《掌机小精灵》手游此次除了画面上的提升,最让玩家感到惊奇的还是将游戏的原有玩法和战斗完美的体现了出来,采用了最常见的3DMMORPG。当下手游市场中,随便抓都能抓起一堆3DMMORPG,在这个时候将这...

《掌机小精灵》手游此次除了画面上的提升,最让玩家感到惊奇的还是将游戏的原有玩法和战斗完美的体现了出来,采用了最常见的3DMMORPG。当下手游市场中,随便抓都能抓起一堆3DMMORPG,在这个时候将这块IP做成3DMMO多少显得有点晚了,但凭借着IP的号召力,《掌机小精灵》手游潜在玩家群体不在少数。仔细想想,与其冒险做一个玩家们不熟悉的游戏类型,倒不如用一个符合大众化的模式让任何玩家都能接受。

如果你玩过神奇宝贝系列游戏,那么肯定对游戏中每个精灵的技能都有所印象,在《掌机小精灵》手游中,那些经典的技能都很好的还原在了游戏中,技能方,游戏没有将精灵技能获取弄得特别复杂,反而有点“简单”。说它简单主要体现在,游戏将原版中全部保留,获取的方式也较为亲民,基本都是分布在日常玩法中和主线支线剧情获取。

在《掌机小精灵》中,玩家每场战斗不能再用回合制的思路来进行,而是更侧重于原版出策略为王。比如道馆精灵的搭配,几个C位,几个奶辅,精灵之间如何搭配,发挥出最有效的极致,都是玩家需要考虑的。同时,玩家还需要根据精灵特性合理使用技能,不然在道馆挑战等副本中,缺少准备会导致挑战失败重来哦!