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《暗黑破坏神不朽》7月20日更新内容一览

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-07-25 16:46:05
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暗黑破坏神不朽》在7月20日更新了大量内容,其中包括大量传奇物品和限时活动,对更新内容感兴趣的玩家请看下面由九游带来的《暗黑破坏神不朽》7月20日更新内容一览,一起来看看吧。

职业变更

在《暗黑破坏神》游戏展开旅程前,你遇到的第一个重要抉择便是职业的选择。为了减轻这种选择所带来的压力,并赋予玩家在游戏风格上的弹性,我们在《暗黑破坏神 永生不朽》导入全新的职业变更机制。

即使你喜好用野蛮人短兵交接,偶尔也可能会想要换个口味,改为扮演秘术师,从远距离外操纵秘法的力量解决敌人。职业变更让你在保留大部分游戏进度下,以不同职业的视角享受游戏。想要变更职业来重新展开圣休亚瑞的旅程吗?那就到卫斯马屈找转化之焰吧。

职业变更机制的规则如下。

角色达 35 级才可使用职业变更。

每七天可免费变更一次职业—你也有一次无需等待七天、立即转回原先职业的机会。目前并无让玩家购买立即变更职业服务的计划。

第一次变更为各种职业时,你可设置角色外观,并完全重置你的巅峰树。

第一次变更为各种职业时,你也将获得职业对应装备。该职业对应装备的等级大致等于前一职业所使用的装备。

所有氏族、战队和社交关系将自动继承。

变更职业后,部分职业特定造型和装备将无法继承。前一职业的装备将放入你的物品栏。任一职业的任何造型都将予以保留,在变更回该职业时可立即选用。

英雄之旅

在这趟旅程中始终坚毅不屈,方能获得前所未有的荣耀和奖励。英雄之旅是一种全新的游戏后期体验,在主线任务引领冒险者来到冰冻苔原时解锁。英雄之旅由四个章节组成,未来预计将再加入两个章节。其中将让你在颠峰等级增长的同时,藉由对应难度的任务挑战自己的极限。

在成功完成章节、证明你自己的能力之后,你将可获得奖励。奖励内容包括金币、白金币,以及志士之钥、传奇饰章,甚至还有荣耀旅程头像外框。

冒险者旅途限时活动

在圣休亚瑞,只有少数得以对抗黑暗,守护无法力挽狂澜的普罗大众。身为冒险者的你奋不顾身地与来自烈焰地狱的势力搏斗,为看似永劫不复的地方重燃希望。饱受恶魔迫害的人们引颈期盼你的到来,而冒险者旅途是拯救他们的不二法门。

7 月 20 日早上 6 点到 8 月 3 日早上 6 点(服务器时间)期间,在完成冒险者旅途的任务后,你将获得金币、附魔之尘(暂译)及英雄所需的素材。在完成任务数量达到一定数量时,你也将解锁里程碑奖励:

完成八项任务:10 把志士之钥

完成 16 项任务:冒险者桂冠头像外框

完成 20 项任务:一只传奇饰章

地狱骨匣副本首领:宣告者戈苟斯拉

《暗黑破坏神不朽》7月20日更新内容一览

拉耶克又找到了一个!但他需要几位技巧纯熟的冒险者来摆平这个生人勿近的古老威胁。戈苟斯拉是第三个荼毒圣休亚瑞的怒源恶魔。长久以来,她受无数恶魔崇拜,同时也身经百战—她的石化光线、腐蚀剧毒以及蝮蛇攻击,让拉萨尔和维塔斯的力量显得微不足道。

你拥有对抗恶魔的勇气和力量,但这足以让你抵御戈苟斯拉的攻势,甚至出奇致胜吗?还是你会为她巢穴里的收藏品再添一具石化遗体?8 月 2 日当天集结好你的队伍,前往地狱骨匣决战戈苟斯拉。

飢渴之月限时活动

月亮再度现踪,并渴求着鲜血...甚至你的也不例外!凝视月亮,沐浴在它圣洁的光芒中,然后倾听它对于养分的怒吼,你将会获得充满月亮之力的祝福。如果能够满足月亮的渴望,你就能获得月银,能够用来交换祝福。在获得七个祝福后,你将能获得月亮的青睐,并使用祝福交易一个随机奖励,例如:附魔之尘(暂译)、发光碎片(暂译)以及传说装备。只要献出足够的祝福给月亮,它甚至还会送你内含一只传奇饰章的组合包。

欢迎勇敢的冒险者助我们一臂之力,在 7月29日上午10点至7月31日上午10点(服务器时间)这段期间满足月亮的渴望。

琥珀之刃造型

《暗黑破坏神不朽》7月20日更新内容一览

琥珀之刃为沙漠大型帮派之一,意图掌控夏萨一带。相较于他们的主要竞争者沙蝎帮,他们的行事作风较为温和。琥珀之刃谴责沙蝎帮强迫劳动、攻击商旅,并屡次干扰他们最为恶毒的计划。这样的行动究竟是出于道德层面,还是他们以此作为招才手段,其目的只有他们自己才知道。

在浩瀚无垠的沙漠中旅行时,不妨用琥珀之刃造型抵挡灼人的阳光—现可于游戏内商店购买。

《暗黑破坏神 永生不朽》在各支持平台的最新快速修正和错误修正可参考此处。PC 版限定快速修正、错误修正以及更新档说明请参考我们的已知错误部落格。

功能更新

完成每周战队团队副本后,你将可用 1600 枚白金币的价格,从卫斯马屈的秘纹石商人 Jondo Mouren 购买一只永恒传奇饰章。

开发者注解:可购买的饰章为永恒,让你有额外管道获得可于市集销售的宝石。

凋零余烬上限从 200 个增加至 280 个。

你现在可用 22 个符文:Fa 购买一只永恒传奇饰章。

开发者注解:这代表你现在只要收集完当周的凋零余烬,就可以制作一个随机的传奇宝石。

壳甲:召唤出一道防御性盾牌,在遭摧毁前可避免损失生命值。

生命虹吸:对一个目标引导一道吸收生命的光束,使该目标缓速且每五秒汲取生命治疗自己。

变更技能说明如下:击败一名敌人时,会出现一头黑暗野兽攻击邻近敌人,造成伤害为基础伤害的 X%。此效果每 X 秒只能发动一次。

开发者注解:先前说明误植为召唤,使该技能看起来象是召唤技能,而非攻击技能。

变更技能说明如下:生命值全满时,你造成的所有伤害最多提高X%。使你的移动速度提高Z%

开发者注解:先前说明中,并未清楚说明移动速度为固定值增益,而伤害加成会受到生命值影响。

三十六种全新职业传奇物品:

本轮的传奇物品主要着重于给予玩家运用持续伤害效果的机会。我们迫不及待想看看这些词缀如何影响你的流派,或是催生出全新玩法。

  • 地裂(暂译):震地践踏现在会撕裂地面,对前方敌人造成伤害。最多累积X次蓄能。
  • 懦弱者末日(暂译):启动狂战之怒时,现在会立即使邻近所有敌人的移动速度降低X%。
  • 裂甲之爪(暂译):旋风斩现在会撕裂护甲,使敌人受到的伤害提高X%,最多可堆栈五次。
  • 狂魔双击(暂译):狂乱达到最高堆栈层数时,每次攻击会对前方敌人造成X伤害。此效果每 Y 秒只能发动一次。
  • 先祖之击(暂译):先祖之鎚现在会在目标区域随机落下鎚子数次。
  • 侵掠如火(暂译):不灭怒火亦使你的移动速度提高X%。
  • 遗忘救赎:天罚之剑现在会从天堂降下火焰焚烧敌人。
  • 现世箴言(暂译):天谴现在会对击中的敌人立即触发所有伤害。
  • 破晓(暂译):圣光结界现在会保护你和邻近队友,使受到的伤害降低X%。
  • 惩戒连锁(暂译):神圣锁鍊现在不再拘束敌人,而是在敌人间形成连锁火鍊,在其他敌人接触到火鍊时引起焚烧。
  • 愤怒瞪视(暂译):圣盾炫光现在会焚烧敌人,在Y秒期间造成X伤害。
  • 天堂之光(暂译):审判现在会从天堂生出一道连续光束,随你的控制而移动。
  • 防身火箭(暂译):现在启动逃脱后,会对邻近发射出X枚追踪火箭,每枚火箭造成Y伤害。
  • 仇恨杀机(暂译):复仇心切现在使你的爆击机率提高X%,但每秒失去Y%生命值。
  • 集火(暂译):多重射击现在会射向一个目标方向,可能会击中同一敌人数次。
  • 放血(暂译):穿刺现在会使敌人出血,在Y秒期间造成X伤害。
  • 诡雷(暂译):刀刃陷阱现在会洒出多个地雷,在接触时引爆,但不再有多个蓄能。
  • 措手不及(暂译):烟幕现在会投出一颗酸液弹,对敌人造成持续伤害。

无尽试炼(暂译):天拘拳现在会持续往一个方向攻击,在引导期间可变更方向。施展天拘拳会缓缓消耗能量,未使用时则会回复。

  • 连环崩裂(暂译):爆裂掌现在有X%机率由其他攻击引爆。
  • 七星连珠(暂译):七星闪现在会朝同一方向多次攻击,每次攻击都会击退敌人。
  • 风卷残云(暂译):波动破成为一道气流弹,将敌人牵引至其中并持续造成伤害。
  • 龙战于野(暂译):翔龙击每击中一个敌人,伤害提高X%,最高可提高至 Y%。
  • 沙砾无眼(暂译):飓风转现在会产生一道沙尘爆,影响敌人视线,并降低其移动速度。
  • 悲惨之弧(暂译):骨魂现在在撞到墙上时会反弹。
  • 尖刺之甲(暂译):骸骨护甲现在会使你的召唤物持续对邻近敌人造成伤害,但不再提供保护。
  • 致命之息(暂译):死亡镰刀现在每击中一的敌人,使你造成的所有伤害提高X%,最高累加至Y%,持续Z秒。
  • 保命之道(暂译):骸骨护甲现在使你受到的所有持续伤害降低X%。
  • 朽蚀(暂译):尸枪术现在会使敌人腐朽,在Y秒内造成X伤害。
  • 防身光束(暂译):骷髅法师现在会对敌人射出连续光束。
  • 防身飞弹(暂译):秘法奔流现在会对周围随机敌人射出飞弹。
  • 坚毅(暂译):冰霜射线现在每次对一个敌人造成伤害时,会创造出一面可吸收X伤害的冰霜盾牌,最多可堆栈10次。
  • 炽炎(暂译):烙痕光球现在会投出一颗岩浆球,击中敌人时创造出一座焚烧并击昏敌人的岩浆池。
  • 秘法增幅(暂译):秘法奔流伤害提高X%。
  • 如真似幻(暂译):冰霜射线现在会创造出一道幻象,往目标方向另外引导一道冰霜射线。
  • 绊足疾风(暂译):秘法之风现在会附加移动速度降低X%的效果,持续Y秒。

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全部评论

  • 丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09

    垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分

  • 豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08

    画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!

  • 叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。

  • 石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。

  • 豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41

    半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!

  • 豌豆6dafpj 来自于 九游APP 2022-06-15 15:31

    国际服巅峰10,目前不玩了,游戏品质没得说。 目前国际服锁中文,日服野外图书馆和海盗船最多,因为目前的最优解就是电费战士在图书馆海盗船挂机。 不氪金也能玩,是存在的,只是玩得挺无聊。微氪还能玩,但国服说不准 相当肝,大家得有点心理准备

  • 暗夜锁梦 来自于 九游APP 2022-07-30 00:51

    优点明显:游戏打击感很强,技能搭配丰富,职业特征鲜明,零氪微氪可以肝 缺点是, 1、成也萧何,败也萧何。游戏可以肝,但是非常肝,开服五天玩了59个小时,结果也只是一个中上水平,游戏本身没有挂机,,有不少人都靠着脚本挂机,没有挂机脚本的人就落后了一段。刷副本是肝的一个途径,刷了半天(两三个小时)也不知道刷出来啥,可能运气好的话,能让,两三颗普通一级宝石升到二级? 2、游戏中很重要的宝石,可以靠刷副本掉出来(都是没那么重要的普通宝石),但是刷了两天,我感觉到副本中普通宝石、传奇装备、套装的掉落率和在副本中的表现有关,那么问题来了,如果我本身战力水平不高,那么,在副本中表现也不会很好,结果就是爆率都在别人身上。 3、大家都在说装备不重要,宝石才重要。这有一定的道理,但你也可能遇到和我一样的困境:经过不懈努力,我已经升到了巅峰10级(你可以认为是70级),但是我的武器还只停留在四五十级的层次。一直爆不出,也不能对装备进行交易,这种装备低级的困境,不知道要持续到多久。 4、说到装备的困境,不得不说,在游戏中,参加世界性活动(世界boss)是获得传奇装备的主要途径,但是世界boss非常多人,玩家也非常集中,这就导致了很卡的问题,就像我今天参加一个世界活动两次时,由于人太多,两次都是闪退,当再次登录上来的时候,连汤都没了。这里需要说明一下,我手机的配置,几年前买的,华为NOVA7,258g内存,现在还剩120多g,游戏开低画质、30帧。当我希望通过改变游戏设置解决问题时,我发现这么一款游戏竟然没有可以屏蔽或者限制周围玩家数量的设置,这就是让我们卡着卡着去参加活动吗? 5、说到游戏设置,就不得不说一下瞄准了,我玩的是武僧,玩了五天也没玩明白他的下一个攻击目标是谁?设置中有一个叫做普攻锁定设置,没有任何说明,反正我们是没看懂,也没体验到什么效果 6、传奇宝石属性很强,但是也分为1/2/5星三档次,玩几天充了大几十块钱,可能不少,也可能很少,用了十个左右的强化不朽钥匙(必出传奇宝石),掉落的全是一星。合成宝石也试过,能够明确合成结果的只到二星,想合成五星宝石还得有合成之后再对所合成的宝石进行抽奖鉴定,结果尽是一星;看着市场和他人身上的各种各样的五星和二星宝石,你是否有像他们一样的运气或者手段?再说市场上的宝石价格,现在是游戏初期,按游戏的官方比例折算(氪金比例),最为强力的五星宝石6000rmb一颗,最次的五星宝石100到300。当然,交易货币不一定要充钱获得,但是每天活跃得到的非常少,刷图刷副本合成得到的东西,又有几个可以卖的呢? 总的来说,宽宏的场景,特色的职业,丰富的副本和玩法,这是一个对咸鱼非常友好的游戏,但是当想要在游戏中更强一些时,也会发现自己原来处处受制

  • 无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02

    除了没有大型现场,其他都还行

  • 豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下

  • 科莫多龙(1775753890) 来自于 九游APP 2022-05-05 16:09

    很多人热衷于吹捧暗黑这个ip 说自己多爱暗黑2 对3又是多失望 然而其实3并没有太多背离暗黑2的地方 一样的刷装备 一样的数据提升 一样的随机装备属性 完美只能靠运气和肝 然而这样的模式 最终被现在的市场淘汰 你们不想花钱 最后却因为不能花钱弃游 你们希望肝就能做大佬 最后肝不过别人一样弃游 其实归根结底 原因在哪呢?肝不动 太累 想充钱了 充了钱没别人充的多 最后不如别人 这时候又希望游戏是靠肝 而不是充钱来决定强弱 如此摇摇摆摆 我希望暗黑依然是暗黑 组队 刷装备 刷boss 简简单单 却又快快乐乐 对于我们来说 简单不就是快了么 你说呢

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