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英雄无敌战争纪元骨龙技能分析 国王队可以一用

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-10-16 11:44:55
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英雄无敌战争纪元骨龙技能分析 国王队可以一用,骨龙是英雄无敌战争纪元中墓园的兵团,尽管龙族一直将骨龙视为生死大敌,但作为亡灵的顶级兵种,骨龙与龙族仍为势均力敌的存在。下面让我们一起来了解一下骨龙的实用分析,希望对大家有所帮助。

英雄无敌战争纪元骨龙技能分析 国王队可以一用

英雄无敌战争纪元骨龙技能分析 国王队可以一用

可以说这两个都是相当不要脸的技能,一个30秒降低免伤20%(升级减CD),一个直接全场降10%(升级加减伤,估计一级0.5%?),为什么说这两个技能不要脸呢,目前不论兵团还是英雄,没有谁可以全场无条件增加团伤10%或降低免伤10%,即使是哈格的近战20%增伤也有个流血作为前提。

唯一的缺陷就是作为一个突破用的军团buff机,却占用了一个攻的位置,这让哈格用起来稍显尴尬,放在娜迦旁边蹭buff?这样332阵型假如以不舍弃神灯为前提,那娜迦路其实还少一个团,相当于给娜迦破路额外增加30%降免伤效果的同时,娜迦路少了一个DPS。

但是国王队不一样,国王队完全可以靠后排破路,娜迦并没有那么必须,完全可以双后排+骨龙达到破路效果,因为骨龙本身DPS还可以,而且也有破防能力(就是攻击位的大部分作用其实都有,只是自身伤害不如娜迦)。

配合飞马觉醒的10%降免伤,国王开大的情况下,破防能力预测非常强,缺陷就是双后排会被一个技能控,但是AI哪有这智商,所以,近乎完美的破路搭配哦。让罗兰德变成可奶可攻的全能王。

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