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《战争与征服》适合才是最重要的

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-07-25 10:16:00手机订阅

Triniti神秘新作降临 《战争与征服》适合才是最重要的

市面上任何一款受玩家喜爱的游戏,都有一套完整的功能系统,尤其是RTS类型游戏,因其实时玩法的魅力吸引了大批玩家。而国内匠心研发著称的游戏厂商Triniti之前曝光的一款实时操控军事手游《战争与征服》也因此闯入玩家的视线。

作为一款历时3年精心研发的RTS游戏,Triniti在玩法实现上做了长期调整,如何做出提高用户代入感,如何更好展现军事战争这一题材,Triniti的神秘新作《战争与征服》进行了完全的诠释。

成熟且获得玩家喜欢的游戏 系统设计必完整

在当前游戏的市场下,成熟的游戏往往具有多样的游戏玩法,比如收集、强化、合成的养成玩法,带给玩家时间消耗与资源积累强化的乐趣;或者天赋树系统的加入,使每一个技能点的培养都能带给玩家不同的成长方向;亦或是副本玩法的提供,带给喜爱PVE的玩家单人或多人副本关卡的趣味;而在游戏人数达到一定程度时,随之解锁的玩家互动社交的公会玩法,或者玩家对抗竞争的PVP玩法也是成熟的系统玩法之一。

成熟的系统玩法能赢得玩家喜爱

同类型手游泛滥 玩法变绑架工具

在系统玩法逐渐成熟的情况下,国内的手游市场也面临前所未有的数量冲击,一个月平均有100多款手游上线的情况下,玩法同质化变得相当严重。所谓成熟的玩法系统,在审美疲劳的手游玩家眼中变成了长时间的玩法负担,当本应有趣的玩法变得常规可见的枯燥,越来越多的中重度游戏选择从商业挖崛价值出发,从赢利点,回报周期等为出发点增加用户的游戏时间。中重度游戏本身应靠玩法魅力本身吸引用户,却最终沦为了绑架用户时间的工具。

屡获苹果推荐的Triniti 匠心塑造RTS类型

Triniti从2009年开始研发智能手机平台游戏,拥有100多款手机游戏的开发经验,并且凭借品质屡次获得苹果推荐。在2018年7月迎来首次测试的实时操控军事手游《战争与征服》,更是他们在游戏系统玩法上进行了大量完善创新的最新作品。

《战争与征服》的系统玩法之一 科技树养成

《战争与征服》系统玩法的演变 适合才是最重要的

在玩家非常关心的系统玩法上,《战争与征服》做到了极其完善的改善和创新,比如作为一款讲究战略题材的军事游戏,如何让玩家有更强的军事养成体验感,是Triniti进行游戏系统设计时考虑的重中之重。

在《战争与征服》的游戏里,Triniti设计了大量的基地建筑养成增加玩家的养成归属感,比如军营、机库、指挥部、修理中心等,熟悉的军事建筑大大增加了养成的乐趣;同时Triniti还考虑了现实中军营选择布置的条件,当玩家进入游戏基地时,会发现此处三面环山、一面环水,位于谷底,堪称易守难攻的绝佳地址;同时基地还有专属的铁路运输线路,通过解放城市而产生的城市资源,都将通过火车运往基地,堪称栩栩如生还原了军事题材中基地的存在,在系统玩法的趣味性和真实性上都十分用心,力求做出最适合玩家的系统游戏玩法。

真实的铁路运输资源 与多样的基地建筑养成

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