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《暗黑破坏神不朽》法师流派详细介绍 各流派伤害技能宝石选择分析
《暗黑破坏神不朽》即将上线国服,很多小伙伴之前没有接触过此类游戏,为了让新手快速了解法师各个流派,请看《暗黑破坏神不朽》法师流派详细介绍,可供大家参考。
要谈法师,首先离不开的就是一个技能:火焰射线,这是法师的解离射线配合searing judgement肩产生的技能。
这个技能本身伤害就很高,基本上是把射线的10%增伤去掉换成了技能本身提升30%~40%伤害。但更重要的是,这个技能本身一秒2段,焚烧效果也是一秒2段...配合苦行四件套效果,每五次攻击附加一次伤害,几乎一秒一触发,仅次于NE的骨灵。以我1750CR的法师为标准,光一个火射线五秒总伤害可以达到惊人的85000~90000左右。
所以目前法师除了完全没法用火射线的场合(主要出现在大秘某些特定boss或组合),其他都基本离不开这个技能。战场已经算非常不适合站桩的环境了,但你去黄金V看看,遍地都是火线法师。这个技能就好像lol里的卡特大招,合适时间放出来毁天灭地。双方一进入阵地战,找机会放火线 vs 立刻打断对面法师的火线,就是攻防的主要内容。
法师目前强力的build(再强调一次,大秘不存在最强力的build,大秘打到最后要看boss换技能,甚至还要扣掉闪现)基本都是围绕火线进行的。大体上分两个流派:
风火线
这个流派有着最强的5s爆发输出,除去肩膀,还有两件核心装备
龙卷风在打击燃烧敌人时增加50%伤害,算是法师伤害最高的脱手技能,而火射线刚好可以造成燃烧。同时龙卷风也是个一秒两段技能,是可以吃到苦行四件套的全部效果的。双风+火,五秒内可以造成42段伤害,触发八次特效。1750CR的法师5s打20万都很正常。
法师第三技能默认闪现。而第四个技能,一般选择一个控制。很多人会选黑洞+黑洞范围头,也有人选闪电光环+奥术禁锢胸,我个人更倾向的则是流星+流星范围胸。主要优点是可以靠流星点燃,不用先打一段火射线再吹风。且在pvp环境里,流星虽然范围小但cd比黑洞短得多,当环境不允许放火射线时,靠流星+风9s一次摸奖,给对手压力远比黑洞大——黑洞是丢空了一个对面就可以吹响进攻号角的。
这套build也很适合懒人不换技能打大秘。因为大秘遇到无法打射线的情况,可以流星+风+普攻凑活打,毕竟风还能吃到点燃。你带个黑洞,不能放射线的情况下风也歇菜了,完全没有了输出。
我就这一套技能没换过,上周58层打进过大秘第六,这周洗了pvp天赋只能打过60,掉到第十了,可见这套即使不是大秘特化打法,在大秘里也有相当的强度。
冰晶火线
这个流派有着更极端的持续输出和打击范围。但缺点很明显,不好打大秘boss,pvp也怕对面武僧NE单人盯防你——但是pvp里不盯防对面冰晶法的基本都投胎去了。
这个流派的痛点其实是冰晶的CD,所以必须用冰晶cd裤子。同时胸没有太好选择一般选冰晶胸。这两件觉醒都是可以额外减少冰晶10% cd的,所以这一套氪了能显著提升战斗力。
第三技能依然传送,第四技能则有比较大的分歧。
一个选择是冰线配冰线距离头,双线法师那在pvp就不是卡特的待遇了,简直就和敌方水晶一样耀眼...这一套打大秘小怪意外的好用,因为冰线是所有吃控怪物的亲妈,但是到了boss就非换技能不可了。
一个选择是配合黑洞+冲撞黑洞副手,冲撞黑洞在高级pvp里很强,因为可以直接破控制免疫,而且控制时间比一般黑洞强,也不容易空。这套pvp很强,但基本进不去大秘。
还有选择闪电环+狂奔副手+禁锢胸,有冰晶时候放冰晶,没冰晶时候恶心来骚扰的近战,但是会占据胸的位置。
这两套法师build的宝石选择基本是一样的。T0 狂战、热情之牙,T1 猎神、统御、折磨,T2 连锁、诡计、痛苦,其中风火更适合猎神,双线更适合痛苦。
另外别问我血玉怎么不在里面。如果你只能搞到二星血玉,砸锅卖铁最多升到三级,那血玉也就和T1一个水平。如果你有本事搞到更高星和更高级血玉那自然是BIS。
还有一套(或者几套)不带火射线的配置,那基本就是大秘和pvp虐菜专用了。大秘的问题是有些环境你脚步停下的那一刻就是你的死期,而pvp如果进入虐菜阶段,你会发现射线太笨重。一般在火线交错的战场上,你看到一个带唏嘘胡茬的法师顶着一堆投射物闪现过来,打几个飞弹你就灰屏的,就是来体察民间疾苦的重氪法神了。我个人觉得这个打法在你CR比当前战场平均水平还低的时候,没有太大参考价值。
这种纯脱手/普攻的配置,其实非常百花齐放,讲究的就是一个快准狠。闪现还是抠不掉的,剩下的技能,主要就在火(焚烧+范围头,流星+流星雨裤,)风(单段龙卷或者持续龙卷)飞弹(飞弹+20%攻主手)控(黑洞+冲撞黑洞副手,闪电环+狂奔副手+禁锢胸)里边自由组合了,打大秘就抠掉闪现再多一个脱手技能,生存靠走位和人品。
这一套不带苦行四件,一般带风行四件或者普攻四件。宝石无法再用热情之牙,诡计和痛苦了,可以考虑上一个攻速宝石。
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!
豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下