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《百川铸魂录》7月28日铸剑测试开启
各位亲爱的九游玩家:
大家好,相信对大部分人来说,今天是一个特别平凡的日子,但是,对于我们的团队而言,从今往后各位对《百川铸魂录》的评价,包括每一个玩法的设计,每一段剧情的走向,每一个人物的绘制,都将会牵动着我们团队的心。
这次的测试为期七天,也就是7月28日10:00到8月3日23:59,这测试这段期间,大家可以感受到:
神兵将化身为刃灵,去共同探索这个世界。
策略布阵刃灵搭配,战胜敌人粉碎阴谋吧!
锻造神兵开刃精铸,让你的刃灵更加强大。
家园寻访提升羁绊,让每个刃灵成为伙伴!
这次测试大家可以玩到的游戏其实还并不是完整版,我们目前只完成了游戏场景、核心玩法的设计。我们规划的大量的兵器,只有一部分能在本次测试中看到。 可以说,这次的测试,是一次先锋测试,只是对我们第一阶段的成果的展示,游戏还有非常大的改进的空间,希望可以邀请大家一起参与进来,帮助我们将游戏做得更好。
可能这次测试中,大家还是会遇到一些bug和优化的问题,大家可以在这个帖子下面进行回复,就如同前面所说,对于大家说的每一个字,我们团队都会认真的看完。当然,如果大家有喜欢的兵器,也可以提出来,我们会进行考证,争取将这些埋藏在历史长河中的瑰宝都挖掘出来。
其实大家以前可以看到很多不同题材的游戏,基于《三国演义》的三国题材的,基于《西游记》西游题材的,甚至有山海经等等,但是我们华夏文明5000多年,所孕育出来的文化,就只有这些么?显然不是的。我们觉得还有很多平时大家不关注,但是一直影响着我们的文化,这些文化就如同蒙尘的宝藏,只是等待着我们的发掘。
在多方的考证下,我们最终选择了“兵器”作为整个游戏主要的题材,因为整个华夏文明,就是一部铁与血的历史,诞生过太多太多兵器相关的传说与作品。很多兵器提起来,大家非常的熟悉,但是却并没有真正的了解。在决定了题材后,我们开始了对古籍进行了大量的考证,尤其是对一些只在历史古籍中出现,但是已经没有现存于世的兵器。我们希望可以籍着游戏,大家可以再次了解到这些在历史长河中出现过的兵器。
所有的事物一开始总是最艰难的,但是在大家的帮助下,相信我们可以走得更远。
百川铸魂录
全新神兵拟人3D国风卡牌《百川铸魂录》,融汇历史十八般兵器与传说中的神兵,海纳百川,以刃铸魂!身为神锻族后裔的你,在繁荣昌盛的夏唐,与因缘际会下化形为人的刃灵们,展开一场华丽的幻想冒险故事。
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