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奥拉星 原创技能•576•临界进化 深渊法则——律•源知 光
奥拉星(原创技能•576•临界进化)深渊法则——律•源知(光)如下:
系统开放:
逆元、超限、临界
技能特点:
戒律之印和回溯之光覆盖率提高
戒律之印特定条件可斩杀
临界必杀可对敌方附加克制系数提升的弱点深化和强制光系克制的光系弱点贯穿
墨染•其三 【光】 魔法 威力:150
墨染光球变化轨迹攻击敌方单体2次,每次命中提升自身魔攻1级和20点魔法穿透3回合;自身体力低于60%时每次命中回复5%最大体力值;攻击带有戒律之印的BOSS目标时每次命中令戒律之印记录伤害增加500~1000点。
回溯•其六 【光】 属性
法则回溯,先发,回复墨染•其三1点PP值,提升物防、魔防、闪避、暴击共5级并获得回溯之光;4回合内提升自身45%伤害抗性,自身不为BOSS时体力低于50%额外提升40%双防数值,每次攻击带有戒律之印的目标时无视20%防御数值;每次体力下降至50%以下自身获得1次回溯之光,每回合最多获得1次;体力低于30%时会提前消耗自身更早获得的回溯之光回复体力;重复触发刷新本技能持续时间,自身不为BOSS时全场每累积获得10次回溯之光或戒律之印时触发本技能。
[被动]深渊之视:敌方全体每次使用必杀时获得戒律之印,我方全体每次使用必杀时获得回溯之光;敌方戒律之印每次结算伤害时会提升当前其余戒律之印的记录伤害10%并获得5%易伤效果3回合,我方回溯之光每次结算回复时提升目标20点双攻穿透和20%连击反击伤害3回合。
戒律•其九 【光】 魔法 威力:140
戒律之光冲刷敌方单体,令目标附加戒律之印;戒律之印对自身伤害和克制伤害记录效果提升25%,不可叠加;戒律之印可根据暴击等级触发暴击,若暴击则恢复技能墨染•其三和戒律•其九1点PP;自身不为BOSS时,若目标戒律之印记录伤害大于目标当前体力值的150%则直接消耗戒律之印斩杀目标,对BOSS有效。
万象回响 【光】 魔法 威力:240
戒律回响攻击敌方全体,保护我方全体属性2回合,令敌方全体获得戒律之印并直接获得目标已有戒律之印记录伤害的10%,令我方全体获得回溯之光并获得20%自身魔攻基础值的护盾,上限为目标30%最大体力值。
专属特性
回响吟唱
每次使用技能后概率连击1次相同技能,每次连击回复[18%*自身魔攻基础值]点体力并提升10%魔攻基础值,上限120%;敌方戒律之印暴击时会对其他目标造成25%的结算伤害;带有回溯之光的我方目标攻击带有戒律之印的敌方目标时暴击率提升30%,暴击伤害提升50%;自身每次结算回溯之光后获得2层40%伤害格挡,受到攻击消耗1层,对BOSS提升至65%,可叠加6层。
临界化
上场获得5点临界能量,每回合获得1点临界能量,8点后可临界化,临界能量归零时回合末退出临界化;临界化期间自身每层回溯之光每回合50%概率令自身获得1次免疫异常,可叠加,其他友方概率减半。
临界共鸣
临界化期间我方全体同共鸣亚比获得唯一效果强化。
共鸣•圣芒:不处于异常状态时伤害提高20%,处于异常状态时受到最终伤害降低20%。
共鸣•戒律:自身属性等级总和不低于敌方时,获得10%防御无视和全抵抗无视。
临界强化技
临界化期间强化所有基础技能,使用时消耗1点临界能量。
墨染•其三:回复体力要求降低至100%最大体力值,增加的戒律之印伤害提升至800-1400点,自身魔攻等级越高增加越多。
回溯•其六:重复触发条件降低至8次,持续期间回溯之光回复效果提升20%,结算回溯之光时提升自身任意属性1级。
戒律•其九:敌方目标因戒律之印死亡或触发本技能斩杀时,其他目标会获得1回合的戒律之印且立刻获得[自身魔攻基础值*20%]的记录伤害,对BOSS提升至100%魔攻基础值。
万象回响:令敌方全体属性无法提升2回合;2回合内敌方目标每获得1级属性提升效果期间戒律之印结算伤害1%,上限50%,我方目标每获得1级属性降低效果提升效果期间回溯之光回复量1%,上限50%。
临界必杀
法则溯幻 【光】 魔法 威力:240
临界能量消耗:2
冷却时间:2回合
使用万象之书修改战场法则,攻击敌方全体,攻击BOSS时无视目标50%魔防抵抗且必定暴击;令目标获得3回合的贯穿深化:受到攻击时克制伤害转化效果提升50%;若目标为BOSS则额外获得3回合光系弱点贯穿:受到光系伤害视为克制,被光系克制的系别受到光系克制伤害转化效果提升50%。
玩家评论
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奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。