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评分力压《宝可梦大探险》 《小动物之星》的射击玩法厉

作者:互联网 来源:红柠檬 发布时间:2023-11-08 21:54:38
上九游,领福利

小动物之星》年5月13日,一款战术竞技手游,开始了不删文件的测试。

游戏日报《老鸡腿》会注意到创世梦地这个产品,不仅是因为2D俯视角战术比赛的玩法在手游领域比较新,也是因为和网易游戏《宝可梦探险》同一天上线,而且采取了可爱的风格,但是九游和Good Tour的评分都比后者快。

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九游热列表上的《小动物之星》仍高于《宝可梦大探险》

事实上,《小动物之星》的高分早在预兆

它的前身是Steam上的《Super Animal Royale》,曾被许多玩家称为Steam上必买的免费游戏之一,11768位铁杆玩家终于给予了“好评”(超过95%的好评)。手游之前已经测试过三次,最大规模达到35万人。当时九游评分保持在9.5分,整体留存率相当可观。

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蒸汽《Super Animal Royale》

这两年这类可爱风格的游戏关注度比较高,比如《动物派对》,《人类跌落梦境》,《糖豆人》等。这些都是游戏圈里比较流行的。《小动物之星》是其中比较特殊的。它把可爱的外表和硬核玩法结合在一起,那么它的表现如何呢?游戏日常老鸡腿做了一次体验尝试。

快、萌、简单, 《小动物之星》 比传统战术竞技类游戏更友好

《小动物之星》的核心框架是经典的战术竞技游戏设定,比如获胜条件是只剩下一个人/队,安全区不断缩小,各种武器分类和车辆等等。当然,它也有不同于其他战术竞技游戏的特点。游戏日常老鸡腿总结为三点:快,可爱,简单。

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鹰“飞机”在《小动物之星》

首先是快。按照游戏里老鸡腿每天玩十几个游戏的平均时间,玩一局《小动物之星》大概要五六分钟。官方做了很多设置,加快节奏,引导玩家战斗。比如单局最大玩家人数只有64人,“电磁风暴”蔓延很快,“电磁风暴”区域没有可以回收能量的道具(只能在“电磁风暴”之外的“信号塔区域”自动回收,然后在“电磁风暴”后10秒左右就会落地)。

其次是孟。不同于市面上大多数战术竞技类手游的3D写实风格,《小动物之星》是一款适合各个年龄段的射击游戏,因为它的画风偏美, 欧的漫画派

游戏中,玩家控制小动物,滚动动作会有一个可爱的配音;武器的外观也相对“偏向玩具”,甚至投掷香蕉皮等道具;游戏中目前只有两个坐骑(游戏场景自带),一个是松鼠球,一个是鹈鹕;被打败后不是箱子,而是一个纪念碑会跳出来,挨着地上的装备。

这些细节强调稚气和轻松,同时似乎也刻意减少了选手被淘汰后的负面情绪。

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移动依靠“滚动”的载体“松鼠球”

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被击败后,材料直接爆炸到地面

最后,简单。虽然射击游戏一直与“技术流”挂钩,对玩家的操作和搭配要求很高,但《小动物之星》在很多方面简化了玩家在一个游戏中需要注意的元素。

比如背包是无限空间,不管剩下什么类型的子弹(单一类型的子弹是有上限的);比如投掷物自带着落点的抛物线,而武器只有方向等设定,没有瞄准器;武器发射设置之间也有单独的区别。比如霰弹枪只有松开后才会开火,可以有效帮助玩家瞄准。基本上我们要做的就是收拾东西找人打架.

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无瞄准射击

时间快,价值高,门槛低,玩法新鲜。总的来说,《小动物之星》各方面似乎都是为了降低玩家入门门槛而设计的,比传统的战术竞技手游受众更大。

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比赛被淘汰后还可以看别人

除了“外表”, 《小动物之星》 还有什么特别之处?

1.休闲而不失竞争力

低估《小动物之星》的竞争力是大错特错,因为它很好玩。事实上,玩这款手机游戏,无论是在操作技术上还是在

《小动物之星》有两种控制设置,基本的是瞄准射击结合,高级的是瞄准射击按钮拆分。后者可以更好的控制AK等步枪的射击轨迹,避免空炮。这是一项必须在高位学习的技能,但需要三根手指才能操作。另外,位置可以随意调整的虚拟按键也可以最大程度的适应每个玩家的操作偏好。

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带有连续子弹的步枪

要想成为《小动物之星》的高水平玩家,除了提高射击精度,还必须学会善用阴影。在传统的2D角游戏中,屏幕上什么都可以看到,但是在《小动物之星》中,如果你面前有一面墙,那么视角辐射到墙后三角形区域的对手就看不到了。

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图中阴影部分(用红色标出)的对手是看不见的

这会有什么影响?一方面,收集素材需要几个队友配合卡位,以免被蹲伏玩家伏击;另一方面,如果被追着逃跑,影子效应也可以用来增加逃跑的成功率。这种设计大大提高了操作空间,对行走和团队合作有更高的要求。

在游戏中,你还需要学会听声音,识别位置。当然,因为俯视角度没有多层设计,你只需要知道方向和大概的数量就可以了。无论是准备比赛还是和其他球员比赛,都要注意周围的环境,避免被其他球队攻击。

另外,虽然《小动物之星》的游戏速度很快,但是地图场景的设计非常细致,覆盖了各种地形,比如大型建筑、房屋、河流、桥梁、竹林,丘陵等。路线选择和地形优势卡点需要研究。地图上有些油桶被武器击中后会有爆炸效果,也是可用元素。

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集装箱区

还有很多其他细节。总之《小动物之星》可以用来“无脑”的休闲玩法,也可以玩高端竞争的味道。

2.在关注游戏玩法的同时,留下用户的兴趣空间

目前不删档的《小动物之星》只有单人、双人、四排三种战术竞技模式。根据之前游戏日报里测试服里老鼓槌的体验,《小动物之星》也有松鼠球竞速模式,12月和6月推出32v。这两种模式也是在战术竞技模式的基础上进行延伸,对主要模式产生“训练”效果。例如,松鼠球竞速可以提高玩家对“车辆”的控制。

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松鼠球很容易撞到障碍物

总的来说《小动物之星》的玩法比较专注。不排除游戏未来可能会拓展出更有趣的玩法,但战术竞技玩法的主体地位应该依然突出。只是因为相对随意的拍摄体验,势必会让玩家更加关注,而不仅仅是PVP格斗游戏,比如剧情和社区都有拓展空间。

比如在游戏开始前的等待区,会有一个“小动物博士”角色来触发一个游戏故事,对应的玩家可以在游戏地图场景中探索后续的进度,这样玩家就可以把《小动物之星》作为冒险游戏来玩了。除此之外,等候区的足球场,近身格斗时供球员劈砍的木箱,也是很多休闲球员的快乐之源。

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在游戏中割草

据了解,游戏开发商和运营商创盟天地正准备对主界面和筹备大厅进行“城市化”调整。未来的游戏角色都将在一个动物城,玩家可以在这里购物(比如买衣服就是进路边店),故事探索,进入冒险空间(战术竞技战场),开启休闲趣味游戏(进入麻将馆打麻将),分享展示(官方设计展厅,献给玩家的优秀画作)

当然, 《小动物之星》 也确实是有着一些有待改进的地方。

虽然在游戏中做了很多创造性的尝试,但毕竟存在一个无法避免的潜在问题,那就是2D俯视的拍摄操作体验与传统的3D拍摄手游有着本质的不同。

如果自动瞄准的设定相对容易被玩家接受,但战术射击游戏对应的是相对硬核的个人移动瞄准能力,会在一定程度上给部分核心射击玩家造成不适,需要时间适应。从最初的沟通效果来看,体验上的反差可能会部分影响《小动物之星》的沟通。

此外,游戏的细节设计还有一些方面需要优化。比如前面提到的两指操作,很难保证步枪的有效使用。如何在没有灵敏度的复杂设置基础上进行改进,需要考虑;另外,无限背包在设定武器弹药数量时,并没有考虑到玩家会得到两把一模一样的武器,所以存在子弹不足的风险,这与游戏所提倡的无限填充相反;还有就是画面的对比色彩不是很强,不能充分发挥游戏Q萌的特点。

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色彩对比不是特别明显

从目前的效果来看,以上问题可能只是瑕疵。但《小动物之星》作为Steam平台上的知名拍摄产品,要想不辜负预期,实现长期稳定运行,还得解决游戏本身的一些缺点。

另外需要注意的是,在整个手游市场上,《小动物之星》也是一款不可多得的非腾讯big world拍摄竞技手游。相比头像产品,其Q萌、低门槛、多游戏融合的卖点也是自己的,或者说有机会打破FPS TPS产品垄断射击游戏头像的格局。

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全部评论

  • ks平 来自于 九游APP 2025-07-13 15:34

    上次玩是三年前,初三那会和同学玩总爱比比谁的战力强,真的怀念从前,这个不用氪金就能变强的游戏真的很好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-07-07 20:55

    画风五颗星,必须五颗星,因为这种风格还能从黑影中有着超高辨识度的模型,显然是做的十分用心了。 音乐五颗星。 游戏操作四颗星。 玩了几天,我单纯把这个游戏当收集养成游戏玩了。 游戏内容,副本打怪升级爆装备。每次进副本一个队伍由三只神奇宝贝组成,游戏开始选择初始神奇宝贝里面有伊布,我真的开心到爆了。进入游戏如果选择自动战斗那就真的没什么意思了。虽然不能控制神奇宝贝们的走位,但是你可以控制他们的技能和撤退,当然都有CD。这种画风神奇宝贝辨识度依旧很高,而且可爱点更可爱了好吗,皮卡丘,吉利蛋什么的忽略,这里面皮卡丘再也不是主角了。 副本里面地图建筑可摧毁,神奇宝贝技能也有相应状态。虽然没有了宝可梦以前传统的神奇宝贝性格分类,但是我觉得也可以啊,又不是所有的宝可梦都要千篇一律。 游戏打击感十足,说十分就是十分,不打含糊。游戏有个“大本营”在里面通过烹饪食物来吸引野生神奇宝贝过来,或者每过一段时间,都会有野生神奇宝贝自己走进你的大本营。。。听起来收集神奇宝贝很轻松的样子。烹饪的时间不是按时间来算的。。。额,就是你放入食材,会出现数字完成度,必须达到数字,每当你打开锅盖,都会有一个倒霉蛋被吸引过来,到底是什么就全看脸了。可能有什么特殊的食物搭配,但是我也没记录,等待各位大佬发扬肯钻肯打的革命精神,为我们佛系玩家造福。 游戏画风模型可以说做的十分用心了,也没有特别氪的感jio,完全可以不氪,环保用心的游戏已经不多了啊。

  • 九游玩家7lyv6dvhnxbt 来自于 九游APP 2022-06-23 17:25

    画面还ok,玩法是真的死,优点的话只能说他利用了方块,但是缺点的话我绝对会比优点多。 缺点的话主要包括七个方面。 第一个方面——就是4万的一个战力去打35000的战力的一个活动的怪,但是他打不过,如果你要你要45000的去打4万的我也过不了!!! 不知道是当时测评的人员觉得太简单了,把游戏难度给提高了,受众群体呢主要是少年儿童以及部分的成年人群体,我觉得如果他是真的是八岁以上儿童做游戏的话,他应该主要注重的是游戏体验!!! 不然的话又会掉流量然后其实也对他的游戏收益不大啊!!! 第二个方面——他难度逐渐在提高,就是对我们老手和新手其实都不太有利的,就像我卡在45000的一个战力一直上不到5万的一个状况啊!!! 然后他那个方石呢也不是每个关卡都有,他只停留在了第一个岛上我不知道第二个岛没有,因为我第二个岛还没有通关……!!! 然后因为第二个岛不通关,所以我战力上不去,还有就是他的经验饼干根本就不够用,还有他的经验,即使升到满级的话,但是由于松糕的不够,他也不能够提升到一个想要的理想战斗水平,就相当于还是个次品的意思!!! 第三个方面——就是说这个游戏呀,主要的问题就是他这个活动的力度不够,活动还玩的特别的繁琐!!! 一些固定时间点的游戏呢,我觉得是没有必要的,这个东西玩家自己的时间根本就不能够自由支配,只能在固定的时间,同时上线来满足这个要求,我觉得这太死板了!!! 而且对于小孩子来说,他们怎么可能坚持的天天去打游戏呢?对于成年人来说,他想随时登陆一下又有什么又有什么用呢?这个游戏的官方我不知道是怎么做…… 第四个方面——还有就是兑换码的问题,兑换码的问题呢,就是说兑换码他根本就不够多,也不够,不是每个活动都有,就算每个活动都有,为什么我们平民老百姓这种玩家就没有了?说实话,我觉得这样非常的不公平而且对于一个想要升级的人,其实玩到后面是蛮简单的,但是对一个想要提高战力的人是真的非常不利!…… 第五个方面——就是出锅的问题就是出的锅吧,我只能说里面一些基本类的如果是新上手了,他觉得出了锅的宝可梦他都可以用,但是对于一个老手来说呢,这个出锅的这个包可梦啊,这个重复的概率太大了,而且出的我发现一个问题。 就是他们现在出的锅的品质还是良好,对吧?如果你用经过大锅的话但是他的宾果呢是非常的烂的,因为苹果就是什么战斗力340加400加然后什么体力多少多少加,然后他的什么弱化呀,还有体力恢复呀,还有这种啊要害抗伤的这种效果其实给的数字都是比较低的呃……!!! 第六个方面——还有就是他的方式手上线了,所以我永远都到不了,到不了5万嗯!!! 然后他的方式就是技能槽那一块儿,技能槽的话,我觉得就是很多时候我抽到一个很好的宾果,但是他的技能操只有一个技能或者是他的这个技能需要我们再去刷才能刷出来,我觉得这其实蛮坑的,又浪费时间,又没有体验效果其实就是心让人灰心丧意的…… 第七个方面——就是我想问一下这个游戏的初心是什么?如果这个游戏的初心只是为了的名义,然后去开发一个游戏,然后吸引一定的数量就给自己挣钱,而不是为了让这个游戏变得灵活有趣,变得有灵魂变得他的玩家都是有品质的游戏,你也在玩这个游戏,然后不仅同时做多收益,而且同时收获了一批对公司啊对游戏的忠诚? 谢谢,仅代表个人观点。

  • 鉴赏 来自于 九游APP 2022-05-15 11:29

    烂!除了人家自己做的第一世代宝可梦,网易做的宝可梦建模要多烂有多烂,粗糙的要死,后期关卡多的要死,强行增加难度,一堆小怪跟机关枪似的,一周年出了个玩家报告,还TM错了,我第一只闪光什么时候变成喵喵了?网易你告诉我?bug多的要死,没见修过,还有脸出了个锅,原价888现价88,就你们这游戏质量也配?想钱想疯了?我的建议是玩老任的,再不济去玩大集结,这东西让他发烂发臭吧!

  • 苍狼达绿色 来自于 九游APP 2022-04-16 16:53

    一回归就又想退游,那些回归资源老玩家根本就不缺,我煮了13金3银的美味至极青荧锅一只新伙伴都没有,那凯西、百变怪我都有4、5只了,就是不来新伙伴,看到别人一锅就有2只勾魂眼1只拉鲁拉丝,越想越气,那些老玩家根本就不缺资源,为什么回归?缺什么?官方都不知道。那些新玩家才缺资源,而且宝可梦不能交换。严重要求官方给回归的老玩家的烹饪吸引率大大的提升,不然一回归,老子就又想退游了。

  • 懒猫EkxAA 来自于 九游APP 2021-05-18 11:19

    垃圾游戏,自动打怪跟智障一样,不自动又浪费时间,每天就是上线打材料,这和传奇有什么区别?卖着宝可梦的情怀做出的表皮游戏,入坑体验极差,只有无限怼肉才是王道,违反法律不公布宝可梦的获得概率,依一种模糊的高低概率来糊弄过关,工商局应该好好查一查这游戏了

  • 暴君又补刀斧 来自于 九游APP 2018-05-30 22:51

    我就玩了一点,很多要素还没接触到。这游戏的主要循环大概是, 获得和强化宝可梦--> 推图 推图 -->获得经验、材料和装备获得经验、材料和装备 --> 获得和强化宝可梦经验让宝可梦升级,装备有品质,用来提升属性(攻击、血量或加移速,减技能cd,减死亡重生cd等),小队变强,推更难的图,拿更多经验,更好的材料和装备。

  • 随便吧270 来自于 九游APP 2024-06-28 22:40

    开服就玩了,只能说不愧是冈易,把游戏难度加大了不少,0氪没法玩,国际服招式石是可以关卡刷的,这里关卡固定只有首次掉落,0氪除了送的一个没有任何获取途径,就算运气好刷到极品精灵也打不过对面氪金的。对于氪金也比国际服贵了不少,爆率也比国际服低,天天光想着圈钱。平民不是玩不了,是没法玩

  • 子涵学长。 来自于 九游APP 2021-05-18 01:15

    游戏画风奇特,阵容搭配百变,游戏中没有废宝可梦,只有废的玩家。所有宝可梦玩家们都能得到,特殊煮锅机制纯属看脸。游戏中只有招式石比较有用。没钱买的玩家也不用灰心,因为打关卡是可以送的。本人也是零氪玩家,目前也能打过多数玩家。最主要还是看阵容

  • 你hao吗 来自于 九游APP 2021-04-16 10:28

    以前玩过外国的已经出了很长时间了,后来好像因为版权问题停了,游戏玩法还行,就是宝可梦基本只有第一代的,给四星是因为从去年初说要发布,一直拖到现在,严重差评

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