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永恒之塔大火职业魔道星输出组队详解 这个技能太厉害

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2018-03-22 18:55:14
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永恒之塔大火职业魔道星输出组队详解 这个技能太厉害,魔道的优秀的控制以及卓越稳定的输出成为RAID副本以及组队刷怪DPS的不二人选。永恒之塔大火职业魔道星输出组队详解,想感受一下魔道最强劲的输出就点击进来。

永恒之塔大火职业魔道星输出组队详解 这个技能太厉害

一:职业篇

说起魔道第一个想起的肯定是输出,没错,魔道就是为了输出而存在的,优秀的控制可以让魔道瞬间控制住3个甚至更多的怪,然后集中火力快速消灭。

而提供有效输出以及控制的前提,就是按键的精准!对,就是按键的精准!条件反射般的按键可以迅速的挽救魔道脆弱的生命,对面的地狱火读到什么位置放睡或者树可以打断~怪离你多远树掉可以不被摸~这所有的一切都建立在按键精确的前提上。如果树掉以后一紧张不小心蹭到了火龙,那很可能就团扑掉了。所以说,神级的魔道,不需要宏!那只能让我们的手越来越懒,关键时刻按不到想要的键!把键位修改成适合你用的键吧,一个多键位的鼠标也可以帮你的键盘分担不少的负担。

提供输出的就是要靠装备了,由于法师升级肯定要选择血少的怪,争取一套技能秒杀,因此增幅是魔道的首选。魔道的装备不需要华丽,甚至可以说不需要属性,我们要的只是洞!没钱的选绿3D,有钱的选蓝4D或者黄5D,都砸增幅石头,足够用到37级。37以前经验需要不多,不管是独自刷刷或者组队刷刷很容易就到了,这里就一笔带过,不做详说。37是第一个分水岭,翻过去会碰到乱七八糟烙印的刺客,也会碰到开着一大堆乱七八糟盾的战士和守护,这时候的魔道已经由高输出向稳定输出转变,因此血石头应该出现在你的装备里,能活着输出的DPS才是DPS,躺下的连尸体都不算,只能影响士气以及让队友分神复活你。慢慢的稳定发展到42级又迎来第二个分水岭,出了结冰的魔道DPS会有质的提升,给人的感觉就如同31出地狱一样,灵魂冻结+结冰+火龙+召唤。2秒内杀伤4000hp成为血少职业的噩梦。过了42随着战士系的崛起,魔道的位置略有下降,直到45级守护变态体的成型,魔道会在单P中迷失自我,这时候还是跟着队伍走吧,相信前面良好的操作以及不错的人品会给你带来一个好的归宿,魔道45以后,靠的就是兄弟!

二:练级篇

这个篇真的没啥好说的,关于练级的心得文章都泛滥了。相信有心的魔道都会自觉不自觉的规划以后的升级路线,什么级别该打什么怪~

1-25不难练,随任务走,甚至不做任务都可以,25级做完任务转战深渊,在据点附近刷25.,26透明的XX兵或者27的鬼魂,做着重复任务,为30的OBS装备努力,生命,增幅,致命,攻击的石头留下,其他的丢了或者送人吧。28可以去黄连木附近刷30的,然后转上层刷大角,33龙兵,34冤魂和骨头,37的火焰族和贪欲兽,40的龙兵都是血少经验多的怪。根据不同区以及自己杀人水平的多少,选择合适的OBS套,绿蓝黄都可以考虑,即使先换了以后淘汰掉,也要第一时间换!关于装备的选择可以参考随后的装备篇。

三:装备篇

前面也说过了,魔道需要的装备就是多洞,常年嗑药的魔道往往是一贫如洗,优秀的偷袭杀人能力保证了收割的效率,因此OBS的装备成为魔道的不二选择。根据30级OBS的多少可以适当选择装备,如果已经拥有了3w甚至更多的,建议坚持下打到58700鞋,然后一件一件补其他的。优先补装备,然后补帽子,首饰最后。不推荐上来就全凑黄装,又慢又没有效率,蓝装效果很好而且以后有用哟~石头多砸增幅的,魔道是不怕死的。。其实怕也是死。。小记录可以够死18回,2小时怎么也死不完。如果是25级开始的魔道混到37怎么也有2-3件十夫其他都是蓝绿混合了,不要换武器性价比太低,那是以后无聊时候考虑的东西。渐渐的吧十夫打齐,当然有条件可以直接补百夫,石头依然是增幅。选择其中一件补血装,上85石,一件就是510血!只需要补一件!

淘汰下来的装备砸血石,60或者75的都行。以前我的帖子里也有写过,魔道的2套装备,一套增幅装其中一件血,装备法珠,作为升级打怪日常穿着,应付突发PK也没问题,第二套淘汰下来的OBS装砸血石,装备法书,参与团战要塞战副本使用。魔道形态基本成型。

四:生活篇

炼金是唯一的选择,辅助采集奥德转合风药,药品材料可以从拍卖买或者拿奥德换,如果有熟人长期提供更好,买材料花不了多少钱,1个新鲜可以做3瓶,做1000瓶够吃好几天。练金只需要399p,合石头以及做风药会是我们收入的主要来源,谁合谁知道。。

五:PK篇

因地面遭遇战很少,毕竟裂缝稀有,以OBS为主要环境。

1:剑星守护星37以前几乎没有太多威胁,注意保持距离,提防剑的抓脚以及守护的拉,盾看时机补,一定要让对面恶心,起手盾不一定效果最好,那么久的CD基本上没机会给你补第二个。只要剑抓住没弄死魔道基本上魔道就赢了,应付抓脚可以束缚,树,睡等等,看反应了,如果对手抬手抓立刻读条,树或者睡很难被打断,给剑近身才发现给抓脚了,OOXX上天看星星吧。有经验的剑会先贴近磨血然后突然抓脚连击秒杀,血要注意保持。守护不是太有威胁毕竟输出太少,打不过可以缠绕补睡跑路。装备优势的魔道天上甚至可以直接冷气召唤+火龙侵蚀对拼,控制好上升下降,卡好距离以及技能CD,战士和守护输出拼不过魔道!37以后出了盔甲,唉不说了全是眼泪。。。

2:杀和弓被偷的话很难,极品杀和弓会直接给你连到死吃药机会都不给你,这时候要用好雷达,盾不支持常开。看到有隐身字样立刻补盾,当然也适用于看到魔道开XX智慧。与弓和杀PK第一时间必须开盾上天,天上杀和弓的限制技能就少太多了,注意看信息,利用火龙和侵蚀抵消对面的闪避,开缓冲书,然后就是拼冷气召唤!冷气召唤是神技啊,2-3发就空血了,一错而过的时候在缓冲书的帮助下对面提供不了多少输出的,而我们的单发冷气就是1000+伤害。治疗药水解掉沉默,弓和杀其实比魔道还脆。2杀可以拼,3杀也可以试试,2弓立刻跑路,3弓丢鼠标看黑白

3:护法高级护法太少,加血技能缓慢,目前来看护法在离开了队伍真的效果一般。起飞后真的想输都难。据说开50以变牛,很期待

PS:从来不杀护法,我老婆就是护法感觉护法的确太辛苦,不忍心杀。(老婆我爱你~~)

4:魔道同族内战就是拼操作~谁装备好级别高攻击高血多就有绝对优势!差不多装备下,操作是王道。没什么好说的,高手和菜鸟的区别就在于树和睡的时机。注:1火龙和侵蚀的威力比想象中的大的多的多,但是会抵消掉睡和树。2:施法有延迟,释放需谨慎,即使对面地狱火读到95%你睡出手还是被砸上,同样的地狱火读条98%时已距离27米依然也会中招~3:结冰和灵魂冻结会给脆弱的身体带来致命的杀伤,同族PK神技!4:火龙+跳冰闪烁,练练吧插棋子的时候会感觉多么的好用。

5:治愈推荐偷袭,他发现你了你就很好杀了,没有沉默的时候建议不要招惹,除非有DP。出了沉默可以计算血应用对付布甲的4连秒杀。^_^会玩DOTA的可以联系下QOP的算血秒人。偷袭地面可以尝试空中束缚+3喷1落+冷气。

6:精灵又一个稀少的职业,由它自生自灭吧。曾经尝试偷袭组队的2个精灵,结果给全程变到死。单偷先出手有机会杀掉,被发现很难,恐惧,打消,沉默,太恶心了。

作为魔道,高贵的魔道,装备靠杀敌送,石头我们自己合,副本的装备我们不ROLL又如何!?即使我们真没有,我们依然强大。不要太在意得失,兄弟多才是王道

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