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《奥拉星》8月19日版本公告和优化内容
亲爱的小奥拉:
我们将于8月19日凌晨1:00—6:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日中午12:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。
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本周优化内容:
1.开启亚比炎王的牵手功能;
2.修正异常:混沌黑洞木系洞增益效果“无用暴击”会导致自身使用属性技能对自身扣除10%最大体力值的异常。
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【逆时空神宠】炎龙之子·炎王

燎原之火,生生不息!
上线时间:8月19日更新后——9月2日更新前
获取途径:参与炎之炼狱,通关指定关卡即可获得亚比炎王的契约/进化/突破。
炎王链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段:火星诺+冰星诺
感应阶段:月亮星诺+星诺王
共鸣阶段:圣灵星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王
【星灵】
开放星灵的使用
【系别】
火
【巅峰战斗力】
13580
【技能介绍】
龙焰拳【火】魔法 威力120炎王攻击对方全体目标,提升自身魔攻、暴击、命中各1级;造成克制伤害时,出手前暴击率提升50%,进行伤害计算时额外无视目标40点魔法抗性
烈焰护身【火】属性 炎王呼唤炎龙之魂保护自身;提升自身除物攻速度外任意属性共4级,接下来的3次出手,提升自身火系技能威力50%,并回复自身造成伤害量10%的体力值;同时获得伤害格挡效果:格挡40%伤害,最多格挡3次
[被动]炎龙之魂:炎王的攻击不会产生暴击效果,且在出手时魔法穿透属性视作为0;这些相关的属性会按一定比例提升自身的伤害能力;每1%暴击率转化为3%伤害能力,每1%额外暴击伤害转化为2%伤害能力,每1点魔法穿透转化为1%伤害能力
炎龙噬【火】魔法 威力140炎王攻击敌方目标,若对方身上有可被驱散的增益时,则随机驱散1个目标身上的增益效果并吸取对方1种已提升的属性;若对方身上无可被驱散的增益时,则使目标陷入混乱与鬼火状态
炎王怒破击【火】魔法威力300炎王攻击敌方单体,提升自身除物防外全属性1级;目标与炎王同时额外获得(5-目标当时能量数)点能量;造成克制伤害时,该技能计算伤害时额外无视目标80点魔法抗性
【专属特性】
炎龙之子:上场时触发烈焰护身的效果;在自身血量达到66%与33%最大体力值时,会额外触发烈焰护身的效果并将血量本回合暂时锁在该百分比,这个效果在一场战斗中分别只能触发1次
(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
【全新剧情】逆元苏醒·三
逆元之主,降临!
【全新活动】炎之炼狱
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.炎之炼狱为6关的线性战斗关卡,小奥拉在关卡全程会受到【烈火战意】效果影响,战斗中将根据当前【战意值】获得不同的增益、减益效果,需要小奥拉灵活运用战意效果通关。
2.挑战开始时,小奥拉的【初始战意值】为100点,【战意值上限】为200点,不同关卡的特殊战斗机制将恢复或降低战意值。战斗结束时,限定回合数通关可以额外恢复战意值。战意值掉为0时,将战斗失败并恢复当场战前战意值。
3.每关通关的战意值将保存至下一关,通关关卡后可以通过重置关卡,恢复至上一关结算时的战意值。
4.通关第1关后,可以获得炎王契约;通关第3关后,可以获得炎王进化;通关第5关后,可以获得炎王突破;通关第6关后,可以获得“炽焰焚心”称号。
【全新活动】海豚养成记
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.领养喜欢的海豚,与海豚进行互动,即可提升亲密度,获得养成奖励,并解锁9月周年庆主题活动预告;
2.每种互动次数最多保留3次,互动后会随着时间经过逐渐回复次数;
3.点击出海跟随,可在活动期间试用海豚玩具跟随功能,海豚玩具外观与活动内为海豚设置的装扮外观相同;
4.本次活动可解锁2个限定装扮,活动下线后2个限定装扮绝版;
5.9月2日更新后,可在“海豚练习日记”活动内领取本活动的亲密度奖励,还可获得海豚头像、海豚玩具、解锁更多海豚玩具装扮。
【活动更新】终末战场
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.终末战场进入正式挑战阶段,本周的战场首领为【龙马】。龙马的挑战时间为8月19日更新后——8月26日更新前‘’
2.终末战场为全新战斗模式,小奥拉需要选择8个亚比分为2队出战。受到混沌气息的影响,出战的亚比将被压缩为原始形态。
(1)战场内我方的两队亚比将同时上场,位于敌方首领的正面及背面进行战斗;
(2)我方2队亚比每回合均可行动。由于混沌立场的存在,亚比释放的技能无法作用于另一边的队伍;
(3)首领每回合的行动只会攻击/影响位于其正面的亚比。小奥拉可以利用曙光的力量在战斗时调整首领的面向,确定调整朝向后,首领将在下一回合改变其面向;
(4)首领每回合会获得不同的强化效果。可以在战斗内预览首领本回合及下回合获得的强化效果,及时应对;
(5)在曙光力量的加持下,小奥拉可以借用部分助战亚比进行战斗,最多同时借用4个助战亚比;
3.首领挑战分为初始难度战斗及幻灭难度战斗。初始难度需要战斗内击败敌方首领通过挑战,首次通过初始难度后可获得一次首通奖励;
4.通过初始难度后解锁对应的幻灭难度战斗,幻灭难度下可无限次挑战,并记录单局挑战对首领造成的伤害值;
5.幻灭难度下,根据当日对首领造成的最高伤害值,每达到一个阶段,可以领取对应档位的一份奖励。每一档奖励每日可以获得一次;
6.幻灭难度下,根据挑战期间对首领造成的最高伤害值进行排名。挑战时间结束后,将根据排名区间为小奥拉发放奖励。
【活动更新】封印之地·英雄模式
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.活动开启后,将按时间开启8场不同英雄挑战。本次维护更新后将开放五行、阴阳的挑战;
2.每场英雄模式挑战开启后的两天内,将依据小奥拉在无限模式战斗中造成的最高伤害进行排名。本周五行、阴阳的排行将于8月21日22:00时结算,届时排行不再变动并发放排名奖励。
【活动更新】万道争鸣·总决赛
活动时间:8月19日更新后——8月21日15:00前
活动内容:
1.淘汰赛结束后将每个赛区选出赛区二强小奥拉参与总决赛。获得总决赛资格的小奥拉可以在【我的赛程】参加总决赛。
2.总决赛将在8月19日、8月20日、8月21日的14:00依次进行三轮比赛。期间每轮比赛胜利选手晋级下一轮,失败选手将直接被淘汰,最终胜者将获得万道争鸣赛事总冠军。
3.总决赛除最后一轮为五局三胜外,其余每轮都为三局两胜制,参赛小奥拉可点击【我的赛程】入口提前放置好参赛用的10只系统亚比。每局比赛开始,双方先互相禁用对方2只参赛亚比,然后在剩余8只亚比中任选6只进入比赛进行2V2亚比对决,率先击败敌方4个亚比的一方获得单局胜利。
4.每轮在确定本轮对决名单后且在正式比赛开始前,小奥拉可以进行本轮的赛事预测,预测成功后将根据双方支持率可获得较多禁地石板,预测失败获得较少禁地石板。
【活动更新】万道争鸣·赛事庆典
活动时间:8月22日0:00后——8月29日05:00前
活动内容:
1.8月22日0点万道争鸣赛事结束后,将开启万道争鸣的赛事庆典,赛事庆典持续一周;
2.活动期间所有小奥拉可以领取累计登录奖励,一共可以领取4份登录奖励;
3.活动期间所有小奥拉将获得限时奖励翻倍特权,包含原石黑洞、原石裂缝、异界冒险、天赋挑战,特权有一定的翻倍次数限制,翻倍次数每天5:00刷新;
4.在万道争鸣决赛结束后,获得万道争鸣排名冠军、亚军、四强的小奥拉,可以为同战队的小奥拉带来一份战队奖励,且每位排名小奥拉均有一份独立的战队奖励。战队成员可以在每天5:00后领取一次该奖励。
【活动更新】星系狩猎

活动时间:8月14日5点-8月20日24点
活动内容:
星系狩猎的随从和本体会进行更换,其能力、增益效果、愤怒/重伤状态条件会有所不同。
【全新活动】技能书祈愿UP
活动时间:8月19日更新后——8月26日更新前
活动内容:技能书大集结,限时搜集世界之钥得大奖!
传说类型技能书开启限时概率UP!本次开启概率UP奖池包括:
1.超大力士/超魔术师UP奖池:活动期间,超大力士和超魔术师这两本技能书的出现总概率将提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,超大力士和超魔术师这两本书的出现总概率提升;
2.属性大师/属性专家UP奖池:活动期间,属性大师和属性专家这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,属性大师和属性专家这两本书的出现总概率提升;
3.威猛勇士/暴伤战士/战斗专家UP奖池:活动期间,暴伤战士、威猛勇士和战斗专家的出现概率将提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色技能书后,暴伤战士、威猛勇士和战斗专家这三本技能书的出现总概率提升;
4.梅雨超动力/狂风超动力UP奖池:活动期间,梅雨超动力和狂风超动力这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后梅雨超动力和狂风超动力这两本书的出现总概率提升;
5.异常大师/异常专家UP奖池:活动期间,异常大师和异常专家的出现概率将提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色技能书后,异常大师和异常专家这两本技能书的出现总概率提升;
6.晴空超动力/暗夜超动力UP奖池:活动期间,晴空超动力和暗夜超动力这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,晴空超动力和暗夜超动力这两本书的出现总概率提升;
7.负重大师/死斗大师UP奖池:活动期间,负重大师和死斗大师这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,负重大师和死斗大师这两本书的出现总概率提升;
8.运动健将/魔域使者UP奖池:活动期间,运动健将和魔域使者这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,运动健将和魔域使者这两本书的出现总概率提升;
9.怒气大师/远古意志UP奖池:活动期间,怒气大师和远古意志这两本技能书出现总概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能书出现总概率不变,仅抽到橙色书后,怒气大师和远古意志这两本书的出现总概率提升。
【全新活动】逆元直升计划·炎王
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:逆元直升计划全新上架,当小奥拉等级达到100级拥有活动指定亚比突破时即可在亚比背包界面参与此次活动。
1.此次活动参与亚比为炎王,购买礼包后,亚比等级将直升100级,契合直达6金星,天赋直达唯我独尊与开放链接4阶;
2.当参与活动的亚比已完成一定的培养进度,小奥拉将获得对应的补偿奖励:
等级重复培养至100级补偿:银河经验果*20
契合重复培养至6金星补偿:八仙过海*5、满汉全席*5
天赋重复培养至唯我独尊补偿:传说天赋精华*5、王者天赋精华*2
【全新活动】璀璨形态自选
活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.璀璨形态精彩回归,购买30元璀璨形态礼包即可自选获得1款璀璨形态,同时还可获得超值道具奖励:奥拉晶石*15、星之起源*1、星币*500、盲盒币*9;
2.本期可自选形态:【荆棘悲歌】愚者、【我寄红叶】绘星若、【一杯咖啡的距离】银河、【森之氏族】神武月、【夺天无暇】伏羲、【碧落黄泉】战无炎、【雅人清致】祈、【坠落】远古精灵王、【酷玩潮熊】棕叶战熊。
【全新活动】绝美形态自选

活动时间:8月19日更新后——9月2日更新前
活动内容:
1.购买礼包可任意自选以下1个形态获得:【星际舰长】奥丁、【星际舰娘】弗丽嘉、【业余九段】律、【虚数之影】伊撒尔、【幽冥之虎】白虎、【月影蝶梦】望舒、【糖果守护者】修罗、【玛门】路西法、【灰烬龙心】凯撒、【少年的你】圣天伊;
2.购买礼包还将获得一份珍稀奖励,包括星币*240、夜幕繁星*1、奥拉晶石*9;
3.已拥有全部可选形态,还可选择扭蛋币x9作为自选奖励;
4.温馨提示:礼包限购1次,购买绝美形态自选礼包将计入累充进度。
【技能相关异常修复和调整】
1.神迹圣天伊:修复特性【黄金神迹】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
2.辉月天伊:修复特性【辉月之子】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
3.超维圣天伊:修复特性【超光之子】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
4.圣修暗凯帝:修复特性【修凯双生】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
5.帝皇龙:修复特性【帝皇龙吼】和【龙血沸腾】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
6.宙斯:修复特性【闪电磁场】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
7.洛羲:修复特性【时光之境】技能威力提升实际效果与描述不符的异常问题
8.远古精灵王:修复被动在特定情况下会异常触发连击的问题
9.龙马:修复神火状态下使用属性技能会异常触发增加暴击率的问题
10.拼命技能:
新增效果:Boss使用拼命技能时不消耗自身体力值
11.盖亚:
盖亚2技能【生命之源】中“持续期间全场目标每次回复体力值时,记录目标的实际的回复量并获得对应的生命能量,上限2400点”目前生效记录的并不是实际回复量,故我们决定修改【生命之源】技能描述去掉“实际”二字
修改后描述如下:
激活生命之源,提高自身除魔攻速度外全属性等级1级,4回合内提高自身40%伤害抗性,持续期间全场目标每次回复体力值时,记录目标的回复量并获得对应的生命能量,上限2400点。攻击目标时,消耗当前生命能量的30%,转化为等量的神秘系伤害,该伤害对BOSS额外提升150%;当生命之源持续时间结束后,消耗所有生命能量转化为护盾,护盾持续3回合
(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
【异常图鉴相关异常修复】
1.异常图鉴-嘲讽和魅惑的新增描述:嘲讽和魅惑无法共存。
玩家评论
(3917条)奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
豌豆c8gmad 来自于 九游APP 2026-02-13 07:09
我想询问一下,就是我有一个账号在另一个手机上,玩了挺长时间,但是不知道怎么换过来,两个手机的手机号和手机型号都不一样,求解答
豌豆j5rgug 来自于 九游APP 2026-03-28 01:58
后期数值膨胀,根本不知道怎么打
永恒义超新星3 来自于 九游APP 2026-03-26 09:14
我号呢?服务器不够用,给我们号删了?
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。
丶人间无事人 来自于 九游APP 2020-07-26 23:23
《奥拉星》这个IP,可以说是一代人的童年,它伴随了我们十年时光了,那个曾经的小奥拉,你长大了嘛。 《奥拉星手游》是广州百田信息科技有限公司开发,由广州天梯网络科技有限公司发行,延续了页游《奥拉星》的经典元素,原班人马精心打造的一款收集、养成、战斗的青春热血手游。 【音乐】 开场PV还是很精彩的,每一次版本更迭,都会有新的PV动画,美中不足的就是手机系统10.0以上的用户无法观看,这么久了,这个问题迟迟没有解决,每次都得通过其他途径欣赏。 如果闭着眼睛听一听主城场景背景音乐,你会感觉这应该是一个很雄伟的建筑群体,可睁眼一看,却发现,场景与音乐并不匹配,应该搭配欢快一点的背景音乐。 值得一提的是,每个亚比有独立的配音,大形态小形态,都是独立的三条配音,十分用心,更有小惊喜,就连每一款皮肤都有自己独立的配音,细节很到位,粉一波半坛老陈醋,声音很有磁性,手动点赞。 【游戏内容】 奥拉星的世界里,宠物称为亚比,奥拉人可以与亚比签订契约,通过进化、突破获得更高属性和特性,在最新的大版本中,亚比已经超越了突破限制,进入了超进化时代,迎来了更强的觉醒技能。 亚比图鉴,满足了收藏控的欲望,作为一个开服玩家,我搜集了所有的亚比,感觉很充实。 游戏公司对亚比出新的节奏掌握的很到位,既满足冲榜大佬的兴致,也能充实白嫖的乐趣。玩家通过任务、活动、挑战、充值各种途径获得与亚比的契约,通过消耗食物培养亚比契合,每个亚比都有自己的特色,分为普通亚比和神宠亚比,亚比有种族区分,相互克制,虽然亚比会更新换代,但是主流的亚比几乎不会淘汰,其中上古星龙,历经数个版本,依然稳居副本一哥位置,非常值得入手。即便错过了某些亚比也不用担心,不定期会将以前的亚比进行返场活动,玩家可以通过挑战获得,也可以通过奥拉晶石购得。 PVE玩法十分丰富,持续更新的主线剧情、支线任务;日常的装备副本、材料副本;限时的副本活动;亚比挑战任务;有难度,有乐趣,可单机,可组队。还有最折磨人的巅峰塔,常常因为一个关卡,要挑战好久,当挑战成功的时候,心里满满的成就感。副本挑战,有一条准则,新手玩家一定要谨记,打副本,不一定要使用克制关系的亚比,但微弱关系的亚比,永远是对的。 PVP也是可圈可点的,竞技有两种玩法,一个是竞技场,一个是网络对战。 竞技场按照赛季段位进行排名结算奖励,分为1V1和2V2两种模式,钻石以上才可以体验2V2的战斗,相比较1V1模式,2V2更加考验玩家对游戏的理解,对亚比的把控,如何合理的使用亚比技能,成为了获得胜利的关键,想成为至尊王者,获得闪闪发亮的绝版称号,就要多多实战了。关于竞技场,我有两个小推荐,一个就是装备要满速属性,谁速度快,谁就有先手优势,二就是特性选择,巧妙利用画皮,可以抵挡一次伤害,如果抵掉了对方的大招,基本就稳了。 网络对战是我最喜欢的模式,玩家只能使用一个亚比进行战斗,一局定胜负,不光要选择强力的亚比,还要与对手斗智斗勇,每一个细节的操作,都能决定战斗胜负的走向,更有史上最难挑战——达到120连胜可以获得金色称号,决斗之王!我一直在乐此不疲的战斗,为了这个伟大的目标奋斗。 近期推出了战队赛,上百战队相互较量,决出奥拉星最强战队,本人有幸获得了第一届奥拉星最强战队称号,之后就咸鱼了,基本没参加后面的几届,战队赛很肝,一打就是几小时,而且要打好几周,需要优化精简下流程。 【社交】 游戏好友聊天不太方便,红点提示不明显,经常忽略,应该采用弹窗提醒。战斗内聊天打字也很不方便,会占用屏幕大部分,无法操作亚比。公共聊天频道广告频繁,缺乏管理。社交方面真的很需要优化。 【氪金度】 氪点不多,每期通行证,基金,十分划算。更多的就是氪资源,快人一步。经过版本更新之后,食物通用了,方便了很多,食物不受种族限制,培养起来十分简单。一切资源道具都可以通过时间获得,所以,作为一款养成游戏,如果你不急于求成,那么时间会给你一切。 【建议】 游戏只有一个区,无论你从哪个星球进入游戏,大家都是汇聚在一起的,这就会产生一个弊端,新老玩家之间的差距,无法弥补,同样的游戏内容,同样的活动,对于新手玩家来说十分的不友好,没有强力的亚比,没有成熟的装备,面对限时活动里的挑战任务,寸步难行。真的应该好好规划一下纳新的问题,福利变的更加丰富,既要留住老玩家,也要注入新鲜血液,让新玩家更快的成长起来。
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
此刻~凋零 来自于 九游APP 2020-06-27 18:30
现在新增了御三家圣天伊超进化和星际探险。超进化不用氪金(那些想马上入手或短期入手又不想氪金的低端思想就不管了),第一只御三家要对战获得点数基本上全民一周内肯定可以入手,第二三只御三家需要购买点数,可以金币购买就是比较花时间,但不用花钱(后期玩家接触的御三家活动会是哪种形式就不知道了);圣天伊超进化对没阵容的玩家相对比较难打,也可以先培养阵容再去刷脸,资金充裕的也可以花晶石直接过(圣天伊超进化有个坑,三项对战胜利获得一个道具,不注意的话可能就把道具用到保送计划,然后就没有超进化道具了,只能花98直充购买);最后就是星际探险,加上前面的超进化,其实超进化不着急入手,对于广大的玩家来说入手了也练不动,可以先折腾星际玩法,每天基础可以占领四个额外三十级可以再占一个,也可以进行掠夺加快等级提升,没太多亚比的话不要贪,容易被三星报复,也可以白天抢晚上占减小被掠夺的概率,然后随着等级提升获得科技点数,给科技加点获得通用加成,加强亚比对战性能,星际探险等级越高生产资源和可占领的星球还有可掠夺的次数就越多,后期超进化也可以短时间给亚比培养觉醒资质。 已经出的可以了,要求别太大了,往期都这么好入手的话,老玩家是不是相当于玩个寂寞,这游戏耐心要求高,不管是不是氪金都是一点一点肝出来的,新玩家和回归玩家先接好当下再去考虑回归,也别想着不花钱就福利满满,大家都不容易,不管是官方还是我们玩家 未完待续……………
高山我梦超越 来自于 九游APP 2020-01-20 13:14
其实不用氪,也可以超强,但是这个游戏的过渡期一定要安全度过才行,不然到后期我想还是会出问题,反正我是0氪玩家,兴龙突破了,感觉是还比较可以的,好像是专门克制圣光麒麟的,可能也是为新手准备的吧,非常有良心