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暗黑破坏神不朽 武僧顶级装备搭配策略与实战优化指南
在《暗黑破坏神:不朽》中,武僧是一个以高机动性、控制爆发输出为主,同时拥有保命套盾增益效果的角色,以下是一套武僧顶级装备搭配策略与实战优化指南:
顶级装备搭配策略
1、主武器:
龙之怒:附加燃烧效果,让七相拳在敌人身上留下持续的痛苦之果,进一步提升伤害。
灵行者:增加七相拳的攻击力,会攻击阵法中的所有敌人。
2、副武器:
当下之途:增加爆裂掌向敌人打出成吨伤害。
干预戒律:禅护可以快速移动并为友军提供额外的防御保障。
3、头盔:
空灵之心:增加精神体的伤害,增强武僧单体作战的优势。
4、护肩:
戒律之重:提升七相拳10%的伤害。
5、胸甲:
精华-风暴之灵:飓风破形态伤害变强,增加范围伤害,并缩短CD。
6、裤子:
伙伴旋律:增加精神体的持久时间,提升伤害,增强单体爆发。
7、护手:
智慧握把:有效增强禁锢之拳的伤害输出。
8、宝石:
- 五星宝石狼嚎必备,其他宝石尽量弥补短板,提高普攻输出。
实战优化指南
1、属性和加点:
- 首选【征服者】树,大幅提升武僧的综合实力。
- 学习护甲穿透技能,最大化对装备抗性的削弱,提高伤害输出。
- 保持力量、坚韧和活力的较高加成,以增强武器伤害、抗击打能力和穿透气场中的防御效力。
2、身法灵活运用:
- 武僧身手迅猛,能够频繁进出攻击范围,造成大量击退和打断敌人行动的效果。
- 在实战中善于寻找机会接近敌人或迅速分散危险。
3、招式使用连贯性:
- 熟练掌握并能连续发动多连招是提高伤害的重要途径。
- 注意连招的最后需要具备一定的防御力,以确保自己在多次进攻后仍能维持反击的能力。
4、战斗策略:
- 与队友及时沟通,选择战术区域和分工职责。
- 把握时机转守为攻,当团队控制优势时,尽快将敌方逼出有利位置或等待敌人疲劳后再集中优势进行击杀。
- 高效利用战斗时间,确保在战场的关键地区占据有力节点。
5、技能搭配:
- 雷光拳:普通攻击快,且每三秒有一次瞬移,可用于快速近身。
- 七相拳:以一条直线进行突击,配合爆裂掌使用。
- 禁锢之拳:对前方敌人打出伤害并附加定身效果,选择范围AOE可移动的铭文以增强控制。
- 幻身击:拥有三段位移,可将影子到真身之间的敌方目标拉到身前,配合禁锢之拳在短时间内突破、聚怪、集中控制。
- 爆裂掌:向前打出伤害并挂标记,靠死亡引爆,选择能被七相拳引爆的铭文以增强伤害。
通过合理的装备搭配和实战优化策略,武僧可以在《暗黑破坏神:不朽》中展现出强大的战斗力和生存能力,玩家应根据实际情况进行调整和尝试,以找到最适合自己的搭配和打法。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!
豌豆6dafpj 来自于 九游APP 2022-06-15 15:31
国际服巅峰10,目前不玩了,游戏品质没得说。 目前国际服锁中文,日服野外图书馆和海盗船最多,因为目前的最优解就是电费战士在图书馆海盗船挂机。 不氪金也能玩,是存在的,只是玩得挺无聊。微氪还能玩,但国服说不准 相当肝,大家得有点心理准备