我们看到以“创新”作为核心理念的【SQUARE】在品尝到系列前两代带来的市场成功后,也确立了《最终幻想》系列在【SQUARE】公司最高的地位。 不管公司同期其他游戏的开发进展和进度如何,只要是牵扯到...

我们看到以“创新”作为核心理念的【SQUARE】在品尝到系列前两代带来的市场成功后,也确立了《最终幻想》系列在【SQUARE】公司最高的地位。

不管公司同期其他游戏的开发进展和进度如何,只要是牵扯到《最终幻想》的,尤其是在续作上的技术开发问题,全公司各技术部门人员都必须第一时间放下手上的工作参与到《最终幻想》的项目开发中去,同时要予以100%的技术支持,违令者甚至被开除,由此专项小组就这样诞生了。

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真是把“创新”的原则执行到底!!!【SQUARE】此举也打破了日厂在公司规章制度上的创新,当然也体现了(坂口博信)的个人魅力。

时间来到了2年后的1990年,【SQUARE】公司在【FC】平台发售了《最终幻想》系列的第3代作品。这里需要提到的是,在90年代初,【任天堂】的【FC】已经处于了主机平台的中末时期。

《最终幻想2代》logo

不能掩盖的事实,时代技术的推进和机能的硬性限制使得【FC】主机的销量逐渐紧缩,但【SQUARE】公司依然坚持在【FC】上开发游戏,因为他们认为即便作为游戏行业在技术开发领域上处于领先地位的他们,也并没有完完全全的吃透【FC】的所有机能。

因而【SQUARE】甚至还花了2年的时间去开发【最终幻想3】,目的就是为了将【FC】平台的所有机能通过这款游戏全部的释放出来,一方面能证明公司的技术实力,另一方面也希望能够名垂千史,在未来的时间里回溯这段历史,对于【SQUARE】这家不大的公司来说,有着历史沉淀的价值,也算是这群“技术宅”们的一个小小的野心。

经过了细心的打磨,《最终幻想3》达到了【FC】上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。

相对于2代,3代的创新点也令玩家们感到了惊喜,而且又加入了一个继承性极强的系统功能——召唤兽系统!!

创新点:

1)自创日式RPG模式

3代开始,《最终幻想》逐渐脱离了《勇者斗恶龙》模式的日式RPG格局,最终形成了最终幻想系列的日式RPG模式,与《勇者斗恶龙》模式成为了日式RPG的两大经典模式。

2)任意转职系统

《最终幻想》初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职,本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种。初期玩家为洋葱剑士,之后根据剧情发展可以取得更多的职业,而玩家更可以随意转职。

3)多层大陆的世界观框架

本作中,第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感。

4)召唤兽系统

本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此!!在随后的历代产品中一直传承了下去。

火神召唤兽——伊芙利特

【伊芙利特】:操纵火焰的魔人,在大多数《最终幻想》系列作品中均有登场。在《最终幻想3代》中,作为召唤魔法,当是白魔法时技能是「Recovery」(全体回复HP),当是黑魔法时技能是「Flames of Fury」(单体火属性攻击)。

冰神召唤兽——希瓦

《最终幻想:勇气启示录》雷神召唤兽——拉姆​

【拉姆】:掌控雷电的雷之幻兽,牠的外型无限接近人类,并且可以通过语言与人类沟通,但牠终究是一只幻兽,会挥落象征最终判决的雷电,丝毫不留情地贯穿罪人。

【能力】:对全体敌人发动雷属性攻击,魔法伤害类型,无视沉默技能。

【主要属性】:MP、魔力、精神

前3代初版销量分布

首发平台:FC

初版销量:在首发平台的销量数

随着《最终幻想3代》的成功发售再一次将【FC】主机推上了业界的辉煌,这一点类似于2011年的【PSP】平台已步入了平台寿命的末期。

种种迹象表明【SQUARE】在《最终幻想3代》的系统设定方面已经达到了当时的巅峰水平,就这样此时的【SQUARE】已经从摸索阶段上升到了一个驾轻就熟的阶段。

虽然游戏载体和画面的表现还受当时主机平台的约束,不过游戏借助【召唤兽】系统和【水晶转职】的系统很大程度的丰富了游戏的可玩性。

让玩家把精力投入到对游戏人物的培养中去,也就将“养成”这个超前的概念融入进了当时的日式RPG游戏当中。

——【《最终幻想:勇气启示录》内容揭秘】——

兵员定位:

一.物理坦克:能承受较高物理伤害的人物,所谓的物坦

典型人物:光之战士

二.魔法坦克:能承受较高魔法伤害的人物,魔坦

典型人物:巴修

三.辅助:增益与减益BUFF的使用者,复活能力,全属性增强能力

典型人物:洸洋军师尼科尔

四.物理输出:

1)物理EC手:发动EC的使用者,具备着一定的物理输出能力

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典型人物:萨菲罗斯

2)物理尾刀手:核心的物理输出者,具备着强大的杀伤力

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典型人物:克劳德

五.魔法输出:

1)魔法EC手:发动EC的使用者,具备着一定的魔法输出能力

典型人物:巴尔巴莉希亚

2)魔法SC手:核心的魔法输出者,具备着强大的杀伤力

典型人物:入神蒂娜

六.治疗:能够回复队友生命,解除与提升人物状态

典型人物:彩花

——【水晶物语】——

大家知道的游戏里哪一个创新让你眼前一亮,印象深刻?说说它的原因~

欢迎大家在评论区上留言,精品言论会在下周的周刊上公布!!~O(∩_∩)O~

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《最终幻想:勇气启示录》国服运营团队