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崩坏星穹铁道全巡猎光锥怎么样_崩坏星穹铁道全巡猎光锥解析
崩坏星穹铁道全巡猎光锥怎么样,很多小伙伴们都不知道全巡猎光锥都有哪些,怎么样,适合谁,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道全巡猎光锥解析。
崩坏星穹铁道全巡猎光锥解析
目前星铁一共有四名巡猎角色,其中两名五星。下一名巡猎角色很可能是主角。
除三星外一共有八张巡猎光锥,以下会一一讲解。
四星巡猎光锥(5张)
我们先从四星开始——这些光锥的效果都有一定的限制,但数值给的很足。可以说是“高付出道回报”了。所以,即便已经抽到了五星的“卧龙”,也不能小瞧满叠影的四星“凤雏”。
(为方便查看,我把分析内容折叠了。可以根据需求查看~)
一、「论剑」
少女不解地比划着手中的细剑。
自己的剑要双手才能挥舞,这样的剑也能算剑?这样的剑也能杀敌?
剑的主人倒是对此毫不在意,毕竟——杀不杀敌又不在剑,全在心。
用的重剑还是细剑,又有什么区别。
效果「各自的答案」:
当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 【8%/10%/12%/14%/16%】,最多叠加5次。
若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益状态。
「论剑」效果解析、适配对象
解析:
论剑的增伤非常优秀。
光锥描述为“多次命中”,一次攻击的多段伤害也是算的(注意:附加伤害属于额外倍率,是不能叠层的)。所以光锥的限制效果并没太大问题。我们可以知道;对单时特效可以快速吃满,对群时如果是多段攻击,也可以快速叠层。
所以,论剑其实是目前泛用性(目前所有巡猎角色的战技都是多段伤害)和伤害最高的四星巡猎光锥。
角色:
论剑的图片是素裳。
但有趣的是,论剑的效果触发并不适合素裳。怪了怪了……也许是因为图片中素裳拿的不是习惯用的剑。
我们知道,论剑的效果适合多段攻击触发,素裳的战技有两段伤害,但是其他三位角色的战技都是四段伤害(终结技都只有一段伤害)。所以素裳叠层是最慢的。
最适合用论剑的角色莫过于彦卿;彦卿如果触发了追加攻击,一个战技就可以叠满效果。另外,希儿和四魂丹恒对群清杂时,用星海会更合适些。
二、「点个关注吧!」
「嗨——嗨——!观众老爷们,这里的信号畅通吗?」
橙发少女兴奋地喊着,对着镜头笃悠悠举起锤子。
「大家一见过少女胸口碎大石吗!」「我当云骑军可不是为了做这种事啊!」
褐发少女眼冒金星,橙发少女狡黠一笑。
「拜托啦一一这也是助人为乐啊!」
效果「不赞不许走!」:
使装备者普攻和战技造成的伤害提高【24%/30%/36%/42%/48%】,当装备者的当前能
量值等于其能量上限时,该效果额外提高 【24%/30%/36%/42%/48%】。
「点个关注吧!」效果解析、适配对象
解析:
大家可能觉得“点关”的效果有些问题,但——即便只有48%的加伤,也很不错了。
其实,有很多角色是需要攒终结技的:
1. 功能类:
击破工具人,要保证击破伤害由工具人触发,需要攒大招插队(所以艾丝妲并不推荐带击破特攻,站长至是破盾快,但是并不能保证触发破盾)。还有杨叔也是,需要用终结技打断精英怪蓄力技时得先攒着。
2. 机制类:
举例:杰哥,需要攒到怪行动前释放,保证不浪费护盾的持续回合。青雀,需要攒终结技在杠后吃增幅,同时作为杠不上时的保底。
角色:
适配宵宫。问题在于和追忆特效、宵宫命座冲突。
不过,在余响云夜宵体系,点关可以很好的配合宵宫超高倍率的强化普攻。
(这里给没玩过原神的小伙伴科普一下,宵宫是原神角色,同时身份比较特殊:是编剧的亲女儿,却和策划有杀富之仇。)
咳咳……回到星铁。
目前唯一适配点关的角色是素裳。
因为素裳是唯一需要攒终结技的巡猎角色;攒好终结技后,在将要破盾的那一击释放终结技、行动提前、抓紧时机用战技输出。当然,如果能保证破盾前可以重新攒好终结技,可以提前释放。
总之,点关是比较适配素裳的四星光锥。除非是纯对单环境,保证论剑叠层的情况下,论剑优于点关。因为点关的增伤是附加伤害吃不到的。
点关毕竟局限太大,更多是未来可期。
三、「重返幽冥」(翻译:再死一遍)
棺内漆黑一片,她能听见姐姐所听见的。
如今在姐姐身边,她却什么都听不见。
只有心底的声音越来越响。
「姐姐的身体冷冷的。」「姐姐的身体不会动。」
愤怒的潮水将她淹没,义无反顾,她己来不及想起——
「姐姐的身体,很早以前就是冷的了。」(是刀!)
效果「汹涌」:
使装备者暴击率提高 【12%/15%/18%/21%/24%】。暴击后有 【16%/20%/24%/28%/32%】的固定概率解除被攻击敌方目标所持有的1个增益状态,该效果每次攻击只可触发1次。
「重返幽冥」效果解析、适配对象
解析:
大月卡光锥。
效果偏向于环境对策,因为不大可能替代,也算非常优秀了。
只是,32%的固定概率还是偏少,如果不是多段判定很难触发。
嗯……至少暴击率还是很香的,如果换完了同谐、智识,可以考虑这张。
角色:
从触发效果来说,最适配的角色是彦卿。因为彦卿比其他巡猎多个追加攻击。
单从对策性来说,最不适配的角色也是彦卿。因为冰系大拐佩拉刚好具备驱散效果,没必要带重返,多此一举。
所以,依旧是未来可期吧。如果未来精英怪也用上了魔阴身的复活效果(或者叠层伤害太高之类的),那重返就有用武之地了。
四、「唯有沉默」
「已经到站了,不下车吗?」
头顶传来一声轻笑。他的眼睛动了动,没有抬头。
「事先说明,小三月总说你面无表情,我可不这么觉得。」
列车智库的数据有更新输入的痕迹,但是却没保存结果。」「所以…哪个条目还能难住你?」
他捏紧了笔,看着笔记本上那个仅凭印象复写而成的惨烈之景。
「原来如此,是关于你自己的事...」
效果「记录」:
使装备者的攻击力提高 【16%/20%/24%/28%/32%】,当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高 【12%/15%/18%/21%/24%】。
「唯有沉默」效果解析、适配对象
解析:
这张光锥和丹恒一样简单明了。
角色:
适配所有巡猎。
但跟重返幽冥一样需要环境。如果触发不了暴击率,沉默也就确实沉默了。
但是,如果是纯对单,沉默这32%攻击和24%暴击能否打得过论剑80%增伤呢?
只看词条是不行的,除非像希儿这种不缺增伤、更需要暴击的。
但是话说回来,希儿如果对单增幅覆盖率有限,需不需要增伤呢?
总结:沉默还是有些鸡肋的。
五、「春水初生」(翻译:水圣是畜生,诶嘿)
练剑的少年稍事歇息。
阳光烘着他微热的脖颈,缓缓入水,没过脚边时,
虽是凉的,但铃铛叮铃,飞乌啁啾,
远方的人们知是春天到了。
(注:仙舟是大型飞船,但根据这张光锥和白露专武的描述,仙舟似乎是有四季的)
效果「驱散余寒」:
进入战斗后,使装备者速度提高 【8%/9%/10%/11%/12%】,造成的伤害提高 【12%/15%/18%/21%/24%】。当装备者受到伤害后该效果失效,下个回合结束时该效果恢复。
「春水初生」效果解析、适配对象
解析:
白嫖满叠影光锥。
并不是说白嫖的光锥就不好,但是春水的词条和限制都有些差劲。
(同为商店兑换的光锥,同谐、虚无、毁灭、丰饶这四个命途的光锥就很优秀了。尤其是丰饶,是目前唯二有辅助能力的丰饶光锥。)
角色:
彦卿。因为其他高速巡猎和盾位相性较低。
春水的特效限制要求不能受到伤害,姑且算是绑定盾位吧。但是目前的护盾都有持续回合限制,春水加的是速度……有些水圣双标的意思。
不过,作为目前唯一提升速度的巡猎光锥,其实也算未来可期——万一出个非常吃速度的巡猎呢?
五星巡猎光锥(三张)
虽然数值都不错,但都有些不尽人意的地方;于夜只有二魂希儿完全适配,如泥后期暴击堆起来后特效收益降低。至于白嫖的星海……星海算是“四点五星”光锥,胜在免费。
一、「于夜色中」
少女露出一丝不易察觉的微笑。
「为什么呢?」
「此时此刻此地,明明只有我一个人……」
「却感觉⋯很热闹呢。」(这算是……泳装吗?)
效果「花与蝶」:
使装备者的暴击率提高 【18%/21%/24%/27%/30%】。当装备者在战斗中速度达到100以上时,每超过10点,普攻和战技造成的伤害提高【6%/7%/8%/9%/10%】同时终结技的暴击伤害提高 【12%/14%/16%/18%/20%】,该效果可叠加6次。
「于夜色中」效果解析、适配对象
解析:
巡猎典型高限制高回报。
效果数值很高,是目前的伤害顶点。问题在于,大部分角色使用时需要堆额外的速度。速度有正收益,只是高速主c并不契合目前最厉害的拐位鸭鸭。
(停云充能和站长提速是有功能占模的,所以单论伤害提升不如鸭鸭。至于鸭鸭的拉条,大概是有战技点占模吧……一眼鉴定:亲女儿待遇)
角色:
目前只有二魂希儿能在带攻击鞋的情况下单人吃满。
其次是丹恒和六魂素裳。彦卿想要吃满需要额外堆太多速度。
丹恒基础速度110,行迹自带20%提速。素裳基础速度107,天赋加上六魂可提速30%。丹恒行迹提速较为稳定,素裳对单时提速不稳定。
二、「如泥酣眠」
即使已在将军的肩头酣然睡去,男孩的手中仍紧紧握着剑。
他轻轻拍了拍男孩的脸颊,只听到他嘟囔着。
「将军…终于…我赢了……」
他愣了愣,突然意识到相比起每天都在努力成长的男孩,自己早已度过了漫长的岁月,也早已习惯「不变」。
「很快,你就会赢过所有人。在那之后,才是开始……」
效果「美梦」:
使装备者的暴击伤害提高 【30%/35%/40%/45%/50%】。当装备者施放的普攻或战技伤害未造暴击时,使自身暴击率提高【36%/42%/ 48%/54%/60%】持续1回合。该效果每3回合可以触发1次。
「如泥酣眠」效果解析、适配对象
效果:
持续一回合少不少呢?
还行,因为如泥触发的回合就可以吃到特效,并且不计算持续回合——多段攻击只要有一段不暴击,接下来的几段攻击都能吃到效果。所以如泥的实际覆盖率大约是1.5回合。
当然,不建议为了吃满效果有意压暴击。正常来说,至少要有60%的暴击率(类似希儿、丹恒一魂,可以少堆一些些)。
角色:
适配所有巡猎。
个人认为如泥是仅次于「战斗还未结束」的常驻光锥。主要是泛用性和伤害都不错。
不过,如泥的效果在后期遗器成型时,还是有些差强人意——为了吃满效果就得压暴击,正常配比则效果溢出或根本触发不了。
嗯……大部分巡猎角色终结技伤害都很高,但都是单段伤害。如果能保证终结技吃到效果,压一些暴击也行。如果不能保证,那就老老实实堆70%暴击率吧。
三、「星海巡航」
来往于星海之问,祂的速度有如虹霓闪光的一瞬。
围追不死孽物,揽寻幻宝解药,寻求解脱之途。
祂的航程将犹如永不被打破的誓言般,永无尽头。
效果「妖弓祸祖」:
使装备者的暴击率提高 【8%/10%/12%/14%/16%】,装备者对生命值百分比小于等于50%的敌方目标暴击率额外提高 【8%/10%/12%/14%/16%】。当装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 【20%/25%/30%/35%/40%】,持续2回合。
(效果名称是开玩笑的。其实是百科没写,我又懒得上号查看)
「星海巡航」效果解析、适配对象
效果:
嘿嘿,4.5星光锥。
不过别小看满叠影星海:如果能稳定触发效果,差距和精一于夜差距不大。经典10%了。
角色:
目前拥有“鼓励击杀”机制的角色,也就是清杂有收益的角色分别是希儿、四魂丹恒、满魂彦卿。
但如果您抽了希儿,那多半也配上了专武吧。并且精一的如泥也略胜星海几个百分比。
个人最推荐使用星海所角色是丹恒。因为星海配合丹恒一魂相当于稳定提升30%暴击率,非常舒服。四魂丹恒好歹也鼓励清杂嘛。
如果是纯对单环境(不召唤小怪的那种boos),则推荐满叠论剑——如果没有其他五星光锥的话。
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黑斧近圣地19 来自于 九游APP 2025-08-22 22:56
大概就是我不行了吧这个3.5哪是未死之前明明是英雄再死一次哈嗯对
豌豆hhmm8m 来自于 九游APP 2025-08-28 22:30
我是比较喜欢这个游戏的。 等由于换手机了,我得重新下载,不知道为什么现在下载进度始终是0.00。有没有好心人解答一下。
豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-07-01 22:44
如果你是只喜欢打架的爽感的话我并不推荐你,但是如果你能静下心来去感受这个游戏的话体验感是不会差的,很多人都会说老米吃相很难看但崩铁总归来说是不干的,作为剧情党来说哈,做完一个同行最少就能拿三十星穹并且基本只是看着就行了不会像某二字游戏一样来气哈。真的希望他能越做越好,也越做越大胆,我相信我们所有人都能循此苦旅,直抵群星。
小羊达达欢 来自于 九游APP 2025-07-09 17:33
好玩,抽卡非是自己的事,黑屏那些是自己手机的事,内存大正常,反正萝卜白菜各有所爱,剧情不想看的现在有跳过了
夜行者分战士17 来自于 九游APP 2025-06-30 18:17
狠狠期待了哈,我觉得画面很好,配音老师也很棒!角色设计也很丰富,每个人都有自己的故事,还有小夏老师好好看!白厄也很棒,新剧情除了一开始的机关有点多,但是制作组已经删掉一些了,福利也还不错,在七月二更新后可以签到获得十连很棒了!!!推荐啊
银杏其弓星47 来自于 九游APP 2025-08-10 17:38
好玩…对我家萨摩耶好点啊
不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2025-07-12 02:38
我非常喜欢这个游戏,特别是匹诺康尼的剧情简直是yyds,这次的联动更是直接送红a,200抽还给光锥,虽然周年庆拿不到画册,但这并不能阻挡我喜欢这个游戏(不是水军),还有就是那些黑子,什么剧情太长这不就是一个剧情向游戏吗,剧情长这不是理所应当的吗?这也能喷,无敌了哥们,还有就是那些说内存太大,人物建模不够精细,画质不好,米家游戏基本上内存都大,人物建模跟画质,要么就是你画质开太低,要么就是你是老爷机,说实话不喜欢剧情向游戏就别玩,手机问题的也建议看看自己的手机能不能玩再下载也不迟
豌豆n6y3wg 来自于 九游APP 2025-08-10 09:58
又登不上去了。。。。
地卜师之阴阳 来自于 九游APP 2025-08-10 16:24
同时玩原神和崩铁,只能说崩铁给的太多了
豌豆bxfcj0 来自于 九游APP 2025-06-11 19:57
我也不敢想象这款游戏参照了多少来自于社会的模板,仙舟的国风比那隔壁不按套路出皮肤的长安幻想还要更好。很期待后面的仙舟地图,愿崩铁早日成为国潮系列标杆!