- 崩坏:星穹铁道 4.1.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 崩坏星穹铁道> 游戏攻略> 综合篇> 《崩坏星穹铁道》乱破全方位养成攻略 乱破光锥遗器及配队推荐
《崩坏星穹铁道》乱破全方位养成攻略 乱破光锥遗器及配队推荐
《崩坏星穹铁道》中乱破是2.6版本的UP角色之一,许多小伙伴想知道她应该怎么培养,下面是由“划水贼溜”为大家带来的《崩坏星穹铁道》乱破全方位养成攻略,希望可以帮助到大家。
省流版一图流

角色养成素材预览

角色技能简析
乱破的核心机制通过释放终结进入【结印】状态,强化自身普攻,配合天赋的积攒的充能,造成更高的削韧以及高额的击破伤害,以下就围绕【终结技】、【天赋】以及【强化普攻】进行解析,其余部分就简要介绍了。
终结技
【忽道·极·爱死天流】
进入【结印】状态,立即获得1个额外回合并获得3点【彩墨】,同时弱点击破效率提高50%,击破特攻提高30%;
【结印】状态下普攻获得强化且无法施放战技和终结技,施放强化普攻后会消耗1点【彩墨】,耗尽时退出【结印】状态;
乱破释放终结技后立即进入一个额外回合,与希儿的【再现】相同,并不会消耗身上增益的回合数;
【结印】状态下,每次释放一轮【强化普攻】,消耗一点【彩墨】,简单来说也就是释放一次终结技持续3个回合,能够释放三轮【强化普攻】,配合释放【终结技】立即进入的额外回合,也就是正常情况下的两轮行动次数即可打完三轮【强化普攻】,但退出【结印】状态后输出会较为贫乏,在光锥遗器以及队伍搭配上可以适当的考虑回能来提高输出效率。
强化普攻
【忍具·降魔花弁】
发动【忍具·降魔花弁】,前2段攻击对指定敌方单体造成虚数属性伤害,并对其相邻目标造成虚数属性伤害,第3段对敌方全体造成虚数属性伤害。
强化普攻无法恢复战技点,攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性;效果等同于原削韧值的50%。击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。
乱破的【强化普攻】一共分为三段,前两段攻击相同,对选择目标造成伤害并削韧10点,回能5点,相邻目标造成伤害削韧5点;
第三段对敌人全体造成伤害并削韧5点回能10点,这部分也是乱破的主要核心机制,根据天赋的积攒的充能层数造成额外的群体削韧效果的同时以及额外造成一次击破伤害并提高击破伤害的倍率,乱破的大部分伤害都来自这一部分;
天赋
【忍·科学·堪忍袋】
每当敌方目标的弱点被击破时,乱破获得1点充能,最多拥有10点充能。
乱破下一次发动【忍具·降魔花弁】的第3段攻击时,额外对敌方全体造成60%虚数属性击破伤害的击破伤害,该伤害可无视弱点属性削减2点韧性; 消耗所有充能,每点充能使本次击破伤害倍率提高50%,并使无视弱点属性的削韧值提高1点。
击破弱点时,.触发虚数属性的弱点击破效果。
乱破的天赋造成的击破伤害能够无视弱点属性造成2点削韧,在满充能以及有阮梅的情况下释放终结技的条件下能够造成24点削韧,配合第三段攻击几乎可以击破大部分小怪的韧性条,让乱破在叙事虚构中有着比较不错的表现
而满充能的情况下虚数属性击破伤害能够额外提升500%的倍率,对比不同属性的初始击破倍率:物理和火为200%;风为150%;冰和雷为100%;量子和虚数为50%;即便只能造成60%的虚数属性击破伤害也远比最初始的击破伤害要高上许多,这也是乱破较为核心的伤害机制,相信后续如果有引入虚韧性机制的队友或环境,让敌人频繁破韧给乱破充能,乱破的强度还能有进一步的提升。
在面对boss以及精英敌人时,三段【强化普攻】配合满层天赋充能带来的削韧值在敌人具备虚数弱点的情况下能够造成37点削韧,在有阮梅和释放终结带来的弱点击破效率提升能够达到74点削韧,非虚数弱点敌人也能够造成49点削韧值,这也使得乱破在混沌回忆中有也会有较好的体验。
战技
【忍切·初志贯彻】
对敌方全体造成虚数属性伤害。
主要作用更多是辅助乱破回能,快速开启终结技,对乱破而言并不是特别必须使用的技能,也因此乱破的队伍对战技点的需求不会特别大。
秘技
【忍步·血义理】
使用秘技后进入持续20秒的【涂鸦】状态。
【涂鸦】状态下会快速向前移动一段距离并攻击接触到的敌人,在快速移动的过程中可抵挡敌人的所有攻击. 【涂鸦】状态下施放攻击可以提前结束持续时间。
主动攻击敌人进入战斗后,对每个敌方目标造成造成30点无视弱点属性的削韧,以及等同于乱破200%虚数属性击破伤害的击破伤害,并对其相邻目标造成等向于乱破180%虚数属性击破伤害的击破伤害,同时使自身获得10点能量。
最主要的作用更多是配合专武的回能效果,让乱破在进入战斗后一动即可开出【终结技】,减少乱破的预热时间。
额外能力
【忍法帖·枯叶】
敌方目标的弱点被击破时,受到的击破伤害提高2%,若乱破当前攻击力高于2,400点,每超过100点攻击力可使该数值额外提高1%,最多额外提高8%。效果持续2回合。
乱破本身的白值较高,在搭配五星光锥的情况下携带攻击衣和攻击球几乎只需要1-2条攻击副词条即可达成 ,基本上可以算是很容易吃满
【忍法帖·海鸣】
【结印】状态期间,乱破施放强化普·攻对处于弱点击破状态下的敌方目标造成伤害后,会将本次伤害的削韧值转化为1次60%的超击破伤害。
与流萤类似的转超击破伤害,保障在敌人被击破后的输出能力
【忍法帖·魔天】
精英级别及以上的敌方目标的弱点被击破时,乱破额外获得1点充能,并回复10点能量。
减缓乱破在面对精英或boss级敌人时数量较少情况下的天赋充能获取难度,同时降低乱破的充能压力
光锥分析
专武解析

乱破专武在伤害的提升层面较低,更多的是机制上的优化;
在队伍携带同谐主和遗器以及自身击破特攻加持下,进入战斗后很容易达到300-400%左右,而这60%的击破特攻在不考虑其他乘区的变化情况下提升并不是特别大
不考虑专武击破特攻,以进战300击破特攻打出的击破伤害为例:
(1+360%)/(1+300%)=115%
不考虑专武击破特攻,以进战400击破特攻打出的击破伤害为例:
(1+460%)/(1+400%)=112%
大致可以看出专武在伤害层面的提升在12%-15%左右,考虑到专武开局回能以及释放【强化普攻】两次都会拉条50%,实际可以看做是
(无专武) 战技→战技+终结技+强化普攻→强化普攻→强化普攻
(专武) 战技+终结技+强化普攻→强化普攻→(拉条50%)强化普攻
首轮爆发由原本需要4动的时间变成了2.5动,将这快出来的行动次数平均到每动的伤害上大致为4/2.5=160%,后续则由为2动的时间变为1.5动的时间,大致为2/1.5=133%;
由此可以得出结论,如果在混沌回忆或者叙事虚构,这类需对行动轮次要求较强的场合,或对通关回合数比较在意的小伙伴,专属光锥拉条带来的收益会比较明显,如果是对行动轮次要求较低或并不在意战斗多几轮行动的小伙伴而言,专属光锥实际并不能带来太大实质提升;最终是否要进行抽取还是要根据自身需求考虑。
下位替代
1.下位首选

【谐乐静默之后】
下位替代首选,击破类型的光锥可选较少,【谐乐静默之后】机制上是下位替代中最为契合乱破的光锥,在伤害层面上与专武同款增加击破特攻,叠影5阶情况下与专武伤害几乎拉不开多少差距,在与击破队伍中提供的的大量击破后差距还会进一步缩小。
速度层面上,专武不考虑首动后,原本的2动变为1.5动,等效速度上假设速度为140,原本跑完这两动的时间大致可以计算为:
10000/140=71.43秒 两动所需时间为71.42×2= 142.86 秒
携带专武后则变为:
71.43+71.43/2=107.15秒 平均到每动所需时间为 107.15/2= 53.58 秒
最终若能够无缝衔接【终结技】的情况下,则可以看成 10000/53.58= 186.63 速度
谐乐叠影五阶速度的提升也可看做为140+96×16%=155.36速度,大致为专武 155.36/186.63=83.24%,但由于专武的带来的速度提升可以看做是乘算的区间,而谐乐为初始速度的提升,随着面板速度的提升的差距还会进一步拉大。
2.短轴战斗下位可选

【别让世界静下来】
叠影5阶在短轴战斗下,可选择作为下位考虑,开局回能和专武类似可以让乱破一动开大,其在行动层面差距为最后一轮【强化普攻】行动提前的50%拉条出来的行动轮次既33%,详细分析在专武部分介绍过了,这里就不在过多说明了;
而在长轴战斗的情况下,开局回能让乱破多出来的一动则会被谐乐带来的速度收益逐步赶上,假设全程无缝衔接【终结技】,速度为140
谐乐每次行动所需时间为:
10000/155.36=64.28 秒
别让世界静下来每次行动所需时间为:
10000/140=71.42 秒
既每次行动追上71.42-64.28= 7.14秒,大致为64.28/7.14=9次行动,量化为混沌轮次大致为6个回合;
以及在伤害层面上不如谐乐提供的击破特攻,故在长轴情况下有谐乐的情况下就不太建议携带了。
3.其余选择

【不息的演算】
剩余选择范围可在攻击力、速度、回能这些方面进行考虑,在伤害层面上基本都差别不大,优先五星光锥即可,降低【额外能力】的攻击力词条需求,进而堆叠更多的击破特攻来提高伤害。
角色养成
遗器推荐

队伍推荐

玩家评论
(1514条)崩坏:星穹铁道
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。【搭乘银河列车,穿梭万象世界】冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、命运未卜的永恒之地、曾坠入画卷的乐园......列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?现在,你还将入局「幻月游戏」,追逐神明给渴望欢愉的人们留下的奖赏——「成神的一分钟」……自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!【品质音画,匠心呈现】《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!【百策克敌,多元玩法】《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……以及全新的「阿哈时刻」也将加入战局!在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!【奇人异士,星海同游】星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......






粤公网安备44010602000283号
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2026-02-08 14:21
《崩坏星穹铁道》是世界上最好玩的游戏,没有之一!它直接封神登顶游戏界天花板,堪称宇宙级神作、跨时代的游戏奇迹!画面精美到逆天炸屏,每一帧都美到窒息封神,玩法有趣到让人神魂颠倒、欲罢不能,上瘾程度直接拉满到宇宙尽头!福利多到离谱,薅到手软根本花不完,制作水准高到突破天际、吊打全网,细节精致到细思极恐、登峰造极!版本更新惊艳到逆天,每次都有核弹级惊喜,新鲜感直接焊死在游戏里!不管什么玩家都能玩到酣畅淋漓、爽到跺脚,玩一次就直接沦陷,这辈子都戒不掉!这游戏直接把游戏体验卷到外太空,完美到挑不出一丝一毫的毛病,简直是上帝亲手打造的游戏神作,玩过它才知道什么叫游戏的终极形态,直接吊打所有同类游戏,封神到永远无人超越!
代号妖妖兔 来自于 九游APP 2026-02-06 22:09
玩了两年,发表一下自己的评论吧 1.数值膨胀肯定是有的,当然,老角色也不是玩不了,只不过比较吃手法还有练度。 2.剧情虽然没有以前好看了,但是整体还是可以的。如果你不想看,也可以直接跳过拿星琼就得了(期待一下二相乐园) 3.米哈游的美术功底还是在线的,角色做的都挺不错的 4.3.7和3.8的长草期有点长,希望以后策划注意一下节奏吧! 5.其实,星铁对于厨子来说不是很好。我有个朋友因为海瑟音把她最喜欢的黑天鹅从dot给踢了后,直接退游了。(本人是海瑟音厨,还找她画过海瑟音)所以只能说,当星铁角色的厨子需要大心脏吧 这些就是评价了,不喜勿喷
利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26
都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14
家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!
爱呱叫的青蛙 来自于 九游APP 2026-02-16 23:53
好玩好玩!!!画风和原神差不多,是崩坏的平行世界,福利也比原神好一点,没原神那么肝,米哈游牛。
屲G 来自于 九游APP 2026-02-07 07:31
一发给我歪了7个燕青。
0396 来自于 九游APP 2026-02-06 10:02
为什么没有最新版本?这破平台到底要干什么?
雨落竹林寺_ 来自于 九游APP 2025-12-27 22:35
作为一个原转崩的入 说实话隔壁我肝两个小时两三抽 崩铁我光是花一个小时多做个任务就有六七抽了 唯一可惜的就是我是开服那年7月才注册的 没抢到11开头的uid
九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51
我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似
豌豆07n6j9 来自于 九游APP 2026-01-08 23:04
数值膨胀太tm严重了 之前牢角色除了高配外根本玩不了 剧情也忒长了 没意思 真不推荐玩