了几天感觉还行 就是跟单机没差啥 再就是战斗力系统 这个是真的战斗力 战斗力跟副本推荐的相差100都过不去 BOSS打玩家一套秒了 玩家打BOSS根本一点血不掉 所以这个战斗力系统很难受 玩着 还行吧 收起