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《诛仙手游》焚香全技能分析及实战测试!

作者:9Game゛稚子 来源:九游 发布时间:2017-03-25 22:39:00
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        这次体验服更新出了新职业焚香,焚香作为一个刚出的职业,很多方面我们都不了解,对于刚转职焚香的玩家来说,难免会走很多弯路,这次借来了体验服一个朋友的焚香号进行测试,主要对焚香技能进行研究和分析,还有使用技能的一些细节,希望能给焚香玩家一些帮助,同时让正式服的玩家对焚香有一定的了解。
        焚香的每个技能我都有去测试,包括实战,个人感觉焚香的输出不是非常高,需要技能相互搭配才能造成很高伤害,重点是焚香的辅助能力和控制能力很强,他的技能搭配也有很强的策略性,同时也有一些缺点,后面会一一分析。
        因为焚香刚出不久,我个人对焚香了解的还不是很全面,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家理解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。




一、技能&天书分析



1)炎兵炙魂

1.png

        读条2秒左右释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却。技能对单体目标造成2次伤害,其他目标一次伤害,如果目标在第一次伤害死亡,后续范围伤害依旧会触发。
        天书焚天:
        烛烬:伤害提升6%;荼火:群体伤害范围增加到5码;万炬:伤害提升10%。
        天书玉册:
        烛烬:伤害提升6%;卓尔:冷却降低1秒。
        分析:
        技能伤害中等,范围小,释放慢,不适合PK,天书加成加了点范围,天火流副本日常可以加这个技能。



2)祭剑凝元

2.png

        快速施放,对单体造成一次伤害,根据属性提升伤害。
        天书八凶:
        离殇:伤害提升10%;驰骋:负面效果减弱25%。

        分析:
        祭剑虽然基础伤害不高,但提升空间大,释放快,冷却时间短,其他技能天书加成提高了很多命中和躲闪,负面效果也减弱了很多,八凶流适合点这个技能。



3)业火杀

3.png

        快速施放,前方直线释放技能,释放完后可以使用其他技能或者移动。锁定目标时,只能朝目标方向释放技能,若选择自己或没有锁定目标,则可以选择任意方向释放技能。比如先按住技能不放,然后移动左边按钮选择方向,再释放技能。
        天书焚天:
        斗破:附加8%攻击;烁金:35%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%。
        天书玉册:
        斗破:附加8%攻击,燕斜:100%几率减速50%。

        分析:
        群伤,配合天书伤害高,范围适中,选择天书焚天追求伤害,灼烧效果触发非常大,伤害相当于提升90%;选择天书玉册追求减速, 100%触发减速效果。



4)天锁囚怨

4.png

        快速施放,范围小,位置固定,可以移动躲开,2.5秒前走出范围将不受眩晕和降低气血回复效果。
        天书焚天:
        灭度:附加易伤10%;霜冷:减速效果提升20%。
        天书玉册:
        匹练:目标暴击降低25%;霜冷:减速效果提升20%;垂辉:目标伤害降低10%。
        天书八凶:
        逆流:目标攻击降低5%;霜冷:减速效果提升20%。

        分析:
        这个技能的眩晕有2.5秒延迟,不好命中,不过加上天书效果,再搭配其他技能,控制能力非常强,而且限制气血回复,比较克制天音。搭配业火杀的天书减速效果,能到达减速100%以上,除非有加速技能或位移技能,不然没法移动,类似定身;也可以先使用缚足锁魂(链子)先眩晕,看时机再使用,可以造成最长8秒的控制。天书的其他加成效果也非常不错。



5)天守阵法

5.png

        读条3.6秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却。技能的伤害减免分成两部分,先计算4%伤害减免,不会消耗真气,然后再计算50%的伤害减免,减免的伤害换成真气消耗,测试满级消耗比例大概是40:3。比如不开天守时,造成的伤害假设是833点,则使用天守后,先算4%伤害减免,则大概是800点,然后再算50%的伤害减免,将造成400点,另外400点将换成真气消耗,就是30点。以30W真气来算的话,大概能抵消160W伤害,也就是说,使用此技能,就相当于一个持续10秒160W血的盾,盾分摊给队友。真气消耗是按伤害来算,如果伤害少,真气消耗就少,如果不受伤害,真气就没有消耗。(伤害减免计算方式只是个人的猜测,因为伤害有波动,很难具体计算。上面的只是举个计算真气消耗比例的例子,并非是正确的,而且只测试过单人,群体具体情况还没测试,实际上不同等级的天守真气消耗比例也不同,也可能有其他的影响因素,具体情况留给玩家去测试。)
        天书焚天:
        伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒。
        天书八凶:
        伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气。

        分析:
        焚香辅助神技之一,群体减伤,比例非常高,缺点是施法很慢,容易被打断。副本不太好用这个技能,因为很多BOSS的技能比天守释放快,所以天守要提前预判释放,而且掉真气非常快,还好天书能回复部分真气。如果以我猜测的算法,真气高的一次天守也就能挡200W血左右,在副本中BOSS的一轮爆发就远不止这点伤害,比如镇魔魔化兽神的伤害圈,玄冥BOSS的残血爆发等等,遇上这些,你就会发现你的真气一瞬间就没了,然而还是阻止不了队友的死亡,所以天守没法频繁使用,不过玄冥NPC的真气回复倒是对焚香很有用,如果有法宝羽翅那就更好了。PK中效果很不错,但同样有限制,施法慢导致容易被打断,所以一般开局只使用一次,如果想再使用,得配合控制技能,注意站位,很麻烦,一旦被打断,虽然可以重新再施放,但非常浪费时间。




6)玄阳火典

6.png

        施法动画比较慢,大概1.5秒左右。
        天书玉册:
        无邪:目标攻击降低6%;火道:伤害提升100%;垂辉:目标伤害降低10%。
        天书八凶:
        苦咒:躲闪提升120%;火道:伤害提升100%。

        分析:
        焚香辅助神技之一,伤害也不错,尤其天书加成最高200%伤害。驱散效果是合,欢旧梦的升级版,稳定驱散两个随机属性增益效果,测试过天音的因果和大梵,都能驱散(新法宝冰刺同样能驱散。合理来说,大梵这类大招是不能被驱散的,因为在很早前的版本测试过合,欢的旧梦,是没法驱散天音的大梵和鬼王的冥王,现在的情况不知道是BUG,还是故意削弱天音)。有天书加成下,能够减少目标防御,攻击,躲闪,还能提高自身躲闪,非常强的减益状态。一般输出用该技能作为先手,可以将其他技能伤害最大化。



7)缚足锁魂

7.png

        快速释放,眩晕命中则可以拖动对方移动,同时可以释放其他技能,链子不会因为距离拉开而中断,也不会因自己被控制而中断。测试过副本BOSS,大部分可以眩晕的BOSS可以直接拉动,部分BOSS不可移动,可以拉凶。
        天书焚天、玉册、八凶:
        贯日:附加5%攻击,造成120%伤害。

        分析:
        满级5秒的控制时间非常久,虽然是近身释放,但释放快,可用作先手,搭配其他技能,非常好用。至于天书的加成只是加了点伤害,不是很重要。



8)涅槃重生

8.png

        快速释放,然后读条4秒,4秒内免疫所有伤害和控制。读条过程中不能释放其他技能,移动则取消技能效果。
        天书焚天、玉册、八凶:
        无道:额外免疫3个属性减益效果;罔顾:真气损耗降低2%(不能修习2个)。

        分析:
        焚香的最强防御技能,释放后,在4秒内,不管多少伤害和控制,全部免疫,十分**,还可以回复气血。而且天书还额外免疫属性减益效果,比如减攻击,减防御这些效果。在测试时,试过免疫4个控制技能。天书罔顾不能修习两个,能理解,但关键该技能是前置技能,下面的被动就点不了了,不知道是BUG还是故意这样设置。这个技能在PK时如果利用的好,能够抵挡大量伤害和控制,然后反打一套,在副本中也可以躲BOSS的技能,非常实用。




9)南巫天火

9.png

        技能释放类似青云的神雷,释放比神雷快,范围比神雷小很多,不过可以移动,但不能同时释放其它技能,自己不能中断施法,被控制技能命中将打断技能。这个技能冷却也非常短,可以频繁使用。
        天书焚天:
        燃釜:每击伤害提升8%;炎山:有25%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%;销焰:减免15%伤害。


        分析:
        群体伤害还是很不错,可以移动也非常灵活,但缺点也很明显,不能自己取消技能,PK时一旦被人定身,将任人宰割,所以该技能不适合PK,适合副本日常。实际测试过,天火每击的伤害比业火杀高一点而已,但两个技能一起释放,再触发灼烧效果,伤害非常高。




10)焚香玉册

10.png

        施法动画比较慢,大概1.5秒左右。
        满级效果:满级防御提升20%,命中提升40%,暴击提升30%。
        天书玉册:
        长空:防御提升6%;余光:给自身和队友伤害提升10%;元尘:给自身和队友全抗性提升100%。

        分析:
        焚香辅助神技之一,清除并免疫属性减益状态,天书加成下,能提升自身和队友防御,伤害,暴击,命中,抗性。不过技能施法比较慢,冷却比较长,在PK时需要看时机施放。



11)八凶玄火阵法

11.png

        读条2.9秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却。造成5次伤害,大概1秒1次,因为不是一次性爆发,所以看起来伤害不高。技能释放后同时可以释放其他技能。
        满级效果:根据真气上限85%附加攻击,造成108%伤害,提升4%暴伤加成。
        天书八凶:
        戮情:暴伤加成持续时间延长3秒;无痕:每击伤害提升15%;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气;恸地:给自身和队友附加伤害反弹3%。

        分析:
        输出非常高,根据真气上限提升伤害,而且能提供自身和队友暴伤加成状态和伤害反弹,也算是个强力辅助技能,缺点是施法很慢,不过搭配其他技能能够最大化输出。

*特别注意

焚香的技能中,有些技能需要读条,像炎兵炙魂,天守阵法,涅槃重生,南巫天火,八凶玄火阵法。其中炎兵炙魂,天守阵法,八凶玄火阵法读条时技能还没触发,而涅槃重生,南巫天火读条时表示技能已经触发,要区分开。技能的施法动画时间具体可以看技能连续技设置,个人感觉与实际有误差,仅做参考。
焚香的技能只有两个是需要看真气上限的,一个是天守阵法,一个是八凶玄火阵法。如果是选择八凶流,那么堆真气是非常有必要的,能提升大招的伤害。如果是其他流派,得看自己的定位,如果想做个辅助,那么堆真气能提升天守阵法的作用,如果想输出而不点天守,那么堆真气就完全没必要了。因为技能可以选择两套,所以得看自己怎么选择了。
焚香技能祭剑凝元可以通过提升命中和躲闪来提升伤害,命中和躲闪本身比较好堆,而且天书也有加成,技能冷却时间也很短,技能释放也快,或许这个技能也可以作为一个主要输出,有兴趣的玩家可以去研究下。




二、技能的使用搭配

        技能的使用及搭配我个人有些心得,焚香的技能主要还是持续性输出,所以爆发不高,但技能之间可以相互叠加增幅,加上控制技能,可以让你稳定输出。焚香因为技能大部分施法比较慢,很容易被打断,所以在PK的时候,需要先手放控制技能,再输出
        在对局开始前,先开好状态,比如天守,大招玉册,然后近身开链子,5秒的控制,可以让你稳定输出,期间可以再放个火圈,增加3秒控制,打完一套然后开涅槃无敌,等技能冷却。
        涅槃也可以一开局使用,免疫对面的先手控制和输出,再反打一套,也可以在链子或者火圈未命中时使用,更为保险。
        火圈虽然眩晕有延迟,但用的好也可以限制对面,比如对面放持续性技能时,比如青云的天劫,天音的雷音,你立马放个火圈,迫使对面取消技能躲开,如果不躲,将会被眩晕。
        至于输出技能的使用,火典因为有很强的属性增幅以及驱散对方状态,所以可以做为先手,之后先放持续伤害技能,比如业火杀,大招八凶,然后用祭剑收尾,祭剑因为冷却只有6秒,所以也可以提前放一次。
        焚香的技能使用需要讲究搭配,一旦搭配不好,很容易漏出破绽,实力就会下降一大截,所以焚香这个职业不容易上手,需要经常练习。前面说的技能搭配也只是个人的一些理论,还是要以实际为主,毕竟你的对手是5种职业,没有一成不变的套路。
        因为时间和资源有限,技能还能一些地方没有去测试,除了前面提到的一些,还有以下这些点:
天守不同等级的伤害真气消耗比例是多少,技能是不是等级越高越划算,堆真气上限能带来多大收益;
火典具体能驱散哪些技能效果,哪些又不能驱散;
涅槃能不能被驱散或者被青云的雪球打断;
八凶的持续伤害,灼烧效果能不能被清除;




        以上这些有兴趣的玩家可以自己去测试,已经知道结果的也可以说出来探讨,谢谢。
        这一篇主要是对焚香技能的分析以及使用搭配,至于焚香技能加点和天书加点方案过几天再发一贴出来。

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