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《Artifact》游戏专用词汇具体效果解释
Artifact中有很多机制这些机制都会对着一个词汇,但是很多新手不知道他们对应着什么,下面就来看看Artifact游戏专用词汇具体效果解释攻略。希望对大家有所帮助。
《Artifact》游戏专用词汇具体效果解释
修正:永久性地对一个单位的状态进行修改
攻城:攻城伤害会直接作用于建筑,无论前方是否有单位阻挡
透甲:无视X点护甲造成伤害
相邻:一单位左右两侧的单位为友方相邻单位,一单位前方以及斜上方的单位被称为敌方相邻单位
嘲讽:强制使相邻的敌方单位攻击该角色
分裂:该角色攻击时同样会对相邻的敌方单位造成伤害
反击:在该角色受到攻击时会返回一部分伤害给攻击者
穿刺:攻击时无视角色的护甲值
缴械:被缴械的单位无法进行攻击
沉默:被沉默的单位无法使用物品、技能和法术
眩晕:被眩晕的单位无法进行攻击,使用物品、技能和法术
快速部署:具备快速部署技能的英雄没有死亡倒计时,可以在下回合即刻部署
这些词汇都是大家在平常对战中最经常出现的,了解这些词可以帮助你快速上手这个卡牌游戏。
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Artifact
Artifact 是一款全新数字卡牌游戏,由打造了 Dota®2 和 Steam® 的游戏界巨头重磅推出。此游戏由卡牌游戏传奇设计师 Richard Garfield 和电脑游戏与技术的领军者 Valve(Dota 2、Steam)联手开发,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。Artifact 首发将收录超过 280 张卡牌,包括 44 个英雄,预计 2018 年末在 Steam 上发布,2019年登录移动平台,玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌。日后 Artifact 将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供全面服务。
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