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《暗黑破坏神不朽》武僧最强普攻流怎么玩 武僧最强普攻流推荐
一、BD介绍


二、BD介绍
这套的玩法主要是3个精华强化普攻雷光拳+波动拳的普攻BUFF伤害+幻身击的攻速+金轮阵增伤,把站桩普攻拉满至极限。这套流派的优势在持续输出很强,是目前武僧普攻流小幽认为最强的,缺点在于没有位移,日常做任务是不推荐的,只适合打魔神打木桩或者特殊需要单体输出的场景。
三、技能详解

波动拳给一个波动之力BUFF,每段可以打出11989的伤害,如果普攻攻速很快这个技能的收益会无限放大

同时波动之力是可以吃维图和增益时间效果的,小幽这个测试号5秒提高到8秒刚好和金轮阵的持续时间相同,我们在打爆发的时候金轮阵和波动拳一起开即可,享受增伤+BUFF。


幻身投掷这个铭文主要是为了强化站桩,也是唯一一个位移技能变成了辅助技能

如果你想把普攻流带入日常任务,那么把裤子换成烙印纽带来当做位移BUFF,当然我们带幻身击的核心还是为了增加30%的攻速,而且这个BUFF初始可以持续6.4秒

在维图和增益词条的加成下这个测试号的攻速持续时间可以提高到12秒,是非常夸张的BUFF能力了,3个充能每个持续12秒快结束再开技能可以做到全程提升30%攻速,而且这个幻身投掷的召唤物还可以吃金轮阵增伤的效果,所以小幽觉得站桩带幻身投掷是拉满输出的极限选择。


开金轮阵伤害从30.9万变成72.8万

金轮阵增伤是不吃维图和增益时间效果的,毕竟35%的伤害提升已经足够恐怖可,就是持续8秒。冷却方面我们带了衣服减少18.6%,小幽刚好是觉醒了衣服所以还附加了10%冷却,正常无觉醒的玩家是24秒X74.2%(减少了18.6+7.2%的冷却)=17.808秒。

刚刚我们测试了幻身击投掷也吃金轮阵增伤,那么精神体也是吃这个伤害的,不开金轮阵打155万,开了之后打266.4万,是非常明显的增幅。

雷光拳则是拉满3个精华并不冲突,小幽分别给大家截图一下特效

每打出3击普攻会出现一个雷光球,雷光球是持续造成伤害的,面板伤害7568提升90%

而雷光拳有10%几率打出1秒的50%攻速提升,这个BUFF也吃维图和增益时间的效果1秒50%攻速提升看起来不强,但是3秒就不容小觑了,如果运气好持续获得几次,加上护肩30%的攻速+4维图的30%急速,可以拉满上限100%攻速。

精神体是因为没有更多精华可带,刚好又适合站桩搭配金轮阵的友方增伤,所以精神体对于这套流派是契合的。
四、套装推荐

4维图+4沙巴斯非常适合这套玩法,带4维图+4沙巴斯的好处在于稳定,虽然瞬雷之力是有几率提高50%攻速,加上护肩+4维图直接拉满100%上限,但瞬雷之力吃各种BUFF也就3秒,而且不稳定,4维图持续时间也很短。唯有4沙巴斯可以弥补下限,25%的攻速+护肩30%的攻速是稳的55%,剩余的随便触发就100%攻速了。当然这样搭配也会比较极端,玩武僧其他流派不方便,你也可以去做4维图+4引路鬼,然后裤子改成烙印纽带,精神体换个踢击增加位移。
五、宝石推荐

全5星推荐6输出宝石带2个偏向PVP的宝石,因为武僧PVP会带控制,所以石像鬼还是可以带的,夜影之护也是优先寒冰之心的选择。剩余6个输出宝石斗志+能量+星火+虚空+深渊都是老熟人了,如果你不能全5星,那么就去带狂热之牙、莉莉丝的哀叹、痛苦之握等宝石即可。
玩家评论
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暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!