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《奥奇传说手游》评测 儿时回忆逐渐清晰 喜与忧的两面浮现

作者:互联网 来源:乐玩号 发布时间:2023-09-14 16:05:21
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《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

在《奥奇传说手游》近期的测试开启后,嘤酱有幸在第一时间玩到了它,随着画面开启,一些回忆也涌上心头。

也是巧合,在嘤酱的童年时期,正是奥奇、奥拉星、洛克这些页游在小伙伴间最为火热的时候。

慢半拍的嘤酱总是追不上这些流行,只会坐在朋友旁边看他们操作,看着看着就被这些小精灵和剧情所吸引,有了从头玩起的冲动。

于是,嘤酱也这么做了。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

但八年的时间对于一个孩子来说,已经足够久了,久到再看见《奥奇传说手游》时,嘤酱甚至只能零星的想起几个名字。

隐约记得,故事是从奥奇城开始的,开始是找小诺,再往后遇见修尔,龙炎,帝释天,阿瑞,还有星格洛萨……

嘤酱始终记得第一次尝试给小精灵们进化,金色光芒出现时的惊喜。

那时,儿时的自己仿佛打开了一扇奇妙世界的门扉。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

时间来到这次的测试,由于并非完成态,官方也表示待优化和完善的地方还有很多。

所以本篇评测仅针对此次测试而言,不代表对游戏最终品质的评价。

其实,从参与第一波测试的玩家评语中,我们也能大致看到玩家对《奥奇传说手游》的一些期许和建议。

游戏开始,我们选择男/女角色后就可以进入游戏,手握奥核的我们,依旧是在小诺的陪伴下开启了冒险。

手游剧情较原作是有改变的,毕竟原作的世界观经由八年积累,主支线剧情和任务节点已经非常庞杂。

但整体剧情还是基于原作的,它更像是给玩家理出了一条清晰的主线。

新玩家更容易深入浅出的了解这个庞大复杂的奥奇世界,老玩家也不会失去回味的乐趣。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

形态万千、无奇不有的精灵设定是《奥奇传说》的灵魂。

在这个世界,我们随着冒险认识到越来越多小精灵, 他们拥有不同的种族特征、能力和性格,但陪伴这件事是始终如一的。

童年的自己是真的把这些精灵当好朋友了,甚至每场战斗都不想他们死去。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

而从最直观的感受来讲,《奥奇传说手游》最大的优化就是建模和立绘。

历年来,原作的画风每年都有所进步。但移动端和网页端的表现形式不一样,要想展现精美的画面,对建模和立绘的要求更高。

游戏从开头CG就达到了动漫水准,角色建模和立绘的实机表现也还不错,精灵都加入了动态效果展示,有种带有魔法与科技元素的绘漫感。

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而且能看出来目前所有精灵都经过了重绘,这是很不容易的。

因为8年以来《奥奇传说》已至少累积了1000只精灵,每一只都进行重绘、重新配音、故事还原,工程量非常大。

更不论说,后续加入新精灵已经是板上钉钉的事了。

不过,比较可惜的是,这次配音还没有实装,精灵表现打了折扣,只能等加入之后再看下了。

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此外,从这些精灵形象的设计中,嘤酱能感觉到官方正在加入更多的人形化精灵。

现在市面上非常多以小姐姐为卖点的游戏,对于已经度过童年期的玩家来说,人形精灵和兽形精灵哪个更讨人喜欢呢?

有的玩家说还是喜欢威猛一点的兽形精灵,有的玩家说人形精灵更能get到美感。

只能说玩家的审美在变化,而以精灵为灵魂的《奥奇传说手游》如何能在不失原滋味的设计中找到平衡点,也是他们需要一直做的事。

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再说回游戏的战斗机制,比较不错的是,它保留了九宫格对战玩法、“以弱打强”的策略、精灵属性技能。

去掉了原作中的各种变态加成,还加入了“一键布阵”和免费的“三倍速”机制,战斗迅速且小白上手非常容易。

但此前没有接触过《奥奇传说》的玩家,可能很难想象这个游戏其实有着一套实践多年的策略战斗机制。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

奥奇世界中,拥有着水火草光暗5种属性,属性间互相拥有克制与被克制的关系,这是战斗的基础。

而在此之上构成的就是游戏非常多变的“阵法”。

就算是同水平的战斗,也会因为阵型的运用和运气等因素,使得战斗结果扑朔迷离。

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在端游中,玩家基本在第一次新手任务的时候就会接触到阵法。

但手游在“一键布阵”的加持下,这些体现游戏策略性的战斗就很容易被跳过。

加之战斗攻击方式简洁,再“三倍速”一下,其中特色很容易被忽略掉。

诚然,手游的形态决定了它的战斗必须更快速,但将阵法延后了解,可能会让玩家失去一个自身成长的体验。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

我们再说回游戏比较大的玩法改变——它加入了养成游戏经典的抽卡机制。

虽然没有传统的SSR,SR,R,N这种区分,但游戏中的传说,超能,幻兽,初代,也算分别对应上边四个。

伴随着抽卡与之俱来的肯定就是升级,游戏去掉了进化机制,变成了升星。

每个精灵有设置有星级,低星的能合成高星,高星的需要同阶星级才能继续升星。

也就是,2星x2→三星,三星+2x三星→四星,以此类推。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

既然分了等级,那抽卡得到的精灵肯定是越厉害就对战斗就越有助益。

就本次测试玩家的反馈,掉率对非酋貌似没那么友好。

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对此,官方说游戏的本意是鼓励玩家通过挑战来获取精灵,抽卡并不是最主要的方式。

而且在“以弱打强”的设计下,抽卡获得的精灵也未必强于玩法获得的精灵。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

就嘤酱的体验来说,游戏走剧情送的精灵都还不错,而且钻石很好刷,最主要的可以退回经验果,前期走完基本没什么压力。

不过,这是对于专业0氪咸鱼党嘤酱来说啦。如果想战力压制,肯定得抽抽抽,这对于所有抽卡机制的游戏都是一样的,只希望官方最后的掉率能感人点吧。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

其实对嘤酱来说,随着游戏进程加深最大的体验之一,就是模糊的回忆逐渐清晰了起来。

人对于童年的怀念是伴随一生的,所以也格外看重它原本的美好,这也是为什么玩家对于改编喜忧参半的缘故。

但即便如此,真到了要见面的那刻,大家心中的期待还是会占据大多数。

《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰,喜与忧的两面浮现

如果《奥奇传说手游》是一款普通的游戏,嘤酱或许还没有那么多期待。

但正因为它是《奥奇传说》,我们能感受到的总是更多一些。

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(2834条)
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全部评论

  • 懒猫565893 来自于 九游APP 2026-09-19 19:14

    新人快跑,0氪和首充党玩不了一点,现在源起宠的挑战,你又得宠物多还得全部练度高才能打,宠物少了打不了,宠物多了练度不高也打不了,又得宠物多还得全部练度高才能打,逼着你氪金

  • 哈基米正886行 来自于 九游APP 2026-09-16 12:26

    长得跟唐舞桐一样谁干

  • 若梦浮生皆万仞 来自于 九游APP 2026-09-20 16:16

    跳过要么等级要么充钱,前期开荒真费劲

  • 豌豆h1oobg 来自于 九游APP 2026-04-29 19:53

    有bug啊,冒险幻境用扫荡卷,用了35张但只给一次的奖励,还不包含经验

  • 木马人 来自于 九游APP 2026-03-08 00:24

    不玩奥奇传说页游最好不要入坑,玩也最好不要入坑。手游不仅产能低,还特别容易卡精灵,你上一个月的精灵可能有一个没有,这个月的精灵挑战有概率必需这只精灵。

  • 半梦1号 来自于 九游APP 2021-05-04 03:37

    说良心可能有些小盆友会喷,为什么喷?因为他们打着情怀幌子满世界白嫖,白嫖还不允许氪金玩家和他们拉开差距。这年头还想和九年前页游一样,做梦呢。和市面上的卡牌游戏一比,有脑子的都不会说不氪金没法玩。去隔壁游族的少三零下个玩玩吧,体验下什么叫极致的氪金。感谢奥拉手游开服,让我摆脱游族少三零的深坑。 游戏内只需抽一到一次限时up的精灵,然后就可以白嫖传说之魂了。家族商店、竞技场商店、遗迹商店、世界boss商店、高阶竞技场商店、各种挑战活动的兑换奖励、版本副本的兑换奖励、签到的传说之魂碎片。这么多传说之魂来源,你跟我说逼氪?搞了半天任意累充198送的年费精灵叫逼氪,六次觉醒叫逼氪。 再说说橙装、技能书和星神。46级开始遗迹每天就掉落两个橙装了,每天挑战无尽试炼也给技能书!每天世界boss和商店里都有免费星神送。你说你世界boss拿不到橙,ok,商店总可以换了吧。真就不想充钱,还想和氪金玩家一样强呗。 唯一不足的地方就是分区不互通。好家伙,手游直接来了无限开新区模式,好在我把他当成卡牌类看,作为喜爱卡牌类游戏的玩家,还可以接受。情怀?情怀终究抵不过岁月的折磨,情怀它不值钱,它不能让企业吃饱饭。

  • 豌豆8hek5f 来自于 九游APP 2021-04-14 01:35

    不是,现在手游挺良心的,建议你们去看一下改动,改动我看了都能白嫖了,策划挺良心的,听了玩家的意见都改动了很多了。我也不说啥,你去看一下那些改动,就不会这么失望了, B站奥奇传说里有改动的那些直播什么的,关注一下看看,策划还是可以的,起码听玩家意见,内测刚开始的时候确实不怎么样 逼氪,现在知道改了,宠物升星改成觉醒,然后觉醒材料都可以白嫖,星座改成星神,都是能白嫖的东西,觉醒属性降低,升星一次只加5%的属性,然后原来的升星是增加技能属性和面板属性,现在只增加面板属性,而且把技能属性分开为单独一个,可以强化,而且材料也是可以直接白嫖,升星增加属性影响不大,游戏会越来越好,策划也听完玩家的意见,所以现在是这么一个情况,不充钱也可以,肝就好了,各种资源都可以获得。

  • 懒猫5P4N6 来自于 九游APP 2022-09-08 22:36

    我不是狗托,我玩了俩个多月,体验真的可以买个198的年费,其余啥也不用充,可以爽一年 ,最好的装备和星神都可以白嫖,我现在50w,基本挑战都能过,比端游氪金力度还低,真的是很良心的游戏了,王者一个传说皮100加,也不咋爽,这个你能爽一年,而写平民玩的也很舒服

  • 烧魔不狂暴 来自于 九游APP 2022-03-29 20:59

    先说下优点吧:相对于当下的奥奇页游,数值膨胀率相对低一些(因为较页游机制简单,而且页游数值膨胀实在是恐怖如斯),而且做为抽卡游戏,40抽出传说相对而言比较合理,当然剧情/对战界面至少可以看出来不是瞎做的。至于缺点。。。前期瓶颈期有点长,而且。。。召唤师精灵获取难度偏大,氪金点也相较于页游多。总之吧,不算很差,算是奥奇手游化的小成吧。

  • 丹子清 来自于 九游APP 2021-08-20 20:22

    不得不说,评论被删了,我也就简单点说,不说长溜了,有建议的评论说,就是一些满屏充值,还有不氪金搞不下去,34万战力(中等),连个挑战打不过去,一周差不多不是特别干近2000钻肝的话看你自己,福利不咋地,还不如人家奥拉,不建议萌新玩,没有以前电脑的感觉了,放弃,满屏充值(出一只精灵就有直购(两种一种一级,一种100极),头像,或者通行证,强力精灵池子12天前期全能出后期跟不上,还有皮肤18-198,还有角色时装,加年卡,月卡,终身卡,冒险的等等)

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