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崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲
崩坏星穹铁道伤害乘区怎么算,很多小伙伴们都不知道伤害乘区应该怎么计算,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲,希望能够帮助到小伙伴们。
崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲
伤害乘区论说的简单一点,就是说伤害是几个数字相乘的结果,而这几个数字被称作乘区。在星穹铁道中:
伤害=基础乘区×暴击乘区×增伤乘区×抗性乘区×防御乘区×减伤乘区×易伤乘区×虚弱乘区
接下来,我们只需要知道这几个乘区如何求得,就可以计算出伤害了
基础乘区
基础乘区是由角色三维(攻击、防御或生命)和对应倍率相乘得到的,即:
基础乘区=角色三维×对应倍率
例如下图中娜塔莎普攻的基础乘区就是868×60%=520.8


这里再说一下角色三维的算法(以攻击为例,防御和生命与攻击的算法相同):
攻击力=白值×(1+大攻击)+小攻击
白值即基础攻击力,算法为角色基础攻击力+光锥基础攻击力

大攻击即攻击力百分比加成,例如攻击鞋的主词条

小攻击即数值攻击力加成,例如手套的主词条

暴击乘区
1、在攻击没有暴击时,暴击乘区=1
2、在攻击触发暴击时,暴击乘区=1+暴击伤害



3、若要综合考虑暴击与不暴击的情况,暴击乘区就要取暴击期望,暴击期望=1+暴击率×暴击伤害,即:暴击乘区=1+暴击率×暴击伤害
当然,暴击率>100%时相当于100%
(这里附上暴击期望的推导过程)

增伤乘区
增伤乘区的算法非常简单,算法如下:
增伤乘区=1+增伤buff总和
重点是要搞清楚那些属于增伤 buff
1、属性伤害加成属于增伤 buff
2、文本类似于" xxx 造成的伤害提高"" xxx 的伤害提高"之类的基本上都属于增伤 buff
举个例子可能更明确一些:
假如有个被停云开大(6级)的零命景元带了雷伤球,那么景元的普攻的增伤乘区就是1+38.8%+35%=1.738


抗性乘区
抗性乘区=1+无视抗性-受击者抗性
敌方单位对非弱点属性攻击的抗性均为20%,而对弱点属性攻击的抗性均为0,部分怪对某些属性伤害有额外抗性加成,大部分怪的额外抗性加成为20%,但也有极少部分不是,例如可可利亚的冰抗额外加成为40%
注意!敌方单位的属性抗性与它是否处于被击破状态完全没有关系!

这里原神玩家需要注意了,在星穹铁道中,并没有负抗性收益减半的机制,不要被原神的机制误导了


例如这里瓦尔特的攻击,假如先让银狼对敌方单位施放战技,那么按照原神的机制,瓦尔特的伤害应该大约变为509×(1+0.093/2)=533,但实际上,瓦尔特的伤害变成了509×(1+0.093)=556
由此可见,在星穹铁道中,并没有负抗性收益减半的机制!

另外,在原神中,当受击者的抗性>0.75时,抗性乘区就从线性增长变为了双曲线,由于星穹铁道中没有抗性>75%的敌方单位,所以暂时无法明确星穹铁道中是否也有此机制
防御乘区
防御乘区是变量最多的乘区,它的算法如下:
防御乘区=(角色等级×10+200)/[(角色等级×10+200)+敌方目标防御×(1-减防-无视防御)]
在星穹铁道中,怪的防御=怪的等级×10+200,所以,当角色与怪同等级,且没有减防和无视防御效果时,防御乘区=0.5
这里又有一个需要原神玩家注意的点:在原神中,减防与无视防御乘算,相互稀释,而在星穹铁道中,减防与无视防御加算,相互反稀释
另外需要注意,当减防与无视防御效果总和超过100%时,相当于100%
减伤乘区
1、当攻击有韧性条的单位时,减伤乘区=0.9
2、当攻击没有韧性条的单位时,减伤乘区=1


易伤乘区
易伤乘区和增伤乘区有些相似:
易伤乘区=1+易伤buff总和
区分增伤与易伤的关键在于:增伤是加到自己头上的,文案描述一般为“造成的伤害提高”;而易伤的buff是加到敌人头上的,文案描述一般为“受到的伤害提高”


(这里再提几句我对易伤乘区的看法,我认为易伤并没有天生高贵,这全看策划想给多少。如果给的少,那确实是珍贵的;但如果给的多,那这也只是个和增伤乘区等乘区相同的普通乘区而已。现在才1.1版本,还不好说策划想给少还是给多)
虚弱乘区
虚弱乘区=1-虚弱debuff总和
有些怪会给角色上虚弱debuff,而根据实测,虚弱是与增伤乘区相互独立的两个乘区



这里可以看到,拥有停云大招增伤的娜塔莎的伤害在被上虚弱后还是减少了30%整,由此可得,虚弱确实是和增伤乘区相互独立的
到这里,八个乘区的计算方法都讲完了,剩下要做的,就是把八个数字乘起来,得出来的就是伤害量了。值得一提的是,计算出来的伤害很可能和实际伤害并不完全一样,这是因为实际上星穹铁道中的数值有小数点后很多位,而玩家看到的数值是四舍五入后的结果,但不用担心,假如计算的是个四位数的伤害,那么算出来的伤害的偏差量大概只有两位数,还是比较精确的。
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崩坏:星穹铁道
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。【搭乘银河列车,穿梭万象世界】冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、命运未卜的永恒之地、曾坠入画卷的乐园......列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?现在,你还将入局「幻月游戏」,追逐神明给渴望欢愉的人们留下的奖赏——「成神的一分钟」……自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!【品质音画,匠心呈现】《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!【百策克敌,多元玩法】《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……以及全新的「阿哈时刻」也将加入战局!在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!【奇人异士,星海同游】星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......






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《崩坏星穹铁道》是世界上最好玩的游戏,没有之一!它直接封神登顶游戏界天花板,堪称宇宙级神作、跨时代的游戏奇迹!画面精美到逆天炸屏,每一帧都美到窒息封神,玩法有趣到让人神魂颠倒、欲罢不能,上瘾程度直接拉满到宇宙尽头!福利多到离谱,薅到手软根本花不完,制作水准高到突破天际、吊打全网,细节精致到细思极恐、登峰造极!版本更新惊艳到逆天,每次都有核弹级惊喜,新鲜感直接焊死在游戏里!不管什么玩家都能玩到酣畅淋漓、爽到跺脚,玩一次就直接沦陷,这辈子都戒不掉!这游戏直接把游戏体验卷到外太空,完美到挑不出一丝一毫的毛病,简直是上帝亲手打造的游戏神作,玩过它才知道什么叫游戏的终极形态,直接吊打所有同类游戏,封神到永远无人超越!
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货币战争的强制新手引导要差不多半小时才能结束,想跳过跳不了,烦死了
代号妖妖兔 来自于 九游APP 2026-02-06 22:09
玩了两年,发表一下自己的评论吧 1.数值膨胀肯定是有的,当然,老角色也不是玩不了,只不过比较吃手法还有练度。 2.剧情虽然没有以前好看了,但是整体还是可以的。如果你不想看,也可以直接跳过拿星琼就得了(期待一下二相乐园) 3.米哈游的美术功底还是在线的,角色做的都挺不错的 4.3.7和3.8的长草期有点长,希望以后策划注意一下节奏吧! 5.其实,星铁对于厨子来说不是很好。我有个朋友因为海瑟音把她最喜欢的黑天鹅从dot给踢了后,直接退游了。(本人是海瑟音厨,还找她画过海瑟音)所以只能说,当星铁角色的厨子需要大心脏吧 这些就是评价了,不喜勿喷
冰瞸 来自于 九游APP 2026-04-26 20:08
非常好玩,福利也多!!!
豌豆nv2ahe 来自于 九游APP 2026-04-24 19:12
太好玩了,太好玩了,画面非常好啊。
豌豆wcqvi7 来自于 九游APP 2026-04-06 15:30
看过逍遥小风的呃,感觉比较期待。
利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26
都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14
家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!