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《崩坏星穹铁道》记忆开拓者培养指南 冰主怎么培养
《崩坏星穹铁道》3.0版本中主角将会开启记忆命途,想知道应该怎么培养的玩家请看下方由“风伤幽冥”为大家带来的《崩坏星穹铁道》记忆开拓者培养指南,希望能够帮助到大家。
技能介绍
普攻Q

战技E

迷迷不在场就召唤,在场时继续使用战技就回血回迷迷的能,还能给迷迷解控。
不缺战技点时,可以一直使用帮助迷迷回能。
大招

召唤迷迷对全体造成伤害,还能给迷迷回能。
天赋
·忆灵-迷迷

迷迷有固定的速度提升,并且继承一定的生命值,我方全队每充能10点即可给迷迷充能1%。
忆灵技-攻击

随机打敌人4次,再打全体敌人1次。
忆灵技-大招(灵魂)

给我放单体拉条直接行动,并且3回合内该角色可以有打真实伤害的机制!
给冰主自己也是可以的,虽然不能拉条,但是自身也是个输出设定。
冰主的灵魂作用就是这个!!
忆灵天赋

提升我方全队的爆伤!并且根据迷迷的能量有以上2种不同的行动。
·能量未满时:就是直接攻击敌人。
·满能量时:就是插队给我方上真实伤害功能的大招。

迷迷被召唤时,可以获得高额充能。
(每次新战斗,如果冰主满能量,且迷迷不在场时,大招+战技直接迷迷充满)

迷迷寄了就冰主可稍微提前一下行动。
额外能力·追念之权杖

有了这个能力,开场冰主满能量时,一个大招下去直接迷迷充满也开大招了。
额外能力·袖珍的事诗

迷迷攻击敌可以给自己回能。
额外能力·磁石与长链

迷迷的大招对能量大于100以上的角色还有额外的真实伤害的提升。
200点能量的角色可以吃满。
秘技

战斗前,可以控怪,这时主动打怪进入战斗时,可以延后敌人的行动条,并对敌人造成冰伤。
技能升级推荐
天赋>战技>大招>普攻
星魂

一魂:迷迷的大招能提暴击。
二魂:迷迷外的忆灵行动,可给冰主回能。
三魂:战技+2;天赋+2;忆灵天赋+1。
四魂:没有能量的角色也能给迷迷充能,并且迷迷给该类型角色上大招,真伤有额外提升。
五魂:大招+2;普攻+1;忆灵技+1。
六魂:开拓者大招一定暴击。
星魂说明
一魂以后迷迷不再只提群体爆伤,还能提单体暴击了。
四魂迷迷的大招对没有能量的角色提供真伤功能时,也可以有额外的增伤。(比如:黄泉、飞霄等这类型的都是没有能量的)
六魂开拓者的大招一定暴击,可以多堆爆伤了,可不是放弃暴击,因为迷迷继承的是开拓者战斗之外的面板。(除非你的冰主走纯辅助路线,就可以放弃暴击率面板)
「真实伤害」说明
固定数值伤害:真实伤害通常是一个固定的数值,不受目标属性、等级和生命百分比的影响。
独立乘区:真实伤害被视为一个独立的乘区,这意味着它不与其他伤害加成效果(如暴击、增伤等)混合计算。
无视防御和抗性:真实伤害不受到敌人防御力和抗性的影响,即使敌人有很高的防御或抗性,真实伤害也能造成全额伤害。
直接结算:真实伤害不代入任何计算公式,直接在敌方血条上扣除固定量的血。
不吃任何防御数值:真实伤害不受到任何防御数值的影响,直接结算伤害。
独立性:真实伤害是一种独立的伤害类型,它不受角色攻击力或目标生命值的影响。这意味着真实伤害是一个固定值,不会因为角色攻击力的提高而增加。
不受加成影响:真实伤害不会受到任何形式的攻击力加成(如百分比攻击力提升)或生命值加成(如基于最大生命值的伤害计算)的影响。
固定数值:真实伤害通常是一个预先设定的固定数值,它在战斗中直接从敌人的生命值中扣除,不受任何乘区或加成效果的影响。
不视为造成伤害:这个也很好理解,就是真实伤害不吃任何增伤加成。
非普遍性:有些技能或效果可能会基于角色的攻击力或生命值等来计算真实伤害,但这种计算方式并不普遍,且通常会在技能描述中明确指出。(如:像记忆主是以的原伤害的百分比造成真伤,也就是说该次造成伤害的百分比才是真伤。得看技能描述哪部分属于真伤,这个是不固定的。)
公式:真实伤害=固定数值来源×真实伤害%,比如:伤害12000,真伤19%,那真伤就是2280
可能的变动:虽然目前游戏中的真实伤害是基于固定数值,但未来可能也会有基于敌方最大血量的真实伤害出现的角色或机制。
个人预测限制:应该是拥有一定的固定数值上限的限制,总不可能给你堆真实伤害到敌人的100%生命值时,一击秒杀一切boss……一些特殊场合或许可以,比如「模拟宇宙」、「差分宇宙」等这种允许数值爆炸的。
玩法介绍
迷迷不在场时:
战技或大招先召唤出来,如果有大招就直接大招即可。不需要浪费战技点用战技召唤。
迷迷在场时:
开大招输出外,战技除了给迷迷回血,一般用不上战技,只需要普攻即可。但是战技可以给迷迷充能,所以战技点够用时还是每回合用战技吧。
迷迷:
行动条到顶会自动攻击敌人,但迷迷的能量满了就是大招了,可以手动选择施放的对象,一般都是给输出最强的那个角色使用,并给予能打「真实伤害」的功能。
如果迷迷不小心寄了也无所谓,记忆主可以继续使用技能召唤出来。但一般推荐不要寄,有些功能是需要忆灵在场才能触发的。
迷迷行动小提醒:能量不满是攻击,能量满了是大招。
遗器选择
躯干:暴击/爆伤(满命固定)
脚部:速度/攻击
副词条:暴击/爆伤>速度/攻击/抵抗

毕业套,直接戴即可,对本体和忆灵都有爆伤提升。
位面饰品
位面球:冰伤加成
连结绳:充能/攻击

毕业饰品,本体提升爆伤,虽然对忆灵无效,但是忆灵也是可以触发额外爆伤提升的。

不放第一位即可,可以辅助需要攻击力的角色。

这个也是可以的,本来迷迷就有给全队提升爆伤的机制,加这个就会更高。
光锥选择

前期过渡用,因为满命后大招时一定暴击的,不过这个可以提升战斗之外的暴击面板,对迷迷进入战斗有帮助。

推荐作为目前的毕业光锥,直接提升爆伤,而且对本体和忆灵都有增伤。
因为目前记忆光锥也没别的选择。
养成材料

玩家评论
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崩坏:星穹铁道
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粤公网安备44010602000283号
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2026-02-08 14:21
《崩坏星穹铁道》是世界上最好玩的游戏,没有之一!它直接封神登顶游戏界天花板,堪称宇宙级神作、跨时代的游戏奇迹!画面精美到逆天炸屏,每一帧都美到窒息封神,玩法有趣到让人神魂颠倒、欲罢不能,上瘾程度直接拉满到宇宙尽头!福利多到离谱,薅到手软根本花不完,制作水准高到突破天际、吊打全网,细节精致到细思极恐、登峰造极!版本更新惊艳到逆天,每次都有核弹级惊喜,新鲜感直接焊死在游戏里!不管什么玩家都能玩到酣畅淋漓、爽到跺脚,玩一次就直接沦陷,这辈子都戒不掉!这游戏直接把游戏体验卷到外太空,完美到挑不出一丝一毫的毛病,简直是上帝亲手打造的游戏神作,玩过它才知道什么叫游戏的终极形态,直接吊打所有同类游戏,封神到永远无人超越!
烦恼的17岁 来自于 九游APP 昨天 17:31
这一星给新出的差分宇宙。面具开局不能自选,给你三个垃圾的自认倒霉,到统帅往上还要你打掉第二位面,不然就熄灭智瞳,打了好久打上去一颗,然后又掉了。折磨人这一块。
代号妖妖兔 来自于 九游APP 2026-02-06 22:09
玩了两年,发表一下自己的评论吧 1.数值膨胀肯定是有的,当然,老角色也不是玩不了,只不过比较吃手法还有练度。 2.剧情虽然没有以前好看了,但是整体还是可以的。如果你不想看,也可以直接跳过拿星琼就得了(期待一下二相乐园) 3.米哈游的美术功底还是在线的,角色做的都挺不错的 4.3.7和3.8的长草期有点长,希望以后策划注意一下节奏吧! 5.其实,星铁对于厨子来说不是很好。我有个朋友因为海瑟音把她最喜欢的黑天鹅从dot给踢了后,直接退游了。(本人是海瑟音厨,还找她画过海瑟音)所以只能说,当星铁角色的厨子需要大心脏吧 这些就是评价了,不喜勿喷
利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26
都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14
家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!
爱呱叫的青蛙 来自于 九游APP 2026-02-16 23:53
好玩好玩!!!画风和原神差不多,是崩坏的平行世界,福利也比原神好一点,没原神那么肝,米哈游牛。
屲G 来自于 九游APP 2026-02-07 07:31
一发给我歪了7个燕青。
0396 来自于 九游APP 2026-02-06 10:02
为什么没有最新版本?这破平台到底要干什么?
雨落竹林寺_ 来自于 九游APP 2025-12-27 22:35
作为一个原转崩的入 说实话隔壁我肝两个小时两三抽 崩铁我光是花一个小时多做个任务就有六七抽了 唯一可惜的就是我是开服那年7月才注册的 没抢到11开头的uid
九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51
我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似