战斗系统是游戏内的一个重要系统,同时也是重要的能力展示途径。玩家根据主线剧情推图提升游戏进度,影响武将等级上限,装备强化等级上限,同时可以解锁玩法。 作为重要的能力展示途径,战斗系统对应众多的关卡,...

战斗系统是游戏内的一个重要系统,同时也是重要的能力展示途径。玩家根据主线剧情推图提升游戏进度,影响武将等级上限,装备强化等级上限,同时可以解锁玩法。

作为重要的能力展示途径,战斗系统对应众多的关卡,不同武将搭配/布阵安排的策略,让玩家从中找到乐趣。

玩家除了能在推图中验证自身策略的好坏,还能获得足够吸引力的道具/游戏币奖励,从而获得’能力展示--能力提升--能力展示’的循环。

玩家可以通过场景中的关卡传送门选择关卡进行战斗,战斗中可以自由移动以及自由释放技能,并有部分被动技能可以通过操作触发,目前游戏的战斗关卡分为很多类型,有普通型、攻城型、守城型、对抗型、护送型、抢夺型,提供多种玩法供玩家挑战。