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《博德之门3》骰子与检定基础知识科普 什么是检定
骰子与检定可以说是《博德之门3》的核心要素,那么什么是骰子?什么又是检定?下面一篇攻略为你详细讲解!
什么是骰子?本作几乎所有行为都要掷骰子决定行为结果。
什么是1D6,2D4,D20?D是骰子(Dice)的缩写,D后面的数字是骰子面数,D6就是6面骰子,D4就是4面骰子,以此类推……D前面的是骰子的数量,1D6就是1个6面骰子,2D4就是2个4面骰子,多个骰子结果相加。2D6+3,这个就是2D6的结果再加3,非常简单。
D20怎么这么多面?因为D20投出1的时候叫做“大失败”,无论如何都会失败,战斗中会无法命中。而投出20的时候叫做“大成功”,必定成功,战斗中会重击(双倍伤害)……也就是说无论你的角色有多强,都有5%的miss概率。
期望计算公式期望值=(D的最大值-骰子数量)/2+骰子数量
要说检定,必须要先说属性值、属性调整值以及熟练项加值。
属性调整值属性调整值=(属性值-10)/2,向下取整
这个值影响非常广,后面会不断提及,这里记住就好。
熟练项加值熟练加值为每4级增加一点。
技能加值非熟练技能的技能加值=对应属性调整值
熟练技能的技能加值=对应属性调整值+熟练项加值
以上所有数值均可在角色属性界面查看。
简单点说就是掷骰子,比大小,达到一定数值成功,没达到则失败。
检定包括:攻击检定、豁免检定、属性检定。
在攻击前,进行攻击检定,根据武器的攻击力和对方的护甲掷骰子,决定本次检定是否成功。
攻击检定攻击检定是什么?攻击检定就是决定本次攻击能否命中敌人(与伤害无关),如果你想攻击一名敌人,需要使用【D20+攻击调整值】vs【护甲等级AC】,达到AC值则攻击命中,反之失败。
补充:D20掷出1点,那么将不考虑任何加值,直接未命中;D20掷出20点,那么同样不考虑任何加值,直接命中,并重击(简单点说就是双倍伤害,后文详细说明)。
攻击调整值一般近战武器攻击调整值=武器熟练加值+力量属性调整值+武器附魔等级
灵巧近战武器攻击调整值=武器熟练加值+[力量与敏捷更高的一项]属性调整值+武器附魔等级
远程攻击调整值=武器熟练加值+敏捷属性调整值+武器附魔等级
法术攻击调整值=法术熟练加值+对应属性调整值(智力:法师、奥秘骑士、诡术师|感知:游侠、德鲁伊|魅力:吟游诗人、圣武士、术士、邪术士)
法术DC值=8+法术攻击调整值
攻击伤害一般近战武器攻击伤害=武器攻击力+力量属性调整值
灵巧近战武器攻击伤害=武器攻击力+[力量与敏捷更高的一项]属性调整值
远程武器攻击伤害=武器攻击力+敏捷属性调整值
补充:1D4+2+2D6重击的情况下为2D4+2+4D6,重击只加倍掷骰的部分。
护甲等级ACAC是护甲等级(Amor Class)的缩写,指一名角色的护甲值。本作一共有4种类型的装备:服装、轻甲、中甲、重甲。
服装AC值=10+敏捷属性调整值
轻甲AC值=护甲面板数值+敏捷属性调整值
中甲AC值=护甲面板数值+敏捷属性调整值(最大2点)
重甲AC值=护甲面板数值
武器附魔等级武器的+1/+2就是附魔加值。
提高命中率方法1、提高武器对应的属性调整值,力量或敏捷;
2、使用角色熟练项的武器进行攻击;
3、使用附魔武器攻击;
4、施加法术等方法提高攻击检定。
当一个法术类型标注了“XX豁免”那么就不需要进行常规的攻击检定了,而是要进行豁免检定。
计算方法为:【DC+属性调整值+豁免熟练项加值】vs【D20+属性调整值(XX豁免对应属性)】
每个角色都有两个豁免熟练项。
豁免检定怎么用?通过计算方法可以得出法术的释放技巧:
1、查看敌人属性,选择敌人属性低的法术克制;
2、面对高AC的敌人,可以利用其弱点绕过攻击检定。
属性检定的就是通过掷骰子决定一个事件是否成功。
假如你想搬开一个石头,就要进行力量属性检定,需要使用【D20+力量属性调整值+熟练项加值】vs【难度等级DC】,达到DC值则成功,反之失败。
难度等级DCDC是难度等级(Difficult Class)的缩写,指一个事件的难度。
其他加值除了上述两种加值外,还有其他加值,这就比较多了,比如魔法、药水等等,但是这些加值已经整合在同一界面了,玩过游戏就能看到,很直观。
投掷两个骰子取高的值;当有多个优势也只计算一个;如果同时有优势和劣势(无论多少)都会抵消。
劣势投掷两个骰子取低的值;当有多个劣势也只计算一个;如果同时有优势和劣势(无论多少)都会抵消。
如何制造优势?潜行状态下攻击具有优势;
法术加成制造优势;
远程攻击在高地具有优势,近距离远程攻击或者超出攻击范围的远程攻击具有劣势;
黑暗中战斗为劣势,利用有黑暗视觉可以避免劣势;
使敌人陷入一场状态可以造成优劣势,具体如下:
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博德之门3

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2020-03-07 06:03
这次博德之门3最让我感到新奇的就是它最新的恋爱系统,据制作人自己说,你的所有的同伴都可以成为恋爱对象,而且不限种族,数目。另外就是它的营地系统了,因为你可以在营地里不断的和别人对话,触发并增加好感度以增加自己与同伴的关系,你的不同动作和决定都会影响到同伴对你的看法,游戏的高级编剧期望我们获得一个真实的恋爱系统,非常的期待这款新作。
豌豆qaarpd 来自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之门3,据说游戏里的扩展态度系统,可以让你的同伴与你发生冲突,并且你做一些坏的决定甚至会触发犯罪系统,你的行为会影响你接下来的行动和声誉。游戏过场动画中词汇量高达150万词。丰富的剧情和系统让玩家的游戏时间可以超过100小时,而且法师可以施展上百种不同的动作与咒语,甚至与你的同伴可以发生一段爱的罗曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 来自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之门3使用神界4.0引擎搭造的画面实在是非常棒,世界里有数百个忠于D&D故事地点包括博德之门和遗忘王国之外的地方,玩家除了体验战斗和剧情意外 还可以尽情探索整个游戏世界。博德之门中有高达15种的种族,还有八种不同的职业,搭配游玩度非常高。并且如果你喜欢哪个种族,做一些友好的决定,甚至能让他们对你更加亲近。强大的游戏模式真的想让我赶快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出发 来自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之门3对新手玩家非常友好,当你并不是非常熟练操作和系统的时候,你可以随时暂停其他NPC的时间,慢慢思考自己接下来的行动,不断的优化自己的战术。 潜行系统非常简单的操作,时刻注意环境的光影的变化,玩家在阴影中被发现的概率会大大的降低,甚至某些光源你可以灭掉,之后再进行潜行。非常期待这一作,不管是新手玩家还是前作玩家都会很快的适应新作的节奏与设定。
九游玩家390554989527 来自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想来要烧给我了