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暗黑破坏神不朽装备有哪些品质 暗黑破坏神手游不朽装备品质与特效一览
暗黑破坏神不朽装备有很多品质,很多小伙伴想知道暗黑破坏神不朽装备有哪些品质,今天为大家带来了暗黑破坏神手游不朽装备品质与特效一览,一起来看看吧。

暗黑破坏神手游不朽装备品质与特效一览
装备系统是所有RPG游戏的精髓,不朽作为暗黑系列的手游作品,继承了暗黑其它作品的装备特性,也结合手游模式进行了一些革新。写个帖子,完整的介绍一下暗黑不朽的整个装备体系。
手游比较简单,系统内置的提示也很完善,就一个帖子搞定了。
装备部位

不朽里的装备根据部件不同,可以分为三大类:
主要装备
头盔、胸甲、肩膀、裤子、主手、副手
这6个部位,从稀有品质开始,就开始有传奇宝石镶孔了,全身最多镶嵌6颗传奇宝石。
目前只有这6个部位有传奇品质的装备。
次要装备
项链、戒指x2、手套、腰带、鞋子
从魔法品质开始,带有普通宝石镶孔。
目前次要装备栏暂时没有传奇品质的装备,最好的是稀有装备。
护身符
一种专门加技能等级的装备,2楼介绍护身符系统。
装备品质
普通装备

装备的基本形态,装备名为白色。
只有基础属性,没有任何附加属性。
注意,不朽里装备的基础属性与前作不同,防具并不全是加护甲的,大部分加伤害、生命值,只有首饰加护甲,详见下文“基础属性(Base Attributes)”部分。
魔法装备

比普通装备品质高一级,装备名为蓝色。
在普通装备的基础上,附加了随机的主要属性(力量/智力、耐力、韧性、精神)。
对于次要装备栏的6个部件,魔法装备上可以出现普通宝石镶孔了。
稀有装备

比魔法装备品质更好,装备名为黄色。
稀有装备随机1~3条主要属性词缀,比魔法装备多。还多了一条魔法属性,提供一些特殊的百分比加成属性,如攻速、冷却等等,下文会详述。
最后,主要装备栏的6个部件,稀有装备上必带传奇宝石镶孔;项链、手套、腰带、鞋子这4个部件,稀有装备上最多可以出现3个普通宝石镶孔。
传奇装备

目前最高品质的装备类型,装备名为橙色。拥有特殊的名字、图标、装备造型,装备掉在地上后有一个光柱,小地图上还有五角星标记。
传奇装备必须手动拾取,捡了后需要到任意城镇的鉴定NPC那里辨识,然后才能用。
随机1~3条主要属性词缀,1条魔法属性词缀,必带1个传奇宝石镶孔。除此之外还自带一个传奇特效,会改变或强化你的某个技能。
目前只有右侧的6个主要装备,可以出现传奇品质。
3属性传奇非常稀有,游戏中期强化和骨匣都打满后,3属性传奇将是后期唯一提升攻防能级的手段。
以上就是为大家带来的暗黑破坏神手游不朽装备品质与特效一览了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
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玩家评论
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豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 昨天 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!