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《奥拉星》全新版本云树青空5月27日上线!①
亲爱的小奥拉:
我们将于5月27日凌晨1:00—6:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日中午12:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。
温馨提示:本次更新预计资源量较大,建议小奥拉尽量在Wi-Fi环境进行下载更新资源。
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本周优化内容:
1、开启亚比盖亚、后羿及形态【创天地而悲蜉蝣】盖亚、【神灭之箭】后羿的牵手功能;开放亚比金刚虎王及形态【森之氏族】神武月的坐骑功能。
2、奥拉家园家具摆放上限由500件家具增加至800件家具。
3、根据线上表现,对家具爬藤架与高级爬藤架占格位置进行了修复,完成修复后重叠范围的家具将需要麻烦小奥拉重新进行装扮规划。
4、奥拉家园仓库中增加【种植材料箱】、【普通种植材料箱】宝箱的使用
【全新版本】云树青空
【全新开场PV】
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【晶辉神宠】万物不息·盖亚
万物不息,生命不止,世界终将新生。
上线时间:5月27日更新后
获取途径:参与晶辉启召活动,消耗奥拉辉石进行启召,获得一定进度后即可获得盖亚的契约/进化/突破。
【同调】
开放同调系统
【星灵】
不开放星灵的使用
【系别】
神秘
【巅峰战斗力】
14171
【技能介绍】
万灵永恒【神秘】 物理 威力130自然众生,万灵永恒;攻击敌方全体1次,提升自身物攻和双防各1级并回复自身30%已损体力值;命中目标时,若自身体力值百分比不低于目标,则对该目标造成的伤害提高50%并额外提升自身除魔攻外任意属性等级1级
生命之源【神秘】 属性 激活生命之源,提高自身除魔攻速度外全属性等级1级,4回合内提高自身40%伤害抗性,持续期间全场目标每次回复体力值时,记录目标的实际的回复量并获得对应的生命能量,上限2400点。攻击目标时,消耗当前生命能量的30%,转化为等量的神秘系伤害,该伤害对BOSS额外提升150%;当生命之源持续时间结束后,消耗所有生命能量转化为护盾,护盾持续3回合
[被动]生命主宰:当自身受到攻击后,若自身体力值百分比低于目标体力值百分比,则将自身体力值回复至等同于目标的体力值百分比,单次最多回复2000点体力值
生命缚誓【水】 物理 威力150赋予生命和希望,攻击敌方单体1次,对目标附着生命缚誓:持续3回合,持续期间内,目标回复体力值时,自身回复该回复量的50%
自然灵诫【神秘】物理 威力260自然的灵诫,攻击敌方全体1次,提升自身全属性等级1级,同时给目标附加持续3回合的汲取印记:当目标受到伤害时,盖亚额外对目标造成本次伤害量50%的神秘系伤害,基础伤害上限自身物攻数值100%,并将最后造成的伤害量的10%作为体力回复量平均治疗友方全体
【同调技能】
能量获得条件:使用必杀技
能量累积上限:1点
绑定同调亚比:金刚虎王
大地灵佑【神秘】 物理 威力180大地的灵佑,攻击敌方单体2次,每次攻击额外附带目标10%的最大体力值的固定伤害,上限100%自身物攻数值;攻击结束后,目标会获得自愈效果:每回合末回复10%的已损体力值,持续2回合(每场战斗最多使用3次)
【专属特性】
勃勃生机:上场时触发技能生命之源,生命之源持续期间自身每有10%最大体力值,额外提高自身5%的物理穿透、暴击抵抗和双防抵抗
洛灵流芳:战斗中,生命能量上限提高至3600点,每消耗400点生命能量,提高自身除魔攻外任意属性等级1级并提高自身8%的物攻和4%双防,上限提升120%的物攻和60%的双防数值
(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
【逆时空神宠】怒霆震天·金刚虎王
聚光成电,虎啸山林,我愿倾己之力,助你所愿。
上线时间:5月27日更新后——7月1日更新前
获取途径:开启奥拉宝藏获得“金刚虎角”可兑换金刚虎王的契约、进化以及突破。
金刚虎王链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段:神秘星诺+冰星诺
感应阶段:太阳星诺+星诺王
共鸣阶段:龙星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王
【星灵】
开放星灵的使用
【系别】
神秘
【巅峰战斗力】
13550
【技能介绍】
震天虎啸【神秘】 魔法 威力120虎王震天之怒攻击敌方群体1次;提升自身魔攻、暴击、命中各1级,若造成克制伤害,额外削弱目标速度和魔防等级各1级
兽王追猎【神秘】属性 激活持续4回合的狩猎状态,状态持续期间,自身伤害抗性提高35%,造成伤害的10%用于回复自身体力值;且持续期间每个回合开始时,若存在敌方生命值低于50%,则进入1回合的追猎状态:提高自身速度值100点,对生命值低于50%的目标,造成的伤害提高80%
[被动]兽王追猎:当自身攻击时,会将自身本次出手造成的总伤害量的20%转为下次出手时的魔攻数值提升,数值提升上限为自身基础魔攻数值的200%
百兽神威【神秘】 魔法 威力140兽王神威攻击敌方单体1次,束缚目标,如果本次造成克制伤害,则令目标回复降低100%,效果持续3回合
虎王流星落【神秘】魔法 威力240虎王流星落攻击敌方全体2次,提高自身魔攻、暴击、速度等级各1级,每次攻击额外附带目标10%的最大体力值的固定伤害,上限100%自身魔攻数值;攻击结束后,目标会获得自愈效果,每回合末回复10%的已损体力值,持续2回合
【专属特性】
兽王神力:上场时,触发技能兽王追猎;战斗中若自身造成击杀,则吸取目标增益的属性等级,且触发并刷新兽王追猎

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
【星觉开启】枪火萝莉·零能天使
零爷,登场!
上线时间:5月27日更新后
获取途径:零能天使的觉醒培养至6级满级后,即自动开放星觉。
【星灵】
开放星灵的使用
【星觉】
开放星觉养成
【系别】
机械
【巅峰战斗力】
13613
【技能调整】
光独弹头
威力提升:从130提升至140
增强效果:“两回合内使用光独弹头以外的攻击技能则额外造成 [自身等级*2.4]点伤害”
新增效果:“若光独单头命中带有弹片的目标则提升自身物攻或暴击1级”
增强效果:“当弹片达到4层时则引爆,每层弹片造成30威力机械系伤害并令目标沉默”,弹片上限移除
修改后效果:
使用光束步枪连续射击敌方单体3次,令目标附加1层弹片,两回合内使用光独弹头以外的攻击技能则额外造成 [自身等级*2.4]点伤害;若光独单头命中带有弹片的目标则提升自身物攻或暴击1级
魔方雷管
增强效果:“偷取目标伤害抗性33%,持续4回合”
修改后效果:
投掷魔方雷管攻击敌方单体,必中,清除目标身上的护盾并且清除的护盾值70%转化为自身护盾,护盾值上限为 [自身最大体力值70%];同时偷取目标伤害抗性33%,持续4回合
热分裂弹
威力提升:从100提升至130
烈火
威力提升:从200提升至240
【专属特性】
高频热弹:
增强效果:“每次切换使用不同技能,概率连击1次35威力的技能热分裂弹并提升自身双防抵抗20点,每层持续3回合”
修改后效果:
每次切换使用不同技能,则提升自身物攻、命中、暴击或速度中1项属性1级、回复自身9%最大生命并概率连击1次35威力的技能热分裂弹并提升自身双防抵抗20点,每层持续3回合

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
【全新形态】创天地而悲蜉蝣·盖亚
你也听到了吗?来自深海的呼唤……
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
形态获得:参与星币臻享·天地蜉蝣活动即可获得盖亚全新典藏形态【创天地而悲蜉蝣】。
【全新形态】森之氏族·神武月
我绝不允许任何人,践踏这片森林!
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
形态获得:购买第六期星之册后即可领取神武月全新形态【森之氏族】。
【全新剧情】神机篇·三
抉择,过往,分歧。
【云树青空】云镜之树
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、云镜之树庇护万灵,培养云镜之树可以得到云镜之树的祝福。
2、云镜之树一共有4条分枝可培养,通过将上云城、栖云城、落云城和梦云城的建筑建设到一定等级可以培育分枝。建筑建设和树枝升级都能获得道具奖励。建筑建设通过消耗环保建材完成,环保建材可以在污物驱逐、环保教育、云镜友谊赛等玩法中获得。
3、培养云镜之树各分枝到对应等级可以获得云树护佑,提供部分基础玩法的战斗加成与特权加成。战斗加成:在污物驱逐、破晓鹿鸣玩法中,激活的战斗加成属性对所有出战亚比生效。特权加成:激活加成后,每日可提供限定次数的额外道具掉落,次数每天5点刷新。
4、云镜之树随着分枝总等级的提高会成长为不同的阶段,每成长一个阶段可以获得一份灵树馈赠,包含奥拉辉石、奥拉晶石等道具奖励。
5、在6月2日更新后,提升云镜之树分枝总等级,可以获得云啾的契约、进化、突破。
【云树青空】污物驱逐
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、污物驱逐副本分三个难度,本周更新后开放简单难度,6月10日更新后开放普通难度,6月17日更新后开放困难难度。三个难度需要按顺序依次挑战。
2、每一轮挑战为五关,前四关为普通关卡,第五关为boss关。每一关均需要消耗体力进行挑战,战斗胜利后即可获得掉落奖励。
3、如果在每一轮的中途退出,将不保存本轮进度,下次再次进入副本将重开新的一轮挑战。中途退出时,已完成的关卡及获得的奖励不受影响。
4、每日前5次关卡胜利时获得的奖励数量翻倍,所有难度关卡共用翻倍次数。翻倍次数每日5:00刷新。
【云树青空】垃圾分类
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、活动期间内,拾取上云城、栖云城、落云城和梦云城中的垃圾或参与日常玩法均可以获得随机垃圾。城区的垃圾将在每天5/13/21点刷新。
日常玩法包含:原石黑洞1-7层、英灵圣宫精英/首领关、天赋挑战、逆元矿区基础矿洞/无尽之井。
2、将获得的垃圾进行垃圾分类可以获得回收奖励,分类正确可以获得较多奖励以及一份额外的随机奖励,分类错误只能获得较少奖励。
3、部分奖励有获取限制,达到获取上限后将无法继续获得。获取上限将在每周五5:00刷新。
【云树青空】破晓鹿鸣
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、破晓鹿鸣共有4个区域的挑战,每个区域分别有2个挑战,共有8个挑战;
2、每个挑战的挑战模式都会有所区别,不同的模式下,挑战的胜负条件或者挑战规则会有所不同;
3、每个挑战都分为简单、普通以及困难三种难度,其中,困难难度还细分了5个难度等级,难度越高,挑战越难;
4、每个挑战难度都有对应的首通奖励,其中,困难难度还会根据小奥拉通关的难度等级给予一定的进度奖励;
5、每个挑战的困难难度下,会有对应的独立排行榜,在困难难度下挑战通过,即有机会上榜,通关的难度等级越高,排名越高,同等难度等级的情况下,通关消耗的回合数越少,排名越高;
6、区域中的2个挑战都通过困难难度时,即可点亮对应区域的神鹿徽记,点亮神鹿徽记达到一定数量可以获得九色神鹿的契约、进化以及突破,点亮所有神鹿徽记即可解锁九色神鹿的逆元化挑战;
7、重复获得九色神鹿的契约、进化以及突破不会获得补偿奖励;
8、破晓鹿鸣支持云镜之树的云树护佑效果;
9、本周更新后开放上云城区域:兄弟同心以及逐步增强两个挑战。
【云树青空】魔狱之所
开启时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、魔狱之所挑战内共有【虚无之影】、【混沌之蚀】以及【根源之息】3个章节;
【虚无之影】章节于本次更新后开启;
【混沌之蚀】章节于6月2日更新后开启;
【根源之息】章节于6月17日更新后开启。
2、【虚无之影】章节内共6个关卡,每日开启一关。关卡在5月27日-6月2日期间可进行战斗挑战。完成挑战后可解除该关卡对应的封印,获得封印之力加成效果,6个关卡的封印全部解除后,可以领取一次封印解除宝箱奖励。
3、封印之力加成效果可在【混沌之蚀】、【根源之息】章节的战斗中生效。
4、6月2日更新后,未解除的封印则不能通过挑战解除,但可以消耗奥拉晶石解除,全部解除后仍然可以获得封印解除宝箱奖励。
5、【混沌之蚀】章节内共有6个系别挑战关卡,完成系别挑战关卡后,6月10日更新后将开启3个神秘挑战,通关神秘挑战后将开启烬灭魔神王超进化挑战,参与挑战可获得魔神王超进化道具-魔神之眼及烬灭魔神王头像。
6、【根源之息】章节内共有7个魔物挑战,完成全部魔物挑战后可获得烬灭魔神王头像框【混沌灾厄】
【云树青空】云镜友谊赛
开启时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1.在云镜友谊赛中,小奥拉需要选择支持的环保宣传队并代表该小队出战,只会匹配到对方小队的小奥拉作为对手。
2.在开始匹配前,请先选好出战的4名亚比,战斗模式采用2v2的形式。
3.匹配成功后,双方随机从各小队的规则池中抽取3个规则,并且从中分别选用一个规则,双方选用的规则在本局中会同时生效,并作用于场上的所有亚比。击败对手4名亚比即为胜利。
4.双方小队的规则池是不同的,在6月10日更新后,双方小队都会更新新的规则池。
5.本次友谊赛中,双方参战的亚比血量将提升50%。
6.累积胜场奖励会在6月10日更新后重置进度,请在更新前领取完奖励。
7.竞赛商店需要使用可乐瓶盖来兑换,可乐瓶盖可以通过参与云镜友谊赛获得。
【奥拉家园】图纸研发社更新
活动时间:5月27日更新后——7月1日更新前
活动内容:
1、全新家具上架图纸研发社~研发社商店更新上架全新家具
2、可通过参与盛夏庆典活动或消耗庄园币购买获得盛夏研发芯线道具,消耗道具盛夏研发芯线即可开启研发过程,获得不同的家具图纸与图纸研发经验,消耗图纸研发经验还可以在图纸商城中进行对应的奖池家具或图纸兑换;
3、活动期间,每前49抽不出王者图纸或王者家具,则第50抽必出王者图纸或王者家具(若抽中则重置对应的保底进度次数),同时会优先研发出未拥有的王者家具图纸或王者家具。
4、家具上新后,图纸研发社奖池中的奖励将替换为6月全新家具,移除奖池中的5月家具奖励;同时,图纸商城中将保留5月奖池对应家具和图纸的兑换,以及进行对应的上新;
5、整体研发概率如下:
图纸研发经验*30 31.99%
图纸研发经验*60 25.59%
图纸研发经验*90 15.99%
图纸研发经验*150 9.60%
稀有家具图纸 9.60%
史诗家具图纸 5.12%
王者家具或王者图纸 2.11%
6、研发过程中,重复抽中家具图纸将获得转换奖励:
王者家具图纸 转换为 150图纸研发经验
史诗家具图纸 转换为 100图纸研发经验
稀有家具图纸 转换为 50图纸研发经验
王者家具可重复抽中成品家具,无需通过学习图纸并制作
7、研发社每日最多抽奖500次,每日5点重置;本期更新后,将继承小奥拉在5月版本中的保底进度次数。
8、盛夏研发芯线将在盛夏节期间生效,盛夏节下架后将失效,请及时使用盛夏研发芯线道具。
玩家评论
(3917条)奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
豌豆c8gmad 来自于 九游APP 2026-02-13 07:09
我想询问一下,就是我有一个账号在另一个手机上,玩了挺长时间,但是不知道怎么换过来,两个手机的手机号和手机型号都不一样,求解答
豌豆j5rgug 来自于 九游APP 2026-03-28 01:58
后期数值膨胀,根本不知道怎么打
永恒义超新星3 来自于 九游APP 2026-03-26 09:14
我号呢?服务器不够用,给我们号删了?
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
丶人间无事人 来自于 九游APP 2020-07-26 23:23
《奥拉星》这个IP,可以说是一代人的童年,它伴随了我们十年时光了,那个曾经的小奥拉,你长大了嘛。 《奥拉星手游》是广州百田信息科技有限公司开发,由广州天梯网络科技有限公司发行,延续了页游《奥拉星》的经典元素,原班人马精心打造的一款收集、养成、战斗的青春热血手游。 【音乐】 开场PV还是很精彩的,每一次版本更迭,都会有新的PV动画,美中不足的就是手机系统10.0以上的用户无法观看,这么久了,这个问题迟迟没有解决,每次都得通过其他途径欣赏。 如果闭着眼睛听一听主城场景背景音乐,你会感觉这应该是一个很雄伟的建筑群体,可睁眼一看,却发现,场景与音乐并不匹配,应该搭配欢快一点的背景音乐。 值得一提的是,每个亚比有独立的配音,大形态小形态,都是独立的三条配音,十分用心,更有小惊喜,就连每一款皮肤都有自己独立的配音,细节很到位,粉一波半坛老陈醋,声音很有磁性,手动点赞。 【游戏内容】 奥拉星的世界里,宠物称为亚比,奥拉人可以与亚比签订契约,通过进化、突破获得更高属性和特性,在最新的大版本中,亚比已经超越了突破限制,进入了超进化时代,迎来了更强的觉醒技能。 亚比图鉴,满足了收藏控的欲望,作为一个开服玩家,我搜集了所有的亚比,感觉很充实。 游戏公司对亚比出新的节奏掌握的很到位,既满足冲榜大佬的兴致,也能充实白嫖的乐趣。玩家通过任务、活动、挑战、充值各种途径获得与亚比的契约,通过消耗食物培养亚比契合,每个亚比都有自己的特色,分为普通亚比和神宠亚比,亚比有种族区分,相互克制,虽然亚比会更新换代,但是主流的亚比几乎不会淘汰,其中上古星龙,历经数个版本,依然稳居副本一哥位置,非常值得入手。即便错过了某些亚比也不用担心,不定期会将以前的亚比进行返场活动,玩家可以通过挑战获得,也可以通过奥拉晶石购得。 PVE玩法十分丰富,持续更新的主线剧情、支线任务;日常的装备副本、材料副本;限时的副本活动;亚比挑战任务;有难度,有乐趣,可单机,可组队。还有最折磨人的巅峰塔,常常因为一个关卡,要挑战好久,当挑战成功的时候,心里满满的成就感。副本挑战,有一条准则,新手玩家一定要谨记,打副本,不一定要使用克制关系的亚比,但微弱关系的亚比,永远是对的。 PVP也是可圈可点的,竞技有两种玩法,一个是竞技场,一个是网络对战。 竞技场按照赛季段位进行排名结算奖励,分为1V1和2V2两种模式,钻石以上才可以体验2V2的战斗,相比较1V1模式,2V2更加考验玩家对游戏的理解,对亚比的把控,如何合理的使用亚比技能,成为了获得胜利的关键,想成为至尊王者,获得闪闪发亮的绝版称号,就要多多实战了。关于竞技场,我有两个小推荐,一个就是装备要满速属性,谁速度快,谁就有先手优势,二就是特性选择,巧妙利用画皮,可以抵挡一次伤害,如果抵掉了对方的大招,基本就稳了。 网络对战是我最喜欢的模式,玩家只能使用一个亚比进行战斗,一局定胜负,不光要选择强力的亚比,还要与对手斗智斗勇,每一个细节的操作,都能决定战斗胜负的走向,更有史上最难挑战——达到120连胜可以获得金色称号,决斗之王!我一直在乐此不疲的战斗,为了这个伟大的目标奋斗。 近期推出了战队赛,上百战队相互较量,决出奥拉星最强战队,本人有幸获得了第一届奥拉星最强战队称号,之后就咸鱼了,基本没参加后面的几届,战队赛很肝,一打就是几小时,而且要打好几周,需要优化精简下流程。 【社交】 游戏好友聊天不太方便,红点提示不明显,经常忽略,应该采用弹窗提醒。战斗内聊天打字也很不方便,会占用屏幕大部分,无法操作亚比。公共聊天频道广告频繁,缺乏管理。社交方面真的很需要优化。 【氪金度】 氪点不多,每期通行证,基金,十分划算。更多的就是氪资源,快人一步。经过版本更新之后,食物通用了,方便了很多,食物不受种族限制,培养起来十分简单。一切资源道具都可以通过时间获得,所以,作为一款养成游戏,如果你不急于求成,那么时间会给你一切。 【建议】 游戏只有一个区,无论你从哪个星球进入游戏,大家都是汇聚在一起的,这就会产生一个弊端,新老玩家之间的差距,无法弥补,同样的游戏内容,同样的活动,对于新手玩家来说十分的不友好,没有强力的亚比,没有成熟的装备,面对限时活动里的挑战任务,寸步难行。真的应该好好规划一下纳新的问题,福利变的更加丰富,既要留住老玩家,也要注入新鲜血液,让新玩家更快的成长起来。
此刻~凋零 来自于 九游APP 2020-06-27 18:30
现在新增了御三家圣天伊超进化和星际探险。超进化不用氪金(那些想马上入手或短期入手又不想氪金的低端思想就不管了),第一只御三家要对战获得点数基本上全民一周内肯定可以入手,第二三只御三家需要购买点数,可以金币购买就是比较花时间,但不用花钱(后期玩家接触的御三家活动会是哪种形式就不知道了);圣天伊超进化对没阵容的玩家相对比较难打,也可以先培养阵容再去刷脸,资金充裕的也可以花晶石直接过(圣天伊超进化有个坑,三项对战胜利获得一个道具,不注意的话可能就把道具用到保送计划,然后就没有超进化道具了,只能花98直充购买);最后就是星际探险,加上前面的超进化,其实超进化不着急入手,对于广大的玩家来说入手了也练不动,可以先折腾星际玩法,每天基础可以占领四个额外三十级可以再占一个,也可以进行掠夺加快等级提升,没太多亚比的话不要贪,容易被三星报复,也可以白天抢晚上占减小被掠夺的概率,然后随着等级提升获得科技点数,给科技加点获得通用加成,加强亚比对战性能,星际探险等级越高生产资源和可占领的星球还有可掠夺的次数就越多,后期超进化也可以短时间给亚比培养觉醒资质。 已经出的可以了,要求别太大了,往期都这么好入手的话,老玩家是不是相当于玩个寂寞,这游戏耐心要求高,不管是不是氪金都是一点一点肝出来的,新玩家和回归玩家先接好当下再去考虑回归,也别想着不花钱就福利满满,大家都不容易,不管是官方还是我们玩家 未完待续……………
高山我梦超越 来自于 九游APP 2020-01-20 13:14
其实不用氪,也可以超强,但是这个游戏的过渡期一定要安全度过才行,不然到后期我想还是会出问题,反正我是0氪玩家,兴龙突破了,感觉是还比较可以的,好像是专门克制圣光麒麟的,可能也是为新手准备的吧,非常有良心