哀鸿:城破十日记
【游戏介绍】明末崇祯十五年(1642年),书生方知宥因故人逝世而患上疯病。故人名为“苏怜烟”,是扬州城首屈一指的伶人,亦是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。那一年,苏怜烟不辞而别,于广陵二十四桥之上跳河自尽,方知宥因此受到刺激,失去记忆、视人为兽、以酒度日了三年。三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,误入了《狮驼国》。《狮驼国》是他写了多年的书,讲述了五百年前,唐僧师徒未至之时,金翅大鹏王率领十万群妖屠杀了一国臣民的故事。方知宥穿越至自己书中,眼看妖兵入城、劫掠杀人、奸淫纵火,他本有“求死之志”,却因一个意外而有了活下来的念头——他遇到了与那位已逝故人长相相似的小女孩,她名为“小雁儿”,与苏怜烟儿时的名讳亦一致。方知宥因为遇到小雁儿而有了求生的意志,他想带着小雁儿努力求生至妖兵封刀的最后一日。他将在途中逐渐恢复记忆、逐渐清醒或加剧疯病,并在最后解迷关于她的真相、面对他自己的结局。【故事背景】故事背景为明末,分为两个篇章,一为【记】篇,二为【忆】篇。【记篇】记述了十日的时间,为乙酉年四月二十四日开始的十日。明朝末年,崇祯帝煤山自缢后,吴三桂引清兵入关,明宗室为反清复明而建立“南明”。清军兵分两路,一路进攻李自成所率领的大顺农民军,一路直指江南,豫亲王多铎率十万清兵围扬州城,史可法率军民死守扬州,最终城破,多铎下令屠城。城破之时,亦是本作书生方知宥醉后误入“狮驼国”之时。狮驼国的十日与历史上的“扬州十日”恰好重合。(一切史料细节会完全参考和对应王秀楚著的《扬州十日记》,史料考据仅以此为标准)【忆篇】追忆了十年的时间,由明末崇祯五年起,崇祯十五年止。此时,明末江南并未与西北中原的“岁大饥,人相食”境遇一致,资本主义萌芽产生,文化空前发达,各种小说戏文流传市井之中。那些江南士绅、才子佳人,或许时常担忧境况日下,却不知道改朝换代即将来临。【剧情体验】零创游戏工作室继好评如潮的《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的剧情游戏第三作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。本作高自由度,含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀——当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。至游戏后期,玩家则需要面对一系列新的选择,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。本作在延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格和精彩剧情的同时,丰富了体量。值得一提的是,本作有一个独立于主线之外的“良穗”篇章,会讲述饿殍结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。【视觉效果】我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的2D美术最高水准。独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。严谨考究明清的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。【声音效果】我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。本作的配音团队和人员正在决定,将在近期补充公布。【制作成员】制作组:零创游戏 《哀鸿:城破十日记》制作组制作人/剧本:嵇零角色原画(主角配角):胡桃-v-夹子场景原画:frozenXCG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉、九三、海神、亿条虫角色原画(NPC):梓茵茵妖兵设计:亿条虫故事图:叉子程序:遥溯演出:Kirmy文案纠错/配置/演出协助:九月、KirmyUI/美宣:匣中猫配乐: 林方舟
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满穗和良 来自于 九游APP 2025-10-18 22:09
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