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《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

作者:互联网 来源:玩游戏网 发布时间:2024-01-02 18:44:36
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在《白荆回廊》中,玩家可以进行一次6星自选,那么《白荆回廊》6星自选怎么选择?6星自选哪个同调者比较好?看下《白荆回廊》六星自选同调者推荐吧。

耶芙娜霜属性尖峰

卡面顶级,拥有强大的破盾能力,队长技对霜队输出的提升很高,建议玩霜队时将耶芙娜作为队长使用。搭配水元素地形或在潮湿环境可以大范围控制,在三测时因为技能系数太低,没有输出而被人诟病,可以说除了没伤害啥都好。而四测终于是大幅增强了耶芙娜的输出能力,这下终于是能当主c用了,不管是搭配新增的霜属性五星打共鸣霜队,还是搭配卯绒绒打水霜冻结,亦或是作为常用破盾手都是非常好用。但是....想要这位冰霜王女的监督可以去up池捞啊。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

莫红袖炎属性铁御

这位舞狮子的大姐姐作为本游戏目前唯一的6星铁御,四测也是迎来了不小的加强,增加伤害的同时大幅增强了自身的减伤技能,相信其承伤能力能给各位监督满满的安全感。这位漂亮姐姐在炎元素地形上能获得大量格挡值,在纯炎队、雷火队都是t位的不二之选。队长技能“祝福区域”需要雾化区域,对于大部分新手来说,触发门槛可能比较高,但其增加的生存能力还是不错的,综合来说想要提升队伍生存能力时,可以作为队长来使用。但是莫红袖在各阵容中并非必须,有其他的替代,开荒期不用着急着去换一个t位。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

崔远之雷属性游徒

崔神在三测时因为bug而表现的过于逆天,终于在四测喜提修复,但他仍然可以稳坐雷c第一的宝座。队长技“狙击”对三角角色远距离输出的提升也是非常给力。总的来说老崔十分适合队伍中缺少强力远程输出角色或者想要玩雷火,水雷等队伍的监督使用,三测时与昊苍的双狗组合,可以说是秒天秒地秒空气,是短时间爆发阵容中的强度天花板,唯一的缺点就是需要两个六星。而四测火属性地形下放到了众多火属性角色中,更是使雷火队的造价和使用难度有所降低。但前期开荒时的白板崔远之并不是太好用,属于是下限低上限高的c位,新人监督用起来可能会有坐牢的感觉。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

北洛物理属性战术家

这不是王皮鞋嘛,古剑玩家应该不会陌生吧。我们的王皮鞋来到异世界也还是免不了四处奔波跑任务的命运,在森罗当起了一名快递员。队长技“战术强化”目前没有替代烙痕,作为队长时只要队内战术家和护佑者释放增益技能时就能给予全队激励效果,是前期烙痕不够丰富时获取激励的极佳手段。其整体定位偏向于功能性同时也具有一定的输出。他的技能集屏障、穿透屏障、嘲讽、拦截投射物、提升全队攻击力等功能于一身,十分全面。再加上主线送的ssr烙痕合适,物理召唤队可以说是最容易成型的队伍了,所以对想玩物理召唤队的监督们来说,北洛是个非常不错的选择。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

云无月蚀属性轻卫

四测新加入的角色,蚀队更进一步的绝对核心,能抗能打的六边形战士,外加古剑三带来的超级人气加持,相信会有不少监督不管不顾地选择云大佬。她的队长技能“蚀之激励”在蚀队时能快速获得激励效果,更是解决了开荒期队伍激励上的需求。但是,因为蚀属性的特殊性,再加上云无月的技能也是更偏向于同为蚀属性的队友,而蚀属性的几个角色,都是五星角色,要知道,倒霉的时候,五星甚至比六星更加难得,可能选了后一时间玩不到云大佬的主场配队。当然,即使是不组蚀队,凭借云无月独一无二的增伤机制,在其他队伍做一个辅助轻卫也还是很好用的,可以说选了也不会亏。

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昊苍炎属性尖峰

三测真正的狗,精神上...以及种族上,反正他是真的狗。断层式领先的角色,可以用奎桑提来形容这位尖峰,甚至说需要尖峰的地方用他准没错,四测迎来了调整,面板整体下降,初始攻击调高,而炎元素地形效果也有所变动,但昊苍的技能没有削弱甚至迎来了加强,队长技“烈焰暴击”的配合昊苍本身的高暴击率输出依旧爆炸。登场异核就充能50%,不再像三测一样过于依赖一核,再加上他强悍的输出和生存能力,无论是想玩纯炎队,还是雷火等元素反应队,昊苍依然是尖峰位的最佳之选。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

瞳物理属性筑术师

作为保密研发部的总负责人,其实力当然不容小觑,可以说目前最强的物理召唤输出角色,虽然队长技能 “左膀右臂·三角”的只能适配有召唤物的游徒,但是就算不当队长,作为物理召唤队的队员,其输出也是绝对可观。超大攻击范围、超远攻击距离外加独有的石化能力使得其对付大规模群怪时得心应手,选择他的另一个原因与北洛相同,主线送的ssr烙痕非常适合物理召唤队,可以快速成型。瞳适合有了一定前排和奶,缺乏输出、对空角色的和想要体验物理召唤队的监督选择。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

龙晴水属性护佑者

被动技能可以持续治疗,技能有屏障+伤害,可以让队伍在没有三角职业时也能处理空中单位。队长技能“屏障·水”十分好用,配合低星的田诺开场即可快速叠激励,再借上一张「参商形影」又能每6秒叠加一层,可以作为生存位组合搭配进许多阵容。给全队回血的同时还能附加免伤,作为水元素角色也能在水队,水雷,水霜等队伍中进一步提升队伍的上限。缺少生存位的监督可以按需选择。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

卯绒绒水属性筑术师

兔子作为目前最强的水元素地形提供者,能大范围创造水元素地形的同时还有不俗的远距离输出,虽然宅龙为不少低星角色增加了可施放水元素区域的技能,但在铺展地形的范围和效率上和卯绒绒没法比。队长技能“主场扩大”还是水元素反应队伍的核心技能之一,如果你需要水元素地形来组水霜,水雷等元素反应队伍,卯绒绒就是最佳选择。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

紫都风属性护佑者

紫都是游戏内回复量最高的护佑角色,还能为队友提供一定的减伤与元素抗性,有她在,你几乎不用担心任何血量压力,极大地提升了队伍的生存能力。并且其队长技能“风之护佑”还能进一步提升风队上限,想玩风队或是缺奶妈的监督可以考虑换取。

《白荆回廊》六星自选同调者推荐 六星自选哪个角色好

总而言之,30抽自选6星的选择可以在各位监督抽取到合适的五星角色,有确切的队伍搭配目标后再进行选择也不迟,尤其是新手监督们,不妨等到第一个保底抽出来,以及对游戏各类队伍搭配有了一定了解,再根据想玩的阵容缺口去选择。

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全部评论

  • 陌然淺哭 来自于 九游APP 2025-03-09 02:48

    浪费我4G流量不说,下好了之后卡在资源检查到30就卡住不动了,下了这app整个手机都一卡一卡了,我怀疑这就是冰℃体

  • 大头阿喵 来自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    烛龙的《古剑》ip下的又一新作,目前从游戏的宣传视频及部分实机演示来看,整体游戏的质量还是很高的,无论是从建模还是到剧情都是非常引人入胜,让人看了都忍不住期待游戏早日上线!

  • 蓝莓蓝莓(1775739911) 来自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的预抽卡机制只能带一个角色进入游戏,还有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三个,坏消息是,只能带一个进去,但是我根本不知道他们强不强,我只知道他们很好看,根本舍不得,还有就是我明明已经邀请了一个人,就是分享的链接,然后从QQ点进去,然后跳转浏览器,浏览器打开tap tap,然后预约的,可是我并没有多十次招募机会,不知道是系统反应慢还是什么其他情况,而且他的角色介绍到底在哪看啊?

  • 张忻怡 来自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    优点(仅个人意见o(¯▽¯)d) 1.这个游戏的世界观很大剧情非常丰富,人物配音可以(二测期间有些还没有加上),但总体上说剧情体验感拉满。2.战斗方式新颖(反正我玩了这么多二次元手游第一次见)类似于塔防类但又多了一点可以自由移动。怪物的攻击到目前为止很少有指定范围的。感觉以后可以多加一些类似的怪。体验感拉满。不太需要战力大多数关需要自己去手动过。很香不太吃战力。3.抽卡方面怎么去说就我目前来说感觉还行160抽出4红19金对于别人来说我不知道(。・ω・。)。4.养成好养(重点(´・ω・`))没有等级只有突破非常好对于突破材料没有要求太多的数量。有类似于原神命座的玩法。基本上简简单单突破就能玩本质上来说五星角色23命够用了o(¯▽¯)d。还有白荆穹顶(需要肝)。5.对于画质来说我不知道如何评价毕竟我没有在意过这个东西(,,• ₃ •,,)。 缺点(仅个人意见o(¯▽¯)d)1.战斗的操作有点麻烦不太好控制技能施放有时自己容易先移过去再放(等一次技能cD)2.养成放面看不太懂什么是好什么是坏对于记忆烙痕希望可以详细的给新人讲一下(例如我(=・ω・=))。 最终希望作者大人游戏越做越好(`・ω・´)

  • 豌豆3fjgys 来自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    从实机演示来看,主要是偏向于收集养成和即时战斗,玩法上个人不多做讨论了,还是期待游戏上线后亲自去体验吧,此外即时战斗的方式更加看重策略而轻操作,这块对于手残党来说偏向于友好,其他的对于玩法的看法就见仁见智啦,毕竟个有所爱。期待满满的,希望上线后能有不错的效果吧。

  • 大树丶丶 来自于 九游APP 2022-12-03 17:07

    氛围感很棒 人物做的也挺精美,玩法 画面太棒了,说来说去只有俩字那就是期待!好耶!虽然只玩过古三(虽然只玩了一半)但我还是挺期待烛龙的手游。建模还有战斗特效都深得我心啊!

  • 正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    腾讯的二游一如既往的令人失望。看着qq微信登陆界面,我就意识到了不对。果不其然,和白夜极光一样令人失望。 首先是剧情,很老套,很无聊,根本不看。 玩法,很无聊,只能说是一点策略都没有。 抽卡,怎么的都学米开始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就学米去赚钱。

  • 豌豆h8qfob 来自于 九游APP 2023-03-30 16:27

    测试要结束了写一下个人体验 我是PC端玩家,最近也因为玩的其他游戏过周年庆啥的不是很常上线,游戏时间也短,总体来说我能给白荆回廊三星。 优点: 1.主UI设计。众所周知很多游戏都可以设置看板,白荆回廊也是一样,但是除此之外,它的背景不是单纯的角色背景或者是背景图啥的,而是能看到其他人的工作室内景。比如你将苏筱设置成看板,那么当你回到主界面时,你还能看见狄砚或是紫都等人在后面走动、交谈,就像是大家都在认真工作,他们都是真实存在的人物一样,给我非常好的游戏代入体验感,这个设计能在我这里拿到一星。另外有个建议,可以不单单只设置看板,还可以去掉看板,独留工作室内景大家自由走动,我还是很喜欢这个氛围的。 2.老生常谈的美术风格。白荆回廊的画风在市面上也算得上独特,这也是我预约这个游戏的原因之一。本人打游戏太看美术了,现在坚持在玩的游戏都是画风好看的类型。每个角色的立绘我都很喜欢,希望白荆回廊也能坚持这个美术风格 3.不用升级。角色重复获取转换的道具用于升级技能,材料副本获取的材料用于给角色升阶,精简了养成一点,我还是挺满意的。算是有点推陈出新的养成模式,不用为升级经验苦恼,挺好的。 不足之处: 1.对比于漂亮的立绘,这个建模就没这么惊艳了。当我把一个角色设置成看板时,盯着他久了,就觉得他还是很平板,肢体僵硬,表情也单一,那既然这样为什么不能玩家自由选择立绘和建模切换呢?就像忘川风华录一样,他建模水平时神时鬼的,但是我可以切换立绘眼不见心不烦。希望这一点能改进 2.战斗模式。我是传统回合制游戏玩家,玩过的几款非回合制游戏要么就是角色进入战斗自动释放大小技能,要么技能释放简单,不用多上心,跟挂机打差不多。也不是说白荆回廊的技能释放很差,就是麻烦,角色技能也多,要手操,这些方面都阻碍了挂机的简便性。而且公测的战斗副本模式来来去去都是那几个,不能挂机要我一直盯着看,一个不小心就被打死了,很累,中间有段时间因为这个退过。然后一关有三回合,打完一回合为什么角色不能自动寻路呢?还要我再点,这个除了消磨玩家耐性有什么意义吗? 3.角色编队。说起这个我真是服气,进入战斗前不能更换队长位置或角色,还有那个刻印(?应该是这个名字),必须在主界面的编队系统里才能操作,很麻烦,而且没必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很难打,比如我升禺期位阶要刷的那个本,好难打,我当时也只有一个六星北洛,对于角色技能完全不熟,又跑去超话问,最后靠着大家给的答案莽过去了。当时差点因为这个关卡退游了,对于新人有些关卡难度可以适当降低,毕竟新人一开始不会玩,角色又不齐。 5.回廊漫游。这个最好加一个扫荡低难度层数的玩法,到了后期蚀刻等级越打越高难不成我还得从E级慢慢刷?而且这个也很不好玩,但是又不得不玩,推主线对蚀刻等级有硬性要求,你不打就只能卡主线 6.穹顶。我是最后一天才开的这个,繁琐,无趣,但是它又和角色养成挂钩(当时我都惊了),希望后续也能改进 7.角色养成。别的游戏养成是等级、星级、装备、装备属性为主,再麻烦一点例如忘川风华录还有伴宠,伴宠还有伴灵,装备也要洗词条,白荆回廊去掉了等级和装备,但是又推出了和穹顶挂钩的数值,不知道是养成更简单了还是麻烦了,我到现在都没搞懂这个。不要弄得太麻烦,这样留不住玩家 8.新手引导。这个做的真的不好,我需要更加详细的引导 9.角色阵营。呃是这个东西吗,就是你看我下面配的图,角色显示排版一换根本不知道这个角色叫什么,技能几花,你给我看那个什么战术家那些图标有什么用吗,你不如简单粗暴地分类输出防御辅助治疗得了,我连助战都不知道缺什么该拿哪个点什么图标找,对角色技能不熟悉的新手怎么办呢? 大概我觉得不太行的点就是这些,可能我不是这种题材游戏的受众吧。不过如果官方想扩大市场,可以参考一下我的意见,祝白荆回廊越来越好

  • 南ことりupup 来自于 九游APP 2023-02-05 00:25

    很有趣的世界观,战斗方面算是塔防+战棋吧,剧情对我个人来说不是很有吸引力因此不会太多评价,美术风格很不错,角色模型还算精致,配音也还可以。作为测试来说福利有点少,希望后面可以大方点。 游戏编队虽然是八人,但实际战斗每次只能上阵4人,因此面对敌人需要一定策略性才能获胜。角色都是自动平a和移动,玩家可以让角色进行移动或释放技能的指令,不过这个指令是二者通用的,并且用完一次会有cd。虽然可以等角色自己过去,但是角色的ai有时候和我们想的可能并不一样,有时候这一点还是很血压的,但是有时候也很有用,只能说有利有弊。 角色抽卡概率有点emmm,所有资源下去两天只有两个六星,感觉这次测试如果给的不够多的话很难体验各个角色的不同了。二次元游戏往往对抽卡的依赖性很强,如果概率低福利少会极大影响玩家的游戏体验。并且这个游戏是有两种池子的,角色池和“烙痕”池,两者都会影响到战力的提升,因此抽卡会成为游戏体验的大头。抽卡动画有时候会卡一下,这倒不算大问题。 角色养成方面,角色没有升级,而是升阶,换句话类似于其他游戏的突破,每次升阶对游戏进度和玩家等级都有要求。没有升级这一点减少了这方面的养成消耗,关卡战斗对数值的依赖性也能适当降低。并且资源关卡有扫荡,这让游戏养成不会太肝,资源掉落的数量也还可以,这样至少前期还可以把一个八人编队拉起来。 游戏的建模和立绘都还不错,立绘美术我是很喜欢的,画风很精致。建模至少也不是建模师和画师要打一架的程度了,在今年的二次元游戏里这个建模至少还不错(唯一我觉得不太合适的大概就是马尔斯技能动画里,建模的表情有点怪吧。 前期的体验还是可以的,比较有玩下去的动力。但是在各种二次元游戏层出不穷的现在,如果要吸引住玩家就需要更多突出的地方,或者剧情,或者战斗演出等等。剧情有时候有点谜语人,对我来说不是特别有兴趣,但是开场的转折还不错,我以为是传统失忆的时候忽然转折成穿越,终于打破了主角失忆论真是太好了(不是)。因为游戏对抽卡的依赖性,玩家能否留住也会受抽卡情况和福利、氪金的影响,这一点需要多做权衡。

  • 豌豆cos902 来自于 九游APP 2023-12-28 10:16

    终于有一款玩法有趣、配队自由度高、甚至里面还有很多帅哥的手游了,哥们做梦也没想过能玩到这样的游戏...前面两点和第三点居然是可以共存的(╥_╥) 内测剧情云完了,写得特别特别好,给一百分,不怕你骄傲,唯一的缺点是哥们现在看不到第四章,身上像有虫子在爬,我要看第四章呜呜呜呜呜呜师兄你怎么了 音乐也很好,100分捏,云大佬出场那段音乐实在太惊艳了,狠狠好评 游戏性没什么可说的,吊打目前我玩过的所有还在运营的手游,上一款让我觉得这么好玩的手游还是先帝乖离性百万氪金王 (公平公正地讲,其实隔壁无期游戏性还可以,但是第一次公会打BOSS活动不制裁坐挂车拿奖励的人,哥们公会辛辛苦苦下底才搞到的奖励,别人轻轻松松就能拿,给哥们气跑了) 美术方面,虽然没有剧情、音乐和玩法那么出色,但也绝对是中等偏上水平。立绘无敌好看,建模的话,我个人觉得头发高光的质感稍微有一点点emmm该说是油呢还是塑料呢,不过我完全可以接受,这种偏写实的二次元风格对我来说很新鲜,我很喜欢(而且在这种画风下成年角色看起来没那么幼,这点很好)。 千言万语汇成一句话↓ 烛龙牛逼,白荆回廊牛逼!!!

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