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奥拉星 原创亚比•613•罪魂篇 埋于深寒之忆——寒栀 冰
奥拉星(原创亚比•613•罪魂篇)埋于深寒之忆——寒栀(冰)如下:
开放系统:
逆元、超限、罪魂
技能特点:
•无上限叠加印记效果,根据印记数量造成可暴击固伤。
寒夜之终 【冰】 物理 威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻和命中1级并令目标获得2层寒霜咒印;回复自身10%最大体力值;敌方寒霜咒印层数最高的目标每有10层寒霜咒印则连击1次80威力的本技能,最多连击2次;连击回复效果降低30%,且每命中1个目标都有30%概率对任意目标触发1次25%的霜蚀伤害并添加2层寒霜咒印,对BOSS触发概率提升至60%,本场战斗累积消耗10点能量后对BOSS提升至90%。
极夜之墓 【冰】 属性
4回合内提升自身40%伤害抗性,敌方场上每个BOSS目标提升自身30%物攻基础值,该效果始终以敌方场上出现过的最大数量生效;使用时及每回合末提升自身魔攻和闪避外任意属性共4级并回复36%已损体力值;每回合末令敌方寒霜咒印最少的目标获得5层寒霜咒印,敌方每有1个BOSS目标额外触发1次,该效果始终以敌方场上出现过的最大数量生效;每添加20层寒霜咒印,自身获得2层40%伤害格挡,对BOSS提升至70%,可叠加8层;每添加60层寒霜咒印刷新本技能持续时间;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]咒雪侵袭:非必杀技能命中带有寒霜咒印的目标时触发霜蚀:对目标造成[寒霜咒印层数*1%自身物攻基础值]点冻伤伤害,对非BOSS目标上限30%最大体力值,该伤害不视为冰系伤害且触发时视为造成1次冻伤伤害;每层寒霜咒印提升1%霜蚀伤害,上限50%;霜蚀可根据自身暴击率对BOSS造成暴击,暴击伤害为200%;自身为BOSS时敌方寒霜咒印上限10层。
寒霜终音 【冰】 物理 威力:100 PP:2
攻击敌方单体,冰封目标1回合,目标每10层寒霜咒印延长1回合冰封时间,上限延长至4回合,冰封期间目标属性无法提升,不会受到霜蚀伤害,冰封解除时受到[(冰封回合数^2)*0.5]倍的霜蚀伤害,不会超过上限。
终焉已逝 【冰】 物理 威力:80
攻击敌方全体,1点能量可以使用,每消耗1点能量提升40%基础威力、令目标获得5层寒霜咒印并额外造成2次20威力的随机攻击,随机攻击每次命中令目标获得1层寒霜咒印;若自身累积在场不足8回合可选择急冻模式:每场战斗中限1次,攻击结束后将等同于敌方全体寒霜咒印层数总和的寒霜咒印尽可能以层数相等为目标分配给敌方全体,召唤物不参与分配,且回合末会收到分配层数的霜蚀伤害。
专属特性
埋葬的过往
首次上场令敌方全体获得20层寒霜咒印,后续新上场的敌方目标获得10层寒霜咒印,自身在背包有效;受到带有寒霜咒印的目标出手攻击前,获得[攻击者寒霜咒印层数*1%自身最大体力值]的护盾,持续至攻击结束,上限20%最大体力值;敌方目标阵亡时,新上场目标和其他目标获得阵亡目标一半的寒霜咒印;每场战斗中首次使用必杀时触发技能极夜之墓,若命中BOSS则本次必杀视为消耗5点能量。
罪魂•幽凝寒晶
每回合获得10点原罪值,累积获得20、50、100点原罪值激活魂链。
被动:敌方每获得3层寒霜咒印自身获得1点原罪值;解放原罪的回合内技能直接添加的寒霜咒印层数翻倍;且触发霜袭时会对其他目标造成20%的霜袭伤害。
主动:消耗25点原罪值,堕入原罪,解放1回合罪魂并激活1次堕罪权能,可叠加。
原罪魂链
一阶:暴击率提升20%,霜袭伤害对BOSS提升0.1倍;敌方每回合每20层寒霜咒印降低任意属性1级,单回合上限6级。
二阶:暴击率提升30%,霜袭伤害对BOSS提升0.2倍;敌方每10层寒霜咒印降低3%双攻数值,上限36%。
三阶:不再获得原罪值;霜袭伤害对BOSS提升0.3倍,解放原罪后下一次出手攻击额外触发1次霜袭,伤害为原本的40%,可叠加。
堕罪权能
极寒崩解 【冰】 物理 威力:180
攻击敌方单体,本技能只造成非攻击伤害;若攻击BOSS/非BOSS目标,寒霜咒印不高于150/100层时为目标添加30层寒霜咒印,寒霜咒印高于50/100层时造成1次霜蚀伤害。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。