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暗黑破坏神不朽职业技能2022 职业技能玩法介绍
随着暗黑手游即将上线,下面就给大家带来暗黑破坏神不朽职业技能2022,以及职业技能玩法介绍。毕竟游戏内即使同一个角色,也有着很多不一样的玩法,小伙伴们一起来看看吧。
1.技能介绍

游戏当中角色的技能,是随着等级解锁的,当达到满级之后,就可以学习自己所有的技能。不过与端游不一样的地方在于,手游当中技能没有符文系统,技能的效果是固定的,需要大家通过传奇装备来改变技能的形态。
而端游当中装备则是提供技能属性加成效果,搭配上不同的符文,衍生出不一样的流派。手游方面就是根据传奇装备让技能进行变化,从而衍生出不同的玩法,本质上是有着区别的,不过游戏内都是需要大家收集很多装备的。
2.技能搭配

从上面的玩法当中,相信很多玩家应该都猜出来了,手游当中的技能搭配主要是根据传奇装备的效果,来选择不一样的玩法。例如此前的测试服大火的死灵法师,就有着两种非常热门的流派,分别是尸爆以及召唤。
尸爆则是利用镰刀以及精魂引爆这两个技能进行输出,镰刀的技能伤害不高,但是被攻击到的敌人会生成精魂,精魂引爆自然就是引爆这些精魂造成大范围的aoe伤害了。传奇效果方面则是可以让精魂变成小蜘蛛,可以自动追击附近的敌人,而且镰刀的技能范围也有所提升。

召唤流则是强化自己的召唤物,例如亡灵法师变成了死亡天使,骷髅小兵变成的骷髅队长。这些都是需要凑齐对应的传奇装备,才可以让其效果最大化。所以说游戏当中小伙伴们还是需要肝副本的,毕竟手游的传奇爆率真的非常低。
3.流派选择
而流派选择主要也是看大家的个人喜爱,同时根据玩法的不同也可以自由更改。例如野蛮人如果单刷副本的话可以选择旋风斩这个流派,高额的移动速度搭配上aoe伤害技能,可以让大家在对战过程当中,轻松就可以击败大量的敌人,但是打boss的话则会比较乏力。

而组队挑战副本小伙伴们可以玩怒吼的控制流,传奇效果可以让这个技能赋予定身效果,同时增加自己附近队友的伤害。组队人数越多那么效果方面也会更为明显。后期更建议大家收集自己职业各个流派的装备,因为有时候版本更新也会对装备进行强化,导致某一流派的强度得到提升。
3.注意事项
虽然这款游戏的核心玩法就是根据传奇装备搭配技能,不过游戏当中的宝石也是可以给自己的带来不少的增益效果。游戏内的宝石分为普通以及传奇两种,普通宝石可以给大家带来各种的属性加成,例如伤害以及破甲等等。
而传奇宝石的加成就非常明显了,可以带来各种额外的效果,例如攻击的时候造成闪电联锁伤害,或者是对控制状态下的敌人造成额外的输出。只有搭配自己当前流派的宝石,才可以让伤害方面最大化,不过宝石的获取也不简单。

而宝石虽然是可以通过秘境副本获取的,不过概率很低而且还需要大家进行升星,游戏内升星需要大量的传奇宝石。而且部分特殊宝石掉落概率方面就更低了,但是大家可以从交易行当中直接购买,所以想要达成完美的宝石毕业,氪金也是必不可少的,当然这也导致了小伙伴们在游戏内可以自由搬砖,总的来说玩法上面还是比较不错的。
以上就是暗黑破坏神不朽职业技能2022,游戏内的职业技能流派众多,不知道小伙伴们在游戏内,最喜欢的职业究竟是哪一位呢?
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 今天 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!