致亲爱的玩家英雄们: 于6月底结束上一轮测试的《枪神对决》,至今已经历2个月左右的打磨和修改,这2个多月以来,我们一面记录着玩家对游戏的喜爱与热情、吐槽和建议,一面进行极其认真的优化和设计,慢慢地将...

致亲爱的玩家英雄们:

于6月底结束上一轮测试的《枪神对决》,至今已经历2个月左右的打磨和修改,这2个多月以来,我们一面记录着玩家对游戏的喜爱与热情、吐槽和建议,一面进行极其认真的优化和设计,慢慢地将玩家们对于游戏本身的期待转化现实。玩家们期待的“联机僵尸”甚至“大逃杀”模式正在逐渐变为现实,融入到游戏里,更炫酷的皮肤和5位新英雄也已经整装待发,三个新场景在美术笔下进行了多次辗转修改最终融入游戏,效果精美绝伦,玩家们呼声最高的局内更换英雄的功能也将投入游戏中,各位对于平衡性和相似度的疑惑和意见,也给与了研发团队灵感和动力,重新调整优化后的英雄技能和地图平衡也期待着玩家们的体验和肯定。这一次,我们还对接了50多个安卓平台并完成了技术接入,苹果审核也通过了,即将一解iOS用户的枪战瘾,我们正在为游戏上线做着最后的打磨。

另外,我们极其重视少数玩家对于相似度的吐槽,我们做的FPS+MOBA品类,一开始确实受了《枪火游侠》、《军团要塞》等游戏的启发,第一次感觉枪战可以设计成这样,于是我们非常激动的想要做一款手机上不一样的FPS体验,所以最开始有一定的参考,然而人类社会的每一步发展都是站在无数前辈的基础上,游戏更是如此。我们目前已经完成了20多个全新英雄的设计,对于过去相似度高的英雄也做了下架或者重做的决定,请再给我们一点点时间跟空间,你会发现一款完全原创并引以为自豪的枪战游戏。

这些内容的更替每一件都是一项大工程,我们夜以继日地工作,调整UI、改进英雄,生怕做慢了一点,做差了一点会让玩家们失望,终于经历了2个月的日夜拼搏后,目前优化已经完成了90%。但我们同时还在致力于打通全球跨服FPS+MOBA战场,为最后上线不删档做冲刺,不料导致了版本进度出现了一些意外状况,造成了延期,但同时我们也正在全力寻求解决办法。所以非常遗憾地告诉各位,《枪神对决》原定于8月底的删档测试也不得不取消,并会于9月开启最后一次不限号计费测试。

很抱歉让大家久等,项目进度出现问题,我们表示万分歉意。为了保证大家在9月能尽快体验到新生后的《枪神对决》,研发项目组100多人正在夜以继日地努力着,面对每一个玩家的吐槽、离开,我们都报以万分的惋惜与不舍,也希望《枪神对决》的玩家们能够给我们一点时间跟空间,通往未来的大路正在全力抢修,相信不久就可以体验到未来的世界。对我们来说,只要有一个玩家还在等待,我们就会坚持下去,并且做到最好,将《枪神对决》最好的姿态呈现给玩家们。我们珍视与珍爱每一个玩家,无论吐槽我们的,还是支持我们的,只要你与我们一样,喜欢这款游戏。

我们在制作《枪神对决》的时候,我们投入了巨大的情感与期待,因为我们希望能塑造出一个未来世界的雏形,能够让玩我们游戏的人感受到我们塑造的文化与IP,我们希望能够让游戏充满竞技,充满公平,从而给我们的玩家,在未来一个更有影响力的电竞大舞台。一切努力都为了更好的体验,一切努力都为了给大家呈现一款超出预期的枪战手游。对于《枪神对决》,我们是认真的,希望得到你的理解跟一如既往的支持,期待与诸位英雄们一起打开未来世界的大门,开启手机枪战的新纪元。