暴走大侠
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暴走大侠伤害与攻击的关系详解

作者:互联网 来源:游游网 发布时间:2023-08-07 10:03:11
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暴走大侠中玩家的角色输出也就是伤害能力,不过游戏中的角色属性有攻击和伤害,伤害又分为剑伤害和扇伤害等等,那么伤害和攻击到底有什么用呢,下面的小编就为大家带来暴走大侠的伤害攻击关系详解。

暴走大侠伤害与攻击的关系详解

伤害与攻击的关系详解

你的人物属性面板上有攻击有武器伤害扇伤害、弩伤害这些字样,那么到了游戏局中你能打到的总伤害怎么算呢。

这里给大家普及一个公式。总伤害=武器伤害系数*技能伤害系数*总攻击+武器伤害。其中总伤害就是你本次打到的伤害。武器伤害系数是一个定值,比如扇和剑的伤害系数是1,弩是120%,是85%。技能伤害系数是你获得技能后会减免一部分,比如获得正向后你的技能伤害系数就变成90%,获得连续技能后再变成70%。总攻击就是你面板的攻击加上加成。武器伤害就是你面板上各武器伤害带什么武器算什么武器伤害。举个例子,比如你带的弩,获得正向加连续,那么你的武器系数是120%,技能系数是0.7*0.9=0.63。这里的总伤害是只算单段的伤害,还是刚才那个例子,由于获得正向和连续,实际是四段伤害,所以正向连续这类技能是神技。

这里还有一个暴击没考虑,如果出现暴击,暴击就是在总伤害的基础上暴击。还有你在地图中获得攻击提升,这个是算到总攻击中。攻击大提升10%基础攻击,攻击小提升5%基础攻击。

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开发者:暴走工作室

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