- 暗黑破坏神:不朽 4.2.3 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 热门搜索> 《暗黑破坏神不朽》新人上手指南 怎么玩
《暗黑破坏神不朽》新人上手指南 怎么玩
《暗黑破坏神不朽》于7月25日正式上线国服,现在还有不少新玩家不清楚这款游戏怎么玩,想要了解此游戏的玩家请看下面由“l174790549”分享的《暗黑破坏神不朽》新人上手指南,一起来看看吧。
组队建议
很多人都是准备入坑国服的,账号和刷初始我前面说到了,这里对非独狼玩家说一些组队建议,这游戏在满级后的大部分活动都需要组队,所以有个固定队还是很必要的,游戏内有个8人小队的功能,或者你找你身边的朋友组成个4人车队也都是很不错的。
游戏门槛
暗黑类游戏一直是小众,名气大,真正玩明白的没多少,所以我把游戏里的几道门槛分享一下,大家看过后再考虑。
第一道门槛35-60级,这段时间主线经验开始不够了,你需要适应副本+任务+野外刷刷刷的升级模式,因为满级以后的流程同样如此,吧里有的人没到满级就退了就是这种情况,所以60级之前我不建议任何人充钱,因为这并不会影响你的升级体验。
第二道门槛巅峰10到巅峰30,这段时间也是最近大家都在吐槽的,因为满级以后大家都能进地狱一难度了,而地狱二的1250战力门槛,除非氪金,大部分玩家一般都会在巅峰30的时候才达到,那么巅峰10-30这段时间对于很多玩家来说就是日常的刷经验了,手游一般叫长草,而除了死灵和圣教军大部分其他职业是不存在越级偷跑能力的,所以这也是你能不能接受玩下去的一道门槛。
第三道门槛,组队,游戏内很多机制都在鼓励组队或者强制组队,但我就是个独狼玩家,目前国际服的语境变相增加了组队难度,所以我把大部分时间放在了野外任务和日常活动上,我个人是能接受的,但是如果你和我一样必然也会失去一部分游戏体验,这点看你如何取舍。
关于爬塔等级对装备属性的影响
相信很多跟我一样爬塔30层以上的玩家都发现日常奖励的装备上多了一个图标,这代表了什么,又是怎么出现的呢
首先野外和副本掉落的装备取决于地图难度,也就是地狱一掉落巅峰1-60的装备,地狱二的掉落起始就是巅峰30
但是我们任务奖励和活动奖励的装备并不是根据我们的等级和地图等级去提升,而是根据我们的爬塔等级
举个栗子,很多玩家都告诉新玩家,活动奖励的传奇装备建议到60级再领,这样会给你60级的装备,其实这并不完全对,你最好是60级打完爬塔10层以后再去领,这样给你的就不再是60普通的装备,而是60地狱一的装备,这两种装备大概有25%的属性差距。
同理我们在爬塔达到30层以后获得的装备也将达到地狱二的等级,也就是说你的等级哪怕没有达到巅峰30级,但是你任务奖励的装备属性已经进行了提升
职业选择
圣教军
- 单刷强度5
- 组队强度5
- pvp强度5
- aoe能力3
- 单体能力2
- 机动能力5
随着版本更新,圣教军凭着一手无敌地狱五开书页,成为单刷第一名,除了单体能力弱和极度以来技能cd带来的爆发,基本可以在各领域发光发热
- 单刷强度4.5
- 组队强度3
- pvp强度3
- aoe能力3
- 单体输出4
- 机动能力1
死灵属于偏科的代表,召唤物的存在相较其他职业极大的提升了自身的野外生存能力,但在副本中却又显得格格不入,尝尝出现你们打你们的怪我打我的怪的情况,如果尝试控制也就相当于放弃了一部分输出能力,这一点在pvp中尤为明显,战场上的死灵如果为了团队而选择控制那么相当于放弃了绝大部分输出,而召唤物以为战斗机制的问题,发挥的也不理想,同时由于后期怪物强度的提高,死灵在爬塔时也开始面临召唤物消耗过快,自身无技能可用的窘境,所以死灵的排名虽然在前期比较靠前,但在未来可预期的还有有一些下降。
猎魔人
- 单刷强度4
- 组队强度5
- pvp强度4
- aoe能力4
- 单体能力5
- 机动能力4
当前版本的输出首选,输出能力和机动性兼备,战场上的收割者,唯一的缺点就是全游戏最脆的身板了。
野蛮人
- 单刷强度4
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力4
氪金玩家手中的战神,单体攻击能力和自身的硬度取决于氪金强度,当然不氪金的话在野外和副本中凭借自身的机动能力和不错的aoe能力也有着一席之地,战场中主要是和圣教军一起撕开对方的阵型。
法师
- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度5
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力3
极度依赖站桩和走位协调,目前随着玩家人数的增多,强大aoe和控场能力使得排名有隐隐向上的趋势,pvp中最近大放异彩,虽然顶着1v1最弱的头衔,但是团战中已经是不可或缺的一环,甚至多名法师的配合能打出奇效,只要掌握了走位和输出的取舍问题你就是一个老练的法师了
武僧
- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力3
- 单体输出5
- 机动能力3
目前人数最少的职业,也是操作上下限差距比较大的职业,大概就是玩得好的叫神僧,玩的不好的叫瞎子,野外中的独行侠,副本中的辅助,战场上的刺客,一个人玩你可以一套行云流水打的很飘逸,但是输出不够的时候往往也很刮痧,个人认为需要一定氪金支持,毕竟我见过战场上一己之力杀穿全场,出手就可以秒杀任何一位玩家的存在,副本里你可以选择当团队控场辅助或者跟猎魔看看谁的伤害更高,至于激动能力方面我认为武僧更偏向短时间多断位移,而不是那种长时间的持续加速。

玩家评论
(3713条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 《暗黑破坏神不朽新手快速升级攻略》 寻找最佳刷级在哪里
- 《探索暗黑破坏神不朽死灵法师装备搭配之道》 精准搭配
- 暗黑破坏神不朽新手最佳刷级地点 提供高经验和资源的刷级点
- 《暗黑破坏神 不朽》新职业术士2026年夏季登场
- 暗黑破坏神不朽野蛮人传奇宝石推荐
- 暗黑破坏神不朽野蛮人宝石怎么选
- 暗黑破坏神不朽职业推荐2026
- 渡口的麻烦 暗黑破坏神不朽奇遇事件全解析
- 暗黑破坏神不朽野蛮人培养攻略
- 暗黑破坏神不朽最强职业推荐
- 暗黑破坏神不朽火焰男爵怎么打
- 《暗黑破坏神-不朽》年终大版本上线-凛冬将至全面开启新篇章
- 暗黑破坏神不朽年终大版本今日上线
- 再一次拯救庇护之地 《暗黑破坏神 不朽》年终大版本今日上线
- 《暗黑破坏神不朽新手快速升级攻略》 寻找最佳刷级在哪里
- 《探索暗黑破坏神不朽死灵法师装备搭配之道》 精准搭配
- 暗黑破坏神不朽新手最佳刷级地点 提供高经验和资源的刷级点
- 《暗黑破坏神 不朽》新职业术士2026年夏季登场
- 《暗黑破坏神:不朽》2月4日更新公告
- 暗黑破坏神不朽野蛮人传奇宝石推荐
- 暗黑破坏神不朽野蛮人宝石怎么选
- 暗黑破坏神不朽职业推荐2026
- 渡口的麻烦 暗黑破坏神不朽奇遇事件全解析
- 暗黑破坏神不朽野蛮人培养攻略
- 暗黑破坏神不朽最强职业推荐
- 【攻略分享】狂骑士PVE灾9长枪新星(单体魔神、普通/远古地下城)
- 暗黑破坏神不朽火焰男爵怎么打
- 《暗黑破坏神-不朽》年终大版本上线-凛冬将至全面开启新篇章
暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
热门推荐
最新资讯
- 人间地狱Steam限时免费试玩开启,史低价47元同步促销
- 生化危机9 安魂曲发售后数小时即遭破解,多重防护体系当日失守
- 腾讯天美J6工作室百余人组织调整,山海寻灵项目未达预期致优化
- 仁王3发售后24天破百万,系列总销量破千万,免费赠雷鸣主题套装
- 霍格沃茨之遗数字豪华版史低价 11.99美元,直降85%,3月1日开抢
- 生化危机9 安魂曲保时捷载具无法瞄准引发玩家对设计意图热议
- 毁灭战士 黑暗时代新DLC官宣 体量堪比续作,玩法全面革新
- 宝可梦火红/叶绿Switch版新增角色名敏感词过滤机制
- 腾讯天美优化山海寻灵项目团队,百余人转岗或获N 1补偿
- 宝可梦三十周年新作风/波公布,官方幽默回应水太多旧评






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!