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《奥拉星》全新版本逆元苏醒7月29日上线!①

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-07-26 15:35:43
上九游,领福利

亲爱的小奥拉:

我们将于7月29日凌晨1:00—6:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日中午12:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。

温馨提示:本次更新预计资源量较大,建议小奥拉尽量在Wi-Fi环境进行下载更新资源。

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本周优化内容:

1.开启亚比归藏、九色神鹿及形态【星宿神隐】归藏、【戾天霸业】魔神王的牵手功能;

2.战队亚比助力终端中新增可助力亚比:伏羲、兵主蚩尤、无极。

【全新版本】逆元苏醒

【全新开场PV】

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【晶辉神宠】万道之祖·归藏

万象皆以气为主,天气为归,地气为藏。

上线时间:7月29日更新后

获取途径:参与晶辉启召活动,消耗奥拉辉石进行启召,达成一定进度后即可获得归藏的契约/进化/突破。

【同调】

开放同调系统

【星灵】

不开放星灵的使用

【系别】

起源

【巅峰战斗力】

14171

【技能介绍】

阴阳之变【起源】魔法 威力130阴阳之变攻击敌方全体;提高自身魔攻、暴击、命中等级各1级,每命中1个目标回复自身15%已损失体力值并根据回合数阴阳具备不同效果:

阳:本技能造成伤害提高50%,当前每有50点阳之力,额外提高本技能10点技能威力,上限100;

阴:本技能造成的回复提高50%,当前每有50点阴之力,额外降低目标伤害抵抗,上限50%,持续2回合,不可叠加;

阴阳法阵【起源】属性开启4回合阴阳法阵,持续期间将提高自身40%伤害抗性,自身的阳极和阴极进阶属性按照一定比例转化为阳之力和阴之力;每50点阳之力额外提高自身10%的双攻数值,每50点阴之力额外提高自身5%的双防数值;同时在持续期间会根据回合数阴阳具备不同效果:

阳:自身每次出手时,提高自身魔攻、暴击、命中等级各1级并削弱目标相当于自身当前阳极进阶属性25%的对应进阶属性数值,持续2回合,不可叠加;

阴:自身每次受到攻击时,提高自身物防、魔防、速度任意属性等级2级并削弱目标相当于自身当前阴极进阶属性25%的对应进阶属性数值,持续2回合,不可叠加;

[被动]阴阳法阵:归藏划分阴阳,单数回合为阳,偶数回合为阴;每当敌方亚比阵亡时,归藏提升自身10%的全进阶属性数值,并获得阵亡亚比25%初始进阶属性(含装备、逆元、星觉、被动等),以上效果最多触发4次,持续到战斗结束

阳极进阶属性:双攻穿透、暴击率,额外暴击伤害,异常命中,命中

阴极进阶属性:双防抵抗、暴击抵抗、暴伤抵抗、异常抵抗、闪避

法灵剑舞【圣灵】魔法威力80法刀攻击敌方单体,根据回合数阴阳具备不同效果:

阳:额外获得相当于目标当前30%阳极进阶属性数值提升,持续3回合;

阴:额外获得相当于目标当前30%阴极进阶属性数值提升,持续3回合;

阴阳逆反【起源】魔法威力260逆反阴阳攻击敌方全体;提高自身双防和速度等级各1级;回复造成伤害20%的体力值,上限自身最大体力值100%;出手时,自身每有2点阴之力或阳之力将额外提高本技能1点技能威力,上限800点;命中目标时,吸取目标任意一项增益属性等级,若目标没有增益属性等级则提高自身除物攻外任意属性等级3级

【同调技能】

阴阳破阵【起源】魔法威力180阴阳破阵,攻击敌方单体,命中后令目标额外提升的进阶属性失效,持续2回合

能量获得条件:使用必杀技

能量累积上限:2点

绑定同调亚比:龙马

【专属特性】

逆元之主:上场时触发技能阴阳法阵,若自身为友方存活的最后一只亚比,则提高自身50%的最大体力值并将攻击造成伤害的10%用于回复自身血量,或自身在场时,若自身为友方存活的最后一只亚比,则回合末提高自身50%的最大体力值并将攻击造成伤害的10%用于回复自身血量

阴阳交错:每当敌方亚比阵亡时,归藏获得的进阶属性数值从25%提升至40%;每在战斗中经历一次阴阳轮转,提高自身20%伤害能力,上限100%伤害能力

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)

【逆时空神宠】盗火众神王·龙马

负图而行,蹄踏虚空!

上线时间:7月29日更新后

获取途径:开启奥拉宝藏获得“龙马神石”可兑换亚比龙马的契约、进化及突破。

龙马链接系统开启需要消耗以下满级星诺:

启动阶段:木星诺+妖精星诺

感应阶段:月亮星诺+星诺王

共鸣阶段:魔星诺+星诺王

链接阶段:星诺王+星诺王

【星灵】

开放星灵的使用

【系别】

起源

【巅峰战斗力】

13580

【技能介绍】

焰碎河山【起源】 物理 威力120山河焰碎;攻击敌方全体,回复自身技能造成伤害的10%体力值;每命中一个目标,额外提高自身暴击伤害20%,持续3回合,可叠加

神火庇佑【起源】属性进入神火状态,提高自身30%的暴击率和暴击抵抗,持续4回合,状态持续期间,自身每次攻击未能造成暴击,则提高自身10%的暴击率,自身每次被攻击受到暴击伤害,则提高自身10%的暴击抵抗

[被动]神火:攻击目标时,若造成暴击伤害,则造成的伤害提高50%并提高物攻、命中、暴击任意属性等级1级;受到攻击时,若未受到暴击伤害,则受到的伤害减少40%并提高魔防、速度、闪避任意属性等级1级

神炎冲【起源】 物理 威力120神炎冲向攻击敌方单体,令目标下次攻击无法造成暴击并降低30%的伤害

破阵之锋【起源】 物理威力300破阵攻击敌方单体,获得相当于本次伤害80%的护盾,上限不超过自身最大体力值80%;提高自身物攻、暴击、命中等级各1级;攻击命中后令目标额外提升的进阶属性失效,持续2回合;若该技能造成暴击,则额外回复1点能量

【专属特性】

盗火神王:上场时触发技能神火庇佑;神火状态持续期间,造成暴击伤害额外提高自身20点物理穿透,持续2回合,可叠加;受到非暴击伤害时额外提高自身20点魔法抵抗,持续2回合,可叠加

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)

【星觉开启】上古月神·圣武月神

月光所照之处,皆是我的绝界。

上线时间:7月29日更新后

获取途径:圣武月神的觉醒培养至6级满级后,即自动开放星觉。

【星灵】

开放星灵的使用

【星觉】

开放星觉养成

【系别】

上古

【巅峰战斗力】

13914

【技能调整】

超上古血脉

增强效果:“3回合内每回合末获得1层古魂印记和回复自身[2*自身等级]点体力值”

新增被动:“自身每获得1层古魂印记提升自身物理穿透15点,每层持续3回合;自身每获得5层古魂印记,额外获得1点能量”

修改后效果:

激发超上古血脉,提升自身全属性等级1级;3回合内每回合末获得1层古魂印记和回复自身[2*自身等级]点体力值

[被动]自身每获得1层古魂印记提升自身物理穿透15点,每层持续3回合;自身每获得5层古魂印记,额外获得1点能量

大妖连斩

威力提升:从100提升至120

新增效果:“最多递减2次”

修改后效果:

爆发连斩之力攻击敌人单体,命中后吸取目标[0.4*自身等级]点体力值;命中后连击1-3次技能大妖连斩,每次连击威力递减70%,最多递减2次

圣妖之舞

新增效果:“使用后若自身古魂印记大于等于4层,则格挡接下来的2次非克制伤害60%”

增强效果:“每次攻击命中提升自身命中或暴击1级”

修改后效果:

圣妖之舞强化自身,提升自身物攻、魔防和速度各1级并获得1层古魂印记,下回合攻击造成伤害的50%用于回复自身体力值且每次攻击命中提升自身命中或暴击1级;使用后若自身古魂印记大于等于4层,则格挡接下来的2次非克制伤害60%

月影古踪

威力提升:从280提升至300

新增效果:“连击1次大妖连斩,且自身每消耗1层古魂印记,本次连击的大妖连斩威力提升30%”

修改后效果:

月影古踪诛灭敌人单体,容易暴击,1/3概率削弱目标全属性等级1级,2/3概率令目标害怕;消耗自身所有古魂印记,每层印记回复自身9%已损失体力值并且50%概率削弱目标物防和闪避各1级;连击1次大妖连斩,且自身每消耗1层古魂印记,本次连击的大妖连斩威力提升30%

【专属特性】

月华遗魂:

新增效果:“大妖连斩在攻击新目标时伤害提升50%”

修改后效果:

上古系威力提升50%,每第4次出手攻击命中后获得最大体力值12%的护盾并获得1层古魂印记;大妖连斩在攻击新目标时伤害提升50%

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)

【全新形态】星宿神隐·归藏

命运的轮廓,早已被绘制在星空的轨迹中。

活动时间:7月29日更新后

形态获得:购买星璟年卡即可获得归藏全新典藏形态【星宿神隐】。

【全新形态】戾天霸业·魔神王

威振天下,当以兵革之利。

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

形态获得:购买第八期星之册后即可领取魔神王全新传说形态【戾天霸业】。

【全新形态】雨过天青·潜

彩虹出来啦,快找块布把它捉住!改天再放出来~

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

形态获得:购买星璟年卡专属礼单后即可领取潜全新传说形态【雨过天青】。

【全新剧情】逆元苏醒·二

阻止仪式。

【逆元苏醒】六道之力

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

一. 六道之力升级

(1)六道之力共有6种力量进行升级,不同的道在每次升级时,需要消耗不同种类的道业以及满足封印之地的层数完成条件;

(2)六道之力升级时,可获得对应的升级奖励,同时可获得对应类型的属性增益效果以及“轮回力”(用于轮回术技的升级),部分等级升级可解锁新的轮回术技;六道之力的总等级达到不同目标时,可领取对应奖励;

二.轮回术技升级

(1)轮回术技分为轮回之因(简称“因”术技)和轮回之果(简称“果”术技)两部分

“因”术技:决定了轮回术技的触发条件

“果”术技:决定了轮回术技的生效效果

“因”术技和“果”术技装备在一组轮回连结中才能在战斗中触发轮回术技的效果;

(2)“因”术技和“果”术技可以升级,升级需要消耗“轮回力”,不同的术技的等级上限不同,升级消耗“轮回力”的数量也不同,升级后可以提升对应术技的效果;“因”术技和“果”术技的总等级达到不同目标时,可领取对应奖励;

三.轮回术技装备

(1)装备术技分为“因本位”以及“果本位”两种方式:

选择“因本位”装备方式时,“因”术技的技能生效等级+1,每个“因”术技最多被同时装备在一个轮回连结中,而“果”术技则可以同时重复装备在不同的轮回连结中;

选择“果本位”装备方式时,则效果相反;

(2)轮回连结一共有3组,分别是“起源连结”、“混沌连结”以及“虚空连结”,每个轮回连结可以装备并生效一个“因”术技和一个“果”术技,其中“虚空连结”需要六道之力总等级达到30级后开放,多个连结的轮回术技效果会同时生效;

(3)选择不同的装备方式,在不同的轮回连结中装备不同的“因”术技和“果”术技,可以在【逆元苏醒】版本内多个挑战中获得不同搭配的轮回术技增益效果;

(4)六道之力属性增益效果以及轮回术技增益效果可在以下活动中生效:封印之地-怪物清剿,封印之地-精英怪挑战,封印之地-英雄模式,轮回降临(8月5日更新后开启),终末战场(8月19日更新后开启)

【逆元苏醒】禁地祭坛

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.通过版本内多个活动可以获得禁地石板,可以供奉给禁地祭坛以换取资源;

2.活动前3周,每周均会新增可换取的资源;

3.通过在封印之地深层收集情报可以获得暗雷晶。在通关封印之地第5层后,可以使用暗雷晶在禁地祭坛召唤来自异世界的神秘亚比。

【逆元苏醒】封印之地·清剿怪物

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.封印之地为归藏封印所在,一共有六层,分别封印了归藏的六种力量,炼丹、卜卦、安魂、冥想、伏魔、阴阳五行。六层将分别开放:

(1)7月29日更新后开放第一、二层;

(2)8月5日更新后开放第三、四层;

(3)8月12日更新后开放第五、六层;

(3)小奥拉可通过消耗体力清剿每一层的禁地魔物,获得道业材料(可用于六道之力的升级)并收集封印气息。收集一定封印气息后即可召唤当层的禁地守卫。击败禁地守卫后将自动解锁下一层;

(4)进入封印之地后小奥拉受到归藏力量的影响,击败封印怪物后将耗费一定的精神力;

(1)随着精神力的下降,清剿怪物的体力消耗会增加。精神力耗尽至0%时,继续清剿怪物将消耗更多的体力值,并不再降低精神力;

(2)小奥拉精神力将在每日5:00时恢复至100%;如果前一日的精神力没有消耗完全,将保留剩余精神力的20%到次日,可持有的精神力上限为120%;

(5)封印之地内有检测封印气息的探测司南,在封印之地中可以协助收集禁地石板。禁地石板可在禁地祭坛内兑换多种奖励;

(1)探测司南每日5:00后可以收取一次禁地石板;

(2)通过在封印之地每一层内清剿魔物可以累积击杀进度,总击杀进度每达到一定值将自动提升探测司南的等级。司南等级提升后,将增加每日可收取的禁地石板数量;

(6)清剿魔物可以解锁禁地情报,首次观看禁地情报时可以领取一份奖励;

(7)封印之地清剿怪物可使用六道之力的加成效果。

【逆元苏醒】封印之地·精英怪物

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.在封印之地中,当小奥拉进行怪物清剿时,有概率触发具有强大的封印力量的怪物,击败怪物将获得一定的挑战奖励。每名小奥拉每天可以触发3次精英怪,每日5:00刷新次数;

2.每名小奥拉最多存储5个精英怪,达到上限时清剿怪物将不会触发精英怪;

3.小奥拉可以单独邀请好友或战队内其他成员协助击败封印怪物,或将怪物设为公开状态供全部好友及战队成员挑战。协助击败精英怪后,发现者及协助者双方均可以获得挑战奖励。通过协助击败精英怪获得的挑战奖励有2次获得次数上限,并在每日5:00刷新;

4.在5-6层可以遇到更为强大的精英怪,限定回合数击败后可以获得更高额的奖励;

5.封印之地精英怪挑战可使用六道之力的加成效果。

【逆元苏醒】封印之地·英雄模式

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.活动开启后,将按时间开启8场不同英雄挑战。本次维护更新后将开放炼化、卜算的切磋;

2.每场英雄模式挑战分为普通模式和无限模式。普通模式和无限模式中小奥拉战斗胜利时完成一些目标获取袪除值。达到一定袪除值后可以获得对应的奖励。累计获得一定的袪除值后,还可以获得的总袪除值奖励;

3.所有的战斗目标需要在达标后并战斗胜利才可以完成,并且袪除值只计算单场的最高袪除值,不可分开场次累计。普通模式战斗胜利需要小奥拉击败所有敌人,无限模式需要小奥拉造成一定的伤害;

4.每场英雄模式挑战开启后的两天内,将依据小奥拉在无限模式战斗中造成的最高伤害进行排名。第三天22:00后进行排名结算,排行不再变动并发放排名奖励。本周炼化、卜算的排行将于7月31日22:00时结算;

5.封印之地英雄模式可使用六道之力的加成效果。

【逆元苏醒】万道争鸣·比赛赛程

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

奥拉星第三届巅峰赛——万道争鸣正式开启。天地逆变,万道争鸣!

比赛日程预告:

预选赛:7月29日-7月31日及8月5日至8月7日,每日的19:00-23:00。等级达到100级的小奥拉可在【天地、阴阳、光暗、善恶】四大赛区内任意加入一个赛区参与预选赛匹配,最终将决出每个赛区的16强小奥拉。

淘汰赛:8月12日-8月14日,每日的14:00开始。将由四大赛区各自的16强参赛,最终决出四大赛区的前2名小奥拉为全服8强。

总决赛:8月19日-8月21日,每日的14:00开始。将由全服8强参赛,最终决出奥拉星第三届巅峰赛——万道争鸣的冠军!

【逆元苏醒】万道争鸣·预选赛

活动时间:7月29日更新后——8月7日更新前

活动内容:

1.预选赛阶段,所有等级达到100级的小奥拉可在【天地、阴阳、光暗、善恶】四大赛区内任意加入一个赛区参与预选赛匹配,赛区选择后不可更换;

2.预选赛阶段内每日的19:00-23:00可参与匹配,系统将根据小奥拉的积分匹配同赛区内积分相近的其他选手,进行1场4亚比的1v1形式的比赛。根据比赛结果对双方的积分进行增减;

3.预选赛阶段结束后,将按照累积的积分,选出每个赛区的16强小奥拉参与后续的赛区淘汰赛;

4.预选赛阶段,每日参与累积胜利达到一定次数后,可以获得当日的胜场次数奖励。

【逆元苏醒】万道争鸣·亚比备战

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.万道争鸣比赛中,小奥拉需要使用亚比备战功能内提供的系统亚比作为参战亚比进行对战;

2.所有系统亚比为满天赋及契合度状态,小奥拉可自定义亚比以下内容:

(1)系统亚比所装备的套装;

(2)每件装备的追加属性类型;

(3)亚比的系别特性;

(4)亚比的能力特性;

(5)开启超进化、星觉系统的亚比的觉醒技能、星觉分支;

(6)开启链接系统的亚比的链接属性;

(7)开启同调系统的亚比所绑定的同调亚比及选择的同调属性;

(8)开启星灵系统的亚比所装备的星灵及选择的属性;

(9)部分亚比的特殊状态设置;

万道争鸣内系统亚比的自定义设置可随时变更及保存;

3.亚比备战功能内,每个小奥拉最多保存12个亚比及其设置方案。预选赛阶段进行比赛匹配时,需要小奥拉从保存的亚比方案内选择4个亚比作为出战阵容才能进行比赛;

4.每一个亚比只能保存1个亚比方案,即亚比备战内不能选择重复亚比。

【逆元苏醒】终末战场

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.终末战场为全新首领挑战玩法,7月29日-8月19日期间为降临阶段。降临阶段内小奥拉可进入玩法界面内浏览剧情及背景故事;

2.8月19日更新后进入挑战阶段,将正式开放终末战场的首领挑战。小奥拉将与敌人在全新战场展开终极对决!

【12周年 羁绊永恒】轮回前奏

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.活动期间累计登录领取轮回前奏登录奖励,并解锁1个挑战关卡,如果在【轮回通道】激活了特权,累计登录还可以额外领取对应的特权奖励,活动最多可累计登录12天;

2.挑战关卡为线性开启,小奥拉需要先挑战玩前一关后才可以继续挑战下一关,如果累计登录的时间不够,则不能挑战;

3.通关挑战关卡可获得“回忆碎片”,消耗回忆碎片可以在【轮回之意】中升级不同的养成效果;

4.累计登录登录奖励以及特权奖励列举:

第一日 登录奖励:星币*66特权奖励:奥拉辉石*3

第二日 登录奖励:至纯星能*1特权奖励:限定金装自选1件*1

第三日 登录奖励:奥拉辉石*3特权奖励:奥拉晶石*6

第四日 登录奖励:祈愿石*6特权奖励:星之起源*1

第五日 登录奖励:奥拉晶石*6特权奖励:奥拉辉石*3

第六日 登录奖励:金玉满堂*1特权奖励:星诺王碎片*25

第七日 登录奖励:璀璨合金*1特权奖励:逆星之源*1

第八日 登录奖励:世界之钥*6特权奖励:自选史诗技能书*1

第九日 登录奖励:逆元硅晶*6特权奖励:盲盒币*6

第十日 登录奖励:逆元铜矿*388特权奖励:曙光之息*2

第十一日 登录奖励:星之精华*388特权奖励:王者卸下卡*2

第十二日 登录奖励:夜幕繁星*1特权奖励:自选传说技能书*1

【12周年 羁绊永恒】轮回之意

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.轮回之意共分为六个分支,分支升级需要消耗“回忆碎片”,最高可提升至3级;

2.“回忆碎片”可在通关【轮回前奏】的挑战关卡后获得;

3.轮回之意的养成效果作用于【轮回降临】(8月5日更新后开启,可获得亚比梅比乌斯)中的战斗;

4.小奥拉可以重置轮回之意养成进度并返还所有已消耗的“回忆碎片”,重置没有任何消耗。

【12周年 羁绊永恒】轮回通道

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.参与奥拉星页游“轮回女神挑战”活动获取轮回门票兑换码,可以在【轮回通道】中兑换【轮回前奏】的累计登录特权奖励资格。自己的专属轮回门票同样可以在奥拉星页游“轮回女神挑战”活动中兑换奖励。每个角色只能使用一个兑换码,兑换码只能兑换一次奖励特权;

2.周四晚22点至周五6点无法使用,除周五外每天的凌晨2点到6点轮回通道将关闭,无法使用兑换码。

【12周年 羁绊永恒】轮回忆梦

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.活动期间,小奥拉完成任务即可解锁奥拉星12周年回忆录;

2.每个回忆录包含一道“轮回小考”,共计12道,参与回答每道小考即可获得奖励:流星碎片*888;

3.根据小奥拉累计完成小考次数,还可以获得进度奖励:

小考3次奖励:盲盒币*2

小考6次奖励:盲盒币*2

小考9次奖励:盲盒币*2

小考12次奖励:盲盒币*3

【12周年 羁绊永恒】祈福未来

活动时间:7月29日更新后——9月2日更新前

活动内容:

1.活动期间,每天登录游戏可以参与一次祈福送祝福;

2.祈福语由“选词组句”的形式组成,每个小奥拉的祈福内容会滚动展示在活动大屏幕上;

3.每周前5次祈福均会获得随机奖励,抽奖为抽1少1的形式,奖池每周五刷新;

周奖励:

流星碎片*888,奥拉晶石*1,星能*188,星之精华*188,奥拉辉石碎片*5

4.小奥拉们参与祈福会累计祈福值,当祈福值到达指定目标时,每位小奥拉均可领取对应的进度奖励。

全服进度奖励:

祈福值10W:流星碎片*1888

祈福值20W:璀璨合金*1

祈福值25W:流星碎片* 3888

祈福值30W:逆星之源* 1

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玩家评论

(3918条)
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全部评论

  • 豌豆c8gmad 来自于 九游APP 2026-02-13 07:09

    我想询问一下,就是我有一个账号在另一个手机上,玩了挺长时间,但是不知道怎么换过来,两个手机的手机号和手机型号都不一样,求解答

  • 豌豆j5rgug 来自于 九游APP 2026-03-28 01:58

    后期数值膨胀,根本不知道怎么打

  • 永恒义超新星3 来自于 九游APP 2026-03-26 09:14

    我号呢?服务器不够用,给我们号删了?

  • 豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42

    这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐

  • 玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25

    从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。

  • 星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40

    好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错

  • 丶人间无事人 来自于 九游APP 2020-07-26 23:23

    《奥拉星》这个IP,可以说是一代人的童年,它伴随了我们十年时光了,那个曾经的小奥拉,你长大了嘛。 《奥拉星手游》是广州百田信息科技有限公司开发,由广州天梯网络科技有限公司发行,延续了页游《奥拉星》的经典元素,原班人马精心打造的一款收集、养成、战斗的青春热血手游。 【音乐】 开场PV还是很精彩的,每一次版本更迭,都会有新的PV动画,美中不足的就是手机系统10.0以上的用户无法观看,这么久了,这个问题迟迟没有解决,每次都得通过其他途径欣赏。 如果闭着眼睛听一听主城场景背景音乐,你会感觉这应该是一个很雄伟的建筑群体,可睁眼一看,却发现,场景与音乐并不匹配,应该搭配欢快一点的背景音乐。 值得一提的是,每个亚比有独立的配音,大形态小形态,都是独立的三条配音,十分用心,更有小惊喜,就连每一款皮肤都有自己独立的配音,细节很到位,粉一波半坛老陈醋,声音很有磁性,手动点赞。 【游戏内容】 奥拉星的世界里,宠物称为亚比,奥拉人可以与亚比签订契约,通过进化、突破获得更高属性和特性,在最新的大版本中,亚比已经超越了突破限制,进入了超进化时代,迎来了更强的觉醒技能。 亚比图鉴,满足了收藏控的欲望,作为一个开服玩家,我搜集了所有的亚比,感觉很充实。 游戏公司对亚比出新的节奏掌握的很到位,既满足冲榜大佬的兴致,也能充实白嫖的乐趣。玩家通过任务、活动、挑战、充值各种途径获得与亚比的契约,通过消耗食物培养亚比契合,每个亚比都有自己的特色,分为普通亚比和神宠亚比,亚比有种族区分,相互克制,虽然亚比会更新换代,但是主流的亚比几乎不会淘汰,其中上古星龙,历经数个版本,依然稳居副本一哥位置,非常值得入手。即便错过了某些亚比也不用担心,不定期会将以前的亚比进行返场活动,玩家可以通过挑战获得,也可以通过奥拉晶石购得。 PVE玩法十分丰富,持续更新的主线剧情、支线任务;日常的装备副本、材料副本;限时的副本活动;亚比挑战任务;有难度,有乐趣,可单机,可组队。还有最折磨人的巅峰塔,常常因为一个关卡,要挑战好久,当挑战成功的时候,心里满满的成就感。副本挑战,有一条准则,新手玩家一定要谨记,打副本,不一定要使用克制关系的亚比,但微弱关系的亚比,永远是对的。 PVP也是可圈可点的,竞技有两种玩法,一个是竞技场,一个是网络对战。 竞技场按照赛季段位进行排名结算奖励,分为1V1和2V2两种模式,钻石以上才可以体验2V2的战斗,相比较1V1模式,2V2更加考验玩家对游戏的理解,对亚比的把控,如何合理的使用亚比技能,成为了获得胜利的关键,想成为至尊王者,获得闪闪发亮的绝版称号,就要多多实战了。关于竞技场,我有两个小推荐,一个就是装备要满速属性,谁速度快,谁就有先手优势,二就是特性选择,巧妙利用画皮,可以抵挡一次伤害,如果抵掉了对方的大招,基本就稳了。 网络对战是我最喜欢的模式,玩家只能使用一个亚比进行战斗,一局定胜负,不光要选择强力的亚比,还要与对手斗智斗勇,每一个细节的操作,都能决定战斗胜负的走向,更有史上最难挑战——达到120连胜可以获得金色称号,决斗之王!我一直在乐此不疲的战斗,为了这个伟大的目标奋斗。 近期推出了战队赛,上百战队相互较量,决出奥拉星最强战队,本人有幸获得了第一届奥拉星最强战队称号,之后就咸鱼了,基本没参加后面的几届,战队赛很肝,一打就是几小时,而且要打好几周,需要优化精简下流程。 【社交】 游戏好友聊天不太方便,红点提示不明显,经常忽略,应该采用弹窗提醒。战斗内聊天打字也很不方便,会占用屏幕大部分,无法操作亚比。公共聊天频道广告频繁,缺乏管理。社交方面真的很需要优化。 【氪金度】 氪点不多,每期通行证,基金,十分划算。更多的就是氪资源,快人一步。经过版本更新之后,食物通用了,方便了很多,食物不受种族限制,培养起来十分简单。一切资源道具都可以通过时间获得,所以,作为一款养成游戏,如果你不急于求成,那么时间会给你一切。 【建议】 游戏只有一个区,无论你从哪个星球进入游戏,大家都是汇聚在一起的,这就会产生一个弊端,新老玩家之间的差距,无法弥补,同样的游戏内容,同样的活动,对于新手玩家来说十分的不友好,没有强力的亚比,没有成熟的装备,面对限时活动里的挑战任务,寸步难行。真的应该好好规划一下纳新的问题,福利变的更加丰富,既要留住老玩家,也要注入新鲜血液,让新玩家更快的成长起来。

  • 此刻~凋零 来自于 九游APP 2020-06-27 18:30

    现在新增了御三家圣天伊超进化和星际探险。超进化不用氪金(那些想马上入手或短期入手又不想氪金的低端思想就不管了),第一只御三家要对战获得点数基本上全民一周内肯定可以入手,第二三只御三家需要购买点数,可以金币购买就是比较花时间,但不用花钱(后期玩家接触的御三家活动会是哪种形式就不知道了);圣天伊超进化对没阵容的玩家相对比较难打,也可以先培养阵容再去刷脸,资金充裕的也可以花晶石直接过(圣天伊超进化有个坑,三项对战胜利获得一个道具,不注意的话可能就把道具用到保送计划,然后就没有超进化道具了,只能花98直充购买);最后就是星际探险,加上前面的超进化,其实超进化不着急入手,对于广大的玩家来说入手了也练不动,可以先折腾星际玩法,每天基础可以占领四个额外三十级可以再占一个,也可以进行掠夺加快等级提升,没太多亚比的话不要贪,容易被三星报复,也可以白天抢晚上占减小被掠夺的概率,然后随着等级提升获得科技点数,给科技加点获得通用加成,加强亚比对战性能,星际探险等级越高生产资源和可占领的星球还有可掠夺的次数就越多,后期超进化也可以短时间给亚比培养觉醒资质。 已经出的可以了,要求别太大了,往期都这么好入手的话,老玩家是不是相当于玩个寂寞,这游戏耐心要求高,不管是不是氪金都是一点一点肝出来的,新玩家和回归玩家先接好当下再去考虑回归,也别想着不花钱就福利满满,大家都不容易,不管是官方还是我们玩家 未完待续……………

  • 高山我梦超越 来自于 九游APP 2020-01-20 13:14

    其实不用氪,也可以超强,但是这个游戏的过渡期一定要安全度过才行,不然到后期我想还是会出问题,反正我是0氪玩家,兴龙突破了,感觉是还比较可以的,好像是专门克制圣光麒麟的,可能也是为新手准备的吧,非常有良心

  • 豌豆yxr8xu 来自于 九游APP 2019-12-23 22:20

    说实话是真的垃圾,别想平民肝,只能氪金,当单机玩,不是什么精灵都厉害,喷子滚远点,并不像以前的网页版,100级就完事了,以前的奥拉星是看精灵看套路打阵容,现在的是看装备,看金币看你有多少钱氪金,要你自己慢慢肝也不是不行,肝到活动结束都不一定能练出一个像样的精灵。

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奥拉星

奥拉星
类型:冒险
安卓:不删档内测
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《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。

开发者:广州天梯网络科技有限公司

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Android版
  • 04-02 15:00

    新资料片全新联动版本开启

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