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奥拉星 原创亚比•649•领域篇 千面千相诸千界——叙 神

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-07-17 12:14:15
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奥拉星(原创亚比•649•领域篇)千面千相诸千界——叙(神)如下:

奥拉星(原创亚比•649•领域篇)千面千相诸千界——叙(神)

“万千世界奉我为主,亿万生灵尊我为神。”

失格之神,妄图成为千万世界信仰的支配者,为成为凌驾于维度之上的唯一神以千面取代他人信仰,千神千面千相,归于伪神一相。

定位:克制效果输出

开放系统:

逆元、超限、领域、技巧、升格武装

技能特点:

•并利用额外系别更改自身造成和受到的克制效果。

•在额外系别基础上可获得特殊额外系别,造成复数克制效果时将造成多倍克制。

•领域内可获得自身额外系别的专属系别特性。

技能流程简述:

•拥有名为表象系别的额外系别,属性技能期间额外获得1个,累积造成克制伤害和受到微弱可以将表象转化为里象。

•通常使用一技能输出,并叠加造成多系别附伤的印记效果。

•通过三技能可以以目标系别为基准改变自身表象系别,当自身系别处于优势可以连击一技能。

•必杀可以令友方3回合内概率无视系别克制关系造成克制伤害。

虚相 【神】 法 威力:130

攻击敌方全体,提升自身物攻外任意属性共2级和魔攻基础值5%,触发克制时提升翻倍,上限90%;伤害的8%转化为回复;令目标获得1层无幻之面;自身表象和里象中每有1个系别克制敌方至少1个目标则提升本技能威力30点;无视目标25%防御数值,表象和里象中每个不微弱目标的系别额外无视2%;本回合若受到非克制伤害则反击本技能,最多2次。

动作设计】:在身前凝聚三副面具,面具随着挥手化作神力落入敌方场上产生冲击。

无幻之面:上限5层,持续3回合,叠加刷新持续时间;受到叙攻击时,额外造成[层数*4%本次攻击伤害]的诸象系别对应伤害各1次。

愚妄诸世 【神】 属性

先发,令敌方全体获得2层无幻之面,4回合内自身伤害抗性提升45%,自身全系别克制系数提升50%,友方使用与自身表象和里象系别相同的技能攻击时克制系数提升25%,敌方每层无幻之面令以上额外克制系数提升原本的20%;自身不为BOSS时持续期间额外获得1种不重复的表象系别,自身造成克制伤害时若目标同时被里象系别克制,则本次克制系数额外乘算该里象系别的克制系数,自身受到微弱伤害时若目标同时微弱里象系别,则本次微弱系数额外乘算该里象系别的微弱系数,每次攻击和受击最多计算1个里象系别;自身每次造成克制伤害时,降低命中目标攻击10%克制系数,提升5%受击微弱系数,持续3回合,上限5层,叠加刷新持续时间;重复触发刷新本技能持续时间。

【动作设计】:向前伸出手,信仰之力从战场外各个方向飞来汇聚成一副面具,面具被戴上后化为蓝火燃烧殆尽。

[被动]幻惑千相:神系和自身拥有的表象、里象系别共同视为诸象;自身在场时,额外获得1种神系以外的系别并将其作为表象;攻击时伤害会转化为神系与表象系别中克制系数更高的系别,若对所有目标均不克制目标则重新选取表象;受击时会自身系别会被视为神系与表象系别中微弱系数更低的系别,若均被克制则重新选取表象;若拥有某个表象系别时对该系别克制的目标累积造成5次克制攻击,或累积受到微弱该系别的目标5次微弱攻击,则将该表象系别转化为里象系别3回合并重新选取表象系别,期间无法再将其选取为表象系别;里象系别最多同时持有4个且不可覆盖。

虚视窥心 【神】 魔法 威力:150

攻击敌方单体,根据选择模式切换表象系别。

迷心:将1个不克制目标的表象系别切换为任意1个克制目标的系别,若无法切换则获得1点能量;若造成克制伤害则连击1次虚相,连击对其他目标基础威力降低至60。

惑意:将1个目标不微弱的表象系别切换为任意1个目标微弱的系别,若无法切换则获得1点能量,若目标系别微弱诸象系别中的任意1个则连击1次虚相,连击对其他目标基础威力降低至60。

【动作设计】:在目标周围生成三只眼睛,发射光流攻击目标。

千 【神】 魔法 威力:300

攻击敌方单体,将敌方所有被自身诸象系别克制的目标纳入攻击范围;无视目标30%防御数值,伤害的8%转化为自身回复,自身不为BOSS则触发愚妄诸世;攻击前令目标获得无明象,持续3回合;对目标造成伤害前,自身诸象系别中每个不微弱目标的系别提升本次攻击15%基础威力,每个克制目标的系别提升本次攻击5%最终伤害。

【动作设计】:戴上面具,透过面具的眼睛,万千神像列于虚空之中包围目标,随着镜头拉远,一只巨手将虚空中的一切攥入手中,而后从面具的另一只眼睛而出。

无明象:受到叙的克制伤害提升25%,受到的其他目标的非克制攻击50%概率变成基础克制系数为150%的克制伤害,重复触发刷新持续时间。

专属特性

虚叙之魇

里象系别的转化条件变为造成克制攻击和受到微弱攻击共计5次;愚妄诸世持续期间自身每次改变表象系别、获得里象系别时提升5%魔法穿透,持续3回合,上限100%,叠加刷新持续时间,且与BOSS战斗时,同时计算的里象系别数量上限提升至2个;无明象持续期间,我方每次出手令本次无明象的触发概率提升2%,上限提升至80%。

领域:神•噬界

被动:每次主动使用普通技能获得10点神创值,使用必杀获得20点神创值。领域持续期间,自身全系别伤害提升30%,并获得当前表象系别专属系别特性。

主动:消耗100点神创值,创造领域神•噬界,本回合敌方全体攻击时伤害系别变为普通系且对自身伤害视为50%系数的微弱伤害。

升格武装:无明异眼

类型:饰品

基础效果:全属性初始值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。

专属效果:叙装备时,首次上场获得20点神创值;虚相的威力提升效果和额外无视防御效果每次至少计算2个系别;每次释放虚相后令虚相造成的克制伤害提升8%,上限40%;每3次出手造成克制伤害连击1次80威力的虚相。

解锁条件:

•战力达到15000。

•出战并通过深层矿区第10层。

•累积造成150次克制攻击伤害。

升格武装:伪神相

类型:胸甲

基础效果:全属性初始值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。

专属效果:叙装备时,首次上场获得20点神创值;释放千后获得1点能量,若至少对敌方一半目标造成克制则额外获得1点能量;每次造成克制攻击伤害,下次释放千时威力提升10%且无视目标3%伤害抗性,上限8层,释放后重置。

解锁条件:

•战力达到15000。

•出战并通过逆元塔50层。

•累积添加100层无幻之面。

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全部评论

  • 星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40

    好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错

  • 懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20

    离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。

  • 豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42

    这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐

  • 豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46

    缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点

  • 豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06

    阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?

  • 小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18

    高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗

  • 网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24

    风里雨里我们在奥拉星等你

  • 初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11

    账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧

  • 玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34

    游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了

  • 玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25

    从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。

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