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崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥怎么样
崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥怎么样?崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥整体强度还是比较高的。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥怎么样,下面给大家整理了崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥效果分析,让我们一起来看看吧。
崩坏星穹铁道2.0新增免费四星光锥怎么样
一、在火的远处(毁灭)

该光锥提供了2个效果:
①装备者恢复生命值
类别:触发式立即生效类回复效果
条件:
条件1:装备者在单次受到攻击中累计损失的生命值超过最大生命值的25%
条件2:装备者单次消耗自身生命值超过最大生命值的25%
以上两个条件任意满足一个时就可以触发。
数值:25%(固定)
增益范围:有机会提高装备者的承伤上限,提升生存能力。
②装备者造成的伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件
条件1:装备者在单次受到攻击中累计损失的生命值超过最大生命值的25%
条件2:装备者单次消耗自身生命值超过最大生命值的25%
以上两个条件任意满足一个时就可以触发。触发后持续2回合,且每3回合只能触发1次。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:25%(叠影1级),50%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有有增伤乘区伤害的最终伤害值。
光锥点评:给的数值还可以,是所有非击破类输出类角色都需求的属性,但是触发条件非常苛刻,当前版本只有刃可以自主控制触发,并且覆盖率有机会达成无缝覆盖,哪怕循环断了也能至少覆盖2回合。阿兰优于战技只能消耗15%的生命所以无法主动触发,和其他毁灭角色一样需要依靠敌人单次攻击打掉25%生命才行,但如果有这样的战局,我估计生存压力已经大到受不了了。
在当前版本,这个光锥只能作为刃专武之下最优选择,其他角色不建议使用。
二、最后的赢家(巡猎)

该光锥提供了2个效果:
①装备者攻击力提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:12%(叠影1级),24%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
②装备者暴击伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者对敌方目标造成暴击后获得一层【好运】,拥有【好运】时获得效果,【好运】最多叠加4层,【好运】在装备者的回合结束时移除
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:8%*4=32%(叠影1级),16%*4=64%(叠影5级丨猜的)
增益范围:可以提高装备者所有能够暴击的伤害在暴击时造成的最终伤害,提高整体的暴击乘区伤害期望。
光锥点评:给的数值相当高,但是只持续到回合结束,那么这个触发条件就比较苛刻了。首先必须要单回合内能造成至少5段伤害,才能在最后一段伤害吃满暴伤增益效果,如果只有1段伤害,哪怕暴击了也吃不到半点暴伤增益。其次需要角色有高暴击率,最好是满暴击,否则很可能也触发不了。
当前版本巡猎角色单回合内能造成5段以上伤害的有托帕、希儿、彦卿、丹恒、素裳。
其中托帕是因为伤害段数非常高,希儿是因为有再现,素裳是因为有剑势,彦卿丹恒都必须要插入终结技配合才行。
所以这个光锥可以作为以上几个角色的下位选择,特别是托帕。
三、银河沦陷日(智识)

该光锥提供了2个效果:
①装备者攻击力提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:16%(叠影1级),32%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
②装备者暴击伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:装备者施放攻击后,若有不少于2个被攻击的敌方目标具有对应属性弱点则触发效果,效果持续2回合。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:20%(叠影1级),40%(叠影5级丨猜的)
增益范围:可以提高装备者所有能够暴击的伤害在暴击时造成的最终伤害,提高整体的暴击乘区伤害期望。
光锥点评:数值中规中矩,提供的增益和天才的休憩有点类似,但比较容易触发。智识角色一般都用于对群,而且很少会跨弱点对群,所以基本可以当做常驻增益。
当前版本所有智识角色都可以使用,哪怕是青雀这个机制玩起来像毁灭的智识也可以使用,其收益说不定比1叠的拂晓之前更加优秀(对青雀来说)。
四、美梦小镇大冒险(同谐)

该光锥只提供了1个效果:
①我方全体造成的伤害提高
类别:有条件有限制类属性增益
条件:装备者施放普攻、战技、终结技中某一类型的技能后,为我方全体附加【童心】,【童心】存在时获得效果,持续时间永久,但重复获得会覆盖上一次获得的效果,仅对最新的类型生效。
限制:只对本次附加【童心】时施放的技能类型生效。
举例:装备者施放战技为我方全体附加【童心】,该【童心】只提供对战技伤害有效的增伤效果,随后装备者施放终结技再次为我方全体附加【童心】,效果刷新为只对终结技伤害有效的增伤效果。
数值:12%(叠影1级),24%(叠影5级丨猜的)
增益范围:可以提高装备者造成的所有有增伤乘区的伤害的最终伤害。
光锥点评:这个增益机制比较特别,看似是永续增伤,但实际用起来体验应该不会太好,因为直接限制了辅助角色的技能施放灵活度。当辅助一个主打战技或强化普攻的角色时,辅助就必须先使用终结技上BUFF,再使用一次战技或普攻切换【童心】的类型,会十分难受。如果是主打终结技爆发的输出角色,那么就还好,影响不大。
这个光锥是所有同谐都能够使用的,但对技能施放的灵活度有很大限制。
五、好戏开演(虚无)

该光锥提供了2个效果:
①装备者造成的伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:装备者对敌方目标施加负面状态后,获得一层【戏法】,【戏法】存在时获得增益,【戏法】最多叠加3层,持续1回合。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:6%*3=18%(叠影1级),12%*3=36%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有有增伤乘区伤害的最终伤害值。
②装备者攻击力提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者的效果命中大于等于80%时触发
限制:无限制常态生效
数值:20%(叠影1级),40%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
光锥点评:数值给的中规中矩,触发条件对于虚无角色来说还算比较好达成,【戏法】叠层在叠满后只要每回合都能续上负面效果,就可以一直维持在满层。但第二个效果命中要求就是在筛选角色了,当前版本大部分虚无输出并不需要这么高的效果命中,堆多了反而吃亏,获得的攻击力也是能用副词条替代的。
当前版本在堆到80%效果命中还不吃亏的虚无输出角色看来看去应该就只有黑天鹅,其他输出角色一般在60%效果命中就已经足够了,额外花20%命中副词条去换20%攻击力和直接堆20%攻击力在词条数上是一样的。所以这个光锥的价值相当于只有增伤效果,这样比起其他光锥就相差甚远了。
六、织造命运之线(存护)

该光锥提供了2个效果:
①装备者效果抵抗提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:12%(叠影1级),24%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以降低装备者被施加负面效果的概率,提高生存能力。
②装备者造成的伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:装备者最低拥有100点防御力时触发,效果常驻。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:每有100点防御力,获得0.8%增伤,最高32%(叠影1级),每有100点防御力,获得1.6%增伤,最高64%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者所有有增伤乘区伤害的最终伤害值。
光锥点评:这是一个为输出流存护准备的光锥,而且是防御力转增伤,给的数值也挺可观的。
当前版本,以防御力为主要基础属性且有输出能力的存护角色只有开拓者·存护(火主)和杰帕德。杰帕德是以防御力转攻击力,并非防御力倍率,火主则是一部分攻击力倍率混合防御力倍率,并不纯粹。所以我认为这是为了未来的某个输出型存护所准备的光锥。
七、何物为真(丰饶)

该光锥提供了2个效果:
①装备者击破特攻提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:24%(叠影1级),48%(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者的击破伤害并增强击破带来的效果。
点评:是可以直接提升击破流玩法收益的属性。
②装备者恢复生命值
类别:触发式立即生效类回复效果
条件:施放普攻后触发
数值:2%生命上限+800点(叠影1级),4%生命上限+800点(叠影5级丨猜的)。
增益范围:可以提高装备者的承伤上限,提升生存能力。
装备点评:这个光锥很神奇,作为一个丰饶光锥,提供的居然是击破特攻属性和只对自身有效的生命恢复。当前版本没有任何一个丰饶角色可以完全适配这个光锥。严重怀疑这是给未来某个输出型丰饶使用的。
如果一定要使用的话,罗刹可以考虑使用,罗刹的普攻和终结技都是攻击技能,削韧能力还不错,且作为虚数属性,击破特攻可以延长罗刹击破后禁锢的推条时间,给队伍争取更多的输出时间。
光锥的形象是加拉赫,根据天外卫星的信息我们可以得知加拉赫是火属性的丰饶角色,所以非常怀疑这就是加拉赫用的光锥,而加拉赫很可能是第一个输出型丰饶角色,还是玩的击破流的。
玩家评论
(1512条)崩坏:星穹铁道
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。【搭乘银河列车,穿梭万象世界】冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、命运未卜的永恒之地、曾坠入画卷的乐园......列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?现在,你还将入局「幻月游戏」,追逐神明给渴望欢愉的人们留下的奖赏——「成神的一分钟」……自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!【品质音画,匠心呈现】《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!【百策克敌,多元玩法】《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……以及全新的「阿哈时刻」也将加入战局!在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!【奇人异士,星海同游】星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......






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3.1415926蒙 来自于 九游APP 2026-02-08 14:21
《崩坏星穹铁道》是世界上最好玩的游戏,没有之一!它直接封神登顶游戏界天花板,堪称宇宙级神作、跨时代的游戏奇迹!画面精美到逆天炸屏,每一帧都美到窒息封神,玩法有趣到让人神魂颠倒、欲罢不能,上瘾程度直接拉满到宇宙尽头!福利多到离谱,薅到手软根本花不完,制作水准高到突破天际、吊打全网,细节精致到细思极恐、登峰造极!版本更新惊艳到逆天,每次都有核弹级惊喜,新鲜感直接焊死在游戏里!不管什么玩家都能玩到酣畅淋漓、爽到跺脚,玩一次就直接沦陷,这辈子都戒不掉!这游戏直接把游戏体验卷到外太空,完美到挑不出一丝一毫的毛病,简直是上帝亲手打造的游戏神作,玩过它才知道什么叫游戏的终极形态,直接吊打所有同类游戏,封神到永远无人超越!
代号妖妖兔 来自于 九游APP 2026-02-06 22:09
玩了两年,发表一下自己的评论吧 1.数值膨胀肯定是有的,当然,老角色也不是玩不了,只不过比较吃手法还有练度。 2.剧情虽然没有以前好看了,但是整体还是可以的。如果你不想看,也可以直接跳过拿星琼就得了(期待一下二相乐园) 3.米哈游的美术功底还是在线的,角色做的都挺不错的 4.3.7和3.8的长草期有点长,希望以后策划注意一下节奏吧! 5.其实,星铁对于厨子来说不是很好。我有个朋友因为海瑟音把她最喜欢的黑天鹅从dot给踢了后,直接退游了。(本人是海瑟音厨,还找她画过海瑟音)所以只能说,当星铁角色的厨子需要大心脏吧 这些就是评价了,不喜勿喷
利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26
都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14
家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!
爱呱叫的青蛙 来自于 九游APP 2026-02-16 23:53
好玩好玩!!!画风和原神差不多,是崩坏的平行世界,福利也比原神好一点,没原神那么肝,米哈游牛。
屲G 来自于 九游APP 2026-02-07 07:31
一发给我歪了7个燕青。
0396 来自于 九游APP 2026-02-06 10:02
为什么没有最新版本?这破平台到底要干什么?
雨落竹林寺_ 来自于 九游APP 2025-12-27 22:35
作为一个原转崩的入 说实话隔壁我肝两个小时两三抽 崩铁我光是花一个小时多做个任务就有六七抽了 唯一可惜的就是我是开服那年7月才注册的 没抢到11开头的uid
九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51
我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似
豌豆07n6j9 来自于 九游APP 2026-01-08 23:04
数值膨胀太tm严重了 之前牢角色除了高配外根本玩不了 剧情也忒长了 没意思 真不推荐玩