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《崩坏星穹铁道》佩拉出装与队伍搭配思路
《崩坏星穹铁道》的佩拉是一名四星冰属性虚无角色,在1.4版本下要怎么出装和搭配队伍呢?请看下面由“半盏奶茶”带来的《崩坏星穹铁道》佩拉出装与队伍搭配思路,希望对大家有用。
角色定位与技能机制佩拉是一位冰属性虚无命途的角色,能够通过战技解除增益、大招减少防御力来达到削弱敌方的目的。一般来说,佩拉在队伍中都是作为增伤辅助而存在的,当然也可以堆攻伤暴来提高伤害,当个副C。
佩拉的战技是对敌方单体造成伤害,同时解除敌方一个增益效果。这个技能的伤害倍率着实不低,同时解除增益效果对于特定怪物有着极佳的效果。(比如:药王炼形者的攻击回复、长右的增伤、炽燃徘徊者的狂热状态等)
佩拉的终结技是对敌方全体造成一次伤害,同时有大概率使其防御力大幅度降低。
佩拉的天赋就是自己攻击带有负面效果的敌人有额外回能,能够大幅度降低佩拉的充能需求。
佩拉的秘技就是立即攻击敌人,并且大概率使每个敌人降低防御力。
行迹加点和星魂剖析佩拉主要是通过终结技给敌人大幅度减防,从而达到削弱敌人,增强全队的目的,因此这里建议优先升级终结技。同时天赋又提供了大量能量回复,也能够加快终结技的循环,因此建议天赋和终结技对点升级。而战技与普攻没有辅助效果,甚至战技不需要升级都能有驱散效果,因此建议资源紧缺的开拓者可以把这两个技能升级的优先度往后延。
省流:终结技=天赋>战技>普攻
佩拉的关键行迹节点带来的提升不是很明显,有的纯肉装佩拉不需要打伤害,【痛击】与【追歼】作用不大,也就【秘策】给的10%效果命中还可以。我的建议是缺资源可以都不升级,甚至只需要升级终结技和天赋,关键行迹都不需要点。当然后期副C流的佩拉是不能摆烂的,还是得点满。
佩拉的星魂提升就有点一般了,毕竟佩拉只是个四星角色。一魂是击败敌人后回复能量;二魂是驱散之后获得速度加成;四魂呢就是使用战技会减少敌人的冰属性抗性;六魂是攻击有负面buff的敌人时额外造成一次伤害。佩拉的星魂比较中规中矩,零星魂就已经机制完整,星魂对佩拉来说更多的只是锦上添花,唯一的质变星魂就是四魂了,四魂减冰属性抗性就使得佩拉辅助冰C的时候会更加强力,比如说镜流、彦卿还有黑塔。因此佩拉还是比较建议有四星魂的。
光锥推荐及遗器搭配由于佩拉存在纯辅助流和副c流两种养成流派,因此适合的光锥也会分开讨论。综合目前已有的虚无光锥,适合佩拉的只有以下五种,其它的这里不做讨论。
对于辅助流的佩拉,【雨一直下】、【决心如汗珠般闪耀】和【新手任务开始前】就非常不错,【雨一直下】有效果命中加成,还提供了挂易伤的能力,只是加暴击率的效果佩拉是吃不到的,必须配合队友才有可能挂上三种负面效果;而【决心如汗珠般闪耀】提供减防御,使得佩拉在减防领域更上一层楼;而【新手任务开始前】提供了大量的效果命中,佩拉的遗器就不需要堆效果命中了,光锥的击中减防敌人回能量甚至可以让佩拉实现两动一终结技,而且光锥的回能量和天赋回能量都可以享受到充能绳子的额外加成。
对于副c输出流的佩拉,目前只有【晚安与睡颜】和【以世界之名】两种光锥。【以世界之名】的效果能够稳定触发,但是【晚安与睡颜】上限非常高,叠满之后有72%的增伤。但是还是挂负面效果的问题,佩拉自己最多挂两个(秘技和终结技的减防),也是需要队友帮忙挂负面效果才能吃满增伤。总体来说两者差别不大,有啥用啥就好了。
遗器同样是需要按照辅助和副c来分开讨论。
前辅助 后副c
外圈:4铁卫/2铁卫+2信使 4冰套
内圈:仙舟套/龙骨套/商业公司 萨尔索图/繁星套
衣服:效果命中/生命值 暴击率
鞋子:速度/攻击力 速度/攻击力
位面球:生命值/冰伤加成 冰伤加成
连接绳:充能效率/攻击力 充能效率/攻击力
有效词条(辅助副c都是):暴击率≥速度>效果命中>暴击伤害>攻击力
培养误区与配队思路佩拉能够为全队提供大量减防,同时还可以驱散敌方的增益效果,这就使得佩拉比较通用,所有的主c都需要佩拉的减防,佩拉搭配目前现有的主c都没问题。因为有佩拉四星魂的存在,所以佩拉辅助冰属性的主c才能发挥佩拉的全部实力。
目前的冰属性主c就有镜流和彦卿两个,至于黑塔的话比较少开拓者进行培养,因此这里不作讨论。其中,在彦卿这个队伍当中,布洛妮娅和停云是平替关系,停云的增伤没有布洛妮娅强大,但是布洛妮娅比较吃技能点,而彦卿每个回合都要打战技,就使得队伍战技点比较吃紧,甚至佩拉都没有放战技的机会。
佩拉虽说技能机制是蛮简单易懂的,但是养成过程中还是存在一些小问题的,这里呢奶茶就列举一些自己遇到的一些问题和小技巧,希望能够帮到各位开拓者。
1、佩拉对于充能绳子和攻击绳子的选择
一句话省流:用【新手任务开始前】的佩拉直接用攻击绳子,反之最好用充能绳子。为什么会这样子呢,这里就举个栗子(默认满叠影【新手任务开始前】,佩拉终结技110能量需求,敌方三目标,使用攻击力绳子):佩拉此时满能量,使用秘技进入战斗,敌方三目标均被减防,佩拉释放终结技后,能量为5(终结技给与)+10(10级天赋)+24(光锥的8能量,三目标就是24)=39能量,随后佩拉释放普攻,此时能量为39+20(普攻能量)+10(天赋)+8(光锥)=77,再释放一次战技就是115能量。这是什么概念?只使用【新手任务开始前】,不使用充能绳子的情况下,只需要两次普攻就能大招满能量。
这里都还没算上受击回能,一魂回能。就算是比较极端一点,只有一个目标,重复上述操作,终结技下来佩拉有5+10+8=23的能量,此时连续释放两次战技,23+2x(30+10+8)=119,同样能够实现两动一个终结技,同样还没考虑受击回能还有一魂回能。所以说,使用【新手任务开始前】的佩拉可以不需要充能绳子。至于其他光锥,必须使用充能绳子,才能保持两动一终结技,具体计算步骤参考上面,这里不再赘述。只是战技、普攻、天赋的回能需要乘上个1.194。
2、对于佩拉选择纯辅助保生存还是堆双爆当副c的选择
我个人比较推荐副c流的佩拉。为什么呢?不论是关键行迹节点给的增伤,还是行迹给的高达22.4%的冰属性伤害加成,亦或是六魂也提供了额外伤害,这些属性不利用起来总觉得比较浪费。奶茶自己的佩拉就是副c流,72/105的双爆,51%的效果命中,也是满星魂,一个终结技三目标最高能有5万!当然资源比较紧缺的萌新朋友们还是选择当好辅助就行了,伤害什么的就先别考虑了,毕竟保证生存才是王道。到了后期资源宽松了再去追求也不迟。
3、使用佩拉需要注意的一个点
佩拉是一个冰属性的角色。而我们知道,当造成冰属性弱点击破的时候,会给目标附加冰冻效果,解除冰冻效果后,自身回合提前50%。什么意思?当佩拉一个终结技造成弱点击破之后,直到目标解除冰冻效果,佩拉施加的【通解】效果也因为这50%的提前而消失了半个回合甚至更多,本来两个回合的【通解】却只剩下了一回合半甚至更少。这就是佩拉存在的这么一个小隐患,还需要各位开拓者注意。
总结佩拉是一位非常通用的一位减防型辅助,适用于目前所有的主c,同时自身的伤害也比较可观,也同样适合前期开荒。若是拥有四魂以上的佩拉,就解锁了强大的辅助能力,对于冰属性主c有着极大的提升,是冰属性主c不可或缺的一部分。
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(1475条)崩坏:星穹铁道

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豌豆hhmm8m 来自于 九游APP 2025-08-28 22:30
我是比较喜欢这个游戏的。 等由于换手机了,我得重新下载,不知道为什么现在下载进度始终是0.00。有没有好心人解答一下。
黑斧近圣地19 来自于 九游APP 2025-08-22 22:56
大概就是我不行了吧这个3.5哪是未死之前明明是英雄再死一次哈嗯对
豌豆j475a8 来自于 九游APP 2025-10-06 21:34
很好玩,角色也很好看尤其是流萤
不理不理a 来自于 九游APP 2025-07-01 22:44
如果你是只喜欢打架的爽感的话我并不推荐你,但是如果你能静下心来去感受这个游戏的话体验感是不会差的,很多人都会说老米吃相很难看但崩铁总归来说是不干的,作为剧情党来说哈,做完一个同行最少就能拿三十星穹并且基本只是看着就行了不会像某二字游戏一样来气哈。真的希望他能越做越好,也越做越大胆,我相信我们所有人都能循此苦旅,直抵群星。
豌豆cr15pl 来自于 九游APP 2025-09-18 18:28
画风很好,人物设设计全面,适合不喜欢组队玩游戏的休闲玩家。
糖果果布丁 来自于 九游APP 2025-09-17 12:00
为什么打不开,在哪里更新
小羊达达欢 来自于 九游APP 2025-07-09 17:33
好玩,抽卡非是自己的事,黑屏那些是自己手机的事,内存大正常,反正萝卜白菜各有所爱,剧情不想看的现在有跳过了
夜行者分战士17 来自于 九游APP 2025-06-30 18:17
狠狠期待了哈,我觉得画面很好,配音老师也很棒!角色设计也很丰富,每个人都有自己的故事,还有小夏老师好好看!白厄也很棒,新剧情除了一开始的机关有点多,但是制作组已经删掉一些了,福利也还不错,在七月二更新后可以签到获得十连很棒了!!!推荐啊
银杏其弓星47 来自于 九游APP 2025-08-10 17:38
好玩…对我家萨摩耶好点啊
不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2025-07-12 02:38
我非常喜欢这个游戏,特别是匹诺康尼的剧情简直是yyds,这次的联动更是直接送红a,200抽还给光锥,虽然周年庆拿不到画册,但这并不能阻挡我喜欢这个游戏(不是水军),还有就是那些黑子,什么剧情太长这不就是一个剧情向游戏吗,剧情长这不是理所应当的吗?这也能喷,无敌了哥们,还有就是那些说内存太大,人物建模不够精细,画质不好,米家游戏基本上内存都大,人物建模跟画质,要么就是你画质开太低,要么就是你是老爷机,说实话不喜欢剧情向游戏就别玩,手机问题的也建议看看自己的手机能不能玩再下载也不迟