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高预算游戏不等于劣质 《博德之门3》总监:领头人太蠢是元凶
近日,拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯(michael douse)就当前游戏产业的运作模式发表了尖锐看法。他明确指出,“高预算必然导致劣质游戏”这一说法并不成立,真正的症结在于——“娱乐产业中上市公司的运营体系已经失效”。

这场讨论最初源于《毁灭公爵》联合创始人乔治·布鲁萨德(George Broussard)对Rockstar前创意主管丹·豪瑟(Dan Houser)言论的回应。丹·豪瑟曾提出,游戏行业未来可能走向两个极端:要么回归创新与趣味,要么彻底沦为逐利机器。对此,布鲁萨德表示认同,并补充道:“当游戏开发成本从2000年代初的300万至500万美元,飙升到Xbox 360时代的3000万美元,再到如今动辄1亿至2.5亿美元时,原创精神和冒险意愿便基本消失了。”他认为,面对如此高昂的投资风险,发行商只能选择稳妥策略,将资源集中于少数头部IP的续作上,导致整个3A领域仅有20到25个核心IP反复被挖掘,真正全新的作品几乎绝迹。
然而,迈克尔·杜斯并不完全认同这一逻辑。他在社交平台上回应称:“我不相信‘预算越高,质量越差’是铁律。问题的关键在于团队是否拥有共同的目标和愿景——而现实中,十次有九次,大家根本不在同一个频道上。”他还强调,在当今数字平台高度发达的环境下,“找到目标玩家群体,哪怕是需要覆盖大规模用户,也比过去任何时候都更加容易”。真正的瓶颈,反而是传统产业链中的决策层——他们要么未能意识到这种变革,要么将其视为对其既有权力结构的威胁。
杜斯尤其批评了上市公司体制在创意产业中的错配:“在这个创作者前所未有地接近受众的时代,上市娱乐公司的运作模式却愈发脱节。其内部一半是短视的自我防卫机制,另一半则是系统性的目光狭隘、领导力缺失,甚至可以说是制度性愚昧。”
你怎么看?你是否认同他的观点?欢迎在评论区留下你的想法。
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博德之门3
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。






粤公网安备44010602000283号
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2020-03-07 06:03
这次博德之门3最让我感到新奇的就是它最新的恋爱系统,据制作人自己说,你的所有的同伴都可以成为恋爱对象,而且不限种族,数目。另外就是它的营地系统了,因为你可以在营地里不断的和别人对话,触发并增加好感度以增加自己与同伴的关系,你的不同动作和决定都会影响到同伴对你的看法,游戏的高级编剧期望我们获得一个真实的恋爱系统,非常的期待这款新作。
豌豆qaarpd 来自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之门3,据说游戏里的扩展态度系统,可以让你的同伴与你发生冲突,并且你做一些坏的决定甚至会触发犯罪系统,你的行为会影响你接下来的行动和声誉。游戏过场动画中词汇量高达150万词。丰富的剧情和系统让玩家的游戏时间可以超过100小时,而且法师可以施展上百种不同的动作与咒语,甚至与你的同伴可以发生一段爱的罗曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 来自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之门3使用神界4.0引擎搭造的画面实在是非常棒,世界里有数百个忠于D&D故事地点包括博德之门和遗忘王国之外的地方,玩家除了体验战斗和剧情意外 还可以尽情探索整个游戏世界。博德之门中有高达15种的种族,还有八种不同的职业,搭配游玩度非常高。并且如果你喜欢哪个种族,做一些友好的决定,甚至能让他们对你更加亲近。强大的游戏模式真的想让我赶快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出发 来自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之门3对新手玩家非常友好,当你并不是非常熟练操作和系统的时候,你可以随时暂停其他NPC的时间,慢慢思考自己接下来的行动,不断的优化自己的战术。 潜行系统非常简单的操作,时刻注意环境的光影的变化,玩家在阴影中被发现的概率会大大的降低,甚至某些光源你可以灭掉,之后再进行潜行。非常期待这一作,不管是新手玩家还是前作玩家都会很快的适应新作的节奏与设定。
九游玩家390554989527 来自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想来要烧给我了