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奥拉星 原创亚比•603•罪魂篇 赤影刃落花——心棠 暗
奥拉星(原创亚比•603•罪魂篇)赤影刃落花——心棠(暗)如下:

“这把剑,夺的是命,守的也是命”
流淌着罪人之血的少女剑客,不被接纳也不渴求被接纳,以罪人的血屠杀更多的罪人。
形象预设:红发褐瞳的少女,扎着侧马尾,头上带着一朵深红的花朵头饰,身穿印有花朵的无袖红衣,为了方便战斗,下身穿了短裤和短靴,腰间挂着剑鞘,平常状态下右手反手握着因杀戮过多而发红的剑。
开放系统:
逆元、超限、罪魂
技能特点:
•每次攻击概率获得强化并变为群攻。
•专属特性可令必杀获得3次击杀追击。
•魂链大幅强化触发强化的单段攻击威力。
赤华•乱 【暗】 物理 威力:150
攻击敌方单体3次,每次命中概率提升物攻、暴击或速度1级,触发赤贯时必定提升;伤害的10%转化为自身回复;触发赤贯时额外对目标造成100%攻击伤害的额外伤害并进入2回合双刃状态:每回合首次使用攻击技能后连击1次120威力的赤华•乱,重复触发刷新持续时间。
【动作设计】:接近目标进行快速三段斩,随后后空翻跳回。
千血千影 【暗】 属性
4回合内提升40%伤害抗性,每回合提升物攻、物防、命中和暴击1级;每次触发赤贯时消耗5%当前体力值触发以下可叠加效果:2回合内每回合回复3%最大体力值,提升自身魔攻外任意2项属性1级、提升10%物攻数值3回合并令目标5回合内每回合扣除自身8%物攻基础值的体力,可叠加,扣除体力对BOSS提升300%。
【动作设计】:将剑插入地面,红光自地面涌现笼罩全身。
[被动]血影悲歌:非赤贯效果下攻击伤害降低20%;每次攻击命中前25%概率令当次攻击获得赤贯效果,提升本次攻击100%基础威力和60点物理穿透并攻击敌方全体。
血月侵蚀 【暗】 物理 威力:150
攻击敌方单体5次,束缚目标3回合;3回合内自身每次攻击目标触发赤贯时,会令效果持续期间每次对目标的攻击附带50点威力的暗系伤害和并降低5点物防抵抗3回合,可叠加3次,暗系威力伤害对BOSS提升200%。
【动作设计】:对目标快速划出5道剑气。
猩影幻流破 【暗】 物理 威力:360
攻击敌方单体9次,出手前提升自身60%伤害能力,每次命中前提升自身10%伤害能力,持续1回合;每次命中回复自身4%最大体力值,单次出手最多回复9次;技能期间赤贯的触发概率不会重置,且每对目标触发1次赤贯,攻击结束后扣除目标3%已损体力值,上限为自身150%物攻基础值;释放后清除赤贯触发概率。
【动作设计】:化作赤影穿梭敌阵数次,而后回到原味并收势,引爆最后一道能量斩击。
专属特性
倩影花痕
赤贯基础触发概率提升至33%;每次触发赤贯后提升10%暗系技能伤害和10点物理穿透,上限120%暗系技能伤害和120点物理穿透;每触发3次赤贯获得2层40%伤害格挡,对BOSS提升至70%,可叠加6层;释放必杀期间若敌方任意目标死亡则连击1次赤华•乱,本次赤华•乱会触发必杀效果,最多连击3次。
罪魂•沉浊血棠
每回合获得10点原罪值,累积获得20、50、100点原罪值激活魂链。
被动:每次触发赤贯获得2点原罪值;解放罪魂回合内触发赤贯的攻击威力额外提升40点,对BOSS翻倍。
主动:消耗25点原罪值,堕入原罪,解放1回合罪魂并激活1次堕罪权能,可叠加。
原罪魂链
一阶:罪魂被动效果提升50%,每次出手后回复[本次出手触发赤贯次数*3%]最大体力值。
二阶:罪魂被动效果提高50%,解放罪魂回合内出手前提升1次赤贯触发概率。
三阶:不再获得原罪值;罪魂被动提升的额外威力对BOSS翻倍,触发赤贯的攻击技能强度提升20%,解放罪魂回合内额外提升10%。
堕罪权能
浊罪血渊 【暗】 物理 威力:240
攻击敌方单体6次,每次攻击前消耗10%当前体力值并获得2次千血千影的持续回复效果,伤害的20%转化为回复;技能期间每次触发赤贯时[7%+本技能使用次数*2%]概率斩杀目标,若为BOSS目标则改为造成100%物攻基础值的暗系伤害。
【动作设计】:蓄力后反手持剑向上撩去,掀起一道血色冲击攻击目标。
玩家评论
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奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。