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奥拉星手游伏羲逆元化强度一览
奥拉星手游伏羲逆元化强度强度怎么样?技能是什么?奥拉星手游伏羲逆元化是玩家需要了解的,但不少玩家不知道具体的信息,以下我们带来了奥拉星手游伏羲逆元化的讲解,一起来看看吧。

一、伏羲逆元化获得
通过参与召唤伏羲活动,消耗奥拉晶石即可获得伏羲的契约/进化/突破。伏羲链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段:水星诺+神秘星诺
感应阶段:月亮星诺+星诺王
共鸣阶段:龙星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王
其中,伏羲逆元化开放星灵的使用,为龙系、巅峰战斗力为13965的宠物。
二、伏羲逆元化技能
1、余音缭绕:伏羲抚琴攻击敌方全体,提升自身命中、暴击、物攻各1级,并回复自身已损失体力值10%;若目标只有一个,则回复效果提升至20%已损体力值;每有50点调和能量,额外提高本技能10点威力和5%的治疗效果,上限提高本技能100点威力和50%的治疗效果
2、阴阳之和:随机提升自身除速度、物防、魔攻外共4级属性,进入持续4回合的调和之态:提升50%伤害能力与60点双穿,受到非克制的伤害时, 70%的伤害值以调和能量的形式,在之后的3回合里平均地延迟结算该伤害效果,延迟结算造成的伤害效果无法致死
3、福佑:伏羲攻击目标单体,清除自身50%的调和能量并将转化能量的200%转化为自身的体力值恢复,若技能造成克制伤害,则令目标3回合内受到的治疗效果降低99%
4、龙吟方泽:提升伏羲除魔攻物防外全属性等级1级,伏羲获得相当于自身 [500+当前调和能量值]的护盾,护盾值上限1000点;根据选择触发以下其中一个效果:
龙吟:将自身剩余的调和能量100%复制给对方
方泽:令我方全体获得持续2回合的调和之态,若触发时已有调和之态,则延长1回合持续时间
三、伏羲逆元化专属特性
福佑社稷:战斗中,回合末随机令包括自身在内的友方群体获得一个音符调和,伏羲释放必杀技回合末所有友方同时获得所有的音符调和;
宫:下次出手伤害能力提高40%;
商:格挡一次60%的伤害;
角:获得一点能量;
徵:回复30%已损失体力值;
羽:提升除魔攻物防外任意属性等级3级
伏朝羲今:上场触发技能阴阳之和,每次受到攻击随机令目标叠加阴阳两种状态其中之一:
阴:降低目标30点双穿,每次出手额外受到100点伤害,可叠加,上限3层,每层持续2回合;
阳:降低目标30点双防抵抗,每次出手回复伏羲自身100点体力值,可叠加,上限3层,每层持续2回合
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奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






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星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。