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崩坏星穹铁道辅助角色配装汇总
崩坏星穹铁道辅助角色如何配装,很多小伙伴们都不知道星铁辅助角色应该如何配装,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道辅助角色配装汇总。
崩坏星穹铁道辅助角色配装汇总
阅前须知:
1、以下内容中遗器套装均用简称,如“野穗伴行的快枪手”简称“快枪手”;
2、计算充能时,不会考虑受击或击杀,所以实际情况会稍放宽一些,开拓者们可根据能量差额自行判断;
3、辅助角色的循环,本贴主要采用“能产出战技点的方案”,即战技次数不能多于平a。
4、以下提及的光锥中,《等价交换》视为满叠,《但战斗还未结束》视为叠一,《记忆中的模样》可用同叠《轮契》代替,但要注意生存问题和停云的攻击力;

1、停云
理想流程
一次战技+两次平a,三动满大。
大招除了给主c补能量外,也可以给奶妈救急。
光锥需求
队伍有《等价交换》,光锥无要求,否则请携带充能光锥。
充能光锥中,叠五《记忆中的模样》,稳定三动开大;《但战斗还未结束》,需受击一次,不够稳定。
充能满足后,同色队优先《与行星相会》。
遗器需求
套装选择:四件套无要求,推荐快枪手(+速度),也可以选奶套(+战技点),或铁卫圣骑(+生存)。
两件套选翁瓦克。
主词条:躯干攻击,鞋速度,球攻击,绳充能。
攻击力满足要求时,躯干/球可选生命防御。
充能介绍
首轮:战前两次秘技直接开大,按快一点,能吃到额外能力的回能。
循环:2a1e开大,充能绳+翁瓦克,叠五《记忆中的模样》或任意光锥吃一次《等价交换》
1.244×(5+5+30+5+20+5+20+8×2)=131.864;
充能绳+翁瓦克,《但战斗还未结束》,受击一次或吃一次《等价交换》
1.344×(5+5+30+5+20+5+20+10)=134.4;
《但战斗还未结束》可以不用翁瓦克,充能绳+吃一次《等价交换》即能满足要求
1.294×(5+5+30+5+20+5+20+16)=137.164
但考虑以后抽到布洛妮娅会换,以及“翁瓦克”的行动提前也很有用,所以不建议两件套选其他。

2、艾丝妲
理想流程
0—3魂,一次战技+两次平a,三动满大;
4魂及以上,可二动满大,即一次战技一次平a。具体查看下文。
大招释放时机为主c刚行动后。
光锥需求
三动满大:队伍有《等价交换》时,光锥无要求,除非是0魂,需要叠一《记忆中的模样》。队伍无《等价交换》时,光锥需要《记忆中的模样》。
二动满大:需要《等价交换》+《记忆中的模样》。具体查看下文。
充能满足后,同色队优先《与行星相会》。
遗器需求
套装选择:四件套无要求,可选怪盗套(+击破),奶套(+战技点),也可以选快枪手(+速度),或铁卫圣骑(+生存)。
两件套,首轮一e开大需要四魂+翁瓦克+精五《记忆中的模样》。其他情况是否需要翁瓦克,会在下文详细说明。
如不用翁瓦克的话,可选仙舟套(+队攻)或盗贼公国(+击破)。
主词条:躯干随意,鞋速度,球随意,绳充能。
充能介绍
首轮:一e开大需要四魂,翁瓦克,充能绳,叠五《记忆中的模样》,且用艾丝妲秘技进战,缺一不可。
1.394×(36+8)=61.336
循环:
四魂以下,只能采用三动方案
0魂:充能绳+翁瓦克,叠五《记忆中的模样》,或,充能绳+翁瓦克,吃一次《等价交换》,光锥是叠一《记忆中的模样》或《战斗还未结束》
1.244×(5+30+20+20+8×3)=123.156
1.244×(5+30+20+20+4×3+16)=128.132
1.344×(5+30+20+20+16)=122.304
充能绳,无翁瓦克,需吃一次《等价交换》,光锥用叠一《记忆中的模样》
1.194×(5+30+20+20+4×3+16)=122.982
1-3魂:充能绳+翁瓦克,叠三《记忆中的模样》,
或,充能绳+翁瓦克,吃一次《等价交换》,光锥无要求
1.244×(5+36+20+20+6×3)=123.156
1.244×(5+36+20+20+16)=120.668
充能绳,无翁瓦克,需叠四《记忆中的模样》
1.194×(5+36+20+20+7×3)=121.788
或吃一次《等价交换》,叠一《记忆中的模样》/《战斗还未结束》,这与0魂相同。
4—6魂:可采用二动方案,具体为
充能绳+翁瓦克,叠二《记忆中的模样》+《等价交换》
1.394×(5+36+20+5×2+16)=121.278
充能绳,无翁瓦克,叠四《记忆中的模样》+《等价交换》。
1.344×(5+36+20+7×2+16)=122.304。
亦可继续三动方案:
充能绳,叠一《记忆中的模样》,或吃一次《等价交换》,光锥无要求。此时是否是翁瓦克不影响。
1.344×(5+36+20+4×2)+1.194×(20+4)=121.392
1.344×(5+36+20)+1.194×(20+16)=124.968
有满叠《记忆中的模样》的,还是建议翁瓦克,以满足首轮一e开大。

3、佩拉
理想流程
首轮一次战技满大,循环中,尽量保持大招减防覆盖,灵活调整。具体查看下文。
大招释放时机为主c爆发前。
光锥需求
无要求。目前除了《延长记号》外都适合。
遗器需求
套装选择:四件套,走输出就冰套,偏辅助就快枪手(+速度)或奶套(+战技点)。
两件套,五魂以下,用翁瓦克。
五魂及以上,命中不足50%就银河商业公司,足50%就在下面套装中选择:仙舟(+队攻),翁瓦克(行动提前),萨尔索图(+暴击)。
主词条:
躯干:走输出,选暴击。偏辅助,命中不满50%,就选命中。
鞋:速度鞋。
球:随意,走输出就攻击或冰伤。
绳:充能。
充能介绍
首轮:一次战技开大,充能绳即可。
1.194×(55+30+10)=113.43
非四魂,战技目标选择有负面状态的敌人,或能被佩拉冰击破的敌人。
循环:开大后先一次战技,下回合开始时,佩拉能量若高于74(五魂不带翁瓦克为75),就平a开大,否则,可选择继续战技以开大,亦或是平a等到下回合,在等待期间若有额外能量回复也能开大。
佩拉能量缺口比较小,一般不建议把《等价交换》的能量给她。佩拉大招接战技,能量会高于50%,会无法《吃上等价交换》,所以可以通过这种玩法来调控《等价交换》的目标。
要吃的话,大招后接平a即可。
具体情况:一次战技+两次平a,三动一大,充能绳即可满足要求。
1.194×(5+10+20+10+20+10+20)=113.43
两动一大,两次战技,充能绳即可满足要求
1.194×(5+10+30+10+30+10)=113.43
但该方案消耗战技点太多,可是换成一次战技+一次平a,发现无论加不加翁瓦克,均无法稳定开大。
单充能绳1.194×(5+10+30+10+20+10)=101.49
加翁瓦克1.244×(5+10+30+10+20+10)=105.74
五魂(天赋回能10→11)
单充能绳1.194×(5+11+30+11+20+11)=105.072
加翁瓦克1.244×(5+11+30+11+20+11)=109.472
但假如受击或触发一魂,五魂时即可开大,而五魂以下需要额外翁瓦克。
以此为总体方案依据。

4、布洛妮娅
理想流程
理想情况是主c刚行动后,布洛妮娅拉条,具体会在下文阐述。
大招释放时机在主c爆发前。
光锥需求
《但战斗还未结束》最优,没有的话就《过往未来》,同色队就《与行星相会》。
遗器需求
套装选择:四件套,为配速可选快枪手或风套。不用配速,则可选奶套(+战技点)或冰套(+暴伤)。配速具体查看下文。
两件套是翁瓦克,因为布洛妮娅带翁瓦克,相当于主c也行动提前40%。
主词条:
躯干暴伤,鞋子视配速情况,球随意,绳子充能。
充能介绍
布洛妮娅的手法有两种方案。
一号方案:布洛妮娅比c慢一点。
这样辅助高速c时,为配速,四件套可选快枪手。
辅助慢速c时,就不能用快枪手了,防止比c快。这时四件套就随意,可选奶套(+战技点)或冰套(+暴伤)。
ps:以c的战时速度为配速标准,比如希儿面板115速,战时143速,布洛妮娅就要配142速。考虑轮数会有速度阈值,132速即可,此时布洛妮娅可三轮内行动五次(带翁瓦克)。
一号方案充能,全战技1.244×(5+30+30+30)=118.18
非专武,3次战技需受击一下能满大。有专武的话,无需受击就能三战技稳定开大了。
二号方案:就是布洛妮娅比c快很多,拉条→平A→拉条,第三动的拉条最好只比c第二动慢一点。这一般是用于慢速c的情况。
该方案速度要求很高,对100速的c需要接近170速的布洛妮娅。不过如果带风套,速度要求会降低到145。
所以第二方案是风套+翁瓦克。
ps:布洛妮娅二命时,第二方案会排除,只余第一方案。
二号方案充能,1a1e1a1e……
非专武1.244×(5+30+20+30+20)=130.62,
有专武1.344×(5+30+20+30)=114.24,有专武的话,受击一次就能快点开大。
希望小编给大家分享的关于崩坏星穹铁道辅助角色如何配装的内容,能帮助大家,了解更多资讯内容,敬请关注九游。
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崩坏:星穹铁道
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冰瞸 来自于 九游APP 2026-04-26 20:08
非常好玩,福利也多!!!
豌豆nv2ahe 来自于 九游APP 2026-04-24 19:12
太好玩了,太好玩了,画面非常好啊。
豌豆wcqvi7 来自于 九游APP 2026-04-06 15:30
看过逍遥小风的呃,感觉比较期待。
利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26
都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14
家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!